Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Memoric

Автопереводчик для Unity игр XUnity.AutoTranslator

Рекомендованные сообщения

https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator

вот типа:baby_tone2:  пример

Скачать видео
Скачать видео

 

Изменено пользователем Memoric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Апну тему скринами из разных игр с использованием autotranslator:

Banner of the Maid (китайский →  русский): https://imgur.com/a/LNHYwsV

Banner of the Maid (китайский → английский): https://imgur.com/a/LDdyhHK

We the Revolution (английский → русский): https://i.imgur.com/D3hJUo1.png

NITE Team 4 (английский → русский):  https://i.imgur.com/K4KPip1.png

Tales of the Neon Sea (английский → русский):  https://imgur.com/a/y7oztQg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Creeper World 4 (Патч на русские шрифты для автопереводчика)
BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-6.0.0-pre.2_AutoTranslator-5.4.4_RU
https://disk.yandex.ru/d/GcbPbnE53mqm5A
Текст в сложных БД.

Вытянутый гогле для перевода.
https://disk.yandex.ru/d/xKGf8BEp2w6aDw

Изменено пользователем DragonZH
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Ssaliesen сказал:

Кто шарит как изменить размер?

На 2 сообщения выше написано.

Посмотрел архив этот из шрифтов. Да, есть оригинальные,  но так,  чтобы полезных,  с штук 20 наберётся.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, parabelum сказал:

На 2 сообщения выше написано.

Посмотрел архив этот из шрифтов. Да, есть оригинальные,  но так,  чтобы полезных,  с штук 20 наберётся.

 

а нельзя цифирками типо 3   5   7?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, Ssaliesen сказал:

а нельзя цифирками типо 3   5   7?

А конкретнее ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, parabelum сказал:

А конкретнее ?

Ну как в каком нибуть редакторе выбираешь размер который тебе надо типо, 15 размер это — П, а 5 размер - п
я хз как объяснить, я не учитель

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ssaliesen сказал:

Ну как в каком нибуть редакторе выбираешь размер который тебе надо типо, 15 размер это — П, а 5 размер - п
я хз как объяснить, я не учитель

 

Цитата

Находим в группе параметров m_FaceInfo свойство m_Scale = 1, и меняем его значение (в разах) на которое нужно увеличить (или уменьшить) шрифт.

В шапке подробное описание.

Как изменить параметры скомпилированного TMP SDF шрифта

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, parabelum сказал:

ох.. а есть другой способ для чайников?

 

Изменено пользователем Ssaliesen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Ssaliesen сказал:

ох.. а есть другой способ для чайников?

 

Это самый простой и доступный способ. 

Какой шрифт и на сколько вы хотите увеличить или уменьшить его ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, parabelum сказал:

Это самый простой и доступный способ. 

Какой шрифт и на сколько вы хотите увеличить или уменьшить его ?

хороший вопрос, я методом тыка просто хотел уменьшить

ладно забей

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а можно тогда как то добавить Yandex Translate?

 

Изменено пользователем Ssaliesen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Ssaliesen сказал:

а можно тогда как то добавить Yandex Translate?

 

Как-то можно:

 

Цитата

 

  • YandexTranslate, based on the Yandex translation service. Requires an API key.
  • Free up to 1 million characters per day, but max 10 million characters per month.

 

 

Надо читать гитхаб автотранслятора. Но скорее всего это будет платно(бесплатные способы уже добавлены, а платные надо самим включать по инструкциям).

Изменено пользователем rohindanil
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 11.11.2024 в 13:40, Ssaliesen сказал:

а можно тогда как то добавить Yandex Translate?

 

Да можно но надо получить API Ключ а сам яндекс его не очень хочет выдавать , да и если он есть то не всегда срабатывает , судя по моим тестам 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Виды и обзор движков машинного перевода: Яндекс переводчик, Google Translate и DeepL https://habr.com/ru/articles/852810/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, RedGued сказал:

Да можно но надо получить API Ключ а сам яндекс его не очень хочет выдавать , да и если он есть то не всегда срабатывает , судя по моим тестам 

https://yandex.cloud/ru/services/translate

Как начать работать с Translate

https://yandex.cloud/ru/docs/translate/quickstart

Как пользоваться Translate API в Yandex.Cloud

https://nikolaymatrosov.ru/2021-02-07-How-to-use-Yandex-Cloud-Translate-API/

API переводов v1.5 закрыт. Текущие пользователи могут пользоваться им, пока есть средства на балансе, затем необходимо мигрировать на API перевода в Яндекс.Облаке

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите, пожалуйста, кто знает. Хочу заменить TMP шрифт в одной игре без кириллицы (PTSansCaption-Regular) другим с оной. Как я понимаю, надо менять текстуру шрифта (Atlas) и его разметку (метрику). Хочу взять их из другого уже готового бандла шрифта (мне подходит tkachev - lugatype sdf). Я вытащил из этого бандла с помощью UABEA текстуру в виде картинки (png) и MonoBehaviour ассет в виде json-файла. С картинкой вроде всё понятно. Просто импортирую в resources её заместо PTSansCaption-Regular SDF Atlas, а вот как перенести разметку? Понимаю, что надо заменять некоторые элементы (массивы) в json. А вот какие? Я попробовал заменить m_GlyphTable, m_CharacterTable, m_UsedGlyphRects и m_FreeGlyphRects, и значения элементов в m_FaceInfo. Но шрифт “разъехался”, и вместо символов стали отображаться какие-то их куски. Видимо, надо что-то ещё менять в json? Подскажите, пожалуйста, если кто знает. Или ткните в какое-нибудь руководство, если есть такое. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это в одних трусах и носочках. Только что сходил посикал.   Только без паники друзья, не волнуйтесь.  Меня всего сушит с препаратов и аппетита нету.
    • Хоть в этом найдётся утешение. @Сильвер_79 всё ещё жду приглашения от Сильвера, самого мудрого и рассудительного пирата  на всём Зоге 
    • Что то другое придумают ,если КНР не смогли с из техами и эффективностью.  з.ы Эффективность мер показывает то что анлогвнет видеохостинги  и мессенджеры почти не расту,и реклама там судя по новостям,  сокращается .
    • А, помнится, когда только сервера Ютуба начали резко устаревать, говорили, что уж что что, а гудбай не задушишь не убьешь. Типа там какой-то хитрый способ работы, не отслеживаемый и не блокируемый. 
    • Так ты зато можешь сесть на лавку и кричать, что молодежь вся — наркоманы и проститутки.
    • Конечно смотрел, ещё бы. Культовый фильм для тех, кому сейчас 40-50лет.  Офигеть....  Мне сейчас наверное столько же лет, как было маме Стифлера в то время. Офигеть, вот же мы старики стали... Какой-нибудь малолетний чел небось смотрит на меня и думает, что это за скуфовская рухлядь так медленно ползёт здесь, сука, пройти не даёт, не дай бог я к Натахе из-за этой развалины опоздаю, как я ведь блин нефигово потратился, купил ультратонкие презики за 450р!!!, она точно этот подвиг оценит... Да давай же ты старая развалина, перебирай своими батонами резче, а иначе вынудишь меня столкнуть тебя с лестницы, скуфяра старая, небось по тебе  и плакать никто не станет, а заодно и перед Натахой похвастаюсь, как я старого пердуна спустил с лестницы, может я её так этим впечатлю, что она мне сделает свой фирменный минет, о котором столько разговоров по школе....       В общем смотрел, и ни единожды, много раз сдрузьми смотрели. Над второй частью ржали, когда чел подошёл пытался на трубе играть перед залом.
    • Так это ж было очевидно ещё даже до первых двух банов паренька, которые тут же и были ранее. Дальше это уже скорее просто покекать с абсурда и кринжа. 
    • Дозаписывать спустя 13 лет очень и очень плохая идея так как голоса уже звучат не так. Плюс кто-то мог уйти из профессии, кто-то, к сожалению, умер. И это я еще молчу про качество самого звука(которое с каждой AC все ниже и ниже), удивительно что в ремейке Юбислоп отказалась от адского сжатия и звук КУДА чище чем в оригинале.   Моей работы там крайне мало, 99% процентов сделал spider91 самолично — его благодари.
    • Написали они об этом не совсем однозначно Не совсем понятна фраза “как минимум ключевых персонажей”. А остальных они рассматривают как вариант оставить из Акеллы чтоли, которая сейчас не доозвучена, в чём логика Жаль собрать основных оригинальных актёров из Акеллы нереально уже спустя столько лет (еще и неофициалам), в идеале было бы просто доозвучить новые сайд-квесты и по мелочи сюжетку И быстрее и дешевле было бы, все-таки вся основная сюжетка игры озвучена уже, и озвучена отлично, на мой взгляд. Тем более, что spider91 и вы уже провели кропотливую работу над сопоставлением основного сюжета. Сюжет ремейка расширили преимущественно за счёт новых офицеров на корабле и дополнительной сюжетной главы (+ несколько мини сайд-квестов про Боннета и ЧБ). По сути нужны только 3-4 основных актёра (особенно Сушков) на пару часов озвучки, и ряд актёров для озвучки новых персонажей. Но, к сожалению, тот же Аптовцев доозвучить ЧБ уже не сможет в принципе
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×