Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Анонсирован киберпанк-экшен в открытом мире CODE: SYN

Рекомендованные сообщения

161154-maxresdefault.jpg

Tencent представила публике киберпанк-экшен в открытом мире от первого лица CODE: SYN.


Tencent представила публике киберпанк-экшен в открытом мире от первого лица CODE: SYN.

Пока об игре известно мало. В ней будет несколько классов, к каждому из которых представлен собственный питомец (например, медведь или ягуар). Их можно будет настраивать наряду с персонажем. Этому, кстати, посвящен соответствующий ролик. 

Также кастомизации можно подвергнуть транспортные средства, на которых разрешат вволю исследовать открытый мир.

Разрабатывается игра на базе Unreal Engine 4. Дата выхода пока неизвестна.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мало инфы но выглядит  круто — особенно медвед

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выглядит как без вкусное дерьмище сляпанное на коленке из ассетов к уе4

И, откровенно говоря, совершенно непонятно на фига тут затесалось словечко “киберпанк”

Изменено пользователем rainmind
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, rainmind сказал:

Выглядит как без вкусное дерьмище сляпанное на коленке

Это тебе так кажется — а японцы за такое душу готовы продать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, rainmind сказал:

Выглядит как без вкусное дерьмище сляпанное на коленке из ассетов к уе4

Выглядит не по японски качественно. Ну а безвкусица дело такое — кому-то зайдет. Главное как будет играться. Хотя если сетевая, то почти наверняка мимо. И еще, есть подозрения, что, как модно в японской культуре, игра про женских персонажей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не японцы, а китайцы, у японцев много чего хорошего есть этом сеттинге, по крайней мере в аниме, а здесь китайский ммофпс с открытым миром. В любой китайской ммо расчет идет на гиперсексуализацию персонажей. Не знаю причем тут продажа души, любители онлайн игр обожают финтифлюшки и кастомайз, независимо от своего происхождения, там и американцы и русские с такого одинаково текут, и мальчики и девочки. Кто-то в игры типа Дестини в принципе играет сотни часов ради прокачки и кастомизации, открывания всяких реплик, татуировок и причесок. 
Но камон, китайский ммо-опенворлд это тысячи безликих пластиковых нпц с заданиями подай-принеси и графика как на третьей плойке. Они конечно хвалят здесь детализацию персонажа и волос, при этом на заднем фоне стоит дом из трех полигонов. :happy:
Хотелось бы на геймплей посмотреть конечно, чтобы понять что это вообще такое. Если геймплей залипательный, то можно пару вечеров на такую игру и потратить :)

Изменено пользователем SvetikAV
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tencent — Китай. Японцы тут ни при чём, и это по всему заметно — слишком эффектно, не реалистично, кичливо, даже для японцев. В ролике ничего не показали. Выглядит дёшево и откровенно сомнительно, словно индюшатина из глубин Стима, которая всячески пытается привлечь к себе внимание.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стилистически игра отдает не к японским, а к корейским играм. Даже если это будет обычный сетевой шутан от студии занимавшейся портом ПАБГ, то почему бы и нет, китайский геймдев нынче один из самых стремительно развивающихся. Качество тоже не за горами, учитывая какие недоразумения выходят от именитых компаний, как недавний Bleeding Edge, эта выглядит бодрее на старте.

Гиперсексуализации персонажей я здесь не увидел, может конечно на фоне Эбби. Обычные девчонки копирующие Харли Квин, не более. Хотя разве что медведь, он прям таки охрененный, кто тёк по Куме из Теккена, может им зайдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, AthenaMyGoddess сказал:

Обычные девчонки копирующие Харли Квин, не более.

Обычные девчонки редко имеют 120-сантиметровые ноги при 40 сантиметрах на остальное тело. :laugh: А эти две куклы стоят даже без каблуков, и при этом выглядят не как коротышки, а как отобранные манекенщицы, у которых длина ног всегда отличается от обычных женщин. Я понимаю что это стилистическая гипертрофированность, присущая многим корейско-китайским мморпг, но мне крипово видеть столь непропорциональные ножищи прямиком из BnS, особенно когда рядом вот с той Харли Квин стоит мужичок ростом не выше ее задницы, а сама она лбом может упираться в вывески магазинов. :D То ли это район лилипутов, то ли эта девушка реально 190-200 см ростом. Тогда никаких претензий не имею. :D

Изменено пользователем SvetikAV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SvetikAV сказал:

То ли это район лилипутов, то ли эта девушка реально 190-200

Во мне 205 — девушек таких еще ни разу не встречал ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      А еще разработчики приглашают всех желающих записаться на грядущий плейтест.
      Студия Trioskaz, известная по популярному проекту No, I’m not a Human, на днях представила новый трейлер приключенческой игры с элементами психологического триллера под названием Lost in the Roots.
      А еще разработчики приглашают всех желающих записаться на плейтест.
       
    • Автор: james_sun

      Подтверждено и то, что студия Obsidian Entertainment работает над некоей новой игрой во франшизе.
      Bethesda представила большой пост в соцсетях, который наверняка станет интересен поклонникам серии Fallout и The Elder Scrolls.

      В частности, стало известно, что сейчас в работе находятся ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas, даты релиза у них еще нет. Также компания объявила, что третий сезон соответствующего сериала уже запущен в производство. 
      Подтверждено и то, что студия Obsidian Entertainment работает над некоей новой игрой во франшизе. Детали о ней будут опубликованы позднее. 
      Полноценная пятая часть сейчас находится на стадии предпродакшена. В первую очередь команда разработчиков сейчас сосредоточена на The Elder Scrolls VI. Оба проекта создаются на движке Creation Engine 3.
      В следующем году Bethesda планирует «нечто особенное к 30-летию Fallout», и мероприятие «Fallout Day будет отмечаться в прямом эфире в Вашингтоне, округ Колумбия».

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так как игра часто обновляется и после обновлений нужно переустанавливать русификатор, я добавил предупреждение, чтобы если не установится поверх новой версии писали сюда:)
    • Возможно ли, что русификатор будет дорабатываться в перспективе или это окончательный вариант?
    • У меня ПК производительнее и дороже, и мне мало 32гб оперативы (у меня 64 гб).
    • Ну хорошо, коммент. Своих денег не стоит, на мой скромный взгляд. В т.ч. дожили, стоковые базовые 5600 у ддр5 теперь стали называть “быстрыми”. Ну разве что на фоне бюжетных ддр5 с 4800 или ддр4 памяти. В т.ч. заявление про “без проблем любые игры в 4к” улыбнуло. Даже 5090 на это не способно, что нам питон неоднократно демонстрировал. Как по мне, так куда практичнее систему на rtx5060ti (16 gb) собрать в районе 120-150 тысяч, чем за это отваливать 300. Если “по жиру”, то навскидку, будет процессор около 30 тысяч, видеокарта около 60-ти, память около 40 (20 если 16 гигов), бп десятка, материнка десятка, ну и корпус по вкусу 5-7, башню с доп кульками, ну ещё где-то на пятёрку. В т.ч. можно присмотреться к готовым решениям от асусов или мси, или и вовсе днсовские ардоры, которые не сильно дороже будут ручной сборки (или сборки магазином с приплатой), если уж кому самим собирать влом или просто сложно. Выйдет выгоднее. В целом, не вижу конкурентного преимущества у данного товара даже в пределах тех же комплектующих на фоне аналогов от других именитых производителей: либо шило на мыло, либо менее выгодно. А в целом, искусственный кризис памяти довёл цены уже до абсурда, что с озу, что с видеокартами.
    • Очень бюджетно, очень вторично, очень скучно. И без белочек. Няшу, правда, одну встретил — чуть красивше атомной войны. В общем, ка-а-атегорически не советую — бяка.
    • Русификатор v0.2.3
    • Русификатор Road to Empress I Наконец-то собрал русификатор:) @SerGEAnt прошу опубликовать Версия русификатора: 1.2.4
      Платформа: Steam
      Поддерживаемая версия игры: Steam build 24365970
      Тип перевода: текст, субтитры, интерфейс и изображения Переведено 6334 доступные текстовые строки; интерфейс, меню, настройки и игровые подсказки; диалоги и варианты выбора; 519 файлов субтитров, 11 940 реплик; логотипы, водяной знак и отдельные QTE-изображения; название русского языка в меню; добавлены шрифты с поддержкой кириллицы. Английский язык не изменяется. Русский перевод использует бывший тайский языковой слот. Некоторые материалы, загружаемые непосредственно с серверов игры, могут оставаться на исходном языке. Установка Закройте игру. Запустите установщик. Укажите папку Road to Empress I. Разрешите добавление правила в hosts, если хотите использовать русские субтитры. В настройках игры выберите язык Русский. Установщик создаёт резервные копии оригинальных файлов и проверяет совместимость ресурсов перед заменой. Удаление Запустите RusUninstall.exe из папки игры. Удаляльщик восстановит оригинальные файлы и уберёт добавленное русификатором правило из hosts. Скачать https://disk.yandex.ru/d/upQKMHB0b7ahHQ Размер: 35 546 761 байта При обновлении игры рекомендуется сначала проверить наличие новой совместимой версии русификатора. Скриншоты:
      RoadToEmpress1Screenshots https://disk.yandex.ru/d/QryPPW2HDnDH4A
    • Только если у тебя глаза питона, способные видеть то, на что не способны глаза обычного человека. Или если у тебя напряжение сильно занижено в сети. Ток вызывает пульсации на 100 герц и выше в лампах накаливания. Чтобы видеть, пульсация должна быть занижена, ниже 80-ти герц (с возрастом значение немного меняется). Камера это засечь может, а глаз нет. Если ты видишь глазами пульсацию на лампах накаливания, то надо или проверять проводку, или хотя бы саму люстру. Светодиодные лампы так-то мерцают всегда, они так устроены, просто мы этого не видим. Чем быстрее те мерцают, тем менее это незаметно для нас. Лампы накаливания при нормальном напряжении в данном плане безопаснее, как это ни странно. В т.ч. они менее требовательны к качеству проводки и самих люстр/патронов. Помню в коридоре вкрутил в люстру одну слабенькую светодиодную лампочку, так та даже в выключенном виде какое-то время тускло сияла, мерцая, постепенно выключаясь до конца. Пришлось повышать нагрузку, чтобы этот эффект спал, докрутив туда ещё одну, а после и вовсе поменяв их все на нормальные по ваттам. Но это больше к качеству старых люстр, которые не были расчитаны на подобные лампочки.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×