Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Списки самых популярных и самых мощных видеокарт по версии Master Lu

Рекомендованные сообщения

205024-Header_01_large.jpg

Журналисты обратили внимание на издание ITHome, которое опубликовало списки самых мощных и самых популярных карт на данный момент по версии китайского бенчмарка Master Lu.


Журналисты обратили внимание на издание ITHome, которое опубликовало списки самых мощных и самых популярных карт на данный момент по версии китайского бенчмарка Master Lu.

20191024_153456_79.jpg

В перечне самых мощных GPU первые места, как и ожидалось, занимают устройства от NVIDIA — TITAN RTX, 2080 Ti и 2080 Super. Ближайшая видеокарта от AMD разместилась лишь на восьмом месте — это Radeon VII.

В списках же популярных видеоадаптеров все несколько иначе, хотя и там все призовые места оккупировали «зеленые»: GTX 1660, GTX 1660 Ti и GTX 1050 Ti.

20191024_153946_607.jpg

29 октября в продаже появится GeForce GTX 1660 Super.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Логично, лидер он и есть лидер. Маркетинговые, бумажные тигры от AMD, летят низенько, низенько, махая изо всех сил красиво нарисованными графиками.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

бенчмарка Master Lu.

А “по версии” других бенчмарков будет топ?

если судить по “голой” производительности 2060 уделывает 980ti, 1070ti, vega56 и почти вровень с 1080.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Моя видюха на 4-м месте. Зачем мне апгрейд? :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Northern сказал:

Моя видюха на 4-м месте. Зачем мне апгрейд?

Чтобы быть на 1-ом :D Чё как лох-то на 4-ом? :laugh:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Star_Wiking сказал:

если судить по “голой” производительности 2060 уделывает 980ti, 1070ti, vega56 и почти вровень с 1080.

Это 2060 Super. Оно и ясно, это чуть урезоненная в шейдерных процессорах RTX2070. У 2060 Super на 128 штук меньше, в остальном эта та же RTX2070.

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И это синтетика, если бы тестировали в играх красные и в десятку не попали бы.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Northern сказал:

Моя видюха на 4-м месте. Зачем мне апгрейд? :laugh:

моя на 13ом, и я не понимаю как мне апгрейд проводить. мне предлагают доплатить за 15-20 фпс около 60к рублей, а про новое поколение ничего не слышно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, mc-smail сказал:

Это 2060 Super.

Нет. В том видео 2060 6гб — в тесте все 3-и видеокарты с 6гб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Моей gtx970 мне хватает для красивой и плавной картинки в 1080p. Если мне понадобится тоже самое в 4К, то тогда не меньше, чем в сторону 2070Super смотреть. И что то не понял, Win7 получил поддержку dx12 или?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Northern сказал:

Моя видюха на 4-м месте. Зачем мне апгрейд? :laugh:

Ты не первый —:laugh:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, allyes сказал:

Win7 получил поддержку dx12 или?

вроде нет. Однако чтоб РТХ работал совершенно не нужен Дх12 … к примеру “вулкан” позволяет использовать фишки РТХ и на Вин7. Дх12 маркетинговая “фигня” мелкософта (чтоб им пусто было).

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Star_Wiking сказал:

к примеру “вулкан” позволяет использовать фишки РТХ

А если другой API? Вот я бы ради интереса посмотрел Control и Quake 2 в RTX. На Win7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, allyes сказал:

Quake 2 в RTX. На Win7

Quake 2 как раз таки и использует РТХ на вин7 на движке “вулкан” (в Стиме как раз таки есть эта “демо” версия). Сам видел (попробовал) :) 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В рамках стартовавшей выставки CES 2026 корпорация NVIDIA анонсировала DLSS 4.5 — новую модель апскейлера для своих видеокарт.

      Новая версия поддерживается видеокартами, начиная с серии RTX 20, ее уже можно опробовать, скачав бету NVIDIA App.
      Сообщается, что DLSS 4.5 работает на втором поколении технологии трансформера, в котором качество картинки было дополнительно улучшено. В частности, теперь меньше заметен эффект гостинга.
      Еще одним нововведением станет поддержка DLSS 4.5 во всех играх через активацию в NVIDIA App.
      Кроме того, в DLSS 4.5 была улучшена генерация кадров, но она по-прежнему доступна только на RTX 40 и RTX 50. Теперь драйвер умеет генерировать аж до пяти дополнительных кадров вместо трех, причем делает это динамически в зависимости от сцены, снижая таким образом неприятный эффект от резкой смены частоты кадров.
      «Базовая» версия DLSS 4.5 нативно поддерживается в 400 играх и станет доступна всем уже 13 января, а генерация кадров — в 250 играх и выйдет весной 2026 года.
    • Автор: james_sun

      Дэмпа — это намеренно странный и запоминающийся музыкальный жанр. Все песни, доступные для прохождения, написаны в этом стиле.
      Компания Alliance Arts недавно сообщила, что ритм-приключение Yunyun Syndrome!? Rhythm Psychosis, в котором игрокам предстоит «оседлать волну запоминающихся дэмпа-песен», выйдет в апреле 2026 года.
      Дэмпа — это намеренно странный и запоминающийся музыкальный жанр. Все песни, доступные для прохождения, написаны в этом стиле. В игре представлено множество треков, таких как it’s a cherry kissing explosion (Sakuranbo Kiss) и многие другие.
      Yunyun Syndrome!? Rhythm Psychosis — это ритм-адвенчура, в которой игроки берут на себя роль девочки-хикикомори, которая в восторге от дэмпа-песен. Игроку предлагается раствориться в ритме, чтобы в роли главной героини анонимно постить в соцсетях и разрушить мир своим отлетевшим от музыки сознанием. Игра сочетает Doki-Doki-опыт с более чем 30 дэмпа-песнями и множеством концовок.
      Еще разработчики похвастались тем, что демоверсия проекта преодолела отметку в 150 000 загрузок. Она включает примерно 30 минут контента, позволяя игрокам с самого начала ощутить как ритм-геймплей, так и приключенческую составляющую игрового цикла. Хотя сюжет не будет развиваться дальше, пользователи могут продолжить игру после прохождения отведенного в демо отрезка.
      В связи с объявлением даты выхода, в игру было решено добавить больше поддерживаемых языков. В дополнение к уже анонсированным японскому, английскому, упрощенному китайскому, традиционному китайскому и корейскому, полная версия игры также будет поддерживать русский, португальский (Бразилия), французский, немецкий и польский языки.

  • Сейчас популярно

    • 23 341
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   Скорее всего это просто экшен\платформер, а не метрошка.  Как будет по геймплею надо смотреть, но что-то похожее уже есть. Название не помню, но там надо играть за ниндзю и тоже всё очень быстро и дело в одном ударе. Там ещё прикольный матерный перевод был.
    • Наткнулся на статью на дтф,помню что на форуме было общение и кто-то(уже не помню кто )утверждал что стим не платит разрабам в РФ. ну так вот  
    • Sam & Max Beyond Time and Space пущен в работу для 3 нейронной озвучки)
    • Это другая игра из той же серии. 18-я.
    • Выглядит да, но по гемплею сомнения.
    • @allodernat Там в целом все файлы в виде uasset, но я маленько заработался, через пару часов сяду за комп, распакую и апдейтну ответ
    • Кто о чём, а Питон о фурях.
      Но вообще, выглядит интересно, я правда не понял, это именно что платформер или метроха? В любом случае на карандаш возьму.
    • 2.1kk (с учетом временных событий) строк вроде на Китае  (так что целую китайскую версию можно было перевести) Очень жаль что не смогли объединить силы.
    • @DOG729 вот и получается, что нафига стольким людям лепить один и тот же ОЧЕНЬ ТРУДОЗАТРАТНЫЙ перевод))  Если в начале было ради фана и всё такое, то сейчас уже люди выбрали, с чьим переводом играть. Я про большинство говорю, есть те, кто до сих пор с русиком Зета играют и хвалят А переводов на минуточку 6 штук. 6*300к строк текста(ну это так±, кто-то ещё не по одному разу их перевёл), т.е. где-то ± 2 млн строк. Сколько игр можно было перевести Ладно, шучу, это не так работает, и всё же сил на эту китайскую гачу было потрачено много, а сколько ещё будет. Так что пусть занимаются те, кому оно приносит доход и кому нравится это дело)
    • Я диалоги уже разграничили... дождусь обновы (кстати сегодня будет вроде...) ибо там много изменений, включая диалоги.  Потом по диалогам пробегусь еще раз) Но в свободное время.  Текста там нового еще не завезли, так что обновы с текстом еще не было. Все английские фразы (измененные) они хранят в sql базе, патчей… и логика ее работы чуть другая, поддерживать 2 разных формата перевода, трудозатратно. По этому проще дождаться обновлений бинарной мапы перевода.  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×