Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Всемирная организация здравоохранения включит зависимость от видеоигр в список болезней

Рекомендованные сообщения

151246-WHO-to-class-gaming-addicion-as-a

Всемирная организация здравоохранения включила зависимость от видеоигр в одиннадцатое издание Международной классификации болезней.


Всемирная организация здравоохранения включила зависимость от видеоигр в одиннадцатое издание Международной классификации болезней.

Чрезмерное увлечение видеоиграми классифицируется организацией как заболевание, если:

  • человек не может контролировать зависимость (частоту, длительность, интенсивность);
  • человек ставит видеоигры выше своих обязанностей и интересов;
  • человек продолжает активно играть, даже если это негативно сказывается на его жизни.

151246-WHO-to-class-gaming-addicion-as-a

Ближайшая Всемирная ассамблея здравоохранения пройдет в Женеве с 20 по 28 мая. Если она одобрит 11-е издание МКБ, то завивимость от видеоигр официально станет болезнью с 1 января 2022 года.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, SerGEAnt сказал:
  • человек не может контролировать зависимость (частоту, длительность, интенсивность);
  • человек ставит видеоигры выше своих обязанностей и интересов;
  • человек продолжает активно играть, даже если это негативно сказывается на его жизни.

ну, в такой формулировке это действительно выглядит проблемой

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так зависимость от видеоигр уже включали в список заболеваний. Или они теперь про онлайн-игрушки?

Вообще, они всё подряд к заболеваниям приравнивают, так что я бы особо их не слушал.

Они и лень болезнью считают:

Эргофобия или боязнь работы: причины возникновения, советы. Эргофобия — это страх выполнения любого вида работы или целенаправленных действий, которые требуют от человека профессиональных умений, знаний и навыков, а также чувство ответственности за свою деятельность.

Говорят, в армии это лечится. Не хуже стационара.

Изменено пользователем systemus
  • Хаха (+1) 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, systemus сказал:

Они и лень болезнью считают:

 Эргофобия — это страх выполнения любого вида работы или целенаправленных действий, которые требуют от человека профессиональных умений, знаний и навыков, а также чувство ответственности за свою деятельность.

Интересно, больничный прокатит с таким диагнозом?:)

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

“Мама я болею, можно я сегодня в школу не пойду?”. Как думаете, прокатит? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

Интересно, больничный прокатит с таким диагнозом?:)

Ну с таким ником ты точно болен, по мнению ВОЗ будешь.

А если серьёзно, то — нет. У психолога больничный лист не оформишь.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Arkanar сказал:

Игровая зависимость, именно зависимость, будет включена в список психических(психиатрических) заболеваний. И не так то просто будет получить больничный, работу и тд если у вас будет стоять психиатрическая статья.

чтобы в этой стране получить психиатрическую статью нужно очень, очень постараться. 

А вообще мое мнение, что игрозависимость слишком уж пострадала от предрассудков. Это точно такое же увлечение, как рыбалка и дачничество-огородничество, например. И, кстати, эти два увлечения стали причиной куда большего количества смертей и убийств.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Arkanar сказал:

Я вам как врач отвечу.

Спс забавно прочитать ответ профессионала, который даже вопрос прочитать не смог.

P.S.Выдохни, ты не на работе (а если на работе не отвлекайся от пациентов):D

  • +1 1
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, Arkanar сказал:

она приравнивается к такой же зависимости, как и алкоголь, наркотики, сигареты

Ну тут нейромедиаторы не модятся химией, тут все работает через стандартную систему ввода-вывода. Так что приравнивать их нельзя, я считаю. Зависимость намного слабее, как и негативные последствия. Не развивается рак, не страдает печень. Только дофамин и только твой собственный. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Faverman сказал:

Это точно такое же увлечение, как рыбалка и дачничество-огородничество, например

Увлечение играми — да. Предложенные тобой варианты стали бы зависимостью, если б, например, рыболов забывал за рыбалкой принимать пищу, выносил всё из дому ради покупки новых крючков или калечил тех, кто высказывался при нём не в пользу рыбалки :)

4 минуты назад, Evgeniy Safronov сказал:

Только дофамин и только твой собственный. 

Чрезмерная стимуляция выработки которого тоже чревата.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Celeir сказал:

Чрезмерная стимуляция выработки которого тоже чревата.

Да. Знай меру, кушай бананы и немного арахиса. Они помогают вырабатывать эндорфины. Ты получаешь через стандартную систему ввода-вывода дофамин и через стандартную систему ввода-вывода вырабатываешь эндорфины. Возбуждение-награда работает и тебе збс. (Гулять, работать и заводить семью все равно надо)

1 час назад, SerGEAnt сказал:

человек ставит видеоигры выше своих обязанностей и интересов;

Я интересуюсь видеоиграми. Я ставлю видеоигры выше моих интересов, в которые опять же входят видеоигры. Немного странная рекурсивная формулировка, не находите?

Изменено пользователем Evgeniy Safronov
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Чрезмерное увлечение видеоиграми классифицируется организацией как заболевание, если:

  • человек не может контролировать зависимость (частоту, длительность, интенсивность);
  • человек ставит видеоигры выше своих обязанностей и интересов;
  • человек продолжает активно играть, даже если это негативно сказывается на его жизни.

Заменяем слово “видеоигры” на “работа” — получим трудоголика, “общение” — экстраверта, “идиотизм” — тоже кого-нибудь получим.

Изменено пользователем Evgeniy Safronov
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.
      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.

      В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой.


      Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно).

      Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили.


      В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю.

      Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.


    • Автор: james_sun

      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 
      10 апреля состоялся релиз постапокалиптической ролевой игры с упором на моральный компас Broken Roads. 

      Критики встретили проект весьма прохладно. На момент написания новости средний балл от журналистов на Metacritic составляет всего 60%. Пользователи Steam же детище Drop Bear Bytes и вовсе разгромили — Broken Roads стартовала на платформе с 37% положительных отзывов. Сейчас этот показатель дорос до 42%. 
      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 

      Однако, если внимательнее изучить отзывы русских игроков в Steam, то можно увидеть, что жалобы идут в том числе на посредственное техническое исполнение игры, ее тривиальный сюжет, нераскрытых персонажей, отвратительный машинный перевод, слабое влияние того самого морального компаса, на который разработчики делали большой упор в рекламных материалах, а также скучную боевую систему. 
      12 апреля Drop Bear Bytes выпустили хотфикс с исправлением различных ошибок и обещанием всерьез заняться улучшением игры.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×