Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

NVIDIA RTX на GDC: поддержка серии GTX, видео и скриншоты из Control, Quake 2, Dragon Hound

Рекомендованные сообщения

120349-maxresdefault.jpg

NVIDIA основательно подготовилась к GDC 2019 и совместно с самыми разными студиями показала несколько трейлеров игр, поддерживающих ее технологию RTX. Это Control от Remedy, китайская MMO Dragon Hound и — внезапно — Quake 2.

А еще трассировке лучей скоро обучат серию видеокарт GTX 1xxx.


NVIDIA основательно подготовилась к GDC 2019 и совместно с самыми разными студиями показала несколько трейлеров игр, поддерживающих ее технологию RTX. Это Control от Remedy, китайская MMO Dragon Hound и — внезапно — Quake 2.

Самым впечатляющим роликом, наверное, стоит признать геймплей Control. Хотя классная реализация эффектов частиц была сильной стороной Quantum Break без всякого RTX.

Китайский гигант Nexon работает над MMORPG Dragon Hound про охоту на драконов. И в ней тоже будет поддержка трассировки лучей, правда в ролике не потрудились показать разницу «до/после».

Про Quake 2 мы уже писали. NVIDIA сама связалась с разработчиками модифицированной версии, чтобы помочь им сделать все как надо. Ниже вы найдете скриншоты: слева RTX-версия, справа обычная.

114844-1.jpg 114845-2.jpg

Скрытый текст

114846-3.jpg 114847-4.jpg

114847-5.jpg 114848-6.jpg

114848-7.jpg 114849-8.jpg

114850-9.jpg 114850-10.jpg

114851-11.jpg 114852-12.jpg

114852-13.jpg 114853-14.jpg

Еще NVIDIA показала третью часть демки Project Sol, созданной для демонстрации технологии RTX.

Наконец, NVIDIA анонсировала программную поддержку API DirectX Ray Tracing (DXR) в предыдущем поколении видеокарт, начиная с модели GTX 1060 6GB. Полный список видеокарт выглядит так:

  • GTX 1060 (6 ГБ)
  • GTX 1070 и GTX 1070 Ti
  • GTX 1080 и GTX 1080 Ti
  • GTX 1660 и GTX 1660 Ti
  • Titan X, Titan XP, Titan V

Правда, компания настойчиво советует поумерить аппетиты. Согласно выложенным графикам, даже пара Intel Core i9-7900X / GTX 1080 Ti демонстрирует чудовищную производительность в Metro: Exodus и Shadow of the Tomb Raider. А вот в Battlefield 5 ситуация обстоит чуть лучше.

115949-1ae450c33717bca8_1200xH.jpg

115950-5dca329f2a3dd1fe_1200xH.jpg

115951-6d40601b8e60d4f1_1200xH.jpg

Поддержка трассировки лучей в старых видеокартах появится уже в апреле.

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, SerGEAnt сказал:

Поддержка трассировки лучей в старых видеокартах появится уже в апреле.

Это хорошо, но за FPS страшно :)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Frost-Nick сказал:

Это хорошо, но за FPS страшно :)

У меня и 1060, и 1070, будет очень интересно проверить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, ZorbaBudda сказал:

Но понятно, что внедрять в игры и то и то, слишком затратно.

В приведенных играх это не так заметно. А вот в Метро графика без RTX это просто смех конечно. Практически аналог старинного Last Light.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@ZorbaBudda Ну я ещё на примерах Метро говорил, как будто специально сделали разницу, просто альтернативу вырезали, так как на первых геймплейных роликах Метро нормальное затенение было, и без RTX, когда эту технологию ещё не анонсировали, а потом бах пропало и теперь только на RTX. Маркетинг он такой маркетинг, Nvidia хорошо доплачивает для того, чтобы разницу серьёзную показать.  

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто сама суть рейтрейсинга в отказе от фейковых техник, используемых для имитации освещения при растеризированном рендеринге. Собственно, не зря его сравнивают с пиксельными шейдерами, которые радикально изменили подход к тому, как создаётся изображение.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну возможность дадут только для того чтобы можно было увидеть разницу в статике. И да ртх всё таки вещь очень полезная.посмотри сколько времени будет внедряться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пройду метро в 5-6 фпс на своей 1066 с трассировкой, круто будет:D

Если серьёзно, то по-моему это правильный ход. Сама технология становится всё более интересной, особенно на фоне последней демки от крайтек и новостей от сони, которая вроде как открывает вакансии для специалистов в области рей-трейсинга, да и владельцев карточек 20-й серии будет становиться всё больше. Конечно до полноценного использования пройдет еще несколько лет, но вполне допускаю, что ограниченное применение рей-трейсинга получат условные “Pro” и “Х” версии новых консолей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 19.03.2019 в 13:59, ZorbaBudda сказал:

Интересное получается сравнение. Там где RTX off, там ещё и отключены AO (Ambient occlusion) и SSR (Screen Space Reflections). Поэтому и видна разница.

в видео с Control они включены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun
       Проект уже доступен для предзаказа в PS Store — за него дадут цифровые бонусы.
      Компания D3Publisher сообщила дату выхода на PC очередной части экшенов про борьбу с разномастной инопланетной угрозой Earth Defense Force.
      Шестая игра в серии должна увидеть свет на консолях PlayStation и PC 25 июля текущего года. Проект уже доступен для предзаказа в PS Store — за него дадут цифровые бонусы.
    • Автор: james_sun

      В скором времени разработчики обещают выпустить демоверсию.
      Студия Dragonis Games представила тизер-трейлер своей грядущей адвенчуры Necrophosis, вдохновленной творчеством Здзислава Бексиньского.
      Из недавних проектов на похожую тематику выходил небезызвестный Scorn, о чем говорят и авторы игры. Правда, в отличие от него, творение Dragonis Games будет симулятором ходьбы с возможностью решать различные головоломки. 
      В скором времени разработчики обещают выпустить демоверсию. Дата релиза полной игры пока не объявлена.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да наоборот, оригинал плохо слышно и он забивается нейронкой, особенно шепард так вообще полностью перекрывает. На чем вы там слушаете непонятно. Уже пару десятков лет так фильмы и сериалы смотрим и уши не отвалились, так что не переживай, все будет норм.
    • Перевод Bon-appetit завершён на 50% из которых: Сюжет — 23.4% (666 / 2843)
      Интерфейс (и титры) — 86.9% (2297 / 2642)
      Фразы Ханзо — 100% (214 / 214)
      Названия одежды — 100% (601 / 601)
      И фразы персонажей — 40.9% (2777 / 6780)  
    • Переводим тут свежий релиз.
      Текст переведён весь, остались только смысловые и контекстные правки.
      Понятно что нужно выкладывать в релиз, но тут всплывает проблема, оригинальный шрифт не поддерживает кириллицу а fallback версия немного уродлива.
      Игра использует TextMesh Pro для шрифтов, информации по замене шрифтов в нём я почти не нашёл, а то что нашёл, исключительно пугалки на тему “это невозможно” и т.д.
      Подскажите как и что обстоит с заменой шрифтов?
    • Пасибки, только нужно нейронку по громкости поднять, а то сливается
    • Сони не просто отзывает предзаказы, но и оформляют автоматический возврат средств тем игрокам, в странах которых игра стала недоступна из за отсутствия Подписки...
    • Обратно впихнуть не проблема, тоже пробовал, получилось
      Главная проблема, непонятно где зашито соответствие кодов символов к шрифтам, если это не найти придётся ворганить перевод как пираты нулевых, транслитом) И соответственно отпадает тогда латиница полностью
    • Сони добавили ещё три страны в блокировку покупки игры: Эстонию, Латвию и Литву!   
    • GTA 5 не понятно и очень странно что не озвучили!Не очень удобно читать титры во время погони или перестрелки!Понимаю что студии не берутся из-за большого обьёма
    • У кого лицензионная игра можно попробовать использовать мод разблокировки ачивок: achievements and blocked word restrictions remover https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3054300169 Установив этот мод, вы все равно сможете разблокировать достижения с помощью других установленных вами модов, а также убрать встроенную в игру систему экранированных слов. (With this mod installed, you can still unlock achievements with any other mods you installed, and remove the built-in shielded word system in the game.)
      В начале было написано, что я не получу достижений~
      Достижения по-прежнему разблокированы, как и бесплатный коэффициент сложности, поскольку я разблокировал достижение, связанное с ним. Я не знаю, работает ли это для наследования навыков, так как подсказка также предупреждает о них, и я не проверял.
    • Сейчас с автором мода-русификатора, ведётся диалог о том, чтобы он выложил файлы перевода в доступ, для коллективной работы над его редактурой и переводом… Да любые подключённые моды, не дают возможность легально получать достижения и наследование навыков.  Выход из положения только изменение способа перевода, не с помощью мода как это сделано сейчас, а с помощью замены файлов английской локализации, на переведённые на русский. Но пока этого нету в свободном доступе, то можно использовать этот чит с файлами  сохранения:  Hero's Adventure Lore

      https://www.nexusmods.com/herosadventure/mods/4 Это файл сохранения для разблокировки всей внутриигровой истории. Он совместим с V1.1.0211b58 (обновление от 11 февраля).

      Разблокирует страницу История на персонажах 86/86 (100%), предметах 95/101 (94%), сценах 92/92 (100%), концовках 30/30 (100%).

      Как использовать этот мод:

      Шаг 1.1) Откройте файловый проводник

      Шаг 1.2) Вставьте %UserProfile%\AppData\LocalLow\DefaultCompany\Wulin\Steam Number

      Шаг 1.3) Дважды щелкните по файлу со строкой случайного числа, которое является вашим уникальным номером Steam.

      Шаг 2) Пожалуйста, создайте резервную копию личных файлов сохранений, прежде чем продолжить.

      Шаг 3) Замените файл «SaveObjectIllustratedHandbook.save» в папке Global.

      Шаг 4) После запуска игры вам будет предложено диалоговое окно с китайской письменностью. Выберите «Отмена». Если проблема не исчезла, загрузите последнее сохранение и сохранитесь еще раз.

      Отказ от ответственности:

      Это файл сохранения, не содержащий никаких изменений в оригинальном файле.

      Создатель не несет ответственности за ущерб, причиненный вашим сохранениям или компьютеру.

      Почему в файле не все разблокировано?

      1) На странице истории не хватает нескольких предметов. Эти предметы еще не доступны в текущей версии. Доступные разблокированные предметы легальны для текущей версии.

      2) Если вы найдете легальные способы разблокировать какие-либо предметы, которые не включены в этот файл сохранения, пожалуйста, напишите в разделе комментариев и сообщите мне название предмета и шаги по его получению. Hero's Adventure Legendary Items and Manuals

      https://www.nexusmods.com/herosadventure/mods/5 Этот файл сохранения разблокирует все внутриигровые легендарные предметы экипировки и руководства по навыкам. Он совместим с версией V1.1.0211b58 (обновление от 11 февраля).

      Требования:

      Чтобы получить эти предметы, вы должны иметь доступ к своей усадьбе.

      Назначение:

      Это позволит вам получить доступ и продублировать все легендарное снаряжение (оружие, доспехи, аксессуары, снаряжение питомцев) и руководства (внутренние и внешние искусства), доступные в игре.  
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×