Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сравнительное видео ПК и консольных версий Red Dead Redemption 2

Рекомендованные сообщения

112635-maxresdefault.jpg

К сожалению, ролик грешит проблемами с сжатием, а различия во времени суток не позволяют считать сравнение полноценным. Но даже так видно, что на ПК лучше дальность прорисовки, а растительность выглядит сочнее.


На канале Cycu1 появилось сравнительное видео, в котором автор пытается сопоставить графику Red Dead Redemption 2 для ПК и консолей.

К сожалению, ролик грешит проблемами с сжатием, а различия во времени суток не позволяют считать сравнение полноценным. Но даже так видно, что на ПК лучше дальность прорисовки, а растительность выглядит сочнее.

Red Dead Redemption 2 выйдет 5 ноября в Rockstar Launcher и Epic Store, а до Steam доберется в декабре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сравнил 2 ролика, это абзац… Как можно сравнивать графику по роликам? Чел просто на хайпе решил просмотров срубить. Вот будет ПК версия, потом можно будет записать геймплей с обеих и сравнить, а это не сравнение, а мусор.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все эти “апгрейды” в игре на пк, это, конечно — хорошо. Вот только сколько ресурсов всё это будет потреблять. Лучше бы они великолепной оптимизацией похвастались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Beton сказал:

Все эти “апгрейды” в игре на пк, это, конечно — хорошо. Вот только сколько ресурсов всё это будет потреблять. Лучше бы они великолепной оптимизацией похвастались.

ГТА 5 была великолепно оптимизирована, так что думаю тут не хуже будет. 

  • Лайк (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@vadimklose Да разве народ теперь остановишь?))

7 минут назад, Beton сказал:

Все эти “апгрейды” в игре на пк, это, конечно — хорошо. Вот только сколько ресурсов всё это будет потреблять. Лучше бы они великолепной оптимизацией похвастались.

Вряд ли будут неожиданности. В этом поколении редкий порт был плохим. Все таки ПК-шное железо сделало свое дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Beton сказал:

Вот только сколько ресурсов всё это будет потреблять. Лучше бы они великолепной оптимизацией похвастались.

Популярная ныне DF (Digital Foundry) проанализировали трейлер PC-версии Red Dead: Redemption 2. Если хорошо шарить в английском, можно посмотреть ниже.

Скрытый текст

 

Если коротко, то вот момент перевода:

Цитата

Для комфортной игры в 30 FPS потребуется связка Intel Core i5-2500K, Nvidia GTX 770 (2 Гб) и 8 Гб ОЗУ, в то время как для стабильной работы RDR 2 с 60 кадрами в секунду вполне достаточно уже далеко не нового процессора i7-4770K, видеокарты GTX 1060 с 6 гигабайтами видеопамяти и 12 гигабайт оперативной памяти.

 

47 минут назад, vadimklose сказал:

а это не сравнение, а мусор.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто шикарно.

РС, есть РС.

Возможности, помноженные на способность эти возможности реализовать как надо, как будто другая игра.

Мыло наконец-то кануло в Лету, такое впечатление, как будто убрали мутную плёнку с глаз, которая мешала смотреть.

Rockstar, RESPECT.

Изменено пользователем UnKidreal

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы думаете в рокстар совсем дурачки что ли сидят? Они спецом на соньке графу такой сделали и цветовую гамму скудную, чтобы купили на соньке её, а потом выпустить на компе с более лучшей графой и насыщенностью, и ещё раз продать тем же людям но уже на компе. В общем, всё заранее продуманно в этом плане, уж поверьте. Что, сонька не могла что ли вывести ту же самую цветовую гамму хотя бы? Ну что за бред то… На пк более живей и насыщенней сделали картинку, и то же самое без проблем могли бы сделать на соньке.

Изменено пользователем subsonic
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, subsonic сказал:

Вы думаете в рокстар совсем дурачки что ли сидят? Они спецом на соньке графу такой сделали и цветовую гамму скудную, чтобы купили на соньке её, а потом выпустить на компе с более лучшей графой и насыщенностью, и ещё раз продать тем же людям но уже на компе. В общем, всё заранее продуманно в этом плане, уж поверьте. Что, сонька не могла что ли вывести ту же самую цветовую гамму хотя бы? Ну что за бред то… На пк более живей и насыщенней сделали картинку, и то же самое без проблем могли бы сделать на соньке.

В конце забыл добавить — “Аминь”.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, rainmind сказал:

Вряд ли будут неожиданности. В этом поколении редкий порт был плохим. Все таки ПК-шное железо сделало свое дело.

С портом GTA V я настрадался в свое время и на первом и на втором прохождении. Утечки памяти, вылеты с err_gfx, неработающий vsync в оконном режиме, черные полоски по бокам на 4K тв. Что-то из этого было вылечено патчами, что-то наоборот добавлено. ОЧЕНЬ надеюсь, что в случае с  RDR2 мне повезет больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, haywire сказал:

С портом GTA V я настрадался в свое время и на первом и на втором прохождении.

Ох, а я вспомнил, что до сих пор не прошёл GTA IV из-за бага с “пьяной” камерой :D Впрочем, это уже совсем другая история.

P.S Касательно Rockstar’ов. Помните недавнюю историю, когда в Control добавили патч, который ломает Steam контроллеры и делает обязательную привязку к EGS-Launcher’у? Дак вот Rockstar выпустила аналогичный патч и для GTA V.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@haywire да там травка на максималках в гта 5 до сих пор ставит на колени топовые конфиги. никакой шикарной оптимизацией там и не пахнет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, lordik555 сказал:

Ох, а я вспомнил, что до сих пор не прошёл GTA IV из-за бага с “пьяной” камерой :D Впрочем, это уже совсем другая история.

Ээ, ты серьёзно сейчас?? Великая игра же. Не затягивай, она уже и так порядком устареть успела.

1 час назад, lordik555 сказал:

P.S Касательно Rockstar’ов. Помните недавнюю историю, когда в Control добавили патч, который ломает Steam контроллеры и делает обязательную привязку к EGS-Launcher’у? Дак вот Rockstar выпустила аналогичный патч и для GTA V.

Она раньше требовала обязательный логин в надстройке RGSC , так что “шило на мыло” получается. Не страшно :) 

1 час назад, Мимик сказал:

@haywire да там травка на максималках в гта 5 до сих пор ставит на колени топовые конфиги. никакой шикарной оптимизацией там и не пахнет.

С ультра травкой у меня летало на gtx970. ФПС сажает не она, а MSAA, который в этой игре честно работает и сглаживает каждую травиночку, в отличие, например, от Forza Horizon 4, где лесенки лезут в глаза даже при 8х множителе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, haywire сказал:

С портом GTA V я настрадался в свое время и на первом и на втором прохождении. Утечки памяти, вылеты с err_gfx, неработающий vsync в оконном режиме, черные полоски по бокам на 4K тв. Что-то из этого было вылечено патчами, что-то наоборот добавлено. ОЧЕНЬ надеюсь, что в случае с  RDR2 мне повезет больше.

Вам просто не повезло..у меня не одной проблемы не было все работало и летало не на самом мощном железе (i5,16gb ram 680  на тот  момент. Даже без ssd)

з.ы по сабжу..Пк версия выглядит лучше консольной.Кто бы мог подумать,никогда такого не было и вот опять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
    • Дружище, спасибо тебе огромное. Я уже несколько лет жду нормальный перевод этого квеста, и вот, наконец — дождался! Принципиально не хотел проходить с озвучкой от Фаргуса, хоть там и родные голоса, но там актёров дубляжа заставили озвучить перевод по ПРОМТу после середины игры…
      Буду пробовать твою бетку. Жаль конечно что не подойдёт для классической версии, уж больно Enhanced Edition выглядит всрато с её шрифтами, но я так долго ждал что уже и на это готов.
    • Ага. Я закончил. Пока бета, по мере прохождения буду выявлять неточности, и ошибки но перевод завершен. Более подробно тут:
      https://dzen.ru/a/Zil5vU7up0tTtpcR
    • Да, есть такое. Затягивают иногда, немного. Я тоже. Мелким издателям, у которых только одна игра, перестал доверять.
    • Это печально. Я как-то давно уже стал негативно к этому раннему доступу относиться. Ощущение, что он нифига не помогает — игры в раннем доступе годами пылятся. А не было бы его — кажется, что многие бы выходили раньше и быстрее.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×