Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Куда делись хорошие игры?

Рекомендованные сообщения

104021-maxresdefault.jpg


Если коротко — сказ о том, как стремление игроков и издателей к новым технологиям убило среднебюджетные игры и перевела геймдев на рельсы штампованных игр.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Куда делись хорошие игры? Да туда же куда и хорошее кино! Они все остались в прошлом! Их золотой век просто прошёл. Игроделам уже нечем нас удивить, а может они просто и не стараются это сделать а лишь просто плывут по течению штампов и копипастов... Да и раньше к играм был иной подход, раньше не боялись вкладываться во что то новое, что то свежее. А сейчас как? Давайте сделаем такую то игру, с таким то новым и необычным геймплэем! Нет! Говорят им мы будем делать очередного ассасина! Пипл хавает! Надо кормить! Вот и получаем, что ни игра, то дежавю... Ты играешь и понимаешь, что всё это ты уже видел до этого раз 100... 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Freeman665 сказал:

в сравнении с тем, сколько выходило лет 10 назад — мало.

Нет, так же примерно. Я 2010 игровой год прекрасно помню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, rainmind сказал:

И ничего я не забываю. Продажи игр так же стали сильно расти.

Как было лет 20 назад усредненно 2 ляма так и осталось. Рынок как был примерно 200 миллионов потребителей так и остался.

12 минут назад, rainmind сказал:

Рынок игры вырос до миллиардов долларов

За счет мобилок и донатов, чего раньше небыло. Раньше приходилось расчитывать только на продажи игр, теперь еще и на шапочки. А мобильный рынок так и влвсе в разы больше того в который мы с вами играем, и разработка там стоит сущие копейки.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, alexey89 сказал:

Куда делись хорошие игры? Да туда же куда и хорошее кино! Они все остались в прошлом! Их золотой век просто прошёл. Игроделам уже нечем нас удивить, а может они просто и не стараются это сделать а лишь просто плывут по течению штампов и копипастов... Да и раньше к играм был иной подход, раньше не боялись вкладываться во что то новое, что то свежее. А сейчас как? Давайте сделаем такую то игру, с таким то новым и необычным геймплэем! Нет! Говорят им мы будем делать очередного ассасина! Пипл хавает! Надо кормить! Вот и получаем, что ни игра, то дежавю... Ты играешь и понимаешь, что всё это ты уже видел до этого раз 100... 

Кино и игры хорошие, намного лучше предшественников. Суть в том, что вы первое впечатление, которое испытали при игре или просмотре фильма вряд ли перебьёте чем-то новым и улучшенным. А вот если у вас этого первого впечатления не было — сможете взглянуть более реально. Хороших старых фильмов так же мало, как и хороших старых игр. Если с ними знакомиться сейчас - они ни в какое сравнение не идут с современными творениями. Попробуйте с 90-х по 2020-й посмотреть кучу триллеров, боевиков и прочего и затем впервые посмотреть какое-нибудь молчание ягнят, криминальное чтиво, бойцовский клуб, спасение рядового Райана. Вам эти фильмы покажутся просто ужасно банальными и примитивными. Вы будете в шоке от того, что они не то, что кому-то могли понравиться, а ещё кем-то обожаемы. Аналогично с играми.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Кино и игры хорошие, намного лучше предшественников. 

Примеры в студию, а то ты выдал занимательный перл про примитивизм фильмов: Молчание ягнят, Криминальное чтиво, Бойцовский клуб, Спасение рядового Райана, если их смотреть, мол, после ряда современных, вот только данные фильмы, во-первых, аналогов не имеют современных, а во-вторых, являются основоположниками идей, которые могли бы растащить современные фильмы, но не наоборот. Может стоит отдавать себе всё-таки отчёт в том, что появилось раньше при зачаточных технологиях, а какие уже после, не выдав ничего нового, несмотря на всю крутизну технологий.

Изменено пользователем Toshi
  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Кино и игры хорошие, намного лучше предшественников. Суть в том, что вы первое впечатление, которое испытали при игре или просмотре фильма вряд ли перебьёте чем-то новым и улучшенным. А вот если у вас этого первого впечатления не было — сможете взглянуть более реально. Хороших старых фильмов так же мало, как и хороших старых игр. Если с ними знакомиться сейчас - они ни в какое сравнение не идут с современными творениями. Попробуйте с 90-х по 2020-й посмотреть кучу триллеров, боевиков и прочего и затем впервые посмотреть какое-нибудь молчание ягнят, криминальное чтиво, бойцовский клуб, спасение рядового Райана. Вам эти фильмы покажутся просто ужасно банальными и примитивными. Вы будете в шоке от того, что они не то, что кому-то могли понравиться, а ещё кем-то обожаемы. Аналогично с играми.

Ну не знаю... Я тут в том году впервые посмотрел Криминальное чтиво... Так мне понравилось. По крайней мере под титры я не сидел с тупым выражением лица, понимая что я просрал полтора часа впустую(как от современных фильмов). Я так скажу, классикой становятся произведения не просто так... Классика это проверенное временем. И если допустим ты смотришь что то классическое, но ты не понимаешь, или тебе это кажется скучным... То это только твои вкусы и предпочтения. У меня бывало такое когда смотришь что то признанное... Или играешь во что то признанное... Но я не понимаю, мне скучно и хочется выключить. Так вот, после этого я не тороплюсь лезть куда то в коменты и писать что это откровенное дерьмо. Просто потому что я понимаю, что дело не произведении, а в том что произведение это не в моём вкусе, вот и всё. 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Bkmz сказал:

Как было лет 20 назад усредненно 2 ляма так и осталось. Рынок как был примерно 200 миллионов потребителей так и остался.

когда я в школе учился, в моём классе компы были только у двоих,  сейчас попробуй найди человека у которого его нет. 

@0wn3df1x  а если взять другие фильмы, Терминатор, Джони мнемоник, Киберпанк, Чужой, Хищник, Конан, Крепость и т.д. Сейчас такое даже не снимают. Толератность, фенимизм, отсутствие идей всё угробили. Последний хищник проходняк какой-то, а раньше по нему даже книги писали, как и звёздные воины.

2 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Аналогично с играми.

У меня на компе стоит 80% процентов старых игр начиная с 2000 года и ниче играю. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Faverman сказал:

А они разве мертвы? Я за прошлый год назову 5-7 хороших (не 12/10, но вполне достойных) среднебюджетных игр. И ещё десятка полтора малобюджетных, но очень талантливых инди.

У игрожуров, типо этого лысого из Игромании, всегда что-то мертво или шедевр. 

13 часов назад, Bazatron сказал:

Пиксельхантинг — это в теплых-ламповых квестах 90-х.
А вы пишете про графодрочеров.)

Пора переходить на разумизм. :)

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Freeman665 сказал:

мобилки, может, и прыщ, да только денег приносят поболее консолек с пк вместе взятых.

По этому и разъедает индустрию изнутри, бабло вирус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, 0wn3df1x сказал:

Вам эти фильмы покажутся просто ужасно банальными и примитивными.

Не судите по себе, Криминальное чтиво, Молчание ягнят и Бойцовский клуб, а так же целый ряд фильмов до сих пор выглядят на голову выше современных, в смысле смотрятся, ибо сюжет — эта вещь, которая не устаревает, а вот всякие спец. эффекты, они вот особой роли не играют.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DarkHunterRu Чужой, Хищник и Терминатор — последние фильмы серии на порядок первые:D

Щас рулят комиксы — запилить 100500 фильмов про Джокера это шедеврально… какой сюжет, какая драма.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, alexey89 сказал:

Куда делись хорошие игры? Да туда же куда и хорошее кино! Они все остались в прошлом! Их золотой век просто прошёл. Игроделам уже нечем нас удивить, а может они просто и не стараются это сделать а лишь просто плывут по течению штампов и копипастов... Да и раньше к играм был иной подход, раньше не боялись вкладываться во что то новое, что то свежее. А сейчас как? Давайте сделаем такую то игру, с таким то новым и необычным геймплэем! Нет! Говорят им мы будем делать очередного ассасина! Пипл хавает! Надо кормить! Вот и получаем, что ни игра, то дежавю... Ты играешь и понимаешь, что всё это ты уже видел до этого раз 100... 

Мне кажется, тут можно сделать несколько иной вывод. Мы просто перестали удивляться. Раньше игра сама по себе была удивительным делом. Просто сам факт, что кто-то создал виртуальный интерактивный мир, в котором вы можете дирежировать происходящим. Круто! Доступ к играм опять же был не таким простым. Сложно было выбрать что-то, да и мы просто не понимали, сколько игр вообще есть, интернетов то не было. Поэтому выбирали по красивой обложке, отзывам друзей и шли играть в новую игру, коих было зачастую 1 в месяц, а то и реже.

А сейчас кучи игр, игроки, избалованные техноолгиями, где все должно быть идеально вылизано, а если фпс 59 или не дай бог лесенку пикселей заметил — все, разрабы сволочи криворукие, оптимизон отвратный, опять тупой шутан/опенворлд. 

За последние 20 лет вышло столько разных проектов с миллионом самых разных механик, что придумать что-то новое почти невозможно. Все было, да. 

Ну и, конечно, эффект ностальгии. Золотой век кино, как ни странно, закончился на ваших теплых воспоминаниях из детства. Тогда каждый фильм был шедеврм же! Нет. Пересмотрите, и охренейте от уровня трэша в ваши некогда любимых лентах. Без смеха сложно смотреть. А кто-то скажет, что золотой век кино закончился в 80-ых, потому что его детство пришлось на эти годы. А для кого-то в 70-ых.

Разумеется, есть и произведения, которые проходят проверку временем. Но таких очень мало. Кто-то держится дольше, кто-то - меньше. 

На мой взгляд, нет такого понятия, как золотой век кино, игр, музыки, кнги или чего-то еще. Это медиа, они изменяются со временем. Если изменения вам не по вкусу, это не значит, что их “золотой век” прошел. Потому что для многих этот “золотой век” был вовсе не тем периодом. И у каждого он свой) Надо просто быть готовым к переменам, и менять тоже. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, shingo3 сказал:

По этому и разъедает индустрию изнутри, бабло вирус.

не знаю, что он там разъедает, большинство игроков на мобилках никак не пересекаются ни с консольщиками, ни с пк-игроками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Freeman665 сказал:

не знаю, что он там разъедает, большинство игроков на мобилках никак не пересекаются ни с консольщиками, ни с пк-игроками.

Мобилки дают повода не заморачиваться с наполнением, минимум затрат, больше результат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 15.03.2020 в 17:55, alexey89 сказал:

Куда делись хорошие игры? Да туда же куда и хорошее кино! Они все остались в прошлом! Их золотой век просто прошёл. Игроделам уже нечем нас удивить, а может они просто и не стараются это сделать а лишь просто плывут по течению штампов и копипастов... Да и раньше к играм был иной подход, раньше не боялись вкладываться во что то новое, что то свежее. А сейчас как? Давайте сделаем такую то игру, с таким то новым и необычным геймплэем! Нет! Говорят им мы будем делать очередного ассасина! Пипл хавает! Надо кормить! Вот и получаем, что ни игра, то дежавю... Ты играешь и понимаешь, что всё это ты уже видел до этого раз 100... 


А чтобы хоть немного отвлечься от этого всего, можно заодно заглянуть на https://mostbet.net.ua/promo/bonus/ за бонусами, там хотя бы дежавю приятно выигрывает

с 2020-го, к счастью, не всё так уныло, кое-что хорошее всё же выходило! Вот ты писал "игры умерли", а тут вдруг Baldur’s Gate 3 такой заходит и с порога: "А я, значит, не в счёт?" Или Elden Ring, да, не для всех, но точно не копипаста, а вон сколько народу залипло.

А заодно и маленькие студии стали бодрее. Hades, Dave the Diver, Chained Echoes... они как будто говорят: "Да мы всё ещё умеем делать годноту, просто не орем на весь рынок". Так что да, ААА иногда действительно вызывает флэшбеки из цикла "вот вам ещё одна часть, только с новой шкуркой", но и искры нормального геймдева всё ещё проскакивают, просто искать надо с фонариком и без надежд на Ubisoft.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • скворцы счас не особо патчат. у них ещё игра про роботов забагованная так и осталась зы скорее портят франшизы и после продают 
    • Нет — позитивная реакция здесь — это “Лайк”, а “смешную реакцию в виде ржущего смайла” — можно трактовать двояко, в зависимости от контекста,  В даном случае — это не позитивная реакция, а конский не здоровый беспричинный смех (о котором было объяснено выше) и  который ты затер другим смайлом, так как видимо понял, что немного лажанулся. 
        С чего ты взял, что я клоун, а не ты?
    • Похоже, Уилл Байлс, директор Until Dawn и The Quarry, приступил к новому проекту После ухода из Supermassive Games, Байлс основал свою студию Dial M For Monkey, сайт которых совсем недавно был обновлен. Из его описания становится понятно, что студия будет специализироваться на производстве кинематографичных разветвленных игр в жанре хоррор, в духе предыдущих работ автора. В этом и прошлом месяце, если верить профилю LinkedIn, студия наняла специалистов по нарративу и созданию сюжетных зарисовок. На самом сайте DMFM можно заметить концепт-арт с подписью «Skinny Bones». Вероятно, это кодовое название проекта, постер которого выкладывал Уилл Байлс в 2024 году. Тогда его раскритиковали за использование ИИ, из-за чего пост пришлось удалить. Еще студия директора была замечена в реестре компаний по производству фильмов, но видимо планы могли измениться. Чем бы не оказался новый проект Уилла Байлса, сейчас он находится на максимально ранних стадиях разработки. 
    • @vovan4 хз как вы ищите, на byrutgame нужные версии лежат
    • Вот что усы из органического чугуния делают!  Только маааленькое уточнение… Ты 5090 готов свою спалить или Мирослава? Это что за гибрид Вадика и Тирниэля?
    • Ты даже не можешь понять кто начал. Давай объясню на пальцах(хотя я сомневаюсь, что ты поймёшь) — смешная реакция — это позитивная реакция) Не путай с реакцией клоуна, хотя сейчас ты заслуживаешь именно такую реакцию(но увы такой тут нет), так как устроил тут непонятно что из-за позитивной реакции))
      А минус — это потому что ты негативный чел, потому и минус))  Чееееел, да ты ж сам клоун, значит ты себе не доверяешь) Вот и ищешь чужое мнение)
    • @allodernat ну во в первых, ты так и не ответил — дурачок ты или нет.
      Во вторых — я тебе повторю — “ как нибудь обойдусь без советов клоунов. ” И в чем, я по твоему дурачок?
    • увы..   пользователям “зелёных” магазинов заценить не получится
      не раздают там столь свежих версий,  не на вторую, не на первую часть…

      возможно, появление перевода, подтолкнёт некоторых именитых репакеров смастерить рабочие версии!
      благодарности переводчику!!!
    • @albatrosik я уже понял, что ты дурачок. Мне этого достаточно)) Иди гуляй, Вася. Купи у арканоида русик и будет тебе щастье, я даж ссылку тебе дам прямую, чтобы ты не пыжился и не искал)) https://vk.com/wall-217586155_6782
    • нет, ты не ответил — дурачок ли ты. @allodernat  Извини, но я все же не понимаю — с чего ты взял, что я не понял вышеприведенный текст. И почему прекращать это должен я — а не клоун (то есть ты) который это начал?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×