Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Соулс-лайк Mortal Shell требует SSD для нормальной работы

Рекомендованные сообщения

161541-Diesel_productv2_mortal-shell_hom

В EGS за игру просят 769 рублей. В июле студия Cold Symmetry обещала провести бета-тест.


На странице соулс-лайка Mortal Shell в магазине Epic Games появились системные требования игры. 

Обращает на себя внимание требование об установке игры на SSD.

161541-Diesel_productv2_mortal-shell_hom

Минимальные требования:

  • ОС: 64-разрядная
  • Процессор: Intel Core i5-4590 или AMD FX 8350    
  • Видеокарта: NVIDIA GTX 970 или AMD Radeon R9 290
  • Память: 8 ГБ ОЗУ    
  • Место на диске: 40 ГБ (HDD)

Рекомендуемые требования:

  • ОС: 64-разрядная
  • Процессор: Intel Core i7 или AMD Ryzen 7
  • Видеокарта: NVIDIA GTX 1070 или AMD Radeon RX Vega 56
  • Память: 16 ГБ ОЗУ
  • Место на диске: 40 ГБ (SSD)

Главной особенностью игры является главный герой — бестелесное существо, одной из особенностей которого является возможность вселяться в убитых врагов, используя их как оболочку. При этом у каждой оболочки будут собственные особенности, меняющий геймплей: вы сможете использовать только те, что соответствуют вашему стилю игры.

В EGS за игру просят 769 рублей. В июле студия Cold Symmetry обещала провести бета-тест.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не увидел SSD в минимальных требованиях.

Очередная новость с кричащим заголовком, чтобы развести срач на ровном месте.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А чё так дёшево, в чём подвох? Не уж то игра на 8-10 часов… Или на 5-6...

Изменено пользователем subsonic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SSD у меня своего рода ViP место. Вполне умещает только одну тяжелую игру. Сейчас там РДР 2, следующей думаю будет только Кибкрпанк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но для чего в этой игре может понадобится ссд я даже предположить не могу по качеству, графике, механикам и вообще это обычный середнячок какой нахрен ссд. хоть бы одно видео выпустили где наглядно бы показали что что без ссд ну ни как, а это заявление  просто воняет рекламой этих самых ссд и не более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, POW2208 сказал:

SSD у меня своего рода ViP место. Вполне умещает только одну тяжелую игру. Сейчас там РДР 2, следующей думаю будет только Кибкрпанк.

Он с переносами своими  к 2077 как раз успеет выйти

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, subsonic сказал:

А чё так дёшево, в чём подвох? Не уж то игра на 8-10 часов… Или на 5-6...

а ты посмотри геймплей. инди-поделка уровня Immortal: Unchained

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Правильный заголовок должен звучать “Соулс-лайк Mortal Shell чертовски неоптимизирован” или “разработчики Соулс-лайк Mortal Shell разрабатывали не игру, а лаги”:D

А то - требует!.. Беда в том что, сообщество потребителей перестало требовать, и хавает все подряд.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра выглядит как кусок, стоит соответственно, не удивлюсь если и оптимизация будет на точно таком же уровне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, Made in Abyss сказал:

Он с переносами своими  к 2077 как раз успеет выйти

и называться будет Киберпанк 2177

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Kyco4ek сказал:

и называться будет Киберпанк 2177

В разрушенном реальном мире и снова надо будет менять сюжет в игре — опять перенесут

Изменено пользователем Made in Abyss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, subsonic сказал:

А чё так дёшево, в чём подвох? Не уж то игра на 8-10 часов… Или на 5-6...

Ты этот кусок дерьма видел? Неудивительно, что он стал эксом ЕГС

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По моему занятно выглядит. Интересное решение с покиданием тела. И визуально красива.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В 2000-х выходила игра Messiah. Там играешь за ангелочка и вселяешься в тела людей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил русификатор под версию от 10 сентября.
    • @andrejw684 можно, нужно, это русификатор не для иксбокса. https://boosty.to/allodernat/posts/802e1fd9-0859-4963-b165-cd7f183f9c73?share=post_link Почитай, тут собрал простенький гайд.
    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×