Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Death Stranding не будет требовать PlayStation Plus

Рекомендованные сообщения

104823-2.jpg

Хидэо Кодзима сообщил об уходе Death Stranding в печать у себя в твиттере. Игра выйдет 8 ноября.


Хидэо Кодзима сообщил об уходе Death Stranding в печать у себя в твиттере. Игра выйдет 8 ноября.

Также в сети появилась финальная обложка. На ней указано, что игра не будет требовать наличия у игроков подписки PlayStation Plus для сетевых функций.

104723-6853013A-7370-4B10-8CBE-E96501BA6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как бы нет сетевых функций в игре, естественно подписка не нужна. Подписка вроде бы только для игры по сети нужна, насколько помню.

Или что то поменялось? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Suragatus сказал:

Ну как бы нет сетевых функций в игре, естественно подписка не нужна. Подписка вроде бы только для игры по сети нужна, насколько помню.

емнип, в том же бладборне без подписки сетевые функции недоступны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ого — я что-то не так понял, или сервис работает так, что покупаешь ты игру, а чтоб играть в ней в мультиплеер — еще и подписку надо приобретать?

Изменено пользователем iWaNN
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, iWaNN сказал:

покупаешь ты игру, а чтоб играть в ней в мультиплеер — еще и подписку надо приобретать?

Здравствуйте, сегодня 2019 год...

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эта не сетевая игра, так причём здесь подписка? Бред какой-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, iWaNN сказал:

Ого — я что-то не так понял, или сервис работает так, что покупаешь ты игру, а чтоб играть в ней в мультиплеер — еще и подписку надо приобретать?

Это уже давно так на консолях, хочешь по сетки рубится, то оплачивай подписку и пофиг, что у тебя сетевой шутер куплен. С начало это практиковать начали Майки на боксе 360, на ПС3 был бесплатен, но с ПС4 и сони сделали платную подписку для сетевухи. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, iWaNN сказал:

Ого — я что-то не так понял, или сервис работает так, что покупаешь ты игру, а чтоб играть в ней в мультиплеер — еще и подписку надо приобретать?

добро пожаловать в консольный гейминг. Да в этом долбаном ПСН-е даже списка желаемого нет. Неудобство консольных сервисов зашкаливает.

Изменено пользователем Faverman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новость радует потому как

6 минут назад, subsonic сказал:

Эта не сетевая игра, так причём здесь подписка? Бред какой-то.

MGS V тоже был как бы сингл игрой, но при этом онлайн функции были насильно(и в отвратительном виде) в одиночный режим интегрированы и потому игра требовала подписки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, mc-smail сказал:

Это уже давно так на консолях, хочешь по сетки рубится, то оплачивай подписку и пофиг, что у тебя сетевой шутер куплен. С начало это практиковать начали Майки на боксе 360, на ПС3 был бесплатен, но с ПС4 и сони сделали платную подписку для сетевухи. 

Ох ты елки палки — не знал, так как консолями не пользовался. Но это прям красота. Уж лучше наверно стимовские 30%, с которых идет оплата всего и вся, в том числе и серверов с сетевой игрой, чем так :D

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, giperforg сказал:

но при этом онлайн функции были насильно(и в отвратительном виде) в одиночный режим интегрированы и потому игра требовала подписки.

В Death Stranding они тоже каким-то образом должны быть интегрированы, так как Кодзима говорил о важности взаимодействия игроков в игре. Может, Кодзима хочет, чтобы в будущем игроки с других платформ взаимодействовали с PS4 игроками и у последних не было попоболи из-за “особых условий”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, Faverman сказал:

Да в этом долбаном ПСН-е даже списка желаемого нет

Скрытый текст

image.jpg

PSN в последние 2-3 года для меня намного удобнее того же стима.

Изменено пользователем Andrey1986_sid
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, iWaNN сказал:

Ох ты елки палки — не знал, так как консолями не пользовался. Но это прям красота. Уж лучше наверно стимовские 30%, с которых идет оплата всего и вся, в том числе и серверов с сетевой игрой, чем так :D

Тут кому как. Я в последнее время вообще на плойке в онлайне не играю, но подписку продлил. Ибо за 2700-3000 в год, помимо пары десятков игр (которые на мой вкус стоимость подписки уже отбивают), ты получаешь еще и эксклюзивные скидки и иногда эксклюзивные распродажи, которые отбивают стоимость подписки еще раз.

12 минут назад, Andrey1986_sid сказал:
  Вишлист PSN (Показать содержимое)

image.jpg

PSN в последние 2-3 года для меня намного удобнее того же стима.

Когда запускаешь ПСН в браузере вишлист есть, но в консольном интерфейсе я его почему-то не вижу:D

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Doodlebug сказал:

но в консольном интерфейсе я его почему-то не вижу

Я просто добавляю в корзину интересующие игры, там и ждут своего часа. Бывает соня даже скидку индивидуальную делает .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Faverman сказал:

емнип, в том же бладборне без подписки сетевые функции недоступны.

Ключевое слово сетевые. Тут таковых нету. Нет коопа, нет мультиплеера. Следовательно плюс и не нужен.

В бладборн то в сингл без подписки играть вроде как можно было, только в сети нельзя.

Изменено пользователем Suragatus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сообщается, что версия для персональных компьютеров получила дополнительное испытание, которое проверит «носильщиков на прочность в беспощадных локациях, полных смертоносных врагов». 
      Компании Kojima Productions и Nixxes Software сообщили о выходе проекта Death Stranding 2: On the Beach на PC.
      Сообщается, что версия для персональных компьютеров получила дополнительное испытание, которое проверит «носильщиков на прочность в беспощадных локациях, полных смертоносных врагов». 
      Кроме того, PC-версия включает  такие «эксклюзивные функции», как «интеграции с технологиями NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, а также технологии масштабирования и генерации кадров, неограниченную частоту кадров и настраиваемые графические параметры, поддержка сверхширокоформатных экранов (32:9) для игрового процесса и стандартного сверхширокоформатного экрана (21:9) для внутриигровых кат-сцен, полная поддержка мыши и клавиатуры с настраиваемым назначением клавиш, полная интеграция с контроллером DualSense с тактильной обратной связью, адаптивной функцией триггеров и поддержка пространственного звука».
      Стандартная поддержка сверхширокоформатных экранов (21:9) также будет доступна и на PlayStation 5. Напомним, что там игра вышла в июле прошлого года.
    • Автор: james_sun

      Релиз намечен на 19 марта.
      Kojima Productions и Nixxes Software сообщили системные требования проекта Death Stranding 2: On the Beach.

      Сообщается, что «Nixxes Software усердно работала над переносом мира игры с PS5 на ПК, тщательно воссоздавая детализированные пейзажи и фотореалистичных персонажей, обеспечивая при этом плавный игровой процесс с максимально качественной графикой на самых разных аппаратных платформах».
      Проект доступен для предзаказа в Steam и EGS. Релиз намечен на 19 марта.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • у меня стоял твой двухдневной давности, вообще какой-то дефолтный шрифт был, а этот прям похож на оригинальный
    • В последнее время прям какое-то дежавю с этими новобранцами.
      Причём на разных ресурсах, но в одной теме.
      И все как один, словно под копирку, пишут одно и то же.
      Не... наверное, показалось. ))
    • Собрал русскую версию Peace Walker HD для Xbox 360-издания — раньше её на этой платформе не было. ▸ ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО Отображается 99,99 % текста: сюжетные брифинги, кодек, радиопереговоры, обучение, описания оружия и экипировки, Материнская база, разработка, персонал, Outer Ops, все подписи в меню. ▸ КАК ПЕРЕВЕДЕНО Перевод нейросетевой — говорю сразу, чтобы не было вопросов. Но не «закинул файл, забрал результат»: под игру собран отдельный словарь по терминам серии, именам, званиям, названиям оружия и снаряжения. Терминология сведена к единому виду, одна и та же деталь называется одинаково в разработке, в экипировке и в диалоге. ▸ ЧТО ПРИШЛОСЬ ЧИНИТЬ • Игра не умеет кириллицу — в декодере есть инструкция, гасящая бит и превращающая русскую букву в латинскую. Konami знали и обошли вручную для пары символов; пришлось чинить по-настоящему.
      • Шрифтов оказалось два, и второй (заголовки, названия предметов) выбирает ячейку прямо по коду байта — половина надписей просто исчезала. Буквы Ф, Д, Ч, Л в нём дорисованы с нуля.
      • Образ не запускался на живой приставке, работая при этом в эмуляторе. Причина — цепочка хэшей GOD-контейнера: каждый файл хранит отпечаток следующего, любая правка её рвёт. Xenia это не проверяет, консоль проверяет.
      • Готовых распаковщиков под цепочку GOD → XDVDFS → XBAR → XMemCompress и три внутренних контейнера Konami нет, всё написано с нуля. ▸ ЧТО ОСТАЛОСЬ НА АНГЛИЙСКОМ Вступительный текстовый ролик и названия глав — надписи вшиты прямо в видеокадры, строкой их не заменить. Так же не переводил титры. Отдельно: субтитры в комикс-сценах включаются кнопкой BACK. Без неё сцена идёт молча — так устроена сама игра, это не недоделка перевода. ▸ ДВЕ СБОРКИ, НЕ ВЗАИМОЗАМЕНЯЕМЫ Console — для фрибута. Скопировать папку 4B4E083C в Hdd1:\Content\0000000000000000\4B4E083C\00007000\ и всё: ни патчей, ни переподписи. Сохранения от английской версии подходят. Xenia — для эмулятора. Обязателен файл из папки patches, скопировать в каталог патчей Xenia не переименовывая. Без него кириллицы не будет. ▸ ПРОВЕРЕНО 1 065 908 блоков хэш-дерева без расхождений, цепочка хэш-таблиц цела. Нетекстовые ресурсы остались побайтово оригинальными. В комплекте SHA256SUMS.txt — образ разрезан на 26 частей, и один недокачанный кусок выглядит ровно как сломанная игра. ▸ ДАЛЬШЕ Завтра начинаю порт перевода на Nintendo Switch. В Master Collection лежит та же HD-сборка: форматы контейнеров те же, английский текст совпадает строка в строку, шрифты переносятся почти склейкой — самое тяжёлое уже позади. Скачать, скриншоты и технические подробности:
      https://boosty.to/jabberwocky/posts/92130218-0436-43f8-9f33-a66484feb5aa Нашли кривую строку, обрезанную надпись или пустое место вместо текста — киньте скриншот, поправлю точечно.
    • Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий. Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября. Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
    • Там уже вроде кто-то намеревается нейроозвучку сделать, но учитывая качество текущих озвучек на мой взгляд лучше читать и слушать немецкую или английскую речь(в зависимости от того чьи голоса приятнее на слух). Но вероятно найдутся и те, кого озвучка устроит 
    • @voltamper ладно, просто можно было указать, что в переводе маты. Для себя я уже всё сделал и всё поменял. И вытащил из speech.dat все звуковые файлы и lipsync скриптом. И выяснил, что запаковывать их обратно в speech.dat не нужно. Возможно и сделаю упрощённую русскую озвучку. Проверил замену одного файла на русский, всё работает, но были нюансы с этим .ogg файлом. Шрифты я подбирать точно не буду, не вижу смысла этим заниматься, вполне устраивают, которые ты подобрал. За это респект.
    • С каким переводом играть — дело вкуса. Мне по душе результат работы clarkkent. Максимально приближен к оригиналу, без чрезмерной адаптации, согласующийся с персонажами. Если бы был официальный профессиональный перевод, он должен был бы выглядеть так. Шрифты, кстати, также зашли.
    • Hush Hush: Only Your Love Can Save Them Метки: Сексуальный контент, Нагота, Симулятор свиданий, Визуальная новелла, Аниме Платформы: PC Разработчик: Sad Panda Studios Издатель: Sad Panda Studios Дата выхода: 20 апреля 2023 года Отзывы Steam: 1553 отзывов, 94% положительных
    • Так они и сделали ее камерной в игре там буквально один город и несколько сел остальные поля да болота с лесами.
    • @TheOneSt @Langerone я делал также как писали многие, не сработало ни-че-го!
      win 10 STEAM последние обновления Enhanted Edition
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×