Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Геймер убил босса Вердуго из Resident Evil 4 при помощи двери

Рекомендованные сообщения

215750-maxresdefault%20(1).jpg

Пользователь Dante Ravioli Proof выпустил занятный видеоролик, в котором он убивает одного из сложнейших боссов Resident Evil 4 с именем Вердуго не при помощи жидкого азота, как изначально запланировано, а всего лишь при помощи обыкновенной двери.


Пользователь Dante Ravioli Proof выпустил занятный видеоролик, в котором он убивает одного из сложнейших боссов Resident Evil 4 с именем Вердуго не при помощи жидкого азота, как изначально запланировано, а всего лишь при помощи обыкновенной двери.

Если кто не знает: враги в игре получают небольшой урон, если их сбивает дверью, которую выбивает ногой главный герой Леон. На то, чтобы убить Вердуго, у геймера ушло чуть более двух часов реального времени.

Кстати, здоровенный детина с бензопилой продержался под такими вот пытками дверью всего лишь 14 минут.

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зачем? По мне так интересней смотреть как чувак воду режет 10 часов.

Изменено пользователем DeeMan
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, DeeMan сказал:

Зачем? По мне так интересней смотреть как чувак воду режет 10 часов.

Да фиг его знает, некий экспириенс+ масса свободного времени, наверное.

помню, как некий товарищ проходил Dark Souls на гитаре, отвернувшись от экрана.

возникают самые разные вопросы, в голове, на счёт подобных персонажей  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, the punisher сказал:

возникают самые разные вопросы, в голове, на счёт подобных персонажей  

Какие тут вопросы могут возникать в принципе? Ребята делают контент и зарабатывают на этом очень хорошие деньги.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 hours ago, DeeMan said:

Зачем?

Чуваку просто стало любопытно, а сработает ли это? Ну он и пробовал. Зато он теперь знает что это возможно, как и весь интернет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, argotha сказал:

Чуваку просто стало любопытно, а сработает ли это? Ну он и пробовал. Зато он теперь знает что это возможно, как и весь интернет.

Ну знают теперь люди и что это дает? Сомневаюсь что кто то будет это повторять. Человеческий тупизм. Другое дело что эта извращенность приносит деньги, но стоит ли оно того?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну все. Теперь я знаю, чем заняться в следующее прохождение. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 hour ago, DeeMan said:

Ну знают теперь люди и что это дает?

Просто челлендж для себя. Это как Дарк соулс на руле или танцевальном коврике или Скайрим на картошке. Большинство таких челленджей не несут никакой смысловой нагрузки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 14.08.2019 в 17:58, argotha сказал:

Просто челлендж для себя. Это как Дарк соулс на руле или танцевальном коврике или Скайрим на картошке. Большинство таких челленджей не несут никакой смысловой нагрузки.

Ролики с прохождениями симс только из таких челленджей и состоят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра выходит 23 февраля следующего года.
      На канале Xbox был опубликован большой геймплейный ролик грядущей масштабной ролевой игры Fable с демонстрацией прохождения одного из сюжетных квестов.
      Игра выходит 23 февраля следующего года.
    • Автор: james_sun

      Игра выходит 24 сентября.
      Авторы грядущего хоррора Silent Hill: Townfall опубликовали большой геймплейный трейлер проекта.
      Игра выходит 24 сентября. Играем в нее на топовом компьютере AORUS PRIME 5 AP551 и мониторе Gigabyte MO34WQC36, ну вы в курсе.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Купил 3.88.
      Есть у кого экзешник на версию 3.32 ? мне только exe надо.
    • надо несколько клав и выбрать ту самую 
    • Собственно, это и минус программы в том числе. Поясню: как в случае с попытками уложиться в длину строки для упрощения технической части перевода, так и в случае попытки уложиться в длину фразы при озвучке “как есть”, происходит усложнение перевода, создаётся ненужная излишняя работа, возникает куча проблем и компромиссов. Собственно, изменение подобных требований и уход от них, то есть создание возможности для людей-переводчиков и актёров озвучки не забивать себе голову длинами фраз — это и есть одна из основных задач программистов при работе с переводом, что также и улучшает общее качество перевода.
    • Да, только я не читал тут комменты и думаю, мало кто читает комменты, прежде чем скачивать русификаторы. Поэтому его русификатор и возможно более популярный, чем твой, возможно его фан-база просто больше. Да и игры на публику его не вижу, кроме в начале, когда он тебя подколол\пошутил, в остальном же ничего “играет на публику” нет, кроме ответов на вопросы и сообщений об обновлении перевода конкретно в этой теме.
    • Ну, что-то мне подсказывает, что тут скорее уж дело привычки. Чисто на мышечном уровне разница околонулевая так-то. Повторюсь, дистанции между клавишами у клавиатур разных механизмов и разных типов кейкапов, но одного формата размерного, одинаковые, а минорная разница в ширине кейкапов на уровне погрешности.
    • Возможность закадровой озвучки есть?
    • Ну если он промахивается мимо клавиш, то проблема не в механизме, он тупо на островных слишком долго сидел. Хотя лично я не понимаю проблемы, т.к. утром сижу за тихой островной низкопрофилькой с лёгким нажатием, а весь вечер печатаю на достаточно-таки тугой механике с синими свитчами и громким звонким звуком. И как-то меня смена типа кейкапов и механизма ни разу не путает, что вслепую, что если решу смотреть на клаву. Расстояния ж между клавишами одинаковые, да и позиции ровно те же самые.
    • @Tirniel магнитная точно подойдёт
    • Сходи в магазин, сдай и выбери другую. Видимо, механические клавы тебе не подходят. Они буквально все будут примерно такими же по весу или тяжелее. Единственно, путаться кнопки букв не должны, т.к. позиция у них у всех одинаковая у всех клав того же форм фактора полноразмерок. Ты уверен, что у тебя раньше были именно полноразмерки? Т.к. позиции букв везде одинаковые. Может поменяться разве что тип кнопки энтер с полноразмерного на линию, но буквы это не смещает ни разу. Ну и левый шифр изредка встречается укороченным и слева от z бывает доп символ \, но опять-таки, основные буквы это не смещает. Острова у низкопрофильных дают ровно тот же отступ между буквами, что и щели у обычных кнопочных, то есть дистанции между кнопками идентичны, может разве что меняться ширина кейкапов слегка. В целом, итого, пусть ты и заявил, что низкопрофильки тебе не нравятся, но, видимо, ты настолько долго за ними сидел, что к другим клавам теперь уже тупо не можешь легко перестроиться. Взял бы ту островную, что я сразу посоветовал, и сейчас не мучился бы.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×