Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Тема: «Ваше самое спорное мнение насчет видеоигр»

Рекомендованные сообщения

162956-EOVk0WUW4AE06oS.jpg

«Ведьмак 3» сильно переоценен, God of War — плохая игра, Life is Strange — худшая и самая плохо написанная игра из вышедших за 10 лет.


В твиттерe в последние несколько дней появилось множество ответов на совершенно замечательный запрос одного из пользователей: «Назовите ваше самое спорное мнение насчет видеоигр».

Как известно, все люди разные. Игроки не исключение, и кто-то из них считает отдельные игры, направления и даже жанры переоцененными или наоборот.

160525-1.jpg

«Ведьмак 3» переоценен как дерьмо. То есть, это хорошая игра, но совершенно точно не абсолютно безупречное шедевр вроде Гобелена из Байё, как все всегда говорят.

160620-2.jpg

Да. А еще у него плохая графика даже для игры 2015 года. Вода в играх для PS2 была лучше. Растительность выглядит как фейк, освещение и тени устарели. Выглядит как PS3-игра в HD.

160819-3.jpg

Halo похоронила жанр FPS.

160911-4.jpg

FNAF — вообще-то хорошая хоррор-игра, несмотря на то, что про нее говорят люди.

161025-5.jpg

Киберспорт ужасен. Не по своей сути, а по влиянию на гейминг. Уже не только издатели пытаются его продвинуть, но и большая часть сообщества пытается лезть из кожи вон, чтобы быть лучше, чем просто наслаждаться игрой.

161229-6.jpg

Игры без сюжета гораздо лучше.

Истории похоронили видеоигры. Они превратили их в сраные интерактивные фильмы с одинаковой формулой, и разработчики теперь уверены, что могут заменить хороший геймплей хорошей историей и казуалы все это съедят. The Last of Us, Tomb Raider и Uncharted — это все одна игра.

161449-7.jpg

God of War — плохая игра. Все его облизывают за крутой нарратив, хотя он недалеко ушел от «злой папа пытается понравиться сыну, хотя он этого не хочет». Геймплей слишком прост, потому что это упрощеннцый Dark Souls. Первые три части гораздо лучше. 

161714-8.jpg

Sonic всегда был плохой серией.

161845-9.jpg

Не все игры должны быть веселыми.

162103-11.jpg

Серия Devil May Cry скучна.

162240-12.jpg

Life is Strange — худшая и самая плохо написанная игра из вышедших за 10 лет и не заслуживающая своей славы.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен со всем, кроме: FNAF — УГ, Соник в 90 на сеге был крутым, как сейчас — хз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше Death Stranding уже ничего не будет! Вперёд =)

Изменено пользователем ZwerPSF
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эх куда же делись ванильные комментарии под первыми статьями-обзорами игр в интернете когда человек писал два абзаца про то что игра говно ,а в конце то что он всегда не навидил этот жанр и ни в одну игру в нем не играл. Включая эту.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это какое то обострение “я не такой как все”? Ладно, ок, вам не нравится ведьмак. ладно ок может быть он и правда говно. Но на кой черт это писать? Мнение? Ну мнение должно быть аргументированным. А не “мне не нравится тайтл нейм он хавно тфу на него”. больше похоже на сборище троллей которые фармят лайки на “не таких как все” “ЙА ПРАГРЕССИВНЫЙ ЙА ЕГО ЛАЙКНУ СЕРИЯ ГТА ДЛЯ ДИТЕЙ И ДИБИЛОВ”.(я если что так не считаю)
Halo им блин не нравится. а вот фортнайт зашибись нваерное. Новый GoW не очень? Я не играл в нового бога войны, но что то мне подсказывает что автор того комментария тоже.
Скучный дмс это вообще похоже на  мем. Чего то продажи и игроки говорят об обратном.
Во что играть то если все так плохо? Чертовы тролли.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ehanz сказал:

Но на кой черт это писать?

так было всегда, просто с интернетом несоизмеримо больше читателей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, SerGEAnt сказал:

«Ведьмак 3» переоценен как дерьмо. То есть, это хорошая игра, но совершенно точно не абсолютно безупречное шедевр вроде Гобелена из Байё, как все всегда говорят.

«Ведьмак 3» переоценен как дерьмо. То есть, это хорошая игра, но совершенно точно не абсолютно безупречное шедевр вроде Гобелена из Байё, как все всегда говорят.

Не согласен, но согласен. На релизе были проблемы, после выпуска патчей проблем добавилось. То есть игру нельзя назвать безупречной. В плане открытого мира и его исследования игра очень хорошая. Это же касается и сюжета с дополнительными заданиями. Вопрос в том, есть ли игры в этом жанре лучше? Я лично их назвать не могу. Понятно, что какие-то отдельные элементы могут быть лучше в отдельных играх, типа того же нарратива в To The Moon, который для меня ни одна игра не переплёвывала. Но вот конкретно в этом жанре экшен-адвенчур лучше ведьмака игр не было, но было бы хорошо если бы были.

35 минут назад, SerGEAnt сказал:

FNAF — вообще-то хорошая хоррор-игра, несмотря на то, что про нее говорят люди.

FNAF — вообще-то хорошая хоррор-игра, несмотря на то, что про нее говорят люди.

Разве кто-то сомневается в этом? Как чистый хоррор она прекрасно справляется со своей задачей “пугать”, а кроме хоррора к ней других жанров не прикреплено типа экшена или адвенчуры.

35 минут назад, SerGEAnt сказал:

Истории похоронили видеоигры. Они превратили их в сраные интерактивные фильмы с одинаковой формулой, и разработчики теперь уверены, что могут заменить хороший геймплей хорошей историей и казуалы все это съедят. The Last of Us, Tomb Raider и Uncharted — это все одна игра.

Истории похоронили видеоигры. Они превратили их в сраные интерактивные фильмы с одинаковой формулой, и разработчики теперь уверены, что могут заменить хороший геймплей хорошей историей и казуалы все это съедят. The Last of Us, Tomb Raider и Uncharted — это все одна игра.

Хорошая история порой намного лучше репетативного геймплея без идей. А до их появления большинство игр собой представляли этот самый репетативный геймплей. Хотя тут зависит от человека. Кому-то нравится каждый день играть в тот же контер страйк или пабг, а кому-то подобное надоест уже через пару дней. Тут всё кроется в потребностях. Люди, которые предпочитают хороший сюжет, гонятся за гностическими, романтическими и эстетическими потребностями, желают узнавать новое, искать неизведанное и прочее. Люди, которые любят тот же Dark Souls, ведомы глорическими и пугническими потребностями в самоутверждении или соревновании. Любители кооператива и мультиплеера могут быть ведомы глорическими потребностями, а могут хотеть восполнить потребности коммуникативные. Отсюда субъективное восприятие ценности игр.

35 минут назад, SerGEAnt сказал:

God of War — плохая игра. Все его облизывают за крутой нарратив, хотя он недалеко ушел от «злой папа пытается понравиться сыну, хотя он этого не хочет». 

God of War — плохая игра. 

Согласен и не согласен. Игра неплохая, красивая, технически отточенная, но очень куцая и с кучей странных геймдизайнерских решений. Сюжет и его подача простоваты, соревноваться с сюжетом RDR2 лично для меня эти элементы не могут.

35 минут назад, SerGEAnt сказал:

Серия Devil May Cry скучна.

Серия Devil May Cry скучна.

35 минут назад, SerGEAnt сказал:

Bloodborne не предназначена для игры в нее живым человеком, да и в целом для того, чтобы в нее играть.
Плюс, все игры жанра — коросылое говно, созданное для х*й пойми кого х*й пойми зачем.

Bloodborne не предназначена для игры в нее живым человеком, да и в целом для того, чтобы в нее играть. Плюс, все игры жанра — коросылое говно, созданное для х*й пойми кого х*й пойми зачем.

Вот тут опять же согласен. Не перевариваю слэшеры и souls-like игры вообще. Но тут всё зависит от потребностей человека, как я и указал выше. Поэтому, возможно, если бы у меня были те же потребности, эти игры могли бы мне понравиться, а так — нет.

Вот с этими мнениями согласен всецело:
dqFH_Hj2xYw.jpg
y_IgUXiu73o.jpg
DRsF-ESJopc.jpg
yxLD4mzVnQs.jpg


Как поклоннику жанра экшен-адвенчур с открытм миром, Zelda Breath of the Wild показалась мне самой переоценённой игрой из всех представителей жанра, равно как и самой скучной игрой из тех, в которые я играл.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то не нравится мне система цитирования. Судя из комментария выше, SerGEAnt  такой дичи наговорил...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ведьмак действительно переоценен, самая честная рецензия на ванильного герку у Канобу, 8/10. Открытый мир сравнивают с первым ассосином, вполне справедливо.

Last of us — скриптованное говно, использующее убийство ребенка для шокирования игрока. Отвратительный стелс, кишки вместо уровней. Игру начинал 4 раза и не мог высидеть дольше 3 часов.

Planescape — очень скучная игра с кучей графомании. В игре плохой геймдизайн, но самобытный мир ее спасает.

Скайрим — говно в плане эксплоринга но хороший геймплей. Морровинд с хорошим миром, но со сломанной механикой во всех аспектах.

Масс Эффект сосед.

 

Ведьмак действительно переоценен, самая честная рецензия на ванильного герку у Канобу, 8/10. Открытый мир сравнивают с первым ассосином, вполне справедливо.

Last of us — скриптованное говно, использующее убийство ребенка для шокирования игрока. Отвратительный стелс, кишки вместо уровней. Игру начинал 4 раза и не мог высидеть дольше 3 часов.

Planescape — очень скучная игра с кучей графомании. В игре плохой геймдизайн, но самобытный мир ее спасает.

Скайрим — говно в плане эксплоринга но хороший геймплей. Морровинд с хорошим миром, но со сломанной механикой во всех аспектах.

Масс Эффект сосед.

Вообще, надо расчехлить говномет и пройтись им по своей библиотеке. Очень мало игр останется чистыми. С ходу только вспоминается первая халфа да четвертый резидент.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Хорошая история порой намного лучше репетативного геймплея без идей. А до их появления большинство игр собой представляли этот самый репетативный геймплей…..

О, вот этот абзац прям в точку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Истории похоронили видеоигры. Они превратили их в сраные интерактивные фильмы с одинаковой формулой, и разработчики теперь уверены, что могут заменить хороший геймплей хорошей историей

Вот  с этим согласен, но хочу выразится по своему. Истории и сюжет не похоронили игры, просто делая сюжетные игры разработчики часто забывают чтоли, что в игры нужно играть, и кроме просмотра отличной истории в игре совершенно скучно и неинтересно находится, примером тому для меня стал ведьмак3, убери из него сюжет и отличные побочки  что мы получим, нудный открытый огромный мир,  бездумная неинтересная боевка так же как и неинтересное развитие персонажа. ах да забыл останется интересным только гвинт). И по этому считаю что ведьмак3 переоценен как и Death Stranding. 

 Хорошо что выходят такие игры как дум, резидент евил, соулсы  и т.д.  игры играя в которые настолько увлечен геймплеем что забываешь что у тебя есть какое то задание). а истории я в кино посмотрю а лучше в книге.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Суть поста Сержанта в том, что “сколько людей столько мнений”, но нет — обязательно найдутся люди, которые станут поносить чужое мнение и спорить с ним. Этот мир неисправим. Хотя, “самое спорное” же мнение. Значит есть резон.

Кстати, по теме:

  1. Из серии Fable — лучшая для меня третья часть, кто бы что ни говорил;
  2. Schenmue — переоцененная нишевая фигня, где весь геймплей сводится к унылым поискам сквозь однотипные диалоги с QTE вставками;
  3. Resident Evil 4 похоронила серию (пока не вышла добротная 7 часть), совершенно отвратительный геймплей и абсурдная подача истории. Дойдя до замка, сплюнул и удалил;
  4. Far Cry 4 и 5 отличные игры, с удовольствием прошел;
  5. Dragon Age 3 мне зашла, как и первые две части. Очень хорошая история;
  6. Vampire: The Masquerade - Bloodlines — ужасно топорная игра с довольно ограниченными возможностями и кривыми механиками. Но идея отличная;
  7. Goat Simulator лучше многих ААА-игр.
Изменено пользователем Hellson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хз, щас стену в сортире с философскими высказываниями с успехом заменяют соцсети.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Hellson сказал:

Кстати, по теме:

Раз тогда такая жара пошла, тоже раскрою свой секрет:

Doom 3 для меня остался лучшей игрой в серии, даже годнее 2016 года выпуска. Именно так (также как и Dead Space 1, 2) я вижу космические хоррор-игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ведьмак действительно переоценен именно как игра. Да в нем очень много историй, но очень плохой игровой процесс. Причем игровой процесс во всех его составляющих. Т.е. плохой эксплоринг, поломанная атмосфера, примитивный геймплей. Да, общей массе игроков сейчас не нужны игры в которые нужно играть. Им подавай ворох историй и связанных с ними зачистками местности, или какой-нибудь тупой мини игрой. А зачистил, дают такой же бесполезный набор предметов разве что выглядит хорошо, или по другому.  Тем не менее, за такой занятостью можно убить часок времени и вроде как все ок. Иными словами большие игры типа Ведьмака, РДР2, Ассасинов делают не для того, что бы в них играли, а для того, что в них убивали время. Честно говоря от такой ситуации просто тошнит. 

Но если как игра он переоценен, то как явление он на своем месте. Ассасины, РДР хоть и сделали кассу, на фоне Ведьмака показывают насколько могут быть жадными и безпринципными издатели и разработчики. Ассасинов до черта. РДР2 при всех его миллиардах на ПК просто поделка сделанная на коленках. А Ведьмак он и огромный, и вышел раньше всех и издатель разработчик не пожадничали/схалтурили при его разработке. 

В общем, ведьмака я бы трогать не стал. Да он как все, но хотя бы не такой мразотный как РДР2 и не такой пустой и бездушный как Ассасины. И он такой Один.

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Хорошая история порой намного лучше репетативного геймплея без идей. А до их появления большинство игр собой представляли этот самый репетативный геймплей. Хотя тут зависит от человека. Кому-то нравится каждый день играть в тот же контер страйк или пабг, а кому-то подобное надоест уже через пару дней. Тут всё кроется в потребностях. Люди, которые предпочитают хороший сюжет, гонятся за гностическими, романтическими и эстетическими потребностями, желают узнавать новое, искать неизведанное и прочее. Люди, которые любят тот же Dark Souls, ведомы глорическими и пугническими потребностями в самоутверждении или соревновании. Любители кооператива и мультиплеера могут быть ведомы глорическими потребностями, а могут хотеть восполнить потребности коммуникативные. Отсюда субъективное восприятие ценности игр.

Боже ж ты мой сколько глупости можно написать, если не знаешь и не хочешь знать, что такое дарк соулс. Ну, не знаешь не играл, так молчи уж.

Изменено пользователем rainmind
  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Мне на слух так японский кажется — то угрозы, то истерика. осталось узнать что такое писюкатый… 
    •   А клишоногая медведя есть, я проверил ради интересу ) И кстати, писюкастый злыдень тоже есть, переводится — писюкастый злодей.
    • Даже если такого словосочетания там нет, оно в украинском уже должно быть. Ибо в народных умах оно там есть.
    • Ради интереса проверил в Яндекс и Гугл переводчиках с украинского. Не переводят. Это скорее всего просто шутка, а не реальное словосочетание
    • Я уже какое-то время перевожу игру с нуля. Не редактирую, не правлю чужое, всё делаю с чистого листа. Работаю с польской локализацией, так как это близкий славянский язык. Английский, как уже писали до меня, явно вшит куда-то в сами исходники к которым нет доступа. Так как сам английский текст явно зашит в исходники, а не лежит отдельно в виде готового текста, то у нас есть доступ только к текстам локализаций на другие языки. Предыдущий перевод был сделан, кажется, с немецкого. Поэтому проще взять нулёвый текст и походу перевода привести всех персонажей, места и другие элементы к одному общему виду. Перевожу с помощью нейросетей: сначала был ChatGPT, теперь Deepseek. Я не просто кидаю куски текста в генератор и в продакшн. Каждый кусок идёт с вычиткой, сверкой с фильмами, комиксами и играми. Чтобы Мстители не превращались в Авангард чудесных храбрецов.

      На сегодня сделано около 16% - это 15 300 строк из 96 570. Процесс не быстрый, но я и не бросаю. Рабочий ритм есть. Перевод будет и для ПК, и для PS4, той самой версии, из «зелёного» магазина. Русскую локализацию, увы, из финальной версии игры вырезали. А жаль. У той же 2K Games есть последние проекты с полным переводом - и «Цивилизация 7», и новая «Мафия». При вашей заинтересованности и финансовой поддержки у меня будет больше мотивации ускориться, и по готовности перевода он будет выложен в свободный доступ для всеобщего тестирования. Если нет, в любом случае перевод будет выложен. Но ожидания займёт месяцы, так как перевод будет идти в своём темпе и в первую очередь я самостоятельно его протестирую, пройдя игру. На скриншотах можно увидеть примеры перевода (вместе с польским, потому что текст не разбит на сегменты, а идёт сплошняком).  
    • Ну, например, в ограниченном виде “мульти-ключи” уже давно есть на консолях. Но есть нюанс: человек покупает в иной раз более дорогую версию копии игры, которая поддерживает сразу несколько близких по поколению консолей. То есть, например, покупаешь игру, она запускается на пс4 и пс5, при этом зачастую бывают и более простые версии изданий, которые запускаются только на одной из консолей. А во времена, когда сони производили портативки, то бывали и версии игр, поддерживающие стационарники+портативки, но это было не то, чтобы так уж часто. По крайней мере на глаза попадалось что-то такое, у самого последних плоек нет, так что зарекаться не стану. То есть чисто теоретически, приём со, скажем так, “мастер-ключами” вполне можно реализовать на практике. Впрочем, а так ли много кому оно вообще по факту сдалось-то? Например, и так практикуются игры для стима (и не только), которые запускают сторонние ланчеры, которые активируют игры во всяких ланчера еа, юбиков и т.п.  Вроде бы покупаешь для стима, а получаешь сразу в нескольких ланчерах. Впрочем, это, на мой взгляд, жутко неудобно реализовано. А по “наследованию” выгоду тоже получить более, чем возможно. Во-первых, старые игры в какой-то момент могут становиться банально околонеиграбельны на новом железе (смотри времена нулевых, где однопоточные игры не всегда даже через костыли нормально работают на многопоточных процессорах, например, екс машина и механоиды), появляются новые оси, появляются тупо более новые игры, которые перетягивают внимание на себя. По итогу, новый обладатель аккаунта один смысл будет покупать новые продукты, а то, что уже есть на аккаунте маловероятно, что так уж массово будет применять, ну кроме некоторые сравнительно редких игр-классики ну и в т.ч. просто ещё сравнительно новых. То есть убытки на фоне возможностей в виде по сути “закрепа” клиентской базы довольно сомнительно, что столь уж и существенные. Наследовать-то человек сможет только от почивших, а не от живых родственников, которые в данный момент параллельно что-то закупают.
    • @Vulpes ferrilata  Возможно что китайская версия работает просто на каком-то старом патче, или разработчики забили на обновление её перевода. Ошибки в описании навыков не только у клерика, а практически у всех классов, плюс многие личные пассивки персонажей тоже неверно переведены, либо дают неверные цифры, либо вообще описывают какую-то другую пассивку. К примеру Вест (Vesta)Вечная решимость: даёт соседям 15% стойкости. Оригинал: Defense and Fortitude +15% when below half health Из тех персонажей что у меня есть на сейве, личные пассивки неправильно переведены: Бьянка, Веста, Аурима, София, Форд, Корван, Ирвинг, Ирис
    • Еще пару опечаток нашел. Делала Лучше
    •   Ваша поддержка реально мотивирует! Рад, что перевод оказался полезным. Что касается второй части - работаю над техническими нюансами (со шрифтами там сложнее), но обязательно возьмусь, как только будет возможность.

        А вот об этой раздаче, честно, прозевал  Но главное, что теперь у нас есть работающий перевод для всех, кто играет - и в GOG, и в Steam, и в Epic. Надеюсь, это компенсирует упущенные ключи!


      @loqis
      Огромное спасибо за такую подробную вычитку! Это действительно очень ценно — как раз собираюсь выпускать обновлённую версию перевода, и твои замечания помогут сделать его качественнее.
      ✔ Инквизитор/Страж/Жрец — да, тут явные ошибки в описаниях. Обязательно исправлю в ближайшем обновлении.
      ✔ Power — абсолютно верно, это действительно «Мощь», а не «Сила». Поправлю все связанные с этим навыки.
      По цифрам (версия 1.58, Epic Games):
      К сожалению, не могу объяснить расхождения в значениях — у меня та же версия, и я вижу те же несоответствия. Возможно, это все из китайской версии. 
      Так как я брал за основу китайскую версию а не английскую. Намеренные изменения баланса для для китайской версии.
      Очень жду твоих дополнительных замечаний, если найдёшь ещё что-то!
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×