Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Focus Home Interactive очень довольна продажами ролевой игры Greedfall

Рекомендованные сообщения

133600-greedfall-official-trailer-gamesc

Focus Home Interactive опубликовала отчет за второй квартал и первое полугодие текущего финансового года.


Focus Home Interactive опубликовала отчет за второй квартал и первое полугодие текущего финансового года.

133600-greedfall-official-trailer-gamesc

Квартальная выручка выросла на 135% по сравнению с аналогичными результатами прошлого года, главным образом благодаря релизу ролевой игры Greedfall. Кроме того, неплохо себя показали World War Z и A Plague Tale: Innocence.

Общая выручка за 2 квартал составила 37,2 млн евро (41,3 млн долларов), выручка за полугодие — 79,8 млн евро (88,6 млн долларов), что в последнем случае на 80 больше показателей прошлого года. 

Главный операционный директор Focus Home Джон Берт сообщил, что компания очень довольна финансовыми показателями, но при этом ожидает, что второй квартал финансового года будет в этом плане поспокойнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Один из немногих издателей, который делает нормальные одиночные игры, без кучи микротранзакций, распиливания на ДЛК, ранних доступов и прочее. A Plague Tale: Innocence и вовсе для меня одна из лучших игр года.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что так прорвало то? Вначале юбики теперь фокус. Как же миллиарды проданных WWZ в Эпик сторе и наваренных на этом сундуках золота? Почему гридфал почти все деньги приносит?=)

Изменено пользователем chudik987
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра просто вовремя вышла, когда затишье в жанре.

Грамотный ход, когда середнячок смог здорово продаться из-за отсутствия конкурентов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

жаль

4 часа назад, Faverman сказал:

Один из немногих издателей, который делает нормальные одиночные игры, без кучи микротранзакций, распиливания на ДЛК, ранних доступов и прочее. A Plague Tale: Innocence и вовсе для меня одна из лучших игр года.

ты походу либо не играл в нормальные одиночные игры про ГЕЙМПЛЕЙ или в принципе не играешь в игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Dias321 сказал:

одиночные игры про ГЕЙМПЛЕЙ или в принципе не играешь в игры

 

22 минуты назад, Dias321 сказал:

A Plague Tale: Innocence 

Игра не про гемплей ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, Andrey1986_sid сказал:

 

Игра не про гемплей ?

не, кинцо, даже у кодзимыча в мгс 50% геймплея и 50% кинца 

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Dias321 сказал:

не, кинцо, даже у кодзимыча в мгс 50% геймплея и 50% кинца 

И как я это не заметил пройдя на платину.

Изменено пользователем Andrey1986_sid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, Andrey1986_sid сказал:

И как я это не заметил пройдя на платину.

видать любишь западную консольщину вместо японской геймплея 
че ты фиксанул своё сообщение, там было про плаг тейл, а не про мгс

Изменено пользователем Dias321
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Dias321 сказал:

вместо японской геймплея 

Что там за "япона  геймплея" такой?)  А если без шуток, то японские игры больше про дрочь, кач и болтовню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Dias321 сказал:

не, кинцо, даже у кодзимыча в мгс 50% геймплея и 50% кинца 

геймплей только в тетрисе, все остальное — кинцо

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Dias321 сказал:

у кодзимыча в мгс 50% геймплея и 50% кинца 

Неправда. Геймплея там гораздо больше, особенно если переигрывать задания и выполнять все задачи. Кинцо есть как и в любом MGS, но зато какое. Классное же кинцо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Dias321 сказал:

не, кинцо, даже у кодзимыча в мгс 50% геймплея и 50% кинца 

Ты, видимо, дальше пролога не добрался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, james_sun сказал:

Квартальная выручка выросла на 135% по сравнению с аналогичными результатами прошлого года, главным образом благодаря релизу ролевой игры Greedfall. Кроме того, неплохо себя показали World War Z и A Plague Tale: Innocence.

Greedfall не пнул разве что только тот, кому вообще пох на игрульки. Скорее, WWZ вытащил, где, говорят, кооп очень неплох да Plague Tale с зачётным сюжетом и геймплеем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Faverman сказал:

Ты, видимо, дальше пролога не добрался.

?

10 часов назад, Pit сказал:

Неправда. Геймплея там гораздо больше, особенно если переигрывать задания и выполнять все задачи. Кинцо есть как и в любом MGS, но зато какое. Классное же кинцо.

конечно больше, я просто взял старые 4 части, без чисто геймплейных 2-х (МГС ВИ, МГС ПИС)

11 часов назад, Мимик сказал:

геймплей только в тетрисе, все остальное — кинцо

тетрис рогалик, а рогалики это мусор игровой индустрии 

13 часов назад, POW2208 сказал:

Что там за "япона  геймплея" такой?)  А если без шуток, то японские игры больше про дрочь, кач и болтовню.

про геймплей, про тайминги, про личный скилл в конце концов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игровые издания сообщили о весьма печальной новости для тех, кто предпочитает покупать игры в турецких PlayStation Store и MS Store.
      Игровые издания сообщили о весьма печальной новости для тех, кто предпочитает покупать игры в турецких PlayStation Store и MS Store.

      В частности, компания Electronic Arts значительно повысила цены на большую часть своей продукции — до двух раз и даже больше. Сообщается, что последние игры компании отныне стоят 2900 лир, что по текущему курсу составляет 8500 рублей. Цены различных расширенных изданий могут запросто уходить за 3000 лир.
      Например, за Star Wars Jedi: Survivor, который ранее стоил 1400 лир, теперь придется заплатить те самые 2900 лир. А Star Wars Jedi: Fallen Order и вовсе вместо 355 лир отныне стоит 1800.
    • Автор: james_sun

      Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). 
      Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). 

      Во многом это случилось благодаря двум проектам — Dragon’s Dogma 2 и Street Fighter 6. Причем первым издательство довольно особенно. В начале апреля сообщалось о том, что продажи второй Dragon’s Dogma за первые 11 дней превысили 2,5 миллиона копий. 
      Буквально вчера для игры вышел второй большой патч, который исправил несколько ошибок, а также уменьшил влияние Драконьей чумы на пешек.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×