Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] The Outer Worlds (PlayStation 4)

Recommended Posts

22 минуты назад, AleX-25 сказал:

всегда вопрос звучит так “а когда в стиме?”. такой тяги я не понимаю.

Потому что в ЕГС надо все начинать с нуля, а это страшно.
А в Стимчике уже есть бесплатные доточка с ксочкой и это называется “у меня библиотэка в стим”.

  • Downvote 5

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Celeir сказал:

@AleX-25 даже у второго варианта есть слои. Хоть я за него, но не чувствую в адрес к стиму ничего возвышенного и не пользуюсь почти никаким его доп.функционалом. Если бы так случилось, что 99% моих игр были бы не в стиме, я бы добирал оставшийся процент не в стиме.

а в чём именно дискомфорт? игра всё равно создаёт ярлык, независимо от лаунчера. и запускается с него. забыть о ярлыке не получится.

Только что, Northern сказал:

Потому что в ЕГС надо все начинать с нуля, а это страшно.
А в Стимчике уже есть бесплатные доточка с ксочкой и это называется “у меня библиотэка в стим”.

ну вот потому я и решил уточнить. у меня уже лет 15 “библиотэка” выглядит так, и мне совершенно наплевать какой лаунчер запуститься после нажатия иконки :D

Скрытый текст

7659456734547.jpg

 

Share this post


Link to post
28 минут назад, AleX-25 сказал:

2. “я не буду покупать в егс, только в стиме”.

А почему бы и нет, чем он там хуже? Габен толстый и зажрался? Мне то какое дело? По функционалу он на первом месте и продолжает развиваться. Я стараюсь не распылять свою библиотеку, у меня есть по паре с лишним игр почти везде, в виде исключения, но постоянно пользуюсь я только стимом и бнетом (у последнего только хс к нему привязан, а так игрушки запускаются напрямую, вполне можно без лаунчера), остальное по возможности я стараюсь избегать. Тем более, что кроме, может быть Гог, оно все такое кривое..

  • Like (+1) 1
  • Thanks (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
2 минуты назад, DarkHunterRu сказал:

А почему бы и нет, чем он там хуже? Габен толстый и зажрался? Мне то какое дело? По функционалу он на первом месте и продолжает развиваться. Я стараюсь не распылять свою библиотеку, у меня есть по паре с лишним игр почти везде, в виде исключения, но постоянно пользуюсь я только стимом и бнетом (у последнего только хс к нему привязан, а так игрушки запускаются напрямую, вполне можно без лаунчера), остальное по возможности я стараюсь избегать. Тем более, что кроме, может быть Гог, оно все такое кривое..

да причин много, и у всех они разные. в последнее время я больше стал склоняться к его бездействию. у него из под носа уводят эксклюзив за эксклюзивом, а ему насрать. деньги есть, возможности есть, но он всю эту “войну” возложил на своё преданное войско и сидит надеется на лучшее. всем видом пытается показать, что егс для него не проблема, и что деньги ему не нужны. что ж, как скажешь, гейб, я пожалуй отнесу их в то место, где мне игру выдадут сразу, а не через год. 

  • Downvote 1

Share this post


Link to post

@AleX-25 , ну так и у всех причин много и они свои индивидуальные. Теперь всем прилепим ярлычок ярых фанатиков?

Share this post


Link to post
3 минуты назад, AleX-25 сказал:

как скажешь, гейб, я пожалуй отнесу их в то место

За Гейба не переживай, ему на хлеб хватает:)

1 минуту назад, Tuve сказал:

Теперь всем прилепим ярлычок ярых фанатиков?

Самые ярые фанатики — это торрент эдишен:) 

Share this post


Link to post
2 минуты назад, Ленивый сказал:

За Гейба не переживай, ему на хлеб хватает:)

в том то и дело, денег как у дональда дака, а каких-либо действий ноль. я когда-то представлял себе гейба подобием гугла, который стал богатым и начал вкладываться в изобретения, разработки, в общем всё что и ему прибыль приумножит, и людям полезно и нужно. на деле же это просто черная дыра, пожирающая миллиарды в никуда. ни игр, ни студий, ни разработок. зачем его кормить тогда? просто потому что удобно? ваше право, но я мимо.

6 минут назад, Tuve сказал:

@AleX-25 , ну так и у всех причин много и они свои индивидуальные. Теперь всем прилепим ярлычок ярых фанатиков?

да нет же, просто тогда не нужно лицемерия. не нужно этих “егс говно и недоделано”. говорите как есть, “всё вокруг говно, один стим цаца”. и по рукам.

Share this post


Link to post
14 минут назад, AleX-25 сказал:

что егс для него не проблема, и что деньги ему не нужны

На самом деле оба пункта это правда. Я уверен, что денег у него столько, на несколько жизней хватит, так что особо и не нужны, хотя всегда хочется больше. И егс пока особой проблемой не является. А то что в ЕГС есть от силы дюжина (для кого то, может и больше) нормальных эксклюзивов — по кошельку Габена сильно не бьет. Снижение ставки с 30% можно не ждать — учитывая сколько на себя берет расходов Стим по поддержанию серверов. (А для всего, что есть в Стим нужно очень и очень много серверов). Плюс, факт, что база Стима больше, думаю с этим трудно спорить и эта база тоже обеспечивает продажи годному продукту. Поэтому далеко не все бегут за чемоданчиками Суинни. И касательно первого заявления, а что Стим должен делать? Перекупать их обратно? Выплачивать за “ушедших” неустойку ЕГС за нарушения договора? Пхах. В егс сейчас бегут инди, для которых чемоданчик действительно увесистый и неуверенные в своих проектах издатели/разработчики, а потом еще кидаются “какахами” через соц. сети в своих же пользователей. Я их должен поддерживать после всего? Вот еще. Из всех перебежчиков я не разочаровался только в Квантиках — они сразу вышли там на ПК и в Супергигантах, которые замутили ранний доступ, тем самым получив и чемодан и зарелизят свою игру не только в ЕГС. Остальные своими высказываниями уже показали свое отношение к пользователям.

 

Edited by DarkHunterRu
  • Like (+1) 1
  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post

@Ленивый , флибустьеры это отдельная каста.

 @AleX-25 , разумеется , впрочем как и говорить, что- то о спасении индустрии . Это палка о двух концах. И крайних, довольно странных мнений, полно с обеих сторон. Ну а об умении слушать опонентов, я пожалуй умолчу. 

Share this post


Link to post
5 минут назад, DarkHunterRu сказал:

На самом деле оба пункта это правда. Я уверен, что денег у него столько, на несколько жизней хватит, так что особо и не нужны, хотя всегда хочется больше. И егс пока особой проблемой не является. А то что в ЕГС есть от силы дюжина (для кого то, может и больше) нормальных эксклюзивов — по кошельку Габена сильно не бьет. Снижение ставки с 30% можно не ждать — учитывая сколько на себя берет расходов Стим по поддержанию серверов. (А для всего, что есть в Стим нужно очень и очень много серверов). Плюс, факт, что база Стима больше, думаю с этим трудно спорить и эта база тоже обеспечивает продажи годному продукту. Поэтому далеко не все бегут за чемоданчиками Суинни. И касательно первого заявления, а что Стим должен делать? Перекупать их обратно? Выплачивать за “ушедших” неустойку ЕГС за нарушения договора? Пхах. В егс сейчас бегут инди, для которых чемоданчик действительно увесистый и неуверенные в своих проектах издатели/разработчики, а потом еще кидаются “какахами” через соц. сети в своих же пользователей. Я их должен поддерживать после всего? Вот еще. Из всех перебежчиков я не разочаровался только в Квантиках — они сразу вышли там на ПК и в Супергигантах, которые замутили ранний доступ, тем самым получив и чемодан и зарелизят свою игру не только в ЕГС. Остальные своими высказываниями уже показали свое отношение к пользователям.

 

он вполне мог бы, скажем так, “побороться за эксклюзивы”. что-то вроде аукциона чемоданов. :D
ну или да, хотя бы снизить процент для разрабов и давать гарантию продаж, как раньше. 

  • Downvote 1

Share this post


Link to post
1 час назад, Northern сказал:

Потому что в ЕГС надо все начинать с нуля, а это страшно.

Ещё человек может не покупать в ЕГС из-за неприятия политики и речей Свини

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Tuve сказал:

 @AleX-25 , разумеется , впрочем как и говорить, что- то о спасении индустрии . Это палка о двух концах. И крайних, довольно странных мнений, полно с обеих сторон. Ну а об умении слушать опонентов, я пожалуй умолчу. 

да тут можно час молчания объявлять этим “оппонентам”. я вот прошёл мимо чувачка с постом о “когда в стиме”, думаю не буду ему лепить минус и провоцировать новый репутационный бунт. но нет, он зашёл и воткнул мне, просто потому что :D

1 минуту назад, Vighurson сказал:

Ещё человек может не покупать в ЕГС из-за неприятия политики и речей Свини

а вот и он, собственной персоной. 

Share this post


Link to post

@AleX-25 Если когда-нибудь ЕГС вырастет из назойливой мухи, то Габен что-то и предпримет.

Что касается вкладов прибыли — На самом деле, большинству все равно вкладывается ли “производитель колбас” в экологию и благотворительность, когда решают купить поесть. Уверен и вы не в курсе прямо сейчас, кто это делает, а кто нет?

Edited by DarkHunterRu

Share this post


Link to post

@Vighursonили человека мог не устроить просто-таки безалаберный подход к знаковой, кстати распрадаже.)

@AleX-25 , я уже упоминала, что разговор "кто кому , за что и почему сказал/плюсанул", не мой вариант обсуждения.

Share this post


Link to post
51 минуту назад, AleX-25 сказал:

игра всё равно создаёт ярлык, независимо от лаунчера. и запускается с него. забыть о ярлыке не получится

зато легко забыть об игре в самом лаунчере, чтоб создать с неё ярлык :) 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By Гоша Берлинский

      Darksiders всегда были спорными играми. Это их общая черта. Взять любую: сначала её долго ругаешь, а потом говоришь, что в целом хорошая игра, не жалею, давайте ещё.
      Darksiders всегда были спорными играми. Это их общая черта. Взять любую: сначала её долго ругаешь, а потом говоришь, что в целом хорошая игра, не жалею, давайте ещё. Есть в этих играх с трудом формулируемое, едва уловимое обаяние, которое заставляет прощать технические проблемы или геймдизайнерские промахи — вообще что угодно. Наверное, поэтому сериал продолжает жить, несмотря ни на что. И в этом плане Darksiders Genesis сохраняет традиции.

      По жанру это изометрический ролевой экшен с адаптированными механиками из предыдущих игр. По сюжету — спин-офф про Всадников, которых командируют в офисы Ада, чтобы поправить там дисциплину. А по факту это кооперативная Diablo, которая задумывалась интересной всем, но в реальности нужна только фанатам Darksiders. 
      Жанрово это программа-минимум. Вы путешествуете по классическим типам локаций вроде пустыни, зимы, подземелий, которые утвердились после той самой Diablo. Там главные герои ещё удивляются, что в Аду есть снег, — но что поделать, если разработчики продолжают играть в чужие жанры? Фанатов не удивишь: первая Darksiders переосмысливала Devil May Cry, вторая — The Elder Scrolls и Shadow of Colossus, третья — Dark Souls. Ну а теперь Diablo. Это фишка такая.

      Уникальность Genesis лишь в том, что она гармонично перенесла в новый жанр не только модели знакомых персонажей. Во-первых, герои отличаются геймплейно. Например, Война — это классический Воин, а Раздор — это Рейнджер. Один танкует, бросаясь в гущу событий и сотрясая землю сильным комбо, а другой держится на расстоянии и стреляет из пистолетов. 
      Во-вторых, треть игры — это платформинг и загадки. Персонажи прыгают по падающим платформам, бегают наперегонки с лавой, карабкаются по уступам — и всё в таком духе. Каждому даются свои уникальные способности: допустим, один метает бумеранг, другой открывает порталы. Всё это комбинируется, чтобы открыть дверь или перебраться на другой берег. Поэтому играть лучше в кооперативе — Genesis заточена в первую очередь под него. Но одному тоже можно — просто переключаешь персонажей.

      Но чтобы играть в одиночестве, нужно быть ну очень увлечённым фанатом. Геймплей сильно доминирует над сюжетом, однако сам по себе банальный. Нужно либо идти по коридору, по желанию отвлекаясь на тупики с сундуками и очевидные тайники, либо активировать какие-нибудь четыре точки в противоположных концах карты. Всё настолько просто и очевидно, что даже не беспокоит ужасная карта, в которой ничего не понятно. Даже не смотришь на неё. Человек, который её придумал, может не беспокоиться: я даже не буду его проклинать, хотя стоило бы. Помните, как в Darksiders 2 половина игры строилась на числе три? Собрать три ключа, дёрнуть три рычага, повернуть три статуи, снова собрать три ключа — это всё. Так вот, Genesis вернулась к этому уровню дизайна. Учитывая, что cценарий как обычно пафосный и дубовый, словно героическое фэнтези Роберта Говарда, играть в это интересно только в компании. Потому что в компании не обращаешь внимание на сценарий.
      А ещё потому что Genesis — не гриндилка, которая вызывает зависимость. Хорошая гриндилка похожа на спорт: делаешь, чтобы делать, чтобы становиться лучше. А здесь этого нет. Прокачка минимальна, и обычно смотришь только на цифры. Она построена на выборочных мутациях, как в The Witcher 2, но древо навыков небольшое. Боёвка приятная, но мало комбинаций, и половина мобов — неразличимое «мясо». В Genesis просто нет нужных глубины и разнообразия, чтобы проходить её много раз.
      Зато оседлаешь демонического коня, ворвёшься в толпу каких-то чертей — и хорошо. Красава. Можно ещё сложность поднять на высокую, ибо иначе в кооперативе это ленивая прогулка. Чтобы умирать приходилось не только для того, чтобы обходить заглючивший скрипт. А в целом хорошая игра, не жалею, давайте ещё.
      Diablo для фанатов Darksiders — и только.
      Итоговая оценка — 6,0.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
    • By Outcaster

      Три месяца назад вышел четвёртый эпизод Life is Strange 2. После него вопросов стало так много, что ничего хорошего от окончания истории лично я уже не ждал. Но всё равно была маленькая надежда, что у Dontnod Entertainment получится хотя бы финальная точка.
      Осторожно, в тексте есть спойлеры к предыдущим эпизодам!
      Три месяца назад вышел четвёртый эпизод Life is Strange 2. После него вопросов стало так много, что ничего хорошего от окончания истории лично я уже не ждал. Но всё равно была маленькая надежда, что у Dontnod Entertainment получится хотя бы финальная точка.

      Не так уж и странно
      После событий четвёртого эпизода братья Диасы укрылись в небольшой коммуне посреди пустыни в доме своей матери. Там же, помимо матери наших героев, живут художница Джоанн, гей-пара Артур и Стэнли (отсылка к Стэнли Кубрику и Артуру Кларку — авторам «2001 года: Космической одиссеи»?) и знакомый нам по оригиналу бывший отчим Хлои Дэвид. Каждый из них сбежал от цивилизации, чтобы найти мир и покой в глуши. Причём Дэвид винит себя в смерти Хлои — как минимум в моём прохождении. Но их идиллии вскоре приходит конец. Полиция вычислила братьев, и у них есть только один последний шанс пересечь знаменитую стену между США и Мексикой.

      Красиво, этого не отнять
      В финале разработчики неожиданно решили поговорить о том, стоит ли вообще бежать, если от самих себя всё равно не скрыться. И вообще, не лучше ли жить по закону. Ведь чем ближе Шон подбирался к мексиканской границе, тем чаще он нарушал законы США. И если в начале первого эпизода протагонистов ещё можно было назвать запаниковавшими подростками, сбежавшими из дома, то к концу пятого на Шоне висела половина УК США. Он, конечно, мог бы попытаться оправдаться, но тяжело кому-либо что-то доказать, если ты замешан в убийстве полицейского, разрушении деревни сектантов, воровстве в магазине, бродяжничестве, работе на наркоплантации, побеге из-под стражи и т. д., и т. п.

      Внезапные отсылки к оригинальной игре
      Причём в какой-то момент он встречает пару мексиканских нелегалов, которые ему рассказывают о том, что в Мексике жизнь — полное дерьмо. Бандитизм и коррупция не дают возможности простым людям вести нормальную жизнь. В итоге семейная пара из мужа и беременной жены, бросив всё, перебирается через пустыню в США в надежде найти хоть какой-то уголок стабильности. Памятуя о предыдущих приключениях Даниэля и Шона в Америке времён фашиствующего Трампа, задаёшься вопросом: «А стоит ли бежать?» С другой стороны, как я упомянул выше, у Шона такой список правонарушений и преступлений, что у него просто не остаётся иного выбора, кроме как сбежать из страны Свободы в страну разгула Свободы. Забавно, что герои пересекают границу около Эль Рей — несуществующего городка, в который пытались сбежать герои «От заката до рассвета» Роберта Родригеса. 
      https://img.zoneofgames.ru/screens/11722/63.jpg
      Так жить нельзя
      Финал подтвердил мою мысль о том, что разработчики погнались за тем, чтобы впихнуть в игру проблем по максимуму, не уделяя ни одной из них должного внимания. Хотя ближе к финалу такой приём работает лучше, ибо авторы под конец вспомнили, что вообще-то они делали «дорожное кино» (road movie). Да и прощальные письма написаны довольно трогательно. Но на мой взгляд, авторы должны были быть смелее в финальном аккорде, которому не хватило такой же эффектной точки, как в конце первого сезона или в приквеле Life Is Strange: Before The Storm.
      Все концовки игры на официальном канале
      Dontnod Entertainment имела высочайший кредит доверия, но впервые в истории студии не смогла его оправдать. Историю, рассказанную в Life is Strange 2, нельзя назвать плохой или даже проходной, но она точно никак не цепляет человека, живущего за десятки тысяч километров от США. Макс и особенно Хлоя близки людям в России: у всех нас были проблемы взросления в школе или с родителями. А проблемы двух подростков, замешанных в очередном убийстве полицейским «небелого» американца в условиях жизни при Трампе, — слишком местечковая история. И разработчикам не удалось сделать этих персонажей ближе.
      Итоговая оценка — 6,0.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Выскажу “авторитетное” иное мнение, не ПК игрока. Абсолютно без разницы где покупать. Мне важен сам продукт а не полка которая его продает. Пусть эта полочка называется иными буквами — плевать. Эпики мне запомнились халявой, за что им спасибо. На этом мои три буквы заканчиваются, всем спасибо за внимание.
    • Всё жду окончания года, когда собственно закончится анонсированная на год халява от эпиков.
      Продлят ли ещё на какое-то время халявную раздачу залежавшегося хлама? Было бы забавно на это посмотреть, так как за год я думаю они могли понять, что приходящие за халявой люди не становятся потребителями магазина и его клиентами. Они просто забирают то что дают и уходят. Хотя как я думаю, они это и так понимали и просто создавали базу пользователей для инвесторов. А с такими скандалами и общей популярностью вряд ли эти “Халявные души” смогут показаться инвесторам заманчивым предложением.
      Если же халява закончится, то интересно будет посмотреть на тех пользователей которые были не в курсе про то, что праздник щедрости изначально имел ограниченный срок действия, но для них оказался решающим фактором для того, чтобы защищать на всех площадках интернета честь данного магазина.
      Если бесплатных игр у них не останется, то что же в итоге будет в сухом остатке?
      Магазин который выкупает эксклюзивы и не предоставляет современного уровня сервиса, который за весь год провёл лишь одну хорошую распродажу, да и то от неё многие разработчики не хило так прифигели. Хотя с распродажами в EGS и правда ситуация достаточно любопытная. Они проходили НАМНОГО реже чем в Origins, Uplay, GOG... да в целом во всех других местах с играми. А то что было, то не имело должного уровня привлекательности (За исключением разве что момента, когда они сами платили по 650 рублей за игры дороже 899 рублей).

      Да и в целом направление магазина с самого начала было понятно.
      План был прост. Совершить демпинг отчислений с продаж.
      Сделать вид словно миллионы пользователей фортнайта буквально мечтают покупать все игры что появятся в их лаунчере для запуска фортнайта(Они кстати до сих пор не поняли зачем в их лаунчер по фортнайту добавили магазин).
      Заманить как можно больше издателей, ведь как говорил Суини “Пользователь пойдёт туда, куда пойдёт издатель”. Ограничить выход игр на других площадках.
      Потирать ручки от того, что всё получилось, все пошли к тебе за более низкими отчислениями и менее токсичной обстановкой.
      Но... слава богу всё провалилось. Ведь Суини скорее всего не учитывал, что все эти 30% отчисления и так всегда заложены в конечную сумму продукта, а репутационные издержки могут оказаться куда сильнее, чем разница в 18%.

      Если они одумаются и пойдут на встречу пользователям. Если создадут что-то уникальное для своего магазина и это будет прикольной фишкой. Если перестанут болтать про то, что они являются страшным конкурентом для стима.
      То тогда возможно они ещё смогут к чему-то придти и перестать вызывать отвращения  у пользователей, которые хоть как-то ценят себя. А не довольны тому, что им позволили игру лишь купить и скачать.
    • И как часто на вашей памяти игры упирались в 100% CPU(при не полной загрузке GPU)? у меня даже с 3770к и RTX 2070 у проца хватает запаса, а он явно далеко не новый и не топовый (2012 года) и свежие i5 делают его в лет. И на счет процов вы давно смотрели сравнения нет? к примеру между 9900к и 9400f разница в цене в 20к, а фпс при 1080p c RTX 2070 не особо отличается и до сих пор играбелен. Просто все забывают что оптимизон в многопоток в играх дно. рандомный тест из интернетов
    • Так же как и русскоязычное комьюнити без помощи не сможем узнать и полюбить эту игру. Мне очень помогли ваши игрофильмы, когда я проходил все серию Halo на боксе. Спасибо вам за то что вы делаете и за то что уже сделали.
    • Человек должен знать свое место и отдавать себе отчет в содеянном, иначе со стороны они выглядят не более как макаки в зоопарке кидающиеся собственными экскрементами. Вам нравится жить в подобном обществе?
    • А хвалить игру если вам не понравилась им можно или тоже выбивать??
    • Почитайте мой пост выше) Но если коротко, то я говорил о личных ощущениях, и возможной досады от происходящего, когда ты ощущаешь что просто выкинул деньги за зря. Особенно, если игра _так себе_.  
    • Какой то у вас странный и неуместный вывод. Получается ценность игры состоит не в сюжете, геймплее, графике, а в том чтобы ей владело ограниченное количество людей и могло чувствовать свою избранность и возвышение над другими благодаря этом??? В таком случае следуя вашей логике игры тех же CDPR заведомо дно и не достойны внимания. А так же чем больше игру обвешают защитой, попилят на куски (DLC) и дороже всё это будут продавать, а в идеале ещё и введут конский донат чтоб пройти игру могли только киты, игра возносится на вершину Олимпа и становится какой нибудь Бентли или Да Винчи в мире игр.   Уж извините но не соглашусь с вами. Максимум на что для меня влияет пиратское распространение игры, это то выпустят ли авторы продолжение или же обанкротятся. А на ощущения от игры то сколько людей в неё играли или как заполучили мне совершенно не влияет.
    • Все так, Старфорс вспомнился, и куча мертвых игр, которые без крака не запустишь.   Особенно покупая её в EGS Сорри за оффтоп. О пиратстве надо думать как о благотворительности. Многие на самом деле не имеют возможности покупать игры, и если твоя игра делает жизнь других людей чуточку лучше, то надо радоваться, иначе в чем смысл жизни? С другой стороны, если пираты начинают поливать твою игру грязью, не купив её, то из них надо излишки дерьма выбивать силовыми методами, я считаю. Про слабое железо и денуво у меня нету никакой информации, не могу ничего на этот счет сказать, за тем, что было бы правильнее спустя время просто убирать из продуктов защиту от копирования, и все. А то что никакая защита не сделает твою игру лучше, оно итак понятно, игры не по этому принципу продаются, но для понимая этих основ, надо пройти весь путь от начала и до конца, знать все изнутри, что для крупных инвесторов, готовых вкладывать деньги в проекты, является ничем иным как научной фантастикой.
    • Нет, не тратишь впустую. Порой за лицензию ты получаешь много плюшек. Но и всё сводится к мышлению и приоритетом. Кто-то реально думает, лучше куплю себе норм железо, чтобы норм пиратки тянуло, другие думают о другом. Вообще как это связывает с тем, что защита просто потребляет мощь железа? Да, когда ты сидишь на ТОП, ты об этом не задумываешься, как и раньше, не отключаешь все приложения, перед запуском игры. Но как бы это есть, и смысла это не придаёт, все мы знаем, что Денуво не особо исправляет ситуацию, даже с ней игры проваливаются в продажах, а без неё наоборот. То есть время показало, что защита бесполезна и дело даже не в ней, как в самой игре и её качестве. 
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×