Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Стартовал ЗБТ шутера «Калибр» от Wargaming и 1C

Рекомендованные сообщения

115134-1.jpg

Wargaming и 1C Game Studios запустила закрытый бета-тест шутера «Калибр», анонсированного еще в 2016 году. Также в честь этого было опубликован трейлер, в котором можно посмотреть на несколько секунд актуального геймплея.


Wargaming и 1C Game Studios запустила закрытый бета-тест шутера «Калибр», анонсированного еще в 2016 году. Также в честь этого было опубликован трейлер, в котором можно посмотреть на несколько секунд актуального геймплея.

Хардкорные фанаты уже давно играют в «Калибр» — альфа-версии доступны много месяцев, а с 5 мая серверы начали работать круглосуточно.

В игре доступны как PvP, так и PvE-миссии различной сложности. Проходить их можно за одного из 14-ти доступных оперативников.

115040-Caliber_Key-art_1920x1080.jpg

Ключевой арт «Калибра»

Напомним, что 15 января разгорелся скандал из-за слов, которые руководитель разработчиков Альберт Жильцов сказал в адрес игровых журналистов.

Цитата

«По сути это бесполезная, паразитная деятельность, которая выродилась до кликбейта.

Это быдло, которое надо напоить и накормить.

Для меня сейчас 97 процентов игровой журналистики — от балды говорю цифру — это просто реклама в разной форме».

— Альберт Жильцов про игровых журналистов

Калибр

Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения.

Скрытый текст

Калибр

Калибр

Калибр

Калибр

Калибр

Калибр

Калибр

Калибр

Калибр

Калибр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О как, пациент до сих пор жив?

  • Хаха (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, vadimklose сказал:

 

П.С. Игра, если что, редкий мусор и я крайне удивлен, что ЭТО вышло из ЗБТ...

Так не вышло, а только вошло)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Phoeni-X сказал:

О как, пациент до сих пор жив?

Да, тоже удивился. Думал так и попал проект в “производственный ад”.

Помню много роликов по этой игре посмотрел в свое время, о том как разрабатывали и чего ждать.

По геймплею нечто среднее между Raindbow Six: Siege и CS:GO :)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Охренеть — оно разрабатывается дольше какого-нибудь киберпанка. А выглядит как будто вчера презентацию склепали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пошло поехало: ww3 и прочие клоны и везде антураж ближнего востока, от которого уже тошнит

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что еще за аркадно приставочные подсвечивание контуров тела, бои на маленьких картах чуть ли не в рукапашную, И графонием 2016 года. Шлак проходной видимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, aleks2007 сказал:

Что еще за аркадно приставочные подсвечивание контуров тела, бои на маленьких картах чуть ли не в рукапашную, И графонием 2016 года.

+ волшебный донат от варгейминга)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему они пропустили в запись “Участвуй в закрытом бета-тестировании каРибра”?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Epificius сказал:

Почему они пропустили в запись “Участвуй в закрытом бета-тестировании каРибра”?

Просто человек картавит,что вы пристали)) 

з.ы по сабжу ,играть сейчас в  новую игру от ВГ это прям  копрофилия будет. 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Инди-студия Siberian Koala анонсировала Going My Way?, сюжетный хоррор, в котором поезд мчится сквозь холодную зимнюю ночь к Городу, где еще теплится надежда на спасение.
      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Игра строится на напряжении между паранойей и эмпатией. У каждого пассажира в этом поезде есть своя история. Только некоторые из этих историй окажутся правдой. В арсенале проводника только наблюдение, разговоры и чай. И даже им доверять не стоит.
      Игроки могут запросить доступ к плейтесту, который запланирован на 8-14 июня 2026 года.
    • Автор: james_sun

      Уникальная механика проекта — сканер реальности: он разоблачает ложную видимость, например, показывает гротескную пропаганду за безобидной рекламой или монстров под маской гражданских.
      Издательство Crytivo и российская студия Komisoft договорились о совместной работе над игрой Synchro.
      В рамках сотрудничества проект подготовят к выходу на Kickstarter и последующему полноценному релизу.
      Synchro — это тактическая хоррор‑RPG, действие которой разворачивается в антиутопической киберпанк‑России, где скрытые чудовища манипулируют обществом, маскируясь под обычных людей.
      Уникальная механика проекта — сканер реальности: он разоблачает ложную видимость, например, показывает гротескную пропаганду за безобидной рекламой или монстров под маской гражданских.
      Сообщается, что главная геймплейная особенность зашифрована в названии: в этой игре с пошаговыми сражениями действия противников в бою происходят синхронно, поэтому игроку необходимо предугадывать решения врагов, чтобы победить.


×