Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

Графический процессор PlayStation 5 будет мощнее NVIDIA RTX 2070 Super

Recommended Posts

200618-gaminesia_illustration.jpg

По данным изданий HotWardware и PCMAG, производительность графического процессора грядущей PlayStation 5 будет превышать 9 терафлопс, а значит, он будет мощнее, чем GeForce RTX 2070 Super.


По данным изданий HotWardware и PCMAG, производительность графического процессора грядущей PlayStation 5 будет превышать 9 терафлопс, а значит, он будет мощнее, чем GeForce RTX 2070 Super.

200618-gaminesia_illustration.jpg

PS4 и PS4 Pro работают на микроархитектуре AMD Radeon GCN GPU, тогда как PS5 будет работать на преемнике этой микроархитектуры под названием Radeon DNA (RDNA). Частота графического процессора PS4 Pro составляет 911 МГц, в то время как частота процессора PS5 — 2 ГГц, что составляет 9,2 терафлопса по RDNA или 14 терафлопс по GCN.

Для сравнения: производительность PS4 Pro составляет 4,2 терафлопса, Xbox One X — 6 терафлопс.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)
2 минуты назад, rainmind сказал:

@mc-smail Ну, поржи, может легче станет.

Посмеюсь и пройдёт. А у тебя походу нет, свердит серьёзно. Но мы подождём, может когда-нибудь успокоишься:)

Edited by mc-smail

Share this post


Link to post
Posted (edited)
22 минуты назад, rainmind сказал:

Представляю я себе стадо баранов, которое смеется над такими шутками

Ну таки вы бы так и родину “защищали”, чистя сортиры. Иначе Вашего умственного развития не хватило бы даже замполиту делать плакаты ))) Бесплатный цирк бывает и на зоге )

 PS  :  По моему наш “чебурек” впал в алкогольную кому , завтра его ждет день приятных” открытий )

Edited by Andrey1986_sid

Share this post


Link to post

Чертовы графодрочеры. Всю тему загадили своими фпс-ами.)

Share this post


Link to post
Posted (edited)

Картинка в 30 кадрах на консолях и правда выглядит плавнее, заключается все дело в технологии Motion Plus на телевизоре, или ее аналогах (Motionflow, Motion Picture Pro и т.д.) + геймпад обеспечивает плавное движение камеры, при этом даже значительное падение частоты кадров до 27-25 не так критично, хоть и заметно конечно. Чисто мои наблюдения.

Ну а время кадра, специально посмотрел, при 60FPS у меня варьируется от 16,5-16,8

Edited by Est_ar

Share this post


Link to post

@Est_ar Ты все врешь! Врешь!))) Тут уже несколько видео выложили, что это не так)))

Share this post


Link to post
6 часов назад, Freeman665 сказал:

Чертовы графодрочеры. Всю тему загадили своими фпс-ами.)

что делать, если люди хотят получить достойную картинку, вкупе с геймплеем?

ни когда не думал, что это вызывает такой негатив

тем более, что тема соответствующая)

Share this post


Link to post
11 часов назад, Est_ar сказал:

Картинка в 30 кадрах на консолях и правда выглядит плавнее, заключается все дело в технологии Motion Plus на телевизоре, или ее аналогах (Motionflow, Motion Picture Pro и т.д.) + геймпад обеспечивает плавное движение камеры, при этом даже значительное падение частоты кадров до 27-25 не так критично, хоть и заметно конечно. Чисто мои наблюдения.

Ну а время кадра, специально посмотрел, при 60FPS у меня варьируется от 16,5-16,8

падение прост замедляет игру, а на пк зачастую падение фпс идет в 0 — дроп и как по мне дропы намного хуже просадок на 2-4 фпс.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)
25 минут назад, Dias321 сказал:

падение прост замедляет игру, а на пк зачастую падение фпс идет в 0 — дроп и как по мне дропы намного хуже просадок на 2-4 фпс.

Это в каких же играх фпс идет в 0?)))

п.с.: это называется с низу постучали

Edited by rainmind

Share this post


Link to post
29 минут назад, rainmind сказал:

Это в каких же играх фпс идет в 0?)))

п.с.: это называется с низу постучали

давай лучше ты называешь игру, а я пишу были ли дропы у меня в ней.

Share this post


Link to post
Posted (edited)

Фризы и дропы кадров и на PS4 бывают, на фатке в Days Gone например у меня часто были.

А проседы до 25FPS в каждой второй мультиплатформенной игре.

Edited by Est_ar

Share this post


Link to post
Posted (edited)

@Dias321 А смысл? Практически все игры за последние 5 лет хорошо оптимизированы и не имеют фризов на соответствующем железе. Поэтому твое утверждение “ на пк зачастую падение фпс идет в 0” совершенно бессмысленно без указания железа и конкретных игр.

Ты играешь на встроенном видео с количеством ОЗУ несоответствующем системным требованиям? Тогда да, вполне возможно, что зачастую у тебя должны быть фризы.

Edited by rainmind

Share this post


Link to post
Posted (edited)
2 минуты назад, rainmind сказал:

@Dias321 А смысл? Практически все игры за последние 5 лет хорошо оптимизированы и не имеют фризов на соответствующем железе. Поэтому твое утверждение “ на пк зачастую падение фпс идет в 0” совершенно бессмысленно без указания железа и конкретных игр.

ну так вперед, указывай железо и игру,  и я напишу были ли дропы в 0

 

7 минут назад, Est_ar сказал:

Фризы и дропы кадров и на PS4 бывают, на фатке в Days Gone например у меня часто были.

А проседы до 25FPS в каждой второй мультиплатформенной игре.

плохая игра кста

Edited by Dias321

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Dias321 сказал:

ну так вперед, указывай железо и игру,  и я напишу были ли дропы в 0

Ты не русский что ли? Тебе говорят в большинстве игр. Назови по порядку 20 последних игр в которые  играл, и подтверди, что минимум в половине из них у тебя были фризы. Укажи в каких, вот и все.

Share this post


Link to post
1 минуту назад, rainmind сказал:

Ты не русский что ли? Тебе говорят в большинстве игр. Назови по порядку 20 последних игр в которые  играл, и подтверди, что минимум в половине из них у тебя были фризы. Укажи в каких, вот и все.

 

24 минуты назад, Dias321 сказал:

давай лучше ты называешь игру, а я пишу были ли дропы у меня в ней.

 

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      По данным источников сайта We Got This Covered, Disney планирует перезапустить экранизацию Assassin’s Creed после того, как приобрела владельца прав на нее в лице Fox.
      По данным источников сайта We Got This Covered, Disney планирует перезапустить экранизацию Assassin’s Creed после того, как приобрела владельца прав на нее в лице Fox.
      Пока не понятно, что это будет: еще один фильм или, возможно, сериал или небольшой проект для сервиса Disney+. Но в любом случае это будет полный перезапуск, так что ждать возвращения Майкла Фассбендера к своей роли не стоит.

      Assassin’s Creed — одна из главных и известных игровых серий современности. В отличие от других конкурентов-блокбастеров, в ее активе есть хорошо продуманная вселенная, кочующая из игры в игру, множество узнаваемых героев и сквозной сюжет. Неудивительно, что Disney обратила на нее внимание.
      Первая экранизация Assassin’s Creed вышла на экраны в начале 2017 года, и несмотря на звездный состав актеров была разгромлена критиками, получив всего 18% на Rotten Tomatoes. С деньгами все тоже не ахти: при бюджете $125 млн картина собрала всего $240.9 млн.
    • By SerGEAnt

      Некий товарищ Nero обнаружил очевидное, а именно следы лутбоксов в мультиплеере Call of Duty: Modern Warfare. У него открылось соответствующее меню по достижении шестого уровня, но оно было неактивно.
      Некий товарищ Nero обнаружил очевидное, а именно следы лутбоксов в мультиплеере Call of Duty: Modern Warfare. У него открылось соответствующее меню по достижении шестого уровня, но оно было неактивно.
      Разработчики не раз говорили, что будут поддерживать игру бесплатными обновлениями. Пока неизвестно, будут ли лутбоксы сильно влиять на процесс. Впрочем, лутбоксы вообще до этого ни разу не демонстрировались и не упоминались, находку они так же предпочли не комментировать.
      Все это прошло мимо российских игроков, которые лишены возможности участвовать в бета-тесте по вине Sony, убравшей игру из PS Store.
      Call of Duty: Modern Warfare поступит в продажу 25 октября на ПК, Xbox One и PS4.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • В .resources звук, также как и в .resS текстуры. А извлекать изменённую текстуру пробовал? Может попробовать изменить формат текстуры на dds.
      Ещё насколько знаю старая текстура может оставаться, если размер больше оригинальной то новая в конец пишется, на меньше или равно на место старой пишется. (Ключ -res, в обнове следующей будет доступно настройкой переключать из гуи.) Тем самым, если старая не перепишется то могут где-то ещё смещения быть на старую текстуру и она тогда будет читаться. Есть на оригинальную писать то нужно и та оригинальные файлы asset и resS ставить.
    • Интересно, а русскую локализацию оставят в игре?
    • Новости есть и они нерадужные, собрали русик, стали проверять и выяснилось, что текст переведен не весь. Разрабы распихали текст по бинарным файлам. Надо допереводить 12000 строк еще. Это больше, чем уже переведено. Но русские не сдаются, поэтому будем работать дальше и переводить. Уже понятно теперь, что быстро не получится, обьем приличный.
    • Понятно это значит наши переводчики накосячили, а я всёже думаю товарищ Толкиен им секиры и роста добавил. Snow White and the Seven Dwarfs 1937: Вероятно стоит переводить это мульт как 7 Дворфов?

    • В принципе, ответ вот
      В принципе, что гном, что дворф являются кальками.
      То есть ни одно из этих слов не является отечественным. Но фольклорно правильным будет только дворф.
      Именование гномов дворфами в русском языке было связано с грубой ошибкой одного из переводчиков Белоснежки.
      Это долгая история, но вкратце дело было так:
      Братья Гримм, будучи матёрыми немецкими писателями, о гномах даже и не думали, писали себе они о вещах, которые связаны с немецким фольклором и в произведении у них были германские карлики-горянки, зовущиеся цвергами (то же самое, что английские дворфы, слова происходят от прото-германского đwergaz).
      В том же девятнадцатого веке в европейской литературе стали набирать популярность гномы в качестве таких-то маленьких озорников по типу домовых, эта литература распространилась и по России. И тут в руки отечественных переводчиков попадает произведение от немецких авторов с немецким фольклором. Но вместо того, чтобы сделать в книге какое-то предисловие и вкратце посвятить читателя в немецкую мифологию, раскрыв понятия цвергов или дворфов, переводчики попросту переименовывают цвергов в то, что в тот момент было на слуху у читающей публики (то есть по сути используют тот же приём, что некоторые переводчики отечественного кино, когда в оригинале персонажи говорят о фейсбуке, а в переводе о вконтакте, и это не шуточный пример, такое реальное случалось).
      Затем подобный ошибочный перевод прижился и его продолжают использовать до сих пор, временами попадая в очень нелепую фольклорную яму, когда начинают переводить дворфов как гномов, а потом оказывается, что в тексте есть и dwarf и gnome, в итоге упорно стоят на своём и превращают гномов в полуросликов, а потом оказывается, что halflings тоже есть в тексте. 
      Вообще, попытку придумать слово для немецких суровых фольклорных карликов предпринимал Пушкин, он внедрил достаточно характерного персонажа в “Руслане и Людмиле” и обозвал его “Карла Черномор”, но не прижилось, увы.
      Хотя стоит признать, что в английских переводах это признали и там он числится как dwarf Chernomor и zwerg chernomor. Ну, в целом, секиры им вручили ещё в Эдде, а Толкин, будучи большим любителем всего древнегерманского и скандинавского, грамотно их позаимствовал, вместе с именами персонажей. 
    • Причём здесь это, я спрашивал про фольклор)) А так с ними и так всё ясно, Толкиен всучил товарищам секиры, пиво и пришлось товарищам срочно отпочковыватся.
    • А с каких пор если игра не в изометрии она попса???? Готика никогда не была изометрией, так же как и морровинд, ведьмак, масс эффект.Если для вас все эти игры попса, ну что ж, велкам ту олд-геймс.ру, но будьте осторожны, там тоже проскакивает попса И да, изометрия на заре игростроя была выбором не в силу избранности или идеальности такой подачи игры, а в силу ограниченности железа.
    • ну раз ты в курсе, может расскажешь, сколько банановых республик свергли?)
    • Есть у меня и такое, даже относительно недавно обновлял. Что касается дворфов, ну, может, и сделаю потом отдельным вариантом.
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×