Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В Совете Федерации РФ не знают, как отделить «жестокие» игры от «нежестоких»

Рекомендованные сообщения

202156-d9dad0905c9b2f35f07f9d68b6c8f138_

Заместитель председателя комитета СФ по конституционному законодательству и государственному строительству Елена Мизулина объявила о том, что Совет Федерации подготовил новые поправки, добавляющее возрастное ограничение «18+» для всех «жестоких» компьютерных игр. Правда, сама Мизулина не понимает, как такие игры стоит называть.


Заместитель председателя комитета СФ по конституционному законодательству и государственному строительству Елена Мизулина объявила о том, что Совет Федерации подготовил новые поправки, добавляющее возрастное ограничение «18+» для всех «жестоких» компьютерных игр. Правда, сама Мизулина не понимает, как такие игры стоит называть.

202156-d9dad0905c9b2f35f07f9d68b6c8f138_

Цитата

Мы предлагаем распространить на такого рода игры: видео, компьютерные, сетевые, — где приближена к реальности игра, связанная с насилием и опасностью для жизни человека, — возрастную классификацию, то есть ставить на такой игре маркировку «18+». <...> Возрастная маркировка нужна, предлагаем ее ввести, и соответствующие поправки подготовили.

Цитата

У нас возникла очень большая проблема в связи с этим по терминологии, в частности: как обозначить такую игру? Игра-стрелялка? Мы же не можем обиходную терминологию включить в закон. <...> Были бы очень признательны тем, кто владеет терминологией интернет-пространства, чтобы они помогли нам разобраться, чтобы не попадали игры, которые, может быть, и нормальные, в категорию ограниченного распространения.

Сенатор подчеркнула, что никто не хочет «избыточно перекрывать интернет», и что все вновь делается во благо детей. Говорить же о том, почему она сама не разбирается в тех вещах, которые собирается запрещать, Мизулина не стала.

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 2
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такое ощущение что в теме одни школьники  у которых ещё нет детей……..

  • +1 1
  • -1 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему сама Мерзулина не уходит на пенсию? уже давно за 60-т перевалило, отправьте уже ее на пенсию, заслужила(сь). Дайте дорогу “молодым”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, james_sun сказал:

Говорить же о том, почему она сама не разбирается в тех вещах, которые собирается запрещать, Мизулина не стала.

Все бабки уже вайбер и инстаграмм освоили, а эта до сих пор в играх разобраться не может :laugh: Уволить к чёртовой матери :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Carunama сказал:

Такое ощущение что в теме одни школьники  у которых ещё нет детей……..

Яжотец врывается в эту тему.

По сабжу, я вырос на неимоверно жестоких играх: postal, gta, re и т.п. И как-то меня не тянет никого убивать. Странно, да?

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Hellson сказал:

И как-то меня не тянет никого убивать. Странно, да?

В наше время многие родители нормально детей воспитывали и контролировали их действия. А сейчас современная мать и отец не понимают как отгораживать ребёнка от игр и в какие именно играть можно детям, при этом сами же их подсаживают на мобилки донат игры.

А еще раньше сингловых игр было больше, чем сейчас, даже геймплей был вдумчивый в некоторых играх. А сейчас дай ребёнку поиграть в Heart of Darkness или WarCraft 2 или King’s Quest: Mask of Eternity, не пройдут же)))

Большинство онлайн игр отупели и стали проще. Я вот смотрю на этот огрызок fortnite... И вспоминаю Unreal Tournament 2004, где моды позволяли такое творить, что там можно rpg+survive+openworld легко сделать... И в итоге легендарная серия Unreal R.I.P. :(

Я веду к тому, что игры раньше позволяли креативить самому игроку и самовыражаться. А сейчас такого очень мало. В основном один сплошной гринд тупой, его легче делать, чем придумывать более сложные осмысленные механику и геймплей.

P.S.: По самой теме новости. Не удивительно, что Мизулина кричала больше всех о плохих играх, а сама не разбирается. А это современность наших старушек. Будем вонять и гнуть свою палку, не важно что у тебя тупые мысли в голове. Главное что это за матушку родину... Патриотизм во всей своей тупости.

Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Nero29 сказал:

А нельзя если ей так  приспичило просто сертифицировать в России систему PEGI. С учетом того, что издатели и так последние годы ставят на игры возрастные ограничения с оглядкой на неё.

Да, было бы логично принять PEGI. За них все уже придумано. Но они не знают про такую. Сейчас начнут придумывать свою +3, +18, +20, +50.., а потом дрочить магазины за отсутствующие наклейки. Все как со сраным ЕАС.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2019-04-23-9-31-57.png

Гугл знает.

Изменено пользователем Evgeniy Safronov
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Star_Wiking сказал:

Почему сама Мерзулина не уходит на пенсию? уже давно за 60-т перевалило, отправьте уже ее на пенсию, заслужила(сь). Дайте дорогу “молодым”.

Живет на одну зарплату :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, Shinshilas сказал:

Ну а что бабка может сказать про компухтер. Лучше пусть запретит полёты в космос, а то небосвод может продырявить сильно и упасть на голову может он.

Убивай космонавтов, они лезут на небо!

 

  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, Medwedius сказал:

Это же богомерская Европейская класификация. Там небось и геев можно показывать!

Надо нашу родную, скрепную. Но как ее сделать мы не знаем. :)

А вы у этой бабушки спросите — она эксперт.

 

Изменено пользователем aafex
  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то даже «Bandai Namco» не парит установка играм возрастного рейтинга по российской системе.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в GAME.EXE всё уже было. если игра проходит в категорию «игры с применением насилия», значит жестокая. делов-то...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще-то, маркировка отечественная уже существует. Её просто хотят дополнить “жестокими играми”. Дурацкая затея. Надеюсь, профильные комитеты Парламента эту херню запорят. В принципе, так, скорее всего, и будет, так как законодатели не любят расплывчатых формулировок.

Изменено пользователем Jetaran

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Международная игровая выставка РЭД ЭКСПО, проходившая с 28 ноября по 1 декабря в выставочном центре «Крокус Экспо», стала крупнейшим за последние пять лет мероприятием в области игр, электронных развлечений и геймдев-индустрии в России.
      Международная игровая выставка РЭД ЭКСПО, проходившая с 28 ноября по 1 декабря в выставочном центре «Крокус Экспо», стала крупнейшим за последние пять лет мероприятием в области игр, электронных развлечений и геймдев-индустрии в России.

      За 4 дня выставку посетили 45.9 тыс. человек. Генеральными партнерами выступили ведущие игровые компании России: ГК «Леста Игры», VK Play, Astrum Entertainment и 1С Game Studios.
      Хедлайнерами мероприятия стали сербский режиссер Эмир Кустурица, K-pop группа NCHIVE, популярный блогер Wylsacom, обозреватель и блогер Дмитрий «Гоблин» Пучков, а также известный барабанщик России Тим Иванов с премьерой проекта Drum Shiva. Секретным гостем оказался популярный рок-музыкант RADIO TAPOK. После выступления на главной сцене гости выставки давали автографы посетителям.
      На площади в 26 тысяч квадратных метров разместились три огромных выставочных зала со стендами крупнейших компаний и отдельная зона, выделенная для начинающих разработчиков, в которой собралось более 60 команд. Стенды крупных компаний были выстроены с размахом: «Леста Игры» привезли настоящий танк Т-62 из музея Вадима Задорожного и дали возможность посетителям поиграть на еще не вышедших в релиз танках одиннадцатого тира, а на стенде «Мира кораблей» воссоздали интерактивную мостиковую систему рулевой рубки. 1C Game Studios впервые показали геймплейный трейлер и прохождение уровня игры «Война Миров: Сибирь», а также анонсировали дату выхода «Сказок Старой Руси. Бессмертный». Astrum Entertainment анонсировала две новые игры, которые компания выпустит на российский рынок: Action-MMORPG Bellatores и PvPvE-шутер NCORE. Стенд VK Play предлагал множество активностей для посетителей: стримерская зона, квесты, фото-зоны, 3D-фото, стена-пазл, зона кастомизации мерча, зона рейсинга.
      Огромной популярностью пользовался также стенд Stalcraft — разработчики впервые показывали игру на большом мероприятии и приготовили множество выступлений, подарков и розыгрышей. Сообщается, что с большой теплотой аудитория приняла и появление на выставке «Союзмультфильма» с их новой игрой «Петя и Волк». Также на выставке были организованы отдельные зоны, в которых продавались игровые и околоигровые товары, где можно было познакомиться с работами художников, а также поиграть не только в видео-, но и настольные игры.
      В киберспортивной зоне состоялось множество матчей по таким дисциплинам, как «Мир танков», «Мир кораблей», Warface, «Калибр», Mobile Legends: Bang Bang, PUBG Mobile, Dota 2, Point Blank и Standoff 2. Ежедневно на главной сцене проходили выступления косплееров, а финал, во время которого был разделен призовой фонд в 2 миллиона рублей, состоялся в последний день работы выставки.
      В рамках РЭД ЭКСПО прошла также бизнес-конференция игровой индустрии РЭД КОНФ. На ней обсуждались вопросы HR, маркетинга, разработки, дизайна, арта, менеджмента, ИИ, образования, юридические тонкости разработки игр. Среди выступающих были представители игровых ассоциаций — российских АИИ и АПРИОРИ, представители международного игрового сообщества из Южной Кореи, Индонезии, Узбекистана и Китая, резиденты «Начни игру», «Сколково», «Росмолодежи» и профильных ВУЗов, которые выпускают специалистов в области разработки игр, и многих других компаний, так или иначе связанных с игровой индустрией.
      Следующий раз РЭД ЭКСПО пройдет в 2025 году.
    • Автор: james_sun

      Об этом на выставке интерактивных развлечений «РЭД Экспо» в рамках панельной дискуссии «ААА-игры в России: взгляд со стороны менеджмента» сообщил заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков.
      Институт развития интернета планирует увеличить финансирование игровых проектов в будущем 2025 году.

      Об этом на выставке интерактивных развлечений «РЭД Экспо» в рамках панельной дискуссии «ААА-игры в России: взгляд со стороны менеджмента» сообщил заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков.
      Кроме того, для игр в пилотном режиме тестируется механизм финансирования проектов с пятилетним сроком производства. В настоящее время в рамках конкурса ИРИ максимальные сроки производства составляют три года.
      Он отметил, что ИРИ продолжит поддерживать, как средние, так и крупные проекты, которые организация финансирует в размере от 30 до 50% от стоимости.
      Замдиректора ИРИ особо подчеркнул, что ИРИ вкладывается только в проработанные проекты, в которых видит должный уровень качества.
      Он также напомнил, что прием заявок на конкурс, куда можно подать игровые проекты, продлится до 25 декабря.
      Участники дискуссии обсудили будущее отечественных ААА-игровых проектов в России. Генеральный директор Липсар Глеб Дурново отметил, что главное преимущество отечественного игрового рынка — качество при достаточно низкой цене разработки.
      Говоря о стоимости разработки, участники считают, что она может варьироваться от 1,5 до 3 млрд рублей. По мнению главы 1С Game Studios Альберта Жильцова, разработка ААА-игры начинается от 1,5 млрд рублей без учета маркетинга. В свою очередь, операционный директор проекта «Мир Кораблей» ГК «Леста Игры» Роман Ефремов считает, что цена может доходить до 2-3 млрд.
      В 2024 году при поддержке Института развития интернета 16 команд выпустили игровые проекты. Среди них — игры «Петя и Волк: дело об артефакте приключений», «Смута», «Спарта 2035», «Передний край», «ССР: Враг из будущего», «Мифы Поволжья», «Бессмертная симфония» и другие.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×