Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Продажи серии Dark Souls достигли 27 миллионов копий

Recommended Posts

114443-EYW95jqWkAgLsi7.jpg

Из них Dark Souls 3 — 10 миллионов. Стоит отметить, что версия для ПК идет как минимум не хуже консольных: у нее 2-5 миллионов владельцев в Steam.


Bandai Namco обновила данные о продажах серии Dark Souls. Все игры серии продались тиражом в 27 миллионов копий, из них Dark Souls 3 — в 10 миллионов.

Стоит отметить, что версия для ПК идет как минимум не хуже консольных: у нее 2-5 миллионов владельцев в Steam.

Таким образом, в отсутствие новых релизов тираж серии вырос на 2 миллиона чуть меньше, чем за один год. В июне 2019-го было 25 миллионов.

Ну а конкретно третья часть еще в 2016 году показала самый резвый старт в истории Bandai Namco. Компания отгрузила 3 миллиона копий за месяц.

Прямо сейчас FromSoftware трудится над Elden Ring — проектом схожего с Dark Souls жанра, вселенную которого помогает прописывать Дж. Мартин. Игра была анонсирована на прошлогоднем E3.

Share this post


Link to post
Только что, rainmind сказал:

В жопу эту мыловарню. На ПК идет значительно лучше. Там оказывается столько деталей, которые ты банально не сможешь разглядеть за мылом на ПС3.

В жопу не в жопу, а меж тем единственный официальный способ поиграть в игру.

Share this post


Link to post
2 часа назад, Sefir0t сказал:

так это более красивой графики и потому получаем то что получаем — 1,3,2. (мое имхо).

Графика такой себе плюс, а вот проблем у тройки много.

Share this post


Link to post
2 часа назад, rainmind сказал:

В жопу эту мыловарню. На ПК идет значительно лучше. Там оказывается столько деталей, которые ты банально не сможешь разглядеть за мылом на ПС3.

Завидую. У меня слайд-шоу после туториала, не могу насладиться графоном. Так и не подобрал настройки. 

Share this post


Link to post
58 минут назад, rainmind сказал:

@Evgeniy Safronov А что у тебя за система? о_О

i5 7500 и Radeon 570. Nier работает без проблем, даже с запасом, а Demon’s Souls после нексуса неиграбельна. За вечер перетыкивания галочек стабильного фреймрейта не добился.

Share this post


Link to post
В 19.05.2020 в 22:13, Evgeniy Safronov сказал:

i5 7500 и Radeon 570. Nier работает без проблем, даже с запасом, а Demon’s Souls после нексуса неиграбельна. За вечер перетыкивания галочек стабильного фреймрейта не добился.

Странно, у меня i5 8400 \ RX580 идет в стабильных 720p60фпс, сейчас как раз прохожу. Вроде отличий у этих процессоров не особо много, хотя конечно в моем на 2 ядра больше, возможно в них дело.

Share this post


Link to post

Для меня это один из самых привлекательных сеттингов, но огромная попаболь из-за соулс механики. Сколько раз так начинал, добегал до первого боса и отхватив решал “хватит”. Люблю бегать исследовать локации, читать кучу описаний, редких, но интересных противников, но это — проиграл = беги сначала и пропущенных 3 удара = беги сначала это не мое. Кстати коль тут разговоры пошли про Демон Соулс опять засвербело чувство интереса, надо бы попробовать на эмуляторе, как только добью Гнев Асуры.

  • Like (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
1 час назад, AthenaMyGoddess сказал:

но это — проиграл = беги сначала и пропущенных 3 удара = беги сначала это не мое

Такая же фигня. Здох, давай заново, но сначала  добеги за 20 минут. Вот сейчас рублюсь в Ванкисю. На первом боссе застрял на час. Но там его интересно убивать + не надо бегать:). Другое отношение к игроку.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
5 часов назад, AthenaMyGoddess сказал:

Для меня это один из самых привлекательных сеттингов, но огромная попаболь из-за соулс механики. Сколько раз так начинал, добегал до первого боса и отхватив решал “хватит”. Люблю бегать исследовать локации, читать кучу описаний, редких, но интересных противников, но это — проиграл = беги сначала и пропущенных 3 удара = беги сначала это не мое. Кстати коль тут разговоры пошли про Демон Соулс опять засвербело чувство интереса, надо бы попробовать на эмуляторе, как только добью Гнев Асуры.

Часто открываются шорткаты и до боссов бежать не так далеко. Если дарки не зашли - демоны тоже не зайдут. По механике это то же самое но не метроидвания.  

Share this post


Link to post
5 часов назад, Evgeniy Safronov сказал:

Часто открываются шорткаты и до боссов бежать не так далеко. Если дарки не зашли - демоны тоже не зайдут. По механике это то же самое но не метроидвания.  

Тогда поберегу свои нервы, поищу каких-нибудь других эксклюзивов для ps3

Share this post


Link to post
4 часа назад, AthenaMyGoddess сказал:

Тогда поберегу свои нервы, поищу каких-нибудь других эксклюзивов для ps3

Из неочевидного Folklore, разве что стоит посмотреть. 

  • Thanks (+1) 2

Share this post


Link to post
15 часов назад, allyes сказал:

Такая же фигня. Здох, давай заново, но сначала  добеги за 20 минут. Вот сейчас рублюсь в Ванкисю. На первом боссе застрял на час. Но там его интересно убивать + не надо бегать:). Другое отношение к игроку.

что за ванкися?)

 

Share this post


Link to post
18 часов назад, AthenaMyGoddess сказал:

проиграл = беги сначала и пропущенных 3 удара = беги сначала это не мое.

Да уж, все соусы побросал в свое время из-за этого где-то на середине. Тупо жалко своё время. Но бладборн всё-таки домучал т.к. очень уж сеттинг зацепил. Только уже не бегал никуда, сохранялся перед дверью с боссом, сохранения на флешку. Слился — закрыл игру — восстановил состояние из флешки. Тоже жесть, конечно, но так хотя б можно чем-то другим заниматься пока игра загружается.

Тут вот говорят про шорткаты. Действительно, это отчасти спасает, только почему одни боссы буквально в 10 метрах от лампы/костра сидят, а до других приходится через полкарты нестись? До Логариуса вообще 5 минут нужно паркурить по скользким крышам. Фромы перестарались здесь, только из-за этой хрени не могу назвать их играми шедеврами. Еще в борне разрывало меня от того, что после убийства каждого босса на этом месте появляется лампа-сейв , которой я в 9 из 10 случаев ни разу не пользовался. Вот спасибо! А перед боссом нельзя было поставить??

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
20 минут назад, haywire сказал:

До Логариуса вообще 5 минут нужно паркурить по скользким крышам.

Бедняжка, 5 минут целых. Примерно столько же вторая готика загружалась в свое время :)

  • Like (+1) 2
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Даже както неудобно теперь называть серию "игры не для всех". Вообще заметил, что "игры не для всех" порой продаются лучше игр для всех.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Карантин продолжает провоцировать рекорды: за месяц «в цифре» было продано игр на 10,5 миллиардов долларов. Это лучший результат в истории.
      Аналитическое агентство SuperData выпустило отчет о продажах игр в апреле. Карантин продолжает провоцировать рекорды: за месяц «в цифре» было продано игр на 10,5 миллиардов долларов. Это лучший результат в истории и на 500 миллионов больше, чем было в марте.
      Наибольший рост по сравнению с прошлым годом показал консольный рынок (+42%), затем идут мобильных платформы (+14%) и ПК (+12%).
      Среди конкретных игр в штуках опять лучше всех продалась Animal Crossing: New Horizons (3,6 миллиона копий), за ней идет Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered (3,4 миллиона в апреле + 622 тысячи в марте). Низкое восьмое место последней обусловлено низкой ценой и, соответственно, выручкой.

      Final Fantasy VII Remake продалась тиражом 2,2 миллиона копий, это рекордный результат для эксклюзивов PlayStation (предыдущим рекордсменом был Marvel’s Spider-Man).
      Resident Evil 3 тоже показывает хорошие результаты, хоть и уступает второй части по продажам (1,3 против 1,4 миллиона). Несмотря на более скромные оценки прессы, RE 3 явно помогли высокие ожидания.
      В отчете ничего не сказано о Doom Eternal, хотя шутер от id Software уверенно держится в чартах и на ПК, и на консолях. В марте у него было 3 миллиона копий — вполне возможно, что за апрель было продано чуть меньше, но игра продолжает хорошо продаваться.

    • By james_sun

      Arc System Works и Bandai Namco похвастались показателями аниме-файтинга Dragon Ball FighterZ.
      Arc System Works и Bandai Namco похвастались показателями аниме-файтинга Dragon Ball FighterZ.

      С момента выхода в январе 2018 года игра разошлась по миру тиражом в 5 миллионов копий — речь идет об отгрузках в магазины и о цифровых продажах. В честь этого события, каждый пользователь, вошедший в игру до 28 мая, получит 5 миллионов во внутриигровой валюте и трех персонажей для лобби: Android 21 SPECIAL 01, Goku (SSGSS) SPECIAL 01 и Vegeta (SSGSS) SPECIAL 01.
      Журналисты отмечают, что разработчики продолжают поддерживать собственное детище, постоянно выпуская дополнения и обновления.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Т.е. оккупировали нацисты только Польшу. Видать, остальная Европа присоединилась добровольно.
    • Удивительно, но спустя почти 10 лет игра опять страдает от серьезных проблем с производительностью. Издание Digital Foundry протестировало все существующие версии Mafia 2: Definitive Edition. Удивительно, но спустя почти 10 лет игра опять страдает от серьезных проблем с производительностью. Конечно, графически она стала выглядеть лучше. Действительно серьезных изменений игра не претерпела, но по крайней мере текстуры окружения заменили точно, а между «старыми» и «новыми» версиями PS4 и Xbox One разница лишь в разрешениях рендера и теней. Хотя низкое качество последних иногда сильно бросается в глаза — например, при попадании в кадр большого количества тонких объектов. Графической разницы с ПК-версией нет. На ней можно отключить эффект виньетки, который может кому-то не нравиться, а также включить честное сглаживание (MSAA) и более качественную анизотропную фильтрацию. Но ПК привычно выигрывает в мощи: только тут можно выставить разрешение 4K и играть при более-менее стабильных 60 кадрах в секунду на GTX 1080 Ti. Что шокирует на консолях, так это производительность. Оригинальная Mafia 2 очень плохо работала на PS3 (дропы до 20 кадров в секунду) и на Xbox 360 (до 25 кадров), и вряд ли можно было представить, что спустя столько лет на гораздо более мощных консолях ситуация практически повторится. Базовые версии Xbox One (работает в 1080p с периодическими падениями до 900p) и PS4 (работает в 1080p) регулярно страдают от падения частоты кадров до примерно 25 кадров. PS4 Pro (разрешение 1440p) почему-то часто выдает всего 20 кадров в секунду в помещениях, а также в одном из тоннелей. У Xbox One X почти всегда стабильные 30 кадров в секунду при разрешении 1800p.
    • Которое там ПРИДУМАЛИ, вместе с Кружовником (Krjn), Балфиром и Кумбхой, а также Квикенингом.   Что делать, есть ведь и китайцы Ван Хуи Не самый страшный случай. Ещё не самый.
    • Это про Екатерину который? Погоди, там ещё до жеребца не добрались
    • Негры эльфы это ещё ничего(вот Дзирт подтвердит ) А вот князь  Ростов это да.       7:38 AM · May 19, 2020    
    • Не совсем верно. Это её полное имя в англ. версии, а Ashe — сокращённое. 
      Но в любом случае, проблема с Аше остаётся — это совершенно не звучит в русском языке. Ни Аше, ни АшЕ.
        Только РЕкс. Хотя я бы подчеркнул то, что он не Rex, а Reks. Написал бы, скажем, Реккс. Но это так, мелочи.

       
    • This pelt is notable for its short, delicate hair that{02}sheds heat and wears well in the sun. A popular clothing{02}material in warmer climes. Подскажите, пожалуйста, кол-во знаков до знака переноса в англ. переводе должно точно соответствовать кол-ву в русском?  
    • Ну да, негра. Ничего такого. Это всё таки не негры-эльфы.
    • Ещё пара идей. Касательно Штраль. Идея такая — чтобы не посеять целых два уровня отсылок, предлагаю оставить это название в ОПИСАНИИ корабля. И добавить туда предложение типа “Балтьер называет корабль “Страул”, а люди попроще, вроде Ваана — Строл. И везде пусть Строл остаётся. Кажись, у нас Рекс и Рэкс чередуются. Рекс, конечно, лучше на глаз воспринимается. Касательно “Аше”. Она АШЕ. Это и ЕСТЬ ЕЁ ПОЛНОЕ ИМЯ! Ашелия — это амерское ДОПОЛНЕНИЕ к её полному имени. アーシェ・バナルガン・ダルマスカ 『アマリア』 
    • Ну что ж, студия хотела снять фильм — студия сняла фильм. Слегка похожий на игру, и здесь самые проблемы. Возникают они скорее в начале, пока постигаешь логику разработчиков. Потом — когда открывается очередное меню СЭМа, а ты упорно ищешь одноимённый терминал станции, и ещё в паре странных моментов. Проходить с прохождением (иначе только портить впечатление), заглянуть в которое придётся всего несколько раз. Сюжет того стоит — таким сегодня зелёный свет не дадут, — атмосфера и картинка а-ля “Чужой” тоже. А вот актёры почему-то все эпично сонные-вялые, так и ждёшь, что на запись попадёт звук их падения под стол и храп.  
  • Recent Status Updates

    • AntoX  »  SerGEAnt

       
       
      · 0 replies
    • jonastraducoes  »  makc_ar

      Good afternoon!
      I am a translator and I translate a game into Brazilian Portuguese.
      I was wondering if you can make the tools available so you can do the translation or help me with that?
      · 4 replies
    • DMBidlov

      Появление Yakuza 7 в SteamDB это хорошо, как мне кажется игра выйдет в конце года сразу на обе платформы на западе, а до этого возможно выйдет коллекция из трёх частей.
      · 0 replies
    • DMBidlov

      Трудолюбие, это когда твоим переводчикам снится то, что они обсуждают с тобой правки, а тебе снится то, как ты курируешь перевод, лол. Слишком много работы, и слишком мало времени на сон. Берегите себя и своих близких, тем более в такое страшное время. 
      · 0 replies
    • Lonely_Raven  »  cricon

      Надежда человечества.
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×