Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Обращение автора Deadly Premonition 2 к игрокам

Рекомендованные сообщения

Как же они жиденько обгадились. Видео только доказывает их наплевательское отношение к игре и игрокам.  Вместо того что-бы полировать и оптимизировать игру, они полировали совсем другое место у себя на теле :)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И всё таки это Кодзима на минималках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, 0wn3df1x сказал:

И всё таки это Кодзима на минималках.

Ни разу не Кодзима, но если только у Свери тоже отличные истории , персонажи и атмосфера. В остальном это ужасные графика и оптимизация, а также сомнительный и посредственный геймплей.  

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Egor007 сказал:

 В остальном это ужасные графика и оптимизация, а также сомнительный и посредственный геймплей.  

Графику Кодзима подтянул дет стрендинг. С оптимизацией тоже проблем не было.
А вот сомнительный геймплей всегда сопровождал кодзиму. В том же фантом пейне не было ничего хорошего кроме наркоманского сюжета.

  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@0wn3df1x внимание! опасность! =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@0wn3df1x Для меня Кодзима, это в первую очередь первые три части Metal Gear Solid, а они всегда были на высоте, как в плане сюжета, так и геймплея. Графика и оптимизация, то-же мне нравились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Egor007 сказал:

@0wn3df1x Для меня Кодзима, это в первую очередь первые три части Metal Gear Solid, а они всегда были на высоте, как в плане сюжета, так и геймплея. Графика и оптимизация, то-же мне нравились.

Как раз Кодзима это дед страндинг . в первых трех он не был абсолютной звездой и ему нужно было слушать , что говорят конами , а дед стрендинге ему ни кто не мешал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Графику Кодзима подтянул дет стрендинг.

У кодзимы всегда графен на уровне был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если отполировать и оптимизировать Deadly Premonition, то это будет что угодно, но не Deadly Premonition. :laugh: Весь шарм этой игры и ее гиннесовская награда только благодаря тому что ты ее и любишь и ненавидишь одновременно.Ее крутизна прямо пропорциональна ее кривизне. Она полчаса работает в 10фпс максимум, пальцы на кнопках белеют от ненависти к этой оптимизации, а потом бам, такая фигня выпрыгивает и такая атмосферная локация, и всё, опять поражаешься таланту и фантазии разработчика. 
Ну и как вот ее оценивать? 10 фпс из 10 за работоспособность, 10 из 10 за сюжет и атмосферу. Давайте второго Гиннеса. :laugh:

Изменено пользователем SvetikAV
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При просмотре пошли ассоциации с этой гифкой :D

Поклонники: “Господин SWERY, когда стоит ждать патчей к Deadly Premonition 2, чтоб хотя бы фпс был более играбельным? 

SWERY:

Wfiqsbi.gif

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На перемотке посмотрел. Он что реально 3 минуты шар натирал? Странно, что ролик не заминусовали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот это вот, это обращение, да? Обратился, так обратился. До самых глубин души достучался. Вот тебе дружеское похлопывание по плечу, бро.

Традиционное новогоднее обращение: Путин в шапке с помпоном и варежками на резинках три минуты стоит обнимая ёлку под весёленькую, непринуждённую музычку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, 0wn3df1x сказал:

Графику Кодзима подтянул дет стрендинг. С оптимизацией тоже проблем не было.
А вот сомнительный геймплей всегда сопровождал кодзиму. В том же фантом пейне не было ничего хорошего кроме наркоманского сюжета.

Чё? Как раз сюжета там нет, а вот геймплей в абсолют возведен и за него её всё-таки любят и уважают. Другое дело, что МГС любили именно за Сюжет+Геймплея, а не только геймплей...

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Во-первых, был представлен шутер в открытом мире по StarCraft, созданием которого руководит бывший продюсер серии Far Cry Дэн Хэй. Он сообщил, что работа над проектом идет уже какое-то время, но при этом тот все еще не имеет подзаголовка, и потому игру называют просто StarCraft. Релиз экшена должен состояться аж в 2030 году, и, по словам Дэна, его разработчики «настроены серьезно», они «абсолютно уверены в этой дате».
      Вторым крупным анонсом стала пятая часть Diablo. Известно, что события игры развернутся спустя сто лет после событий Diablo 4. Мир находится на грани гибели после победы Диабло, из-за этого в Санктуарии фактически отсутствуют города и живые устойчивые поселения. Игрокам предстоит собирать собственные караваны и путешествовать с ними по процедурно сгенерированным локациям, сражаясь с разномастными монстрами в поисках особо ценных наград и артефактов. 
      Авторы проекта обещают представить на старте больше классов, чем было раньше в играх серии, у также углубить систему ремесла и сетов снаряжения. 
      Релиз намечен на весну 2029 года. 
      Обе вышеназванные игры находятся на начальных стадиях разработки, поэтому подробностей о них сейчас немного. Столь ранние анонсы уже вызвали в сети волну саркастических комментариев от игроков, которые ехидно предположили, что Blizzard идет по пути Тодда Говарда, припомнив тому давний анонс The Elder Scrolls 6, о котором давно нет никаких известий. 
      Еще в ходе BlizzCon был анонсирован анимационный сериал от Netflix по Diablo, но о нем пока тоже нет каких-либо подробностей. В будущем подобные произведения по мотивам могут получить серии WarCraft и Overwatch. 
      Diablo 4, между тем, больше не будет получать сюжетных дополнений. Но ближе к релизу 5 части разработчики планируют как-то подвести к ней и события «четверки». 
      На другой чаше весов находится внезапный выход первой за 23 года сюжетной кампании для стратегии Warcraft III: Reforged, прохождение которой займет около 30 часов. Стоит это удовольствие 30 долларов, в ней есть даже русский язык, но только в виде субтитров.
    • Автор: james_sun

      Игра выходит 23 февраля следующего года.
      На канале Xbox был опубликован большой геймплейный ролик грядущей масштабной ролевой игры Fable с демонстрацией прохождения одного из сюжетных квестов.
      Игра выходит 23 февраля следующего года.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @KSDiesel Ну, там не любой перевод, прогонял на гпт6 Астра, через платную подписку, так что то что пока вижу и сравнивая по аудио диалогом достаточно хорошо, сегодня ночью переберу файлы и 14-15 залью
    • Cuda я не трогал, подробнее напиши, что не так при работе, языки он и раньше грузил все, в полной выкладке программа весит в районе 23,5 гигов. Нашёл проблему с куда, когда привязывал новую офлан нейронку, у них есть конфликтующие библиотеки, поправлю, обновлю сразу же.
    • @vadik989 Первая миссия была кровавой бойней, но мы победили и курочки спасены!
    • Залейте, а то с гугл диска не скачать исчерпан лимит скачиваний. Любой перевод был бы подарком!
    • возле имени я в курсе пока не нашёл этот глиф
    • Подготовлены два самостоятельных beta-пакета: PC и Nintendo Switch.    Известные недочёты для проверки   - электронное руководство отсутствует в главном и внутриигровом меню Switch;
      - названия форм не отображаются корректно на Switch и PC;
      - верхняя левая надпись настроек отсутствует на Switch;
      - при пропуске кат-сцены на Switch остаётся пусто;
      - жёлтые сообщения отображаются некорректно в обеих версиях;
      - искажённые подписи предметов («АРАНАТА», «ПАЁК» и другие) сохраняются на Switch и PC.   Проверка PC   PC-пакет нужно проверить на Windows в нескольких вариантах установки — Steam и пиратской. Автор запускает игру на MacBook через CrossOver; вылеты в отдельных местах наблюдались и в оригинальной игре, и в сборке с переводом, поэтому CrossOver не является достаточной проверкой исправности русификатора.   PC-архив содержит переносимый установщик: он принимает путь к папке игры,
      сам находит каталог `mgspw`, создаёт резервные копии и умеет восстановить
      оригиналы.

      Скачать, ознакомиться со скриншотами и инструкциями по установке можно по этой ссылке (boosty).
    • нету ни одной няши даж в черепахах и чипах мелькали няши 
    • Посделнее обновление мне всё сломало. Программа перестала нормально работать с Cuda. Опять танцы с бубном, что бы запустить как надо. И ещё скрипт начал в аргосе все языки тащить. у меня на 18 Гб уже выросло.
    • @parabelum выпустил нейросетевой русификатор для симулятора управления супермаркетом Discounty. @parabelum выпустил нейросетевой русификатор для симулятора управления супермаркетом Discounty.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×