Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

THQ Nordic выпустила игровой прототип обновленной версии Gothic

Рекомендованные сообщения

тут один человек делает свою готику на уе4 и выглядит намного лучше чем поделка от ретардов из thq barcelona

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что бы я хотел от первой готики.

  1. Не трогать сценарий вообще. 
  2. Выправить баланс. Игра к эндгейму становилась слишком простой.
  3. Добавить ускорение и стамину как в 3 части.
  4. Осовременить боевку, графон и интерфейс. Анимацию подороже.
  5. Дружелюбный модкит с возможностью строить свои миры.

А пираньи выкатят элекс второй. К гадалке не ходи.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, erby13 сказал:

тут один человек делает свою готику на уе4 и выглядит намного лучше чем поделка от ретардов из thq barcelona

 

Еще один, там кто то уже делает\делаел на CryEngine с прошлого года.

Идет у меня данная Готика на 20 фпс, видюха вроде бы и справляется, а вот проц точно нет.

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А права интересно у этих THQ Nordic Barcelona имеются на Готику?А то дальше судов дело боюсь не сдвинется) 37-10052Q40011.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Gadenush сказал:

А права интересно у этих THQ Nordic Barcelona имеются на Готику?А то дальше судов дело боюсь не сдвинется) 37-10052Q40011.gif

THQ Barcelona дочерняя компания THQ Nordic которая пару месяцев назад купила Пираней с потрохами и права на готики, ризены и элексы.

Пираньи сейчас как раз трудятся над Elex2 скорее всего. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл. Чувствуется что демку делали на скорую руку. Пока похоже на разработку какого нибудь фаната, а не официальный ремейк. Но для тизера пойдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, DeeMan сказал:

Еще один, там кто то уже делает\делаел на CryEngine с прошлого года.

Если речь об этом проекте, то его делает не один человек, и уже не один год =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, erby13 сказал:

тут один человек делает свою готику на уе4 и выглядит намного лучше чем поделка от ретардов из thq barcelona

 

Это по сути не законно если только он не делает свой сценарий а крадёт полностью Готику первую перенося её на новый движок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Evgeniy Safronov  Я не согласен. Что с боёвкой не так там? Какие другие варианты? Закликивание, аля дарксулс?  Перекатов еще не хватало. 

Сценарий трогать даже нужно. Начало оставить без изменений,  а вот в середину добавить разветление,  возможность пройти стандартную сюжетку или за каждый лагерь полноценно без изгнания,  бой со спящим переделать тоже и т.д.  Конец оставить без изменения, барьер пал. 

Согласен с другим постом, лучше бы третью полностью переделали.  Сюжет, геймплей и т.д. Первая и сейчас играется нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Еще в готике мир большой и бесшовный, в нём полноценная смена дня и ночи, много нпц которые на месте не стоят, постоянно что-то делают, монстры тоже . Unreal Engine 4 очень требовательный, как они всё это реализует, что бы не тормозило, но  с хорошим графоном и без багов.

Пускай на третей эксперементириуют, хуже уже не сделают, авось даже что-то хорошее получится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Gamadrila сказал:

 Еще в готике мир большой и бесшовный, в нём полноценная смена дня и ночи, много нпц которые на месте не стоят, постоянно что-то делают, монстры тоже . Unreal Engine 4 очень требовательный, как они всё это реализует, что бы не тормозило, но  с хорошим графоном и без багов.

Batman: Arkham City сделан на прошлой версии Анрала, там мир даже больше наверное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Gamadrila сказал:

@Evgeniy Safronov  Я не согласен. Что с боёвкой не так там? Какие другие варианты? Закликивание, аля дарксулс?  Перекатов еще не хватало. 

Сценарий трогать даже нужно. Начало оставить без изменений,  а вот в середину добавить разветление,  возможность пройти стандартную сюжетку или за каждый лагерь полноценно без изгнания,  бой со спящим переделать тоже и т.д.  Конец оставить без изменения, барьер пал. 

Согласен с другим постом, лучше бы третью полностью переделали.  Сюжет, геймплей и т.д. Первая и сейчас играется нормально.

Не смогут они нормально в сценарий. Добавить контента надо, но что означает прохождение за каждый лагерь от и до? Ты как себе это представляешь? И боевка в которой нельзя блокировать и двигаться одновременно сейчас уже не прокатит. И стрельба из лука там неудобная и рандомная. Бой со спящим в рамках оригинала тоже вынужденная мера. Иначе это было бы контрол-вперед-вперед-вперед как во второй части. 

2 часа назад, Gamadrila сказал:

 Еще в готике мир большой и бесшовный, в нём полноценная смена дня и ночи, много нпц которые на месте не стоят, постоянно что-то делают, монстры тоже . Unreal Engine 4 очень требовательный, как они всё это реализует, что бы не тормозило, но  с хорошим графоном и без багов.

Пускай на третей эксперементириуют, хуже уже не сделают, авось даже что-то хорошее получится.

Не переживай. Там просчитывалась крохотная часть мира рядом с игроком. Анрил такое потянет без проблем. А размеры первой готики сейчас уже совсем несерьезные, это, кстати, тоже оставил бы без изменений. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Medwedius в сити мир крошечный, как и в рыцаре, сейчас как раз переигрываю, перемещение из одного края карты в другой занимает не более 3 минут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, james_sun сказал:

— Можно ли приобрести прототип?
— И да, и нет. Все, у кого есть ЛЮБАЯ игра от Piranha Bytes, получат его бесплатно. Но если у вас нет ни Gothic, ни Gothic 2, ни Gothic 3, ни Risen, ни Risen 2, ни Risen 3, ни ELEX, тогда вам придется купить одну из этих игр, чтобы получить прототип.

Не справедливо, у меня есть Elex на пс4, но скачать прототип готики в стиме я не могу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      UnderRail 2: Infusion — сиквел в меру популярной хардкорной RPG UnderRail, действие которой разворачивается в одноименной системе подземного метро. Подземка — единственное место, где смогли укрыться люди после некоего катаклизма.
      Сербская студия Stygian Software открыла страницу UnderRail 2: Infusion в Steam.
      UnderRail 2: Infusion — сиквел в меру популярной хардкорной RPG UnderRail, действие которой разворачивается в одноименной системе подземного метро. Подземка — единственное место, где смогли укрыться люди после некоего катаклизма.
      В сиквеле обещают богатую систему крафтинга и поумневших NPC и монстров. У первых будет полноценный распорядок дня и интеллект, позволяющий при необходимости уходить далеко за пределы своего привычного места обитания, а монстры смогут чувствовать слабость обороны обжитых локаций и нападать на них.
      Также в игре значительно расширится количество доступных компьютеров с полноценным интерфейсом, улучшится крафтинг оружия и будет переосмыслена «псионическая» боевая система.
      Обе части доступны только на английском языке: русификатор к первой входит в десятку самых популярных за всю историю ZoG.
    • Автор: james_sun

      Действие сиквела разворачивается спустя несколько лет после событий оригинала в пустыне вокруг умирающего Аральского моря.
      Издательство Hooded Horse и студия Ice-Pick Lodge (известная по «Мору» и «Тургору») анонсировали сиквел весьма популярного мрачного хоррора с видом сверху Darkwood.
      Помогать разработчикам будут создатели оригинальной игры из Acid Wizard Studio.
      Действие сиквела разворачивается спустя несколько лет после событий оригинала в пустыне вокруг умирающего Аральского моря. Днем игроки смогут свободно исследовать опасный мир и собирать различные ресурсы, которые помогут им пережить ночь. Сообщается, что продолжение добавит «новые земли и воды для исследований, новых существ, которых стоит опасаться, и новые причины для того, чтобы молить о скором наступлении утреннего света». При этом история Darkwood 2 будет полностью самостоятельной, знакомство с первой частью необязательно. 
      У проекта уже есть страница в Steam. Точная дата выхода еще не объявлена.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×