Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

В Cyberpunk 2077 добавят трассировку лучей

Recommended Posts

222620-1.jpg

NVIDIA и CD Projekt RED добавят поддержку трассировки лучей в Cyberpunk 2077.


NVIDIA и CD Projekt RED добавят поддержку трассировки лучей в Cyberpunk 2077.

222538-unnamed.jpg

Цитата

«Трассировка лучей позволяет воссоздать реалистичное поведение света в насыщенном городском окружении, — говорит Адам Бадовски (Adam Badowski), глава студии в CD Projekt RED. — Благодаря этой технологии мы можем добавить во впечатляющий мегаполис игры еще один уровень глубины».

224737-D8zZEvQWsAUIIlB.jpg

В играх CD Projekt RED издавна присутствовали технологии от NVIDIA. Например, в «Ведьмаке 3» присутствовала поддержка Hairworks.

Cyberpunk 2077 поступит в продажу 16 апреля 2020 года.

  • Thanks (+1) 1
  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post

Эм. А картинка без трассировки для сравнения?

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Класс!!! А вот это отличная новость! Убер игра с убер картинкой! Именно в таких играх и должно быть все на максимум! Поддерживаю!

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Кто первый обвинит разработчиков в том что они “продались” Хуангу?

Введение РТХ это здорово. Чем больше игр с ним, тем лучше.

  • Like (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Туевая хуча модов на ведьмака именно морально устаревшую модель освещения пытаются править. Поэтому нужно что-то реально крутое и бескомпромиссное

Share this post


Link to post

Чувствую, что к релизу игры, “кучи” видеокарт, начиная с 1080ti и “ниже”, на вторичке будет просто “вал”, за бесценок.

Share this post


Link to post

Лучше бы рассказали о подробностях с закрытого показа. Там куча инфы:

Edited by SkalderSan

Share this post


Link to post
6 минут назад, ArtemArt сказал:
  DX:MD 2016 4K (Скрыть содержимое)

69476186.jpg

Твой джипег так себе.

Share this post


Link to post

Все норм, другого и не ожидал.

Новая технология, которая добавляет реалистичное освещение в игру, будет и в блокбастере Киберпанк, которую ну очень многие ждут.

Было бы странно, если ее пропустили бы мимо, ибо игра выходит чуть меньше, чем через год, а там смотришь, и допилят до более вменяемого вида, чтобы все было норм, у большинства, а не только во флагманах.

Share this post


Link to post

И что с ними делать? С лучами то.

Share this post


Link to post
40 минут назад, Star_Wiking сказал:

Кто первый обвинит разработчиков в том что они “продались” Хуангу?

Введение РТХ это здорово. Чем больше игр с ним, тем лучше.

Чем больше игр на технологии, тем лучше полировка этой самой технологии, как и шанс того, что она пойдет “в народ", что есть хорошо!

2 минуты назад, DeeMan сказал:

И что с ними делать? С лучами то.

пользоваться технологией, и радоваться красоте картинки, как не странно это звучало бы)

то же, как когда то пришли некие видеоускарители, в мир игр, и стали радоваться отсутствию пикселей на экране.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Я бы не возражал, если бы еще и серьезный патч для ведьмака выпустили, а то все эти решейды не очень универсальны.

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post
5 минут назад, ImNotTreasure сказал:

Я бы не возражал, если бы еще и серьезный патч для ведьмака выпустили, а то все эти решейды не очень универсальны.

Соглашусь, подтянуть картинку, до уровня современных технологий не помешало бы.

Банально атмосферы добавило бы, ибо игра прекрасна.

Share this post


Link to post
6 часов назад, Star_Wiking сказал:

Чувствую, что к релизу игры, “кучи” видеокарт, начиная с 1080ti и “ниже”, на вторичке будет просто “вал”, за бесценок.

Откуда возьмутся?)

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By Stupid Author

      Косплеер Ирина Мейер порадовала поклонников новым фотосетом-кроссовером, в котором она в образе Цириллы из «Ведьмака 3» оказалась в мире Cyberpunk 2077. Получилось горячо и местами даже провокационно!
      Косплеер Ирина Мейер порадовала поклонников новым фотосетом-кроссовером, в котором она в образе Цириллы из «Ведьмака 3» оказалась в мире Cyberpunk 2077. Получилось горячо и местами даже провокационно!
      Фотограф: Ольга Татаурова
      Обработка: Алиса Валеева









    • By SerGEAnt

      Перенос релиза явился для CDP очень неприятным сюрпризом, ибо компания уже успела подготовить множество материалов для продвижения Cyberpunk 2077 на польском рынке.
      Польское издательство Cdp.pl, которое когда-то называлось CD Projekt, может закрыться из-за переноса Cyberpunk 2077. Об этом сообщают местные СМИ.
      Перенос релиза стал для CDP очень неприятным сюрпризом, ибо компания уже успела подготовить множество материалов для продвижения Cyberpunk 2077 на польском рынке. После миграции игры на сентябрь все это стало непригодным для использования, и вполне возможно, что когда-то могучий издатель не сможет найти средств для того, чтобы протянуть до сентября.
      Впрочем, официальная страница игры в фейсбуке это опровергает, хотя СМИ уже предположили, что издавать игру в Польше будет Cenega или Koch Media.

      CDP было основано в 1994 году Марчином Ивиньским и Михалом Кичиньским, но это название получило лишь в 2012 году. До этого компания называлась CD Projekt, а ставшая знаменитой CD Projekt RED фактически была ее внутренним подразделением. Судя по всему, переименование было проведено для того, чтобы не путать публику.
      Тем временем, по информации портала PolskiGamdev.pl в работу над Cyberpunk 2077 включилось еще три студии. Самая известная из них — QLOC, помогающая в портировании игры на консоли. Она как раз известна по подобным услугам: в частности, на ее счету ремастеры первых Ni no Kuni и Dark Souls.

      Кроме QLOC, в разработке Cyberpunk 2077 помогают студия Crunching Koalas (MouseCraft), специализирующуяся на тестировании и локализацию компания Testronic, а также местный известный специалист по тестированию Михал «Bonzaj» Станишевский.
      Отметим, что расширение количества сотрудников и студий на финальных этапах разработки не является чем-то необычным и скорее говорит о желании CDPR выпустить максимально качественный продукт.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×