Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Кто подскажет почему когда запихиваю текстуры в игру они отображаются черным?

Изменено пользователем SpAwN0889
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё получилось,наконец таки.Теперь процесс закипит

Изменено пользователем SpAwN0889
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В целом текст и перевод сделаю как надо. Скрин выложил для ознакомления что всё получается.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется или ты тут сам с собой беседуешь? :)))

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Chrigel сказал:

Мне кажется или ты тут сам с собой беседуешь? :)))

Нет)Просто выкладываю результат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Продолжаю запихивать и тестить текстуры.После компиляции вроде норм)24851295f20355887299f7157aabdc6d.jpg

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А последний скрин очень прилично выглядит…

Как раз задумывался перепройти её. Непереведенные надписи и так не напрягали, но так и правда приятнее.

А вот на первом скрине - слово “аварийный” уже слишком выделяеятся прямоуголным цветом фона шрифта. Может хотябы размытие фона по краям сделать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Medvezavr сказал:

А последний скрин очень прилично выглядит…

Как раз задумывался перепройти её. Непереведенные надписи и так не напрягали, но так и правда приятнее.

А вот на первом скрине - слово “аварийный” уже слишком выделяеятся прямоуголным цветом фона шрифта. Может хотябы размытие фона по краям сделать?

Это тестовый скрин.Я подгоню всё как надо

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, Etevi сказал:

Удачи тебе в твоих начинаниях!

Спасибо!

bdadac1bbe771e31ee195b6963dd4b8d.jpg

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Удалось вытащить все текстуры.Добавилось на порядок больше, всякие бумажки на полу,календари на стене, тоже хочется перевести.Загвоздка встала в видеороликах.Не имею ни малейшего опыта.Попытаюсь попробовать сделать там еще текстуры,если не получится то выпущу на 95%.Поскольку,делаю один, то думаю до лета успею. Хочется сделать качественно.От помощи бы не отказался.

a73bef059f7380f49e353d2c6dbffa8e.jpg

Вариантов много,приходиться каждый прорабатывать для атмосферы.Вот один из них на скрине выше

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, SpAwN0889 сказал:

Удалось вытащить все текстуры.Добавилось на порядок больше, всякие бумажки на полу,календари на стене, тоже хочется перевести.Загвоздка встала в видеороликах.Не имею ни малейшего опыта.Попытаюсь попробовать сделать там еще текстуры,если не получится то выпущу на 95%.Поскольку,делаю один, то думаю до лета успею. Хочется сделать качественно.От помощи бы не отказался.

a73bef059f7380f49e353d2c6dbffa8e.jpg

Вариантов много,приходиться каждый прорабатывать для атмосферы.Вот один из них на скрине выше

Мужик. ты лучший.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      King’s Bounty
      Разработчик: New World Computing Дата выхода: 1990 года
    • Автор: SerGEAnt
      Hapymaher: Regret End
      Платформы: PC Разработчик: Purple software Издатель: Purple software Дата выхода: 31 января 2013 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @FGLososin насчёт подписей на вите не знаю, ибо никогда не делал, но на пс3 для этого софта полно, так что проблем нет. Скорее всего и для виты что-то подобное должно быть, но это лишь догадки, у самого нет виты и под неё никогда ничего не переподписывал из бинарников. По хардсабам в роликах я по сути уже ранее писал, что получилось также через бинарник сделать обычные сабы, так что хардсаб делать нужды теперь нет (хз по поводу реализации на вите, но скорее всего логика там такая же). В остальном же да, я уже отдал на перевод первую часть. Как человек закончит можно будет приступать к озвучке постепенно, но тут по мере наличия средств, ибо актёры дорогие нынче. Но в целом мб и можно будет выложить чисто текстовую версию сначала, а уже потом сделать версию с озвучкой.     
    • Вадик вежливо послал. Понятненько.
    • мы и так друзья  @piton4 котлетку хоть давали ? @piton4 
    • Проблема в том, что на вите мне не удалось переподписать бинарь после изменения так, что бы он работал. И я забросил это. Сделал просто через изменение данных. Но вот нашел еще один способ, который пока не было времени попробовать — внедрение измененного elf в self. Полагаю что nodrm плагин как-то скипает проверку подписи, иначе хз как это работает. Попробую еще раз. Если это действительно возможно, то вся работа между ps3 и psvita, в теории, легко переносится. Я тогда смогу сосредоточиться на качественном 60fps патче для Vita, вместо переводов, и хардсабов (раз ты за это берешься, но могу помогать, по мере необходимости. Например, полностью взять на себя портирование твоей работы на Vita). Ну можно, разве что еще улучшить качество видео и сделать их в 60 кадров
    • Дата выхода: 15 февраля 2026
      Жанр: Приключение - Квест - Головоломка
      Разработчик: Studio Chien d'Or
      Издатель: Studio Chien d'Or
      Версия: 1.0.2 Build 89344
      Язык интерфейса: Английский, французский
      Язык озвучки: Французский Системные требования:
      Минимальные
      ОС: Windows 10 (64-bit)
      Процессор: i5 2400 3.10 GHz
      Оперативная память: 4 GB RAM
      Видеокарта: GTX 670
      Место на диске: 9 GB Описание: Два мира — один кошмар. Окажитесь в жестоком приюте и раскройте тёмные тайны Великой Тьмы Квебека. Решайте головоломки, связанные с необъяснимым явлением, и погружайтесь в глубины снов, чтобы столкнуться с потусторонними ужасами. An Abyss of Dreams (В бездне грёз) — это космический хоррор в жанре point-and-click.  Сделал локализацию на русский с ручными правками текста и заменой SDF шрифтов. У меня на встроенной видеокарте игра, кроме того, что тормозит, так ещё и рандомно подвисает или вылетает после недолгих брожений. Может это, конечно, связано с моей локализацией, но не уверен. Может у кого нормальный комп с нормальной отдельной видеокартой проверит? https://disk.yandex.ru/d/Y-QCnJHh67jP5Q
      Распаковать файлы с заменой в папку DansLAbimeDuReve_Data игры.
    • Я вообще не был в курсе, никто не писал. Банально, этот пост даже на уведомления не повесил  Хорошо тогда. Я планирую в ближайшее время выкатить обновление. Спасибо, что сказал и уведомил меня)
    • Tales Beyond The Tomb: Pineville Night Stalker — не работает.. выкидывает на рабочий стол.. 3 августа было какое-то обновление и вроде как изменён файл data.unity3d
    • Мирослав вежливо послал. Понятно.  Вадик вообще заигнорил.  От Сильвера пока что тишина. 
    • Здравствуйте!
      В Стиме стоит актуальный руссификатор, или здесь в шапке поновее?
      У меня сейчас стоит: сборка — “24182906”, дата — “20260513”(последняя версия со Стима+платное и бесплатное DLC). По сюжету худо-бедно понятно. В мастерстве, особенно если громоздкое описание, прям мозг взрывается от набора слов, частенько уже сам додумываешь чисто по интуиции.
    • @Локалыч У меня начали просить русификатор к этой игре, говорят, что после патча русификатор не работает и черный экран. При живом авторе русификатора было бы странно делать с нуля свой) сможешь обновить, или он заброшен? 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×