Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Memoric

Автопереводчик для Unity игр XUnity.AutoTranslator

Рекомендованные сообщения

https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator

вот типа:baby_tone2:  пример

Скачать видео
Скачать видео

 

Изменено пользователем Memoric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Апну тему скринами из разных игр с использованием autotranslator:

Banner of the Maid (китайский →  русский): https://imgur.com/a/LNHYwsV

Banner of the Maid (китайский → английский): https://imgur.com/a/LDdyhHK

We the Revolution (английский → русский): https://i.imgur.com/D3hJUo1.png

NITE Team 4 (английский → русский):  https://i.imgur.com/K4KPip1.png

Tales of the Neon Sea (английский → русский):  https://imgur.com/a/y7oztQg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Creeper World 4 (Патч на русские шрифты для автопереводчика)
BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-6.0.0-pre.2_AutoTranslator-5.4.4_RU
https://disk.yandex.ru/d/GcbPbnE53mqm5A
Текст в сложных БД.

Вытянутый гогле для перевода.
https://disk.yandex.ru/d/xKGf8BEp2w6aDw

Изменено пользователем DragonZH
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понимаю, плохая идея переводить с этой программой, если в игре есть также текст, который может и НЕ показываться игроку (элемент рандома при переигрывании уровней). Что делать, если нужно всё же вытащить весь текст и перевести?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Вешурик сказал:

Я так понимаю, плохая идея переводить с этой программой, если в игре есть также текст, который может и НЕ показываться игроку (элемент рандома при переигрывании уровней). Что делать, если нужно всё же вытащить весь текст и перевести?

Вообще перевод с помощью автопереодчика-это такие временные костыли, для перевода игры. Лучше всегда будет делать полноценный перевод игры. А для этого надо как то  вытащить все тексты из ассетов Юнити игры и переводить их. Инструменты для взлома и извлечения файлов, есть как в сети, так  и тут в разделе форума “вскрытие игровых ресурсов” https://forum.zoneofgames.ru/forum/13-vskrytie-igrovyh-resursov/

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как выключить работу программы, кстати? Чтобы игра обратно стала на английском полностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 09.12.2024 в 14:22, Вешурик сказал:

А как выключить работу программы, кстати? Чтобы игра обратно стала на английском полностью.

  1.  Удалить BepInEx
  2.  В конфиге убрать из строчек переводчик
  3.  Или так же в конфиге изменить язык перевода ru на en. Чтобы получилось en — en.

Первый вариант самый оптимальный, если вы больше не собираетесь использовать его в игре. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, parabelum сказал:
  1.  Удалить BepInEx
  2.  В конфиге убрать из строчек переводчик
  3.  Или так же в конфиге изменить язык перевода ru на en. Чтобы получилось en — en.

Первый вариант самый оптимальный, если вы больше не собираетесь использовать его в игре. 

А какой-то более простой команды в конфиге типа true-false (работа проги) нету?

  • Печальный (0) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Вешурик сказал:

А какой-то более простой команды в конфиге типа (работа проги) нету?

А второй и третий вариант чем отличается от того что вы пишите ?

Во втором варианте вам ничего не придётся писать, кроме как удалить.

Ну а в третьем варианте АЖ на ТРИ символа меньше нужно будет писать чем “true-false”, просто вместо ru — en.

Куда уж проще.

Есть ещё 4 вариант,  в самой игре нажмите Alt+T. Но при каждом повтором входе, действия придётся повторять.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Traveler of Wuxia

Traveler of Wuxia - это игра в жанре rogue-lite, сочетающая в себе сюжетные повороты романа Wuxia и разнообразие боевых искусств. Эта игра позволит вам исследовать мир Уксии, в котором вы никогда не бывали. Создание колод и комбо-игры В этом огромном мире Уксии есть сотни карт, которые нужно изучить. Выучить их все может быть непросто, поэтому выбирайте с умом. В каждом приключении вас ждут новые события и приемы боевых искусств. Находя новые карты, вы будете открывать скрытые комбинации между различными картами. Только настоящий мастер, изучивший комбинации боевых искусств, сможет стать чемпионом мира Уксиа. Запоминающиеся товарищи по команде В этом хаотичном мире юный герой должен найти потерянную реликвию. Это трудное путешествие, но вам будут встречаться товарищи по команде с разными особенностями. Изучение приемов товарищей по команде может облегчить сражения. Различные события и персонажи В мире уксиа Хелуо вас ждут сотни загадочных событий и разнообразные персонажи. Вам предстоит принимать сложные решения, от которых зависит жизнь и смерть. Однако будьте осторожны, ведь у ваших товарищей по команде могут быть свои соображения. Смерть - это только начало Для героя, обладающего благословением, смерть - это не конец, а лишь начало. С этим благословением вы будете становиться сильнее после каждой смерти и даже сможете вернуть что-то, что повлияет на ваше следующее приключение. Цена: 880 руб. Локализация на китайском и английском языках. https://store.steampowered.com/app/2088160/_Traveler_of_Wuxia/

игра на 64-х Unity 2019, так что переводится с помощью: BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-6.0.0+ XUnity.AutoTranslator-BepInEx-IL2CPP-5.4.2 . файл со шрифтами: TMP_Font_AssetBundles.zip скопируй в корневую папку игры шрифт: arialuni_sdf_u2019

в настройках Винды надо поставить китайский регион, чтобы нормально отображалась английская локализация

 

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можете помочь с игрой Girls Frontline 2: exilium ?

Я так понял игра тоже на 64-х Unity 2019. Пробовал разными связками версий BepInEx-Unity.IL2CPP + XUnity.AutoTranslator.
Пробовал MelonMod, естественно устанавливал MelonLoader. Но либо cmd выдает ошибку либо игра зависает не зайдя в меню даже. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть такая игра Death Must Die

В 12.12.2024 в 14:56, xoixa сказал:

Игра на Юнити 2021.3.11f1

шрифты TextMesh Pro: 1.4.0

Шрифты в игре PTSerif Regular и Bluu Next Bold

шрифты ttf с кириллицей

заменил Windows-1252 глифы на Windows-1251

Кто-нибудь может сделать шрифт Bluu Next Bold в TextMesh Pro с кириллицей для XUnity.AutoTranslator из ttf?

В родном шрифте без кириллицы есть глифы “к” и “г”, и при подсовывании другого шрифта с кириллицей, буквы скачут

dmd-loading.jpg

@parabelum @DragonZH

 

Изменено пользователем xoixa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

xoixa, пробуйте (bluunextcyrillic-bold sdf)  Настройки по умолчанию.

Изменено пользователем parabelum
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, parabelum сказал:

xoixa, пробуйте (bluunextcyrillic-bold sdf)  Настройки по умолчанию.

Спасибо, так намного лучше

dmd-loading2.jpg

Скрытый текст

dmd-menu.jpg

“к” и “г” всё равно немного выбиваются. Их можно как-то “отключить” в оригинальном шрифте, чтобы кириллица бралась полностью из внешнего bluunextcyrillic-bold sdf?

Разобрался. В настройках AutoTranslatorConfig.ini убрал шрифт из FallbackFontTextMeshPro и добавил в OverrideFontTextMeshPro

Теперь совсем отлично

 

Изменено пользователем xoixa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ни одна из попыток перевести Escalation! не увенчалась успехом.
Какие-то крохи перевода по типу меню сохраняются в txt, но в реальности даже они в игре не отображаются, про основной текст и говорить не приходится.
Из всех переводчиков только Textreactor худо-бедно справляется, но это слишком неудобно.
Может есть способ подхватить игру нормально?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это, наверное, надо создавать отдельный реквест на вскрытие ресурсов (и оплачивать работу, если потребуется), если имеющиеся распаковщики не могут распаковать и прочитать игру. А такие игры, увы, есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, сама игра на любителя, так что ажиотажа у неё не будет.  В том числе перевожу и игры 18+,  но уже 4 проекта в работе.  Так что увы. Можете создать тему,  но есть малая вероятность что кто-то поможет. Хотя я сам повёлся на название. ))

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Текстовый не прикольно лучше русскую озвучку игры выпустите
    • А когда озвучка выйдет плачу наличкой .
    • @Skat_N1, смотря как вставить текст в гугл. Переносы, кавычки и прочее очень сильно могут повлиять на результат. Я перебрал несколько вариантов и наткнулся на тот, который у тебя. И так не только с этим предложением. Там такого хватает. Можешь сам попробовать и проверить:
        Исходя из того, что я увидел, складывается впечатление, что ты не только японский прогонял через машину. Потому что слишком много совпадений. Кстати, я про ИИ и не говорил. Под машиной я имел в виду обычные автоматические переводчики по типу гугла или дипла. Если бы ты редактировал после нейронки, то оно бы у тебя выглядело примерно как что-то похожее на то, как редактирует после нейронки @allodernat. Хотя я бы не сказал, что это редактирование. Обычные исправления, когда машина выдаёт не до конца что-то связное и юзер просто это выправляет так, чтобы оно получше воспринималось. Это скорее переписывание в стиле “я художник, я так вижу”. То, как мы переведём или адаптируем SeeD (シード), это уже как решит переводчица, но точно не как СемЯ. Если вопринимать SeeD как аббревиатуру, то вполне легко это можно обыграть, потому что русский язык богат на такие манёвры. Вот ты пишешь: >>> А зная, что этот термин должен оканчиваться на прописную букву по задумке автора, сделал так же. Ты буквально скопировал конструкцию из другого языка, но ведь у нас в русском языке свои правила. Не нужно пытаться тянуть культурные особенности и правила из другого языка в наш без всяких изменений. Так нельзя делать. В итоге это всегда заканчивается аргументами по типу "по задумке автора", "так в оригинале написано" или "но ведь также пишут другие".  Вот одно из твоих предложений с этим "СемЯ": Ты разве не чувствуешь, что оно странно и инородно воспринимается? Язык ломается. Не просто так правила придуманы в русском языке. На многие вещи есть вполне удобные варианты решения различных задач при переводе или адаптации. Ну, и на последок, ты пишешь:
      >>>Судя по твоим претензиям, тебе нужен дословный перевод с японского, не смотря на различия с разговорным русским, тавтологии и размеры диалоговых окон. Иначе, уже тебя можно будет в различия тыкать.  Не воспринимай мои тексты как какой-то нападок. Претензии совсем не так пишутся. У меня нет никаких требований. Сделал, да сделал. Кому надо, те скачают и поиграют. Понимаешь в чём дело, ты ничего особо нигде не написал в какой дозированности у тебя перевод и с какого языка. В сообществе в ВК я этого не нашёл. Просто открыл твои демонстрации и попытался что-то нащупать. Не стоит устраивать микс из разных строк каждого языка. Получается в итоге какой-то мультифрукт. Это не сверка, потому что сверка совсем по-другому выглядит. Это просто попытка переправить машинный перевод с японского языка. Хорошо, ты называешь это сверкой. Для чего вообще нужно было "сверяться с японским"? Чтобы выглядело типо круто раз уж с оригинала или для чего? Чтобы было круто, то нужно полностью и по-честному переводить с японского. В противном случае все вот эти миксы - это просто попытка создать Франкенштейна. Нормальный и здоровый перевод (без всяких машин), это когда работа выполняется полностью с английского или японского. Допускается проработка глоссария с учётом японских особенностей, если что-то было изменено в официальной локализации и стоит вопрос "а какой же вариант брать за основу?". Можно, конечно, устроить свой новый авторский вариант перевода, как это сделал Немцов с "The Catcher in the Rye". Но это уже другая история. Ну и в довершение, если попытаться порассуждать на тему того, что мне нужно. Как ты там написал:
      >>> тебе нужен дословный перевод с японского Писать правду про свои труды, а также не устраивать Френкенштейнов. Дословный перевод - это совсем другое. Не нужно путать дословный перевод и правильный.
    • А ведь, кстати, да, вызывает вопросы. На фото питона молодой, вполне здоровый, пусть и излишне тощий человек. В целом, не удивлюсь, если большая часть проблем питона, включая головные боли и глюки с недавних пор, как раз из-за банального недостатка еды в т.ч. и запасом жира в организме. А Даскер у нас старец древний, как горы Шаолиня, не иначе. Ну и до кучи болезненный спортсмен, у которого по идее мышцы даже на одной руке должны весить больше всего питона вместе взятого. Полная противоположность питона, в общем, определённо, не иначе.
    • А русификатор же делался с украинского текста, верно? Если да, то, в принципе, должно быть все идеально и без правок. 
    • Да это с самого начала было понятно, просто хочу тоже вот увидеть его работы и норм ответ, а несвязанные вопрос на вопрос)
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×