Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Metal Gear Solid 4 стала полностью играбельной на эмуляторе RPCS3

Рекомендованные сообщения

вот это реально приятный нежданчик, для всех тех, кто верил и надеялся пройти игру нормально с русскими сабами. Спасибо  за годный эмуль и неофициальную версию классики, ест-но!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь на машинах послабее чем указано пойдет, когда неделю назад пробовал на обычной версии  эмулятора было не играбельно

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новость о переводе в ленте не дали. Событие эпохальное (особенно для ресурса сильно связанного с переводами игр) 3,5 года трудились и получилось просто шикарно, как и MGS2 в своё время. Кастомная сборка 9184 от Rajkosto вышла 6 дней назад. Интересующиеся эмуляцией её давно тестят и проходят (у кого процы быстрые). Видеокарта здесь почти не играет роли как и разрешение, а вот тактовая частота процессора, как обычно, решает почти всё. По моим экспериментам на сегодня игра комфортна (от 30FPS и выше) на процессорах с частотой 4,2Ghz и выше. Есть, возможно, небольшое влияние кол-ва ядер и поколения процессора, но решает частота. Для примера — я попадаю со своим процом I7 4790 (без К) 3,8-3,9Ghz в турбо бусте (+1080TI) в категорию не комфортной игры 30-35FPS и частые падения при сложных сценах до 17-24FPS у людей на процах I7 4790K турбо буст 4,4Ghz c более простой видеокартой имеют примерно на 10 FPS больше, что делает игру комфортной. Видеокарта, SSD, оперативка в данном случае вторичны (понятно, что на компах с такими процами и остальная комплектуха будет нормальной). Так, что всем остальным остаётся уповать на оптимизацию новых кастомных версий. Версия с PSN NPUB31633 работает полностью идентично.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Mavrodius сказал:

Новость о переводе в ленте не дали. Событие эпохальное (особенно для ресурса сильно связанного с переводами игр) 3,5 года трудились и получилось просто шикарно, как и MGS2 в своё время. Кастомная сборка 9184 от Rajkosto вышла 6 дней назад. Интересующиеся эмуляцией её давно тестят и проходят (у кого процы быстрые). Видеокарта здесь почти не играет роли как и разрешение, а вот тактовая частота процессора, как обычно, решает почти всё. По моим экспериментам на сегодня игра комфортна (от 30FPS и выше) на процессорах с частотой 4,2Ghz и выше. Есть, возможно, небольшое влияние кол-ва ядер и поколения процессора, но решает частота. Для примера — я попадаю со своим процом I7 4790 (без К) 3,8-3,9Ghz в турбо бусте (+1080TI) в категорию не комфортной игры 30-35FPS и частые падения при сложных сценах до 17-24FPS у людей на процах I7 4790K турбо буст 4,4Ghz c более простой видеокартой имеют примерно на 10 FPS больше, что делает игру комфортной. Видеокарта, SSD, оперативка в данном случае вторичны (понятно, что на компах с такими процами и остальная комплектуха будет нормальной). Так, что всем остальным остаётся уповать на оптимизацию новых кастомных версий. Версия с PSN NPUB31633 работает полностью идентично.

Понятно даже пробовать не буду , думаю для такого дела купить пс3, пройти и продать 

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, Mavrodius сказал:

Событие эпохальное

И насквозь пиратское.

  • В замешательстве (0) 3
  • Печальный (0) 1
  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, SerGEAnt сказал:

И насквозь пиратское.

Кто мешает выпустить на PC  — совесть ?

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Made in Abyss сказал:

Кто мешает выпустить на PC  — совесть ?

Совесть то тут причём?:D

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну-с, вот и сигнал Konami, что пора анонсировать переиздание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, ZeRoNe сказал:

Ну-с, вот и сигнал Konami, что пора анонсировать переиздание.

Спешишь, PS5 ещё не вышла.

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

1 час назад, SerGEAnt сказал:

И насквозь пиратское.

16 минут назад, DrLeo сказал:

Ай-ай-ай, какие негодяи. Бесплатно выложили на торренты свой трехлетний труд, предназначенный для давно неактуальной приставки предыдущего поколения. Перевод 11 лет назад вышедшей игры, которая еще лет 5 назад лишилась какой-либо пользовательской поддержки вместе с официальными серверами. Злодеи, ненавижу их! Чтоб они все сдохли, пираты чертовы!  Распять, повесить, четвертовать!!! Недостойны не только упоминания всуе, но также и жизни.

Да для Сержанта вполне нормально писать такое. Зато размещая в ленте новости с переводами и их портами для Nintendo Switch он никогда не пишет “Пиратство! Насквозь пиратство!”. Если бы сейчас PlayStation 3 последней консолью от Сони была, а не PS4, он бы о пиратстве и не заикался, ведь платформа актуальна бы была и приток пользователей на сайт больше был. Небось ещё и забанит меня снова указав причину “за расжигания розни” и “провокации”.

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DrLeo @welltall2 Во вас плющит. Переводы для Switch, если кто не заметил, идут в виде архивов-патчей для образов и ничего не нарушают. У MGS4 же все куда прозаичнее — он поставляется в виде полноценного образа с игрой.

Я бесконечно преклоняюсь перед работой над переводом этой — без пэ — гениальной игры, но выложить такое значит подставить всех нас под кое-что нехорошее.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DrLeo @welltall2 вам бы лишь бы фигню сморозить, а мозгов подумать не хватило.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
      Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035.
      Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду.
      Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики».
      Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • Автор: tishaninov

      Разработчики из EQ Studios выпустили новый и важный патч для вышедшей в октябре прошлого года Scene Investigators.
      Разработчики из EQ Studios выпустили новый и важный патч для вышедшей в октябре прошлого года Scene Investigators. Он направлен на улучшение мироощущения пользователей от игры и взаимодействия с уликами в делах.

      Благодаря мнениям игроков, к которому разработчики внимательно прислушиваются, в итоге за несколько обновлений было добавлено следующее:
      отображение в начале прохождения вводного текста для информирования пользователей о сути игры; два режима игры: «Детективный» и «С подсказками», которые разграничивают сложность изучения дел; в режиме с подсказками добавлен список улик для каждого дела; отображение дополнительных материалов по каждому сценарию в деле «4-й этаж» после его полного прохождения; добавлены / изменены подсказки в последнем деле «Ссора в особняке Хьюз», введен дополнительный вопрос (чтобы еще больше помочь игрокам в процессе расследования). изменена система оценивания (теперь для прохождения экзамена и открытия бонусного дела нужна оценка "А"); добавлено предупреждение при переназначении клавиши в настройках управления; прочие улучшения и исправления различных багов. Вместе с тем, этот патч можно назвать релизом русского текстового перевода версии 1.1:
      исправлены выявленные (как игроками, так и самой командой локализаторов The Bullfinch Team) неточности и технические ошибки в первичной версии локализации; добавлена ручная адаптация текста вместо машинной, появившейся при обновлениях проекта после его релиза по решению разработчиков как временная заглушка для нового материала. Разработчики, как и локализаторы, надеются, что теперь проходить «Место преступления» игрокам будет ещё комфортнее и приятнее.
      «Место преступления» - это игра, в которой всё решает дедукция. Внимательно исследуйте окружение, восполняйте пробелы в общей картине и ищите мотивы, даже если на первый взгляд их нет. Выдвигайте предположения, чтобы не стоять на месте во время расследования.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×