Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Ubisoft не будет поднимать цены на игры для новых платформ

Рекомендованные сообщения

214103-clipboard012.jpg

Об этом сообщил Джейсон Шрайер.


Компания Ubisoft не собирается поддерживать неодозначное решение некоторых издательств увеличить стоимость игр для консолей нового поколения.

Об этом сообщил Джейсон Шрайер.

Игра для новых консолей будут стоить столько же, сколько и для Xbox One и PlayStation 4. Кроме того, Ubisoft не будет требовать покупать игру дважды — достаточно будет приобрести ее для нынешних платформ, версию для следующего поколения пользователю выдадут автоматически.

Напомним, что 2K Games собирается продавать NBA 2K21 для PS5 и Xbox Series X за 70 долларов. Мысль поднять ценник для новых платформ также пришли в голову и другим издателям. 

 

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, h1pp0 сказал:

кстати, не увидел тут ни одной реальной претензии к игре, повторяете по кругу одну и туже мантру — вышки, донаты, длс, все скатилось все тлен, вот раньше было лучше, солнце ярче, море теплее, трава зеленее...

т.е. человек любил серию AC или FC. Поиграл в одну игру обнаружил там вышки, донаты, длс, ему не понравилось. Вышла следующая часть, он такой “поиграю в эту. вдруг убрали и вышла отличная игра”. Играет — всё то же самое. Понятно, думает он. Делает паузу. Проходит время, выпускают очередную игру серии. Игрок решает снова вернуться к серии, вдруг в этот раз отличная игра. Играет, а там вышки, донаты, длс. Он такой “да ну вас” и пишет об этом. В ответ приходит объективный h1pp0, нисколько не ангажированный пользователь, и заявляет

Цитата

ни одной реальной претензии к игре, повторяете по кругу одну и туже мантру — вышки, донаты, длс, все скатилось все тлен, вот раньше было лучше, солнце ярче, море теплее, трава зеленее...

а что по твоему он должен написать, если ему не понравились вышки, донаты, длс? Если ему не понятно наличие большой кучи изданий голд, ультима, супер голд ультима, отличие их друг от друга. Когда человек пишет о вышках, это значит в игре задания с однообразными целями; когда пишет о донатах, это значит процесс специально растянули, чтобы игрок зашел в магазин. Естественно ты можешь не донатить, но в игре специально рассчитывалась на то, чтобы вызвать у игрока желание избежать рутины и купить буст, или скинчик, потому что его муторно фармить. OMG, да именно фармить. А что это?

2 часа назад, h1pp0 сказал:

не люблю ММО, сколько не пробовал разные игры не получается в них играть, слишком много времени на пустоту тратится как-то

да как так то, вот это поворот. А в последних играх от юбисофт мы этого не видим. Чудо чудное, диво дивное.
 

@h1pp0 то что ты не видишь мы уже поняли. В темах конкретных игр уже столько было сказано чего именно не должно быть в играх в интересах игроков, и что в этих играх юбисофт есть. Но ты не видишь. И тут вспомним местного мудреца smaila, который сказал (недословная цитата) “да что толку приводить аргументы, если они всё равно засрут”.
Повернем стрелочку и  перефразируем “что толку приводить аргументы, если те кто не видят (без оскорблений и с уважением) всё равно очки не снимут”.
 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, h1pp0 сказал:

а магазинчик ресурсов это для тех кто хочет на старте не тратя 5-10 часов на огромную игру , ходить и всех унижать. заплати и унижай

Мне тут NieR:Automata вспомнилась. Включаешь все авто-чипы и ходишь, всех унижаешь. Но доплачивать при этом не нужно. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Hellson сказал:

@Kantemir9000 @Ehanz ну то есть убери из игр "неклассических" юбиков открытый мир с аванпостами и транзакции, и вот, уже можно снова писаться кипятком. Ведь ваши примеры лишены только этого (окромя wd2).

а чем отличается от классической убисофт? делали игры а не магазинчики. глупости не пишите)

6 часов назад, h1pp0 сказал:

вы плохо понимаете слово — аванпост. они есть во всех играх в той или иной итерации. а магазинчик ресурсов это для тех кто хочет на старте не тратя 5-10 часов на огромную игру , ходить и всех унижать. заплати и унижай.

плохо понимаю?) а знаете что где есть микротранзакции или магазинчики ресурсов там и искусственно растянули прокачку, чтоб чел ПСИХАНУЛ и пошел в магазинчик купил ресурсы и донатит прокачку. вот и все

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Evangelion_1 вы сейчас перевернули мои слова в удобную вам форму, молодец, круто. из всех вышедших частей ФК мне не понравился только самый последний, по сути аддон к 5 части. 5 часть мне не понравилось не вышками, аванпостами и тд и тп, а самой игровой механикой, мне было тяжело в не играть. и вот из-за одной игры мне стать ненавистником юбиков? л - логика. если вас и дургих бесят вышки, аванпосты и магазинчики которые тебя ну ни как не заставляют там что-то покупать, то просто не играйте в эти игры, ваше мнение не принимается по одной просто и очень очевидной причине — не имеют веса! сейчас играю в Призрака Цусимы, аванпосты, “вышки”, вопросики... ничего не напоминает? нет? последний Человек Паук, все то же самое! Но, это другое! да?

ну не заходит мне ММО, что мне с этим сделать? все же геймплейно они различаются с любой другой игрой, и не только с АС.

16 часов назад, Evangelion_1 сказал:

чего именно не должно быть в играх в интересах игроков

игроки сами не знают чего хотят, вот такой парадокс. один кричит — давай это, но не делай то, другой наоборот. кого слушать? что выбирать? всем не угодишь! гений вон вообще выпустил игру где просто нужно топать и любоваться видами иногда играть в симулятор канатоходца и держать баланс. гениально! кричат вокруг.

 

16 часов назад, Evangelion_1 сказал:

Повернем стрелочку и  перефразируем “что толку приводить аргументы, если те кто не видят (без оскорблений и с уважением) всё равно очки не снимут”.

очки не ношу, я вполне трезво оцениваю игровой процесс, и если мне нравится что-то в игре, я получаю от нее удовольствие, меня не смущает “бесящие” других моменты. скажу так, смотрю чуть шире, если это как-то сможет вам помочь в объяснении моих вкусов.

 

16 часов назад, Evangelion_1 сказал:

Когда человек пишет о вышках, это значит в игре задания с однообразными целями; когда пишет о донатах, это значит процесс специально растянули, чтобы игрок зашел в магазин.

я повторю еще разок для вас, и всех тех, кто делает вид что читает, но пропускает для удобства некоторые вещи. обе последние части АС, Дивизия 1-2, Вайлдленс (за Брекпоинт не буду говорить, потому как наал играть уже после того как ввели режим “реализм”, без уровней шмота) проходятся ПОЛНОСТЬЮ без малейшего вливания денег! Если проходить сюжетный квест и главные побочки, вам хватит и опыта и шмота что бы пройти игру. вас не заставляют ходить и обследовать вопросики, захватывать все вышки и зачищать аванпосты, это дело лично ваших интересов! но нет, мы будем как заведенные орать о том, чего нет. и/или выдавать желаемое за реальность.

 

13 часов назад, Kantemir9000 сказал:

плохо понимаю?) а знаете что где есть микротранзакции или магазинчики ресурсов там и искусственно растянули прокачку, чтоб чел ПСИХАНУЛ и пошел в магазинчик купил ресурсы и донатит прокачку. вот и все

ответ чуть выше можете прочитать.

@Эмбер не играл, не знаю. но если они такое позволяют, то видимо отлично, для тех кто не хочет играть, а хочет просто пробежать не парясь о игре, скипая все ролики и заставки в игре. и такое имеет право жить, почему нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 23.07.2020 в 06:17, Bkmz сказал:

Диванная аналитика ниже плинтуса. Учитывая что основные продажи у них с консолей, а ваша аналитика только на акциях существующих исключительно на ПК. Любите вы ПК выдавать как единственную платформу которая что то решает.

В итоге, делаем вывод о том, что консольщики калоеды. Потреблять подобный трэш многие, здравомыслящие, люди даже бы и не стали. А консольщики это ещё и по фуллпрайсу покупают. Мда...

Изменено пользователем NepOne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, h1pp0 сказал:

ответ чуть выше можете прочитать.

Походу не догоняешь вообще, чтоб впихнуть эти магазинчики, донат и ресурсы как то монетизировать — так вот это тоже часть разработки включает в зарплату и рабочие часы логично чтоб это все надо психологические экспертизы собрать данные чтоб люди психовали и покупали за деньги прокачки или ресурсы, а не полностью забрасывали игру, сделали хитро, чел привык к игре, а потом чувствуешь долго очень качать и чел идет в магазинчик)))))) искусственно растянули прокачки, как то хитро подталкивает (пробуждает) к покупки мусора все что продается игре магазине.

Короче зарплаты и рабочие часы прилично потратили на это мусор в виде магазин в игре и еще впихнули в игру товары которые тоже надо придумать чтоб люди тратили на них куча бабла — а вместе этого могли дополнить игру какая щас допустим есть  и дополнить всякими навороченными интересными фишками  или геймплейный какой нить фишечка или там добавит очень крутыми сюжетом помимо основного — а у них основная идея игра и плюс магазинчик, а остальное все вторично. так что я считаю если игра стоит как ААА класса флагман — топовая игра, но какого хрена в ней содержит мобильная экономика? которую я терпеть сцука не могу!

и хватит быть теленратным к этим играм, по факту игра ну мягко говоря так себе, если с чем сравнивать(для кого то великолепная — не важно) но там содержит мобильная экономика, донат, на прокачку ресурсов? искусственно растянули для того чтоб люди еще платили в магазинчики бусты или ресурсы — все это содержит???????? ну так логично игра с мобильной экономикой! какого хрена предлагаешь на этот факт внимания не обращать? лучше бы они время и деньги потратили на то чтоб игру сделать еще круче и интересней. 

Изменено пользователем Kantemir9000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Kantemir9000 сказал:

Походу не догоняешь вообще, чтоб впихнуть эти магазинчики, донат и ресурсы как то монетизировать — так вот это тоже часть разработки включает в зарплату и рабочие часы логично чтоб это все надо психологические экспертизы собрать данные чтоб люди психовали и покупали за деньги прокачки или ресурсы, а не полностью забрасывали игру, сделали хитро, чел привык к игре, а потом чувствуешь долго очень качать и чел идет в магазинчик)))))) искусственно растянули прокачки, как то хитро подталкивает (пробуждает) к покупки мусора все что продается игре магазине.

Короче зарплаты и рабочие часы прилично потратили на это мусор в виде магазин в игре и еще впихнули в игру товары которые тоже надо придумать чтоб люди тратили на них куча бабла — а вместе этого могли дополнить игру какая щас допустим есть  и дополнить всякими навороченными интересными фишками  или геймплейный какой нить фишечка или там добавит очень крутыми сюжетом помимо основного — а у них основная идея игра и плюс магазинчик, а остальное все вторично. так что я считаю если игра стоит как ААА класса флагман — топовая игра, но какого хрена в ней содержит мобильная экономика? которую я терпеть сцука не могу!

и хватит быть теленратным к этим играм, по факту игра ну мягко говоря так себе, если с чем сравнивать(для кого то великолепная — не важно) но там содержит мобильная экономика, донат, на прокачку ресурсов? искусственно растянули для того чтоб люди еще платили в магазинчики бусты или ресурсы — все это содержит???????? ну так логично игра с мобильной экономикой! какого хрена предлагаешь на этот факт внимания не обращать? лучше бы они время и деньги потратили на то чтоб игру сделать еще круче и интересней. 

Ну так то понятно, что вся эта монетная хня требует времени и сил на разработку, только ведь на это не просто так студия тратит эти ресурсы (человекочасы и зп им) — значит это окупается, да еще сторицей. Как будто в руководстве ubisoft идиоты сидят — неск. лямов людей купили игру, из них пару лямов закупились во внутреннем магазике (кто-то и по неск. раз) и вот уже прибыль от магазика вполне сопоставима с продажами игры, ну или очень приятное дополнение к ним.

Ну и с чего бы компании это отменять когда оно пользуется такой популярностью? Наоборот, вполне разумный подход компании, которая желает заработать (как и любая) и в следующей игре надо дать желающим еще больше контента для покупки, раз им это так интересно и они готовы тратить на это деньги. А тем кому это не нужно — вот пожалуйста, мы сделали и для вас возможность играть без вложений и почти все (ну кроме косметики) вы можете получить и так, только не сразу, а потратив чуть времени. Никакой дрочильни уровня мобил у юбиков нет и в помине.

Раз уж лично Вы терпеть не можете такие игры — ну так пройдите мимо и не покупайте игры юбиков, проголосуйте рублем, так сказать. А вот мне нравится бегать и знаки вопросов открывать, на вышки лазить и аванпосты зачищать, даже когда начиная с Origins это сделали необязательным, зато я прокачан и аж с запасом, для каждой зоны по сюжету и при этом ни рубля ни разу не вложил.

Так что, с чего это вдруг ваше мнение вдруг стало важнее моего? Мне вот нравится игры юбиков — я покупаю и играю в свое удовольствие. А если Вас их игры раздражают, то не покупайте и играйте во что-то еще, в дум там например или что там еще типа такого, которые без вышек...

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kantemir9000 отвечаю вам последний раз. Уже писал не однократно, но вы упорно не видите или не хотите или игнорируете, я не знаю, оставлю это на вашей совести.

Все АС, проходятся БЕЗ вливания в них денег! Вообще! Вы можете спокойно пройти игру и ни разу не открыть магазин этот. Хватит придумывать оправдания своего не знания чужой работой, часами и затратами. Ну честное слово устал читать эту не обоснованную ересь! Вы видимо очень много играете в мобильный фритуплей, где жёсткий донат через пол часа игры, или жди годами пока в игре что-то произойдет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, h1pp0 сказал:

@Kantemir9000 отвечаю вам последний раз. Уже писал не однократно, но вы упорно не видите или не хотите или игнорируете, я не знаю, оставлю это на вашей совести.

Все АС, проходятся БЕЗ вливания в них денег! Вообще! Вы можете спокойно пройти игру и ни разу не открыть магазин этот. Хватит придумывать оправдания своего не знания чужой работой, часами и затратами. Ну честное слово устал читать эту не обоснованную ересь! Вы видимо очень много играете в мобильный фритуплей, где жёсткий донат через пол часа игры, или жди годами пока в игре что-то произойдет. 

просто фанат этих последних частях не видящие жесткие недостатки))) почему никто пример не хочет пример брать с ведьмака 3 с огромные 2 дополнении? кстати они настолько отличные чуть не круче основной игре, что могло мешать сделать так убейсофт? чем вы такие игры скупаете игры по цене ААА в придачу магазинчиками, логично дальше так компания будет практиковать) у них так последние игры несколько по такой схеме игра и магазин) так что меня не надо затикать типа можно без этого пройти и т.д. но мы с тобой могли получит отличный ассасин без магазина, а вместо магазина крутого контента и сюжета, или потом крутые дополнения а не мелкие длс. так что платишь не только за игру а еще контент под названием магазин. но именно Вы ведете себя очень телерантно к этой плохой игре с якобы красивом мирком)  и уверяю тебя я не пытаюсь оскорбит или чтоб перестал играть, но не надо это оправдать и защищать тем что можно без этого все пройти. факты есть такие игра плюс магазин значит игра с мобильной экономикой, так признай играю в игру с донатом, которую ты не донатит и при этом хвалишь плюсики, но игнорируешь недостатки) не будь телерантным и использовать двойные стандарты)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 25.07.2020 в 12:38, h1pp0 сказал:

Все АС, проходятся БЕЗ вливания в них денег! Вообще! Вы можете спокойно пройти игру и ни разу не открыть магазин этот.

Факт, спорить с этим бессмысленно.

Но, как обычно, есть нюанс. Анекдот про Петьку и Василия Ивановича помнишь? =)

Смотри, игроки же разные есть: кому-то исключительно сюжет подавай, а кому-то нужен вызов и преодоление трудностей. Дабы никого не оставить за бортом, разработчики вводят уровни сложности: нужен сюжет — выбирай изи, нужен вызов — выбирай хард.

В играх, которые мне попадались, выбрав изи, ты прёшь напролом аки паровоз. Тебе не нужно задрачиваться с гриндом — прокачки по основному сюжету тебе хватит за глаза, нет нужды отвлекаться на побочки именно ради опыта. Более того, в некоторых игрушках есть дополнительные фишки, направленные на облегчение игрового процесса. В Ниерке — авто-чипы. В 15-й финалке на изи вообще бессмертие: если принц откидывает копыта — прибегает ушастая животная и оживляет ГГ. И всё это — совершенно бесплатно и безо всяких смс.

В AC же это работает несколько иначе: если ты прёшь только по сюжету, ты неоднократно столкнёшься с тем, что для дальнейшего прохождения тебе пяток уровней не хватает. И что тогда делать?

  1. Пытаться пройти дальше с низким уровнем. В принципе, это возможно, но тогда возникнут те самые трудности, которых я хотел избежать, выбирая самый низкий уровень сложности.
  2. Идти качаться на побочках. Но я сюдой исключительно за сюжетом пришёл. Да, побочки могут быть классными и интересными, не спорю. Только конкретно мне они не нужны, такой уж я человек, прошу понять и простить.
  3. Покупать ускоритель получения опыта и/или крутой шмот за реальные бабки.

Все три варианта — так себе (исключительно для меня). Соответственно, игрока в моём лице Юбики теряют — а ведь я ж не один такой.

Возможно я ошибаюсь, но лично мне кажется, что такой разрыв в уровнях сделан специально — что бы ненавязчиво подтолкнуть некоторых игроков и покупкам в магазине. Лично мне такой подход не слишком нравится.

Но всё это исключительно моё субъективное ИМХО, не претендующее на истину в последней инстанции. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Эмбер Это не субъективное мнение, а объективная реальность. Игры имеют очень примитивный поверхностный геймплей, и невидимые стены заставляют повторять одно и тоже даже, если тебе это неинтересно. Это и называется дрочиловом, а вовсе не то, чем занимаются игроки, например, в соулсах. Именно для этого и нужны огромное, даже оооооочень огромные пространства, что бы создавалась иллюзия большого количества контента. Очень примитивный повторяющийся геймплей и такой же примитивный дизайн всего и вся. Зато всего этого много. По сути, никаких уровней сложности у игры нет, т.к. целевая аудитория одни только казуалы. Поэтому последние ассасины действительно объективно плохие игры для кор игроков. Потому что никакой глубины игры не имеют. Ты сразу ходишь по самому дну. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, Эмбер сказал:

если ты прёшь только по сюжету

Играть только по сюжету в эпическую сагу типа Одиссеи - это как в рдр2 заниматься только охотой. Все задания в ромбах с восклицательным знаком по сути напрямую связаны с сюжетом, даже несмотря на их опциональность. Эпическая сага в принципе не предназначена для людей, которые предпочитают быстро пробежать по сюжету. Это как ознакомиться с книгой, прочитав оглавление. Поэтому человек, который решил ознакомиться с сагой полностью, не встретит никаких трудностей в левелинге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Играть только по сюжету в эпическую сагу типа Одиссеи - это как в рдр2 заниматься только охотой.

Играть только по сюжету в Одиссею — это как в РДР2… играть только по сюжету. Это если бы я на одни побочки задрачивался — вот тогда смело можно было сравнивать с охотой. =)

Друже, речь немного не о том.

Возьмём, к примеру, третьего Ведьмака. Там у квестов даже указан необходимый уровень — мол, если значительно выше твоего нынешнего, то лучше даже не суйся. Так вот, идя там на “изи” только по сюжету, ты ни разу не столкнёшься с острой необходимостью прокачки. Да, вот у этого квеста указан 30 уровень, а у тебя сейчас лишь 12-й. Зато вон, у тя другой сюжетный квест доступен — и всего 10-го уровня. Его закончишь — получишь следующий. До конца этой цепочки доберешься — дык, у тебя уже 35-й, могёшь смело шагать на ранее недоступный.

Т.е. право решать оставалось за мной: хочу сюжет — хаваю лишь сюжет, решил отвечься на побочку — отвлекся. Никакого принуждения, всё строго добровольно.

В Ассасине же мне эти побочки, по сути, навязывают — хотя они при этом не являются обязательными. Ведь без них ты необходимый для сюжетки уровень фиг наберешь. Хочешь играть, не отвлекаясь на них? Ради бога, и такая опция есть — вот только за дополнительные бабки. По сути, я свой любимый “изи” должен дополнительно купить. Не хочешь покупать — тогда звиняй, гамай на “нормале”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Эмбер играть в РПГ игру игнорируя все ее возможности... Выб еще Фоллаут только по сюжету играли...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Сегодня в 20:00 стартовала трансляция Xbox Games Showcase — ежегодное шоу, на котором Фил Спенсер и другие лица Microsoft рассказывают нам об играх будущего.
      Сегодня в 20:00 стартовала трансляция Xbox Games Showcase — ежегодное шоу, на котором Фил Спенсер и другие лица Microsoft рассказывают нам об играх будущего.
      В этом году ждем восемь премьер, включая Gears 6 и Doom: The Dark Ages. А сразу после шоу стартует показ Call of Duty: Black Ops 6.
      Что показали:
      Небольшой трейлер Call of Duty: Black Ops 6 — игра выйдет 25 октября. Анонс шутера Doom: The Dark Ages — игра выйдет в 2025 году. Трейлер зомби-экшена State of Decay 3 — опять без даты выхода. Первый за долгое время трейлер Dragon Age: The Veilguard, посвященный напарникам. Игра выйдет уже в этом году. Трейлер большого дополнения Starfield: Shattered Space — а сегодня выйдет очередной большой патч для игры. Для Fallout 76 уже в этом месяце выйдет дополнение Skyline Valley. Анонс фэнтезийной action/RPG от третьего лица Clair Obscur: Expedition 33 — игра выйдет в Game Pass с первого дня. Первый трейлер action/RPG от третьего лица South of Midnight — игра тоже выйдет в Game Pass с первого дня. Дополнение World of Warcraft: The War Within выйдет 26 августа. Трейлер Metal Gear Solid Delta: Snake Eater с кадрами из первой миссии. Без даты выхода. 13 сезон Sea of Thieves стартует 25 июля. Экшен Flintlock: The Siege of Dawn выйдет уже 18 июля — в том числе в Game Pass. Стратегия Age of Mythology Retold выйдет в сентябре. Отличный первый трейлер перезапуска Perfect Dark. Первый трейлер Fable с геймплейными кадрами. Игра выйдет в следующем году. Очень красивый трейлер Diablo IV: Vessel of Hatred. Анонс карточного онлайн-шутера Fragpunk от китайцев NetEase. Анонс рисованной адвенчуры Winter Burrow. Трейлер подростковой адвенчуры Mixtape от Annapurna Interactive. Красивый трейлер Microsoft Flight Simulator 2024. Анонс дополнения Gold Road для The Elder Scrolls Online. Анонс адвенчуры Life is Strange Double Exposure с участием главной героини первой части. Выйдет 29 октября 2024. Большое геймплейное видео шутера Indiana Jones and the Great Circle. Меха-экшен Mecha Break выйдет 2025 году. Анонс японского слэшера Wuchang: Fallen Feathers. Бодрый трейлер RPG от первого лица Avowed. Анонс шутера Atomfall от британской студии Rebellion. Геймплейный трейлер Assassin’s Creed: Shadows. Релиз — 15 ноября. Геймплейный трейлер шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Игра выйдет 5 сентября. Анонсирующий ролик Gears of War E-Day. Трансляция:
    • Автор: SerGEAnt

      ПК-версия по качеству значительно превосходит консольные: тут лучше тени, богаче растительность, более честные отражения.
      Digital Foundry выпустил видео, посвященное технологиям и производительности Atomic Heart на ПК и современных консолях.
      Оливер Маккензи назвал визуальную составляющую игры впечатляющей. Ассетов достаточно для того, чтобы игрок не уставал от них до конца игры. Освещение выполнено хорошо за счет умелой комбинации различных техник, включая запеченый свет, карты теней и освещение в реальном времени. Открытые локации также выглядят в основном хорошо за счет хорошей детализации, богатой растительности и большой дальности прорисовки. Проблемы возникают, если начать всматриваться в картинку. Например, на открытых пространствах часто встречаются места с «базовым» освещением.  Отражения (SSR) тоже не всегда работают корректно, потому что не подходят к определенным игровым ситуациям. Особенно это заметно вначале игры, когда мы спускаемся на лифте. На отдалении у роботов снижена частота рендеринга анимаций, из-за чего страдает не только геймплей, но и катсцены. Консоли:
      На Xbox Series X и PlayStation 5 игра работает в 2160p, причем его падения если и есть, то совсем незначительные. Картинка идентична или около того.
      Xbox Series S уступает старшим консолям во всем: разрешение — «плавающие» 1080p, ниже детализация геометрии, освещения, растительности и теней. Также на консоли нет motion blur.





      Производительность на PlayStation 5 отличная: во время геймплея она изредка падает на пару кадров, в катсценах — чуть сильнее.
      Производительность на Xbox Series X куда хуже: падения частоты кадров заметны во время геймплея, также время генерации кадра часто ведет себя нестабильно, приводя к микростаттерам. Во время спуска на лифте частота опустилась до 30 fps. Производительность на Xbox Series S еще хуже: 60 fps достигаются куда реже. На консолях часто встречаются визуальные и технически баги даже на сегодняшний день после двух патчей. ПК
      В игре нет трассировки лучей, хотя она была анонсирована в 2018 году. На ПК при первой загрузке начинается компиляция шейдеров. Ее завершение позволит практически исключить статтеры в процессе геймплея, ставших массовым явлением для игр на Unreal Engine 4 в прошлом году. За час тестирования Оливер встретил всего три небольших падения частоты кадров. ПК-версия по качеству значительно превосходит консольные: тут лучше тени, богаче растительность, более честные отражения.



      Проблемы с урезанными анимациями роботов есть даже на максимальных настройках. DLSS 2 позволяет сделать картинку стабильнее, чем на родном разрешении — исчезают мерцания на поверхностях вроде решеток и проводов.
      С включенным DLSS 2 игра позволяет играть в режиме 4K/120 на RTX 4090. Полное видео:


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×