Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

3 часа назад, Estery сказал:

порт старого перевода, который, оказывается, всех устраивает, и если честно теперь не понимаю, есть ли смысл что-то делать дальше по Спайро.

Устраивает за неимением альтернативы. Торопыги всегда хотят всё и сразу. Их устраивает.

Тут вот в чём дело. Я читаю этот топик, т.к. сам бы хотел поиграть в ремастер с качественным переводом. Но я вижу здесь некоторых личностей, которые много “льют воды” (не о вас речь). Много слов о недостижимом идеале, о каком-то запредельном качестве, пристально внимание к каждой запятой и т.п. С таким подходом перевод никогда не выйдет, о чём тоже говорилось здесь, якобы “лучше бы перевод никогда не вышел”. Это какой-то патологический перфекционизм, уже как диагноз. Потому как лучшее — враг хорошего. И вот нашёлся человек, который здесь в дискуссии не вступал, а просто оставил пост, что перенёс перевод с PS1. Это рабочий подход, когда человек не говорит, а делает. Но ваш труд это как задевает? Никак. Он у вас ничего не забрал, не помешал никак. Он просто сделал для тех кому не терпится. Делайте конечно свой перевод, потому что качественный перевод нужен! Надеюсь хватит сил завершить начатое. Удачи.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, не ссорьтесь. Перевод от SpyroRealms хорош тем, что он делался годами командой, где на форуме выверялись чуть ли не каждый диалог с обсуждением. Автором написано несколько утилит для правки и анализа. То есть, там не просто любительский перевод за месяц, а достаточно большая работа. Плюс озвучка, которую тут все равно никто бы не стал делать, как ребята из SpyroRealms. Это долго, дорого и требует море времени на анализ и правки в том числе и дубли на поставленность фраз.

Я надеюсь что озвучка также в конечном счете будет перенесена (хотя бы в первую часть вариант Вектора, а во вторую SpyroRealms).

@Estery не грустите! Представьте каково мне в 2001 году было обидно, когда пол года по фану переводил Windоws XP, перелопачивая море библиотек и компонентов в Restorator’е (замечу тогда интернета у меня не было и все непонятности переводов это только либо лезть в словарь, либо брать промт который был ужасом) и потом авторы вдруг решили таки выпустить официальную русскую версию и перевод так и не вышел за пределы компа. А это что, 8 дней :)

Изменено пользователем SatInside

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Estery сказал:

порт старого перевода, который, оказывается, всех устраивает

Перевод не старый. Разве можно считать его старым, если он вышел в прошлом году? Да и почему он не должен устраивать, если он выполнен на высоком уровне? Это же не переводы от Вектора и Парадокс, которые выходили в 90-х годах. Это речь о второй и третьей части, если что.

  1. Третья часть для PS1 пока не вышла в релиз, но возможно, когда-нибудь выйдет, если я правильно понял @aleksusklim, который любезно предоставил текст, переведённый его командой.
  2. Перевод для Spyro 2 (от этой же команды) вышел в прошлом году, как я писал выше.

Вы не обижайтесь, но ведь тут ещё в начале говорили, что есть хороший перевод для и части, просто надо его перенести.  Его в итоге перенесли быстрее, чем вы успели сделать свой перевод, что не делает его менее качественным, чем ваш, ещё не готовый перевод. Другое дело, что перенесённый перевод никто не тестировал, что не есть хорошо.

И ещё, не очень понятно, откуда товарищ @Orionus (кто переносил текст с PS1 в ремейк) взял перевод для первой части, если на оригинальной PS1 не было даже субтитров у драконов. Может он уточнит?

Изменено пользователем Sett78
  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, Sett78 сказал:

И ещё, не очень понятно, откуда товарищ @Orionus (кто переносил текст с PS1 в ремейк) взял перевод для первой части, если на оригинальной PS1 не было даже субтитров у драконов. Может он уточнит?

Как я уже писал ранее, переводы брались от Spyro Realms. Вот отсюда брался для первой части.

  • Спасибо (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Orionus сказал:

Как я уже писал ранее, переводы брались от Spyro Realms. Вот отсюда брался для первой части.

О, понятно. Это радует. Значит и для первой части перевод хороший ;)

Изменено пользователем Sett78

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем, история циклична и ничего нового на зог не произошло. Как всегда чсв переводчиков с зога поставили на место с их у меня отпуск, у меня то у меня се и выпустили правильный перевод в краткие сроки. За что огромное спасибо. Да и кураторша перевода три раза не могла получить лингвистическое образование, бросила три раза его на пол пути а вы от нее перевод ждете. 

Изменено пользователем lockunplaybel
  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, lockunplaybel сказал:

Как всегда чсв переводчиков с зога поставили на место

Кайра перелогинься:laugh:

  • Хаха (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ссылку не перевод можно разместит, а то на свич есть а на пк нет, и планируется ли озвучка?

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, lockunplaybel сказал:

В общем, история циклична и ничего нового на зог не произошло. Как всегда чсв переводчиков с зога поставили на место с их у меня отпуск, у меня то у меня се и выпустили правильный перевод в краткие сроки. За что огромное спасибо. Да и кураторша перевода три раза не могла получить лингвистическое образование, бросила три раза его на пол пути а вы от нее перевод ждете. 

Действительно, ничего нового. Всегда находится мусор пестрящий подобными отзывами.

Изменено пользователем MrTest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, lockunplaybel сказал:

В общем, история циклична и ничего нового на зог не произошло. Как всегда чсв переводчиков с зога поставили на место с их у меня отпуск, у меня то у меня се и выпустили правильный перевод в краткие сроки. За что огромное спасибо. Да и кураторша перевода три раза не могла получить лингвистическое образование, бросила три раза его на пол пути а вы от нее перевод ждете. 

Откуда инфа?

4 часа назад, allyes сказал:

Кайра перелогинься:laugh:

Что за кайра-то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Тетушка Кайра: {{{
Самое грустное, что 0wn3df1x  несколько раз говорил самым инициативным дождатся куратора и объеденить усилия, но все как глухари
}}}

А что я? Если бы я ничего не делал, вместо моего текста Spyro3 взяли бы «какой-то» текст Spyro3, разве это было бы лучше?

Лучше было бы, если бы ничего не делали, и я это уже говорил.


 

Цитата

Estery: {{{
Нинада, со мной сложно, а еще я за этот год стала очень нервной :)))
}}}

(Если думаете, что мы с вами будем работать с разной скоростью — то моя уж точно будет меньше. В целом).

Цитата

Estery: {{{
да и может уже будет один законченный проект тогда, чтобы всякие умельцы не говорили, что я ничего до конца не довела
}}}

(У-у, как…)

Цитата

Estery: {{{
Ну и здорово же, наверное, когда есть выбор, чей перевод использовать.
}}}

Так-с. Если и делать/переделывать перевод — то тогда, второй вариант должен быть обязательно с озвучкой, иначе смысла нет: его «никто» даже не увидит. Все будут говорить что-то типа «зачем мне другой перевод, я с тем играю и мне нормально».

Цитата

Estery: {{{
топорность местами встречается из-за недостатка практики с русским языком, опечатки лезут, как и у всех
}}}

…А вы что, напереводите — и в продакшн!? Без вычитки/обсуждения/редактуры текста с другими участниками?

Опечатка в переводе — пф-ф.


 

Цитата

HarryCartman: {{{
меня устраивает перенос просто потому что он быстрее.
}}}

(Господи, да им вообще пофиг, во что играть…)

Знаете, что быстрее!? Быстрее гугл-переводчику весь .txt скормить.


 

Цитата

Pit: {{{
Но я вижу здесь некоторых личностей, которые много “льют воды” (не о вас речь). Много слов о недостижимом идеале, о каком-то запредельном качестве, пристально внимание к каждой запятой и т.п.
}}}

Я? Если да, то я вам так отвечу: люди делятся на две категории — одни могут меня терпеть, а другие нет. И я к этому вполне привык.

Цитата

Pit: {{{
Это какой-то патологический перфекционизм, уже как диагноз.
}}}

Разница в том, что для ZoG это будничный перевод «старой детской игры», а для меня это было смыслом жизни много лет, и за время работы над игрой я учился, саморазвивался и совершенствовался.

…Вот скажите, есть ли в вашем ремастере ТАКОЕ?
https://www.youtube.com/watch?v=bpRhveZFkGk


 

Цитата

SatInside: {{{
Перевод от SpyroRealms хорош тем, что он делался годами командой, где на форуме выверялись чуть ли не каждый диалог с обсуждением. Автором написано несколько утилит для правки и анализа.
}}}

Спасибо.

И не «чуть», а каждый-каждый диалог. И не только на форуме, мы были и вКонтакте, и в падах (Etherpad-lite), и в TeamSpeak для более успешного взаимодействия.
И не «несколько» утилит, а огромная-преогромная куча программ, зачастую делающих одну и ту же задачу, просто каждый раз всё лучше и лучше. Для извлечения одного только текста с десяток насчитать можно, а там было всё — 2D графика, 3D графика, внутриигровая музыка (VAG, плюс сценки), фоновые треки и диалоги (XA), отдельные программы для перевода Атласа, меню, и много-много сопутствующих моддинг-проектов, типа Spyro World Viewer — это программа для просмотра моделей миров.
А ещё мы веселились и занимались прочими интересностями, например можете заглянуть сюда: https://www.deviantart.com/aleksusklim/gallery (там всего 4 вхождения; требуется Flash так как это .swf видео и игра).

Цитата

SatInside: {{{
Представьте каково мне в 2001 году было обидно, когда пол года по фану переводил Windоws XP
}}}

О ГОСПОДИ, серьёзно!?
(А я — Worms2 через ресторатор переводил, было дело. Тоже никуда не выложил, потому что игра стала нафиг никому не нужна в силу появления Worms World Party).


 

Цитата

Sett78: {{{
(третья часть для PS1 пока не вышла в релиз, но возможно, когда-нибудь выйдет, если я правильно понял aleksusklim, который любезно предоставил текст, который перевела его команда).
}}}

…А вот знаете, чего я не понял? Почему моё самое первое и второе сообщение здесь, с _основными_ вопросами по ремастеру — было в сущности проигнорировано абсолютно всеми? И теми, к кому оно обращено, и теми, кто знал ответы на вопросы в нём.

Неужели ВСЁ что от меня здесь нужно — это текст? Пф-ф, если да, то вот вам, мы нашли переводы яичных заданий: (перезалил по той же ссылке)

http://klimaleksus.narod.ru/Files/6/spyro3rus.htm?1#upd

Люди, кому там надо было? Это остаток нашего перевода, вроде теперь всё.


 

Цитата

Orionus: {{{
Как я уже писал ранее, переводы брались от Spyro Realms.
}}}

Ну отлично, значит наша тэмми не зря старалась.

Цитата

lockunplaybel: {{{
Как всегда чсв переводчиков с зога поставили на место с их у меня отпуск, у меня то у меня се и выпустили правильный перевод в краткие сроки.
}}}

Да как так можно говорить-то. Всё могло быть и лучше!..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, aleksusklim сказал:

Да просто мы когда за перевод брались, договорились — что «!?» мне уступается, и использовать мы будет только его.

Принципиальная глупость. Даже печально, что все с ней согласились.

7 часов назад, lockunplaybel сказал:

В общем, история циклична и ничего нового на зог не произошло.

Зог не меняется. Всегда куча нытиков. Что переводчики, что пользователи...

Изменено пользователем cobra838
  • Лайк (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      The Sinking City 2

      Метки: Лавкрафт, Экшен, Шутер от третьего лица, Хоррор, Тайна Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Frogwares Издатель: Frogwares Серия: The Sinking City Дата выхода: 18 августа 2026 года
    • Автор: Onzi
      Duskfade

      Жанр:Приключенческий экшен3D-платформерЭкшенБой Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW 3DS PSV iOS An MAC LIN STD Разработчик: Weird Beluga Издатель: Fireshine Games Дата выхода: 13 авг. 2026 г.  
      Русификатор Duskfade
      Нейросетевой перевод с правками, проверялось на версии build 24680987
      Были сделаны шрифты + уменьшил размер текста, чтобы влезали в поля
      Установка: распаковать в папку игры (Duskfade\Content\Paks\mods)
      бусти / демонстрация
       
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Забей в таком случае, наверняка можно что-то поинтереснее найти. Не стоит тратить время на то, что не нравится.
    • Ох, где-то со вчерашнего дня гудбай всё-таки дожали. Ютуб теперь не пашет от слова совсем у меня 
    • @allodernat, я так и думал, что ты придёшь в эту тему, если тебя тегнуть. В очередной раз вижу, что она тебе выдаёт целую кучу неоднозначной информации, которую ты принимаешь за что-то такое, чему можно верить и на это полагаться. Плохо она тебе там расписала. Очень плохо. Если бы ты поиграл в нашу локализацию Tales of Eternia, то понял бы, что эта коронная фраза Фары у нас адаптирована как “Всё путём!”, но в некоторых моментах всё же немного меняли в зависимости от контекста.
    • Люди икс 97, 2 сезон. Разочаровал конкретно. После мощного 1 сезона тут не чувствуется того единства повествования. И сюжет совсем не цепляет. Видимо таки сказался уход шоуранера из проекта.   
    • А натягивания сову на глобус. Т.е. японские строки на английские — это не есть процесс создание мультифрукта?) Да и некоторые строки у вас как будто переведены прямо с английского. К примеру #658 Английский No problem! — перевод Да без проблем! 
      А если посмотреть на японский.

      Идём дальше. Спрашиваем у разных нейронок. Ответ 1) Ответ 2)   Ответ 3)  
       
    • От меня точно нет, на бусти кто-то в комментах писал что на ps3 делает порт, но хз какие у него результаты
    • Текстовый не прикольно лучше русскую озвучку игры выпустите
    • А когда озвучка выйдет плачу наличкой .
    • @Skat_N1, смотря как вставить текст в гугл. Переносы, кавычки и прочее очень сильно могут повлиять на результат. Я перебрал несколько вариантов и наткнулся на тот, который у тебя. И так не только с этим предложением. Там такого хватает. Можешь сам попробовать и проверить:
        Исходя из того, что я увидел, складывается впечатление, что ты не только японский прогонял через машину. Потому что слишком много совпадений. Кстати, я про ИИ и не говорил. Под машиной я имел в виду обычные автоматические переводчики по типу гугла или дипла. Если бы ты редактировал после нейронки, то оно бы у тебя выглядело примерно как что-то похожее на то, как редактирует после нейронки @allodernat. Хотя я бы не сказал, что это редактирование. Обычные исправления, когда машина выдаёт не до конца что-то связное и юзер просто это выправляет так, чтобы оно получше воспринималось. Это скорее переписывание в стиле “я художник, я так вижу”. То, как мы переведём или адаптируем SeeD (シード), это уже как решит переводчица, но точно не как СемЯ. Если вопринимать SeeD как аббревиатуру, то вполне легко это можно обыграть, потому что русский язык богат на такие манёвры. Вот ты пишешь: >>> А зная, что этот термин должен оканчиваться на прописную букву по задумке автора, сделал так же. Ты буквально скопировал конструкцию из другого языка, но ведь у нас в русском языке свои правила. Не нужно пытаться тянуть культурные особенности и правила из другого языка в наш без всяких изменений. Так нельзя делать. В итоге это всегда заканчивается аргументами по типу "по задумке автора", "так в оригинале написано" или "но ведь также пишут другие".  Вот одно из твоих предложений с этим "СемЯ": Ты разве не чувствуешь, что оно странно и инородно воспринимается? Язык ломается. Не просто так правила придуманы в русском языке. На многие вещи есть вполне удобные варианты решения различных задач при переводе или адаптации. Ну, и на последок, ты пишешь:
      >>>Судя по твоим претензиям, тебе нужен дословный перевод с японского, не смотря на различия с разговорным русским, тавтологии и размеры диалоговых окон. Иначе, уже тебя можно будет в различия тыкать.  Не воспринимай мои тексты как какой-то нападок. Претензии совсем не так пишутся. У меня нет никаких требований. Сделал, да сделал. Кому надо, те скачают и поиграют. Понимаешь в чём дело, ты ничего особо нигде не написал в какой дозированности у тебя перевод и с какого языка. В сообществе в ВК я этого не нашёл. Просто открыл твои демонстрации и попытался что-то нащупать. Не стоит устраивать микс из разных строк каждого языка. Получается в итоге какой-то мультифрукт. Это не сверка, потому что сверка совсем по-другому выглядит. Это просто попытка переправить машинный перевод с японского языка. Хорошо, ты называешь это сверкой. Для чего вообще нужно было "сверяться с японским"? Чтобы выглядело типо круто раз уж с оригинала или для чего? Чтобы было круто, то нужно полностью и по-честному переводить с японского. В противном случае все вот эти миксы - это просто попытка создать Франкенштейна. Нормальный и здоровый перевод (без всяких машин), это когда работа выполняется полностью с английского или японского. Допускается проработка глоссария с учётом японских особенностей, если что-то было изменено в официальной локализации и стоит вопрос "а какой же вариант брать за основу?". Можно, конечно, устроить свой новый авторский вариант перевода, как это сделал Немцов с "The Catcher in the Rye". Но это уже другая история. Ну и в довершение, если попытаться порассуждать на тему того, что мне нужно. Как ты там написал:
      >>> тебе нужен дословный перевод с японского Писать правду про свои труды, а также не устраивать Френкенштейнов. Дословный перевод - это совсем другое. Не нужно путать дословный перевод и правильный.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×