Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

 i 
Уведомление:
Обсуждаем драйверы для видеокарт под любую ОС, кроме Windows Vista (для неё есть своя тема).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я сейчас как раз тестил драйвер 91.45. Хуже не стало, но и лучше тоже )) Пусть стоит уж теперь... новенький всё-таки :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, у меня стоит ForceWare 91.31 и меня одолело сообщение о рендеринге SLI, и о том, что он отключен... ну нету у меня 2 видюхи, какого пристала??? Как отключить то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LP ExiLe

листани тему на одну-две страницы назад - написано

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Претыдущие страницы не читал, но вырисовывается что у нас на форуми одни Джифорсники.( по другим темам тоже)

Да для ATI Radeon про новые драва не слыхали. Последняя вроде была версия 6.6.( она у меня и стоит).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Претыдущие страницы не читал, но вырисовывается что у нас на форуми одни Джифорсники.( по другим темам тоже)

Да для ATI Radeon про новые драва не слыхали. Последняя вроде была версия 6.6.( она у меня и стоит).

Очнись...уже 6.7 есть :D

Изменено пользователем cyrax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

cyrax Пасибо без тебя бы и не узнал( некоторое время )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://download.nvidia.com/Windows/91.45/9...ternational.exe

Новые дрова. Качайте, пробуйте.

Посоветуют тут. Дрова от nVidia изначально поддерживают только 7950GX2! Поэтому качаем с твиксрус или Гуру3Д (ссылки см. выше). Кто уж скачал родной драйвер 91.45 - вот вам фикс (7Кб), заменяем им родной nv4_disp.inf и всё нормально проинсталлируется.

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

Все очень просто - nVidia просто не стала их тестировать на старых видеокартах, вот и не стала их включать в сборку. Хотя тенденция очень нехорошая, надо сказать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кхе-кхе... пока самый стабильный билд - 78.01 (стоит у меня и поныне) - в производительности новые дрова особо прироста не дают, а совместимость с играми гарантирована (в Dreamfall вообще новые дрова не катят)... и ещё для справки - в Vista встроены вообще какие-то модифицированные писятые дрова (5x.xx) Nvidia - а видюхи распознаются вплоть до 7800GTX и игрушки (опять оффтопну про многострадальный TQ) надо сказать идут отменно... вот такие вот пироги... называется не увлекайтесь сырым продуктом, если это не мелкософт...

насчет ATI - кто не в курсе, они делают 1 версию дров 1 раз в месяц - итого, не нужно долго думать, чтобы узнать какая сейчас есть последняя - прошло полных 7 месяцев - значит и версия не выше 6.7 (а если совсем моск поднапрячь, то можно заметить схожесть 2006 года и циферки 6 вначале драйвера)... правда из-за этого фигово реагируют на новые косяки (читай - игры) - поэтому NVidia как обычно рулит, несмотря на более низкую производительность по отношению к цене... по мне уж лучше меньше гемору на голову, чем лишние 10-15 FPS в игре...

З.Ы. единственный случай на моей памяти, когда действительно пригодились совершенно новые дрова - это когда вышли 84.25 Oblivion Edition...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Spiritovod

в Dreamfall вообще новые дрова не катят

:D это ты хде такое вычитал? Я проверял на 91.31 ее не так давно.

в Vista встроены вообще какие-то модифицированные писятые дрова (5x.xx) Nvidia - а видюхи распознаются вплоть до 7800GTX и игрушки (опять оффтопну про многострадальный TQ) надо сказать идут отменно...
Да ты что... На 5x.xx половина новых игр будет процентов на 20-40 медленнее работать. Это тоже так, для справки. Я это проверял лично (не на Vista, но на XP).
насчет ATI - кто не в курсе, они делают 1 версию дров 1 раз в месяц

Честно говоря, такая система изначально ущербна, ибо у них чуть ли не каждый месяц одинаковые дрова выпускаются, лишь версию меняют "шоб красиво было".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

я про 8 серию дров говорил - Dreamfall наотрез отказывался с ними работать (правда не у всех, но у многих) - видимо в 9 серии что-то пофиксили (называется не прошло и полгода)...

про 5x.xx дрова внимательнее прочитай - модифицированные - ясно ж дело, что оригинальные такие дрова даже про 6 серию Nvidia слыхом не слыхивали - просто код такой отображается и как я понял, они просто сделаны на базе каких-то старых дровов с добавлением нового функционала - по-крайне мере уменьшения производительности я не заметил (хотя прекрасно знаю, о чем речь идет и именно для этого ставил 84.25 дрова, чтобы культурно поиграть в Обливион)...

но ещё раз повторю - с 78.01 дровами ещё не было ни одной проблемы, в то время как с другими (более новыми) дровами приличное количество игр подглючивает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Spiritovod

по мне уж лучше меньше гемору на голову, чем лишние 10-15 FPS в игре...

а я уж лучше бы взял на себя смелость столкнуться с гемором, если это в какой нибудь игре подняло фпс с 30(например) до 40-45. Дело в том, что это оправдало бы себя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cleric

так-то оно так, но местами этот гемор упирается в ожидание фиксов дровов или просто банальную неработоспособность игр без доп патчей - в то время как на NVidia пойдет полюбас хоть как-то...

в результате по скромным подсчетам за 2-3 года может накопиться куча "простойного" времени... да и к тому же у атишников куча других неявно выраженных проблем с запуском... правда в последнее время была тенденция к улучшению такого плачевного положения (хотя Сержант верно сказал про новые дрова), но ATI то щас уже нет :D так что вопрос на время решен (может AMD вообще прикроет контору ;))...

З.Ы. если бы мне предложили выбрать, что круче, X1900XT или 7900GTX - я бы сказал что 1900 без вопросов (сам вживую видел на последней КРИ демонстрацию X1900XT и 7900GTX-Quad - так вот атишники рвали 4 видюхи NVidia тока так)... но если бы мне предложили на выбор, что купить, я бы опять же не задумываясь взял 7900GTX... все это конечно имхо...

Изменено пользователем Spiritovod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А когда перевод комексов?
    • На каждый вкус и цвет, как говорится… Но не выдержал. @#$%^%! Кто в такое играет? Кому это нужно?
    • Доброе утро всем,отлично ждём русификатор)))
    • Я раза 3 на садовнике отъехал 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3029870/_Told_godthe_legacy_of_cthulhu/ Это тематическая приключенческая игра на выживание Cthulhu. Эта игра рекомендуется всем игрокам, которые без ума от мифа о Ктулху. В игре вы можете сыграть Винсента, потомка выживших в оригинальном «Зове Ктулху», и таинственную женщину неизвестной личности, и отправиться в невероятное приключение в особняке на острове в южной части Тихого океана. В игре вы можете увидеть много монстров из мира Ктулху, включая Mi-Go, Old Ones, Dunwich monsters, лунных зверей, упырей, Night-gaunt, deep ones, Hounds of Tindalos и так далее. Есть даже подсказки о Ньярлатотепе и Короле в желтом. Они не только враги, которые мешают вам, но и могут быть вашими союзниками. Вам нужно собирать оружие и предметы, бороться с внезапными врагами, спасать заключенных и находить очень важные ключевые предметы, такие как Некрономикон. Более того, у Винсента и Афры совершенно разный геймплей и процессы, а не просто меняют внешность персонажа. В игре особое внимание уделяется бою и исследованиям, а также повествованию. Невероятный заговор будет постепенно разворачиваться для игроков по мере развития истории. История: Три года назад историк Стефан нашел остров, который никогда не был зарегистрирован в южной части Тихого океана, а также некоторые таинственные подсказки на острове. Стефан рассказал этот секрет родственному важному человеку, Колину Касте. Возможность этой подсказки мотивировала его, он не мог дождаться, чтобы приземлиться на острове и заблокировать распространение новостей. Каст решил использовать свою силу для сбора людей, строительства курьерских станций и начал обыскивать остров. В конце концов, месяц назад, Каст стал свидетелем этого, все были шокированы... ... ... По мере того, как расследование углубляется, безымянный страх нависает над всеми людьми, вовлеченными в это событие. Основные различия появились во внутренних взглядах. Но проводник Каста потребовал от него вернуть находки в человеческое общество, чтобы обменять их на бесконечные сокровища и силы. Движимый давлением и жизненно важными интересами, Каста решила пойти на риск, чтобы убрать эту неприкасаемую вещь в Северное полушарие. Когда все идет в напряженном прогрессе, четыре дня назад произошли диастеры… Эта игра описывает катастрофу, вызванную Star-Spawn, когда все люди на острове становятся «происходными». Тем не менее, это всего лишь катастрофа для человечества, и цель Star-Spawn - очистить Землю, которой они изначально правили. Разве человечество не происходит от Земли? Почему Винсент не стал «происходителем»? Кто эта загадочная женщина Афра? Можем ли мы действительно следовать за Mi-Go в Yuggoth? С богатым геймплеем и захватывающими приключениями вы обнаружите, что каждый монстр, которого вы устраняете, имеет человеческую идентичность, и они дадут вам ответы, которые вы хотите. Секреты истории в игре ждут, когда вы раскроете, и конечный результат скрывает невероятную правду О нас: Obsession Studio - это команда разработчиков, в основе которой всего два человека. Из-за нашей любви к темам Cthulhu нам нужна игра, которая может по-настоящему погрузиться в оригинальную историю, играть важные роли, связанные с оригинальной историей, и на самом деле встретить и противостоять очаровательным монстрам во многих оригинальных историях. Нам нужна игра, которая воплощает в себе главную тему оригинальной работы Лавкрафта, полную тайн, отчаяния и приключенческих историй, поэтому мы решили исполнить эти желания сами. И я надеюсь, что это приключение сможет удовлетворить всех игроков, которые также любят и интересуются темой Ктулху. Если игру могут полюбить игроки, мы также готовимся запустить DLC в будущем, чтобы улучшить мировоззрение игры.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2424230/Locuras_en_el_Banaverso/ Madness in the Banaverse — это однопользовательская платформенная игра, сочетающая экшен и комедию в мультяшном стиле. Главным героем является известный ютубер «El Bananero», который озвучивает персонажа и произносит его самые культовые фразы. 

      Всё начинается с того, что главного героя похищают Санта и его приспешники, и во время побега он попадает через портал в мультивселенную. Оттуда вместе со своим коллегой Андресом Ди Боно им предстоит пройти через различные уровни мультивселенной, чтобы сбежать от лже-Санты и его приспешников. 

      Цель игры — пройти разные уровни мультивселенной и найти способ вернуться домой. Для этого Эль Бананеро и Андрес должны путешествовать по всё более безумным местам, полным приспешников фальшивого Санты. Каждый уровень предлагает свои испытания, сочетающие в себе элементы окружающей среды с комедией и экшеном. 

      В игре более 11 уровней с разнообразной локацией, каждый из которых следует концепции безумия. В игре есть такие локации, как водосток, подводный уровень, мир, где торты размером со здания, или даже путешествие по мультивселенной на реактивном ранце. 

      В игре множество врагов и препятствий, разработанных в рамках темы, которую ютубер затрагивает в своих видео, и созданных при участии креативной команды разработчиков, которая расширила и сделала еще более безумной концепцию персонажей, добавив такие испытания, как победа над Сантой, использующим реактивный ранец и базуку, или над гигантским тортом, стреляющим конфетами, или над гориллой. 

      Каждый уровень включает в себя головоломки, сочетающиеся с постоянными сражениями с приспешниками Санты. Хотя для решения головоломок будут использоваться подсказки и указатели, наличие врагов, подстерегающих на каждом шагу, делает игру более динамичной, поэтому ваши союзники будут очень полезны на протяжении всего путешествия. 

      В игре представлен широкий выбор оружия: метательное оружие, боксерские перчатки, энергетические бластеры, а для восстановления здоровья можно использовать пиво и сосиски. 
      В игре вы найдете множество персонажей, полезных предметов, костюмов и других сюрпризов, которые будут спрятаны повсюду. 

      В игре спрятано множество сюрпризов на уровнях, один из них — набор скинов, который позволяет игроку получить ещё больше удовольствия, думая, что, если внимательно присмотреться, он может сыграть с Эль Бананеро, одетым в цветной карандаш. 

      Внимание: игра рекомендуется для взрослой аудитории, все персонажи вымышлены, и любое сходство с реальностью является чистым и случайным совпадением.
    • Всё равно в нашем регионе не доступна.  Я так прошёл мимо Silent Hill 2, Howards Legacy. Походу и эта мимо пройдёт.
    • добрые майки недавно выпустили патчик который крашит игры. Поищи в новостях и глянь есть ли у тебя такой)
    • Она (Short Message) вроде экз PS5? У меня всё равно нет консоли этой. Хотя, даже не смотря на её критику я бы поиграл. По Townfall — бомба! Вчера прошёл первую главу и пока очень нравится. Нисколько не пожалел, что отложил на полку всё остальное, что хотел поиграть и начал её. Дошёл до сегмента с противниками, но даже не стал ввязываться в бой а просто по совету из обучения боевки убежал от той чубаки. А когда одна всё-таки меня заметила и одним хитом снесла 1/3 ХП и нет желания драться с ними  Хотя, чтобы вообще понимать как ощущается боевка надо где-нибудь сохраниться и целенаправленно вступить в бой. Сюжет пока загадочен и непонятен, надеюсь к концу игры пускай и не на блюдечке поднесут, но станет понятнее. Головоломки прикольные, и не сложные и не легкие — самое то. Изредка, как и говорили в предварительных обзорах, случаются просадки до 27-35 FPS, но особо не критично — я не такой избалованный. Впрочем, Konami уже в курсе и готовит патч, обещают выпустить как можно скорее. Играю на нормальной сложности.
    • @\miroslav\ немножко прошёл птичку     
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×