Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сравнительное видео ПК и консольных версий Red Dead Redemption 2

Рекомендованные сообщения

112635-maxresdefault.jpg

К сожалению, ролик грешит проблемами с сжатием, а различия во времени суток не позволяют считать сравнение полноценным. Но даже так видно, что на ПК лучше дальность прорисовки, а растительность выглядит сочнее.


На канале Cycu1 появилось сравнительное видео, в котором автор пытается сопоставить графику Red Dead Redemption 2 для ПК и консолей.

К сожалению, ролик грешит проблемами с сжатием, а различия во времени суток не позволяют считать сравнение полноценным. Но даже так видно, что на ПК лучше дальность прорисовки, а растительность выглядит сочнее.

Red Dead Redemption 2 выйдет 5 ноября в Rockstar Launcher и Epic Store, а до Steam доберется в декабре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сравнил 2 ролика, это абзац… Как можно сравнивать графику по роликам? Чел просто на хайпе решил просмотров срубить. Вот будет ПК версия, потом можно будет записать геймплей с обеих и сравнить, а это не сравнение, а мусор.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все эти “апгрейды” в игре на пк, это, конечно — хорошо. Вот только сколько ресурсов всё это будет потреблять. Лучше бы они великолепной оптимизацией похвастались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Beton сказал:

Все эти “апгрейды” в игре на пк, это, конечно — хорошо. Вот только сколько ресурсов всё это будет потреблять. Лучше бы они великолепной оптимизацией похвастались.

ГТА 5 была великолепно оптимизирована, так что думаю тут не хуже будет. 

  • Лайк (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@vadimklose Да разве народ теперь остановишь?))

7 минут назад, Beton сказал:

Все эти “апгрейды” в игре на пк, это, конечно — хорошо. Вот только сколько ресурсов всё это будет потреблять. Лучше бы они великолепной оптимизацией похвастались.

Вряд ли будут неожиданности. В этом поколении редкий порт был плохим. Все таки ПК-шное железо сделало свое дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Beton сказал:

Вот только сколько ресурсов всё это будет потреблять. Лучше бы они великолепной оптимизацией похвастались.

Популярная ныне DF (Digital Foundry) проанализировали трейлер PC-версии Red Dead: Redemption 2. Если хорошо шарить в английском, можно посмотреть ниже.

Скрытый текст

 

Если коротко, то вот момент перевода:

Цитата

Для комфортной игры в 30 FPS потребуется связка Intel Core i5-2500K, Nvidia GTX 770 (2 Гб) и 8 Гб ОЗУ, в то время как для стабильной работы RDR 2 с 60 кадрами в секунду вполне достаточно уже далеко не нового процессора i7-4770K, видеокарты GTX 1060 с 6 гигабайтами видеопамяти и 12 гигабайт оперативной памяти.

 

47 минут назад, vadimklose сказал:

а это не сравнение, а мусор.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто шикарно.

РС, есть РС.

Возможности, помноженные на способность эти возможности реализовать как надо, как будто другая игра.

Мыло наконец-то кануло в Лету, такое впечатление, как будто убрали мутную плёнку с глаз, которая мешала смотреть.

Rockstar, RESPECT.

Изменено пользователем UnKidreal

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы думаете в рокстар совсем дурачки что ли сидят? Они спецом на соньке графу такой сделали и цветовую гамму скудную, чтобы купили на соньке её, а потом выпустить на компе с более лучшей графой и насыщенностью, и ещё раз продать тем же людям но уже на компе. В общем, всё заранее продуманно в этом плане, уж поверьте. Что, сонька не могла что ли вывести ту же самую цветовую гамму хотя бы? Ну что за бред то… На пк более живей и насыщенней сделали картинку, и то же самое без проблем могли бы сделать на соньке.

Изменено пользователем subsonic
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, subsonic сказал:

Вы думаете в рокстар совсем дурачки что ли сидят? Они спецом на соньке графу такой сделали и цветовую гамму скудную, чтобы купили на соньке её, а потом выпустить на компе с более лучшей графой и насыщенностью, и ещё раз продать тем же людям но уже на компе. В общем, всё заранее продуманно в этом плане, уж поверьте. Что, сонька не могла что ли вывести ту же самую цветовую гамму хотя бы? Ну что за бред то… На пк более живей и насыщенней сделали картинку, и то же самое без проблем могли бы сделать на соньке.

В конце забыл добавить — “Аминь”.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, rainmind сказал:

Вряд ли будут неожиданности. В этом поколении редкий порт был плохим. Все таки ПК-шное железо сделало свое дело.

С портом GTA V я настрадался в свое время и на первом и на втором прохождении. Утечки памяти, вылеты с err_gfx, неработающий vsync в оконном режиме, черные полоски по бокам на 4K тв. Что-то из этого было вылечено патчами, что-то наоборот добавлено. ОЧЕНЬ надеюсь, что в случае с  RDR2 мне повезет больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, haywire сказал:

С портом GTA V я настрадался в свое время и на первом и на втором прохождении.

Ох, а я вспомнил, что до сих пор не прошёл GTA IV из-за бага с “пьяной” камерой :D Впрочем, это уже совсем другая история.

P.S Касательно Rockstar’ов. Помните недавнюю историю, когда в Control добавили патч, который ломает Steam контроллеры и делает обязательную привязку к EGS-Launcher’у? Дак вот Rockstar выпустила аналогичный патч и для GTA V.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@haywire да там травка на максималках в гта 5 до сих пор ставит на колени топовые конфиги. никакой шикарной оптимизацией там и не пахнет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, lordik555 сказал:

Ох, а я вспомнил, что до сих пор не прошёл GTA IV из-за бага с “пьяной” камерой :D Впрочем, это уже совсем другая история.

Ээ, ты серьёзно сейчас?? Великая игра же. Не затягивай, она уже и так порядком устареть успела.

1 час назад, lordik555 сказал:

P.S Касательно Rockstar’ов. Помните недавнюю историю, когда в Control добавили патч, который ломает Steam контроллеры и делает обязательную привязку к EGS-Launcher’у? Дак вот Rockstar выпустила аналогичный патч и для GTA V.

Она раньше требовала обязательный логин в надстройке RGSC , так что “шило на мыло” получается. Не страшно :) 

1 час назад, Мимик сказал:

@haywire да там травка на максималках в гта 5 до сих пор ставит на колени топовые конфиги. никакой шикарной оптимизацией там и не пахнет.

С ультра травкой у меня летало на gtx970. ФПС сажает не она, а MSAA, который в этой игре честно работает и сглаживает каждую травиночку, в отличие, например, от Forza Horizon 4, где лесенки лезут в глаза даже при 8х множителе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, haywire сказал:

С портом GTA V я настрадался в свое время и на первом и на втором прохождении. Утечки памяти, вылеты с err_gfx, неработающий vsync в оконном режиме, черные полоски по бокам на 4K тв. Что-то из этого было вылечено патчами, что-то наоборот добавлено. ОЧЕНЬ надеюсь, что в случае с  RDR2 мне повезет больше.

Вам просто не повезло..у меня не одной проблемы не было все работало и летало не на самом мощном железе (i5,16gb ram 680  на тот  момент. Даже без ssd)

з.ы по сабжу..Пк версия выглядит лучше консольной.Кто бы мог подумать,никогда такого не было и вот опять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×