Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сравнение графики оригинала и ремастера Modern Warfare 2 + системные требования ПК-версии

Рекомендованные сообщения

125349-1.jpg

Несмотря на то, что ремастер основан на уже устаревшем движке, работа была проделана колоссальная.


На Youtube обнаружилось сразу два ролика-сравнения оригинального Modern Warfare 2 и вышедшего вчера ремастера.

Несмотря на то, что ремастер основан на уже устаревшем движке, работа была проделана колоссальная. Улучшения видны во всех аспектах: от качества моделей и их анимации до богатой на детали геометрии.

125349-1.jpg

Также на себя обращают внимание эффекты. Некоторые сцены стали выглядеть по-другому за счет спецэффектов: искр, мелких частиц, огня, тумана.

Пока что игра доступна только на PlayStation 4 как временный эксклюзив, причем в России ее купить нельзя по решению Sony.

Но предзаказ на Xbox One (~1599 рублей) и ПК (1399 рублей) уже открыт: на этих платформах ремастер выйдет 30 апреля.

125350-2.jpg

Минимальные системные требования:

  • ОС — 64-битные Windows 7, 8.1, 10
  • Процессор —  Intel Core i3-4340 или AMD FX-6300
  • Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 670 и GTX 1650 или AMD Radeon HD 7950 
  • Оперативная память — 8 гигабайт

Рекомендуемые системные требования:

  • ОС — 64-битная Windows 10
  • Процессор —  Intel Core  i5-2500K или AMD Ryzen R5 1600X
  • Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 970 и GTX 1660 или AMD Radeon R9 390 и RX 580
  • Оперативная память — 12 гигабайт

Игра требует 80 гигабайт свободного места на диске.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, SerGEAnt сказал:

Игра требует 80 гигабайт свободного места на диске.

Ну да, как минимум одно изменение в ремастере есть)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

“Не прячьте ваши денежки по банкам и углам...” (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ремастер добротный, если сравнивать с консольной версией.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Изменения, конечно, есть, но им далеко до современной графики. Проблема этого движка в том, что он вообще не знает, что такое сжатие ресурсов

Изменено пользователем Antar1ous
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хороший ремастер, я бы сказал отличный. Я бы даже купил, если бы не перепрошел вторую часть буквально пару месяцев назад. ТАк что в силу отсутствия мультиплеера (по понятным причинам), брать нет смысла. Зато тем, кто играл последний раз чуть ли не в релиз — стоит обратить внимание. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, allyes сказал:

не стОит:)

Я бы с удовольствием прошел, если его было реально купить без геморроя. Как раз карантино.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, SerGEAnt сказал:

Я бы с удовольствием прошел

1,5 рубля за текстурки? У богатых свои причуды:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, allyes сказал:

1,5 рубля за текстурки? У богатых свои причуды:)

Ну слушай, полтора рубля за 6 часов красивой ностальгии — это очень хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, SerGEAnt сказал:

полтора рубля за 6 часов красивой ностальгии — это очень хорошо

А 800р за пострашнее, но такую родную, не вариант?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Круто же. Без лишнего шума, а разница намного больше, чем в случае с MW1.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И, разумеется, в Battle Net игра выйдет без достижений. Спасибо, не надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, SerGEAnt сказал:

Xbox One (~1599 рублей) и ПК (1399 рублей)

Красная цена ей 800 рублей.

7 часов назад, SerGEAnt сказал:

Игра требует 80 гигабайт свободного места на диске.

Коридорный шутер и 80 гигабайт, а чего не все 100?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, Egor007 сказал:

Коридорный шутер и 80 гигабайт, а чего не все 100?

а мультиплеер?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed.
      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука.
      Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.
    • Автор: james_sun

      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      В нем рассказывается о поведении противников в ближнем бою и особенностях их позиционирования.
      Это вторая часть из серии «Знакомство с игрой», всего их планируется семь. В них команда разработки представит игровой процесс, расскажет о мире и персонажах, а также поделится интересными фактами о создании игры. В следующем видео речь пойдет о дистанционных сражениях.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Какие ещё условности если там валюта — крышки от колы? Это не условности, это реальность данной вселенной.
    • Да там ГГ-жиробасик этой ядерколой отхиливался как с добрым утром. На вид то может и ниче так. А вот звук при движении — как будто полупустая консервная банка громыхает.
    • @0wn3df1x Спс, за объяснение, всё чётко описал.
    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
    • Даже белорусы отметили, что в сериале переборьщили с показом игровых условностей из игр, которые смотрятся в играх Фалаут  вполне себе органично и естественно, а вот в достаточно реалистичном сериале, например лечение ранений и использование стимпака, уже выглядят сильно диковато и совершенно не  естественно и не реалистично, особенно для мало знакомых с играми серии зрителей! Кстати вроде бы в фанатском сериале “Fallout: Nuka Break” я не помню такой же пуйни с лечением(но это не точно)... Ну и так сильно опустить, культовую Силовую Броню Братства Стали, это  тоже надо было уметь, так насрать в душу игорькам...
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×