Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'игры зло'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Future Frontiers
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • The Miracle
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 4 results

  1. Сервис по поиску высокооплачиваемой работы Superjob провел опрос среди россиян на тему компьютерных игр, пытаясь выявить зависимость между увлечением компьютерными играми и процессом трудоустройства. Сервис по поиску высокооплачиваемой работы Superjob провел опрос среди россиян на тему компьютерных игр, пытаясь выявить зависимость между увлечением компьютерными играми и процессом трудоустройства. Интересно, что большая часть респондентов (47%) считают виртуальные развлечением бесполезной тратой времени. Для 16% опрошенных игры оказались способом ухода от реальности, 15% считают их интересным занятием, 11% уверены, что компьютерные игры могут стать причиной для развития психических заболеваний. При этом в увлечении играми сознались менее трети респондентов: 9% опрошенных играют несколько раз в неделю, 8% играют несколько раз в месяц, еще столько же несколько раз в год, 7% играют в игры ежедневно. 69% утверждают, что к играм даже не притрагиваются. Тем не менее, те, кто не отказывают себе в удовольствии, чаще всего увлекаются стратегиями и экшенами (42 и 41% соответственно). Далее по популярности идут головоломки (32%), симуляторы (27%), квесты (24%), RPG (18%), карточные игры (16%) и виртуальные настолки (15%), Отмечается, что геймеров-мужчин в 2,5 раза больше женщин, больше всего самцы обожают рубиться в экшены и стратегии. Прекрасный пол же отдает предпочтение квестам, головоломкам и карточным играм. При таком раскладе, конечно же, именно мужчины чаще всего называли игры увлекательным занятием. Для женщин же в большинстве своем это бесполезная трата времени. Теперь что касается упомянутой выше зависимости между увлечением компьютерными играми и трудоустройством. Труднее найти работу оказывается тем, кто каждый день проводит за виртуальными развлечениями (7,1 балла из 10 по шкале сложности трудоустройства). Те же, кто к играм равнодушен, испытывают в этом плане меньше затруднений (5,9 балла). В опросе приняло участие 10000 человек из 945 населенных пунктов России. Сам опрос проводился в период с 22 августа по 17 сентября этого года.
  2. Недавние перестрелки в публичных местах (инциденты в Эль-Пасо и Гилрое) вновь разожгли дебаты о насилии в видеоиграх. Недавние перестрелки в публичных местах (инциденты в Эль-Пасо и Гилрое) вновь разожгли дебаты о насилии в видеоиграх. Под шумок ритейлер Walmart поручил своим сотрудникам убрать из магазинов рекламу жестоких игр. Со своей стороны Ассоциация разработчиков программного обеспечения выступила против утверждений о том, что жестокие видеоигры способствуют прививанию жестокости, а уж тем более массовым расстрелам. Тем не менее, президент США Дональд Трамп решительно осудил видеоигры в происходящем, хотя, как отмечают журналисты, так и не привел хоть каких-либо доказательств из соответствующих исследований.
  3. Заместитель председателя комитета СФ по конституционному законодательству и государственному строительству Елена Мизулина объявила о том, что Совет Федерации подготовил новые поправки, добавляющее возрастное ограничение «18+» для всех «жестоких» компьютерных игр. Правда, сама Мизулина не понимает, как такие игры стоит называть. Заместитель председателя комитета СФ по конституционному законодательству и государственному строительству Елена Мизулина объявила о том, что Совет Федерации подготовил новые поправки, добавляющее возрастное ограничение «18+» для всех «жестоких» компьютерных игр. Правда, сама Мизулина не понимает, как такие игры стоит называть. Сенатор подчеркнула, что никто не хочет «избыточно перекрывать интернет», и что все вновь делается во благо детей. Говорить же о том, почему она сама не разбирается в тех вещах, которые собирается запрещать, Мизулина не стала.
  4. Законодатели штата Пенсильвания рассматривают законопроект, который введет дополнительный 10-процентный налог на продажу видеоигр с насилием — его уже окрестили как «Налог на грех». Законодатели штата Пенсильвания рассматривают законопроект, который введет дополнительный 10-процентный налог на продажу видеоигр с насилием — его уже окрестили как «Налог на грех». Полученные средства пойдут в специальный фонд Digital Protection for School Safety Account, который пытается повысить уровень безопасности в школах и тем самым прекратить печально известные перестрелки в стенах учебных заведений. Первоначально законопроект был выдвинут в прошлом году представителем республиканского государства Крисом Куинном и относился к тем играм, которым агентство ESRB выставило рейтинг M («Только для взрослых»). Если налог будет введен, то стоимость стандартной игры ААА-класса возрастет с 60 до 70 долларов. По словам Куинна, «одним из фактором, который способствует росту насилия в школах, является тот материал, который дети видят и в котором участвуют в видеоиграх». В заявлении Национального Центра Исследований также говорится, что «проведенные исследования показали, что жестокие видеоигры увеличивает число агрессивных мыслей, а также соответствующих поведения и чувств как в краткосрочной, так и в долгосрочной перспективе».
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×