Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

 i 
Уведомление:
Обсуждаем драйверы для видеокарт под любую ОС, кроме Windows Vista (для неё есть своя тема).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот с Guru3D Catalyst 6.8. Ссылка не прямая, а на инфу о драйвере, там есть довольно много нюансов (раздел Known Issues for Catalyst® Software Suite 6.8), которые нужно учесть в настройках контрол-панели. Ну и производительность подняли для видеокарт серии X1000.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Nvidia 91.45. Новее этого драйвер есть или нет?

Да, nVidia Forceware 91.36. Он и быстрее и стабильнее драйвера 91.45 (а судя по количеству закачек - более двух тысяч за день - ещё и хит сезона! ;) ). Ссылка на пропатченную версию от твиксрус, рекомендую.

Catalyst 6.8 на www.overclockers.ru.

Специальный драйвер Catalyst Beta 6.8 for Elder Scrolls IV: Oblivion - aka The Chuck Patch, который позволяет владельцам видеокарт X1000 играть в Обливион с HDR и AA одновременно. Актуально только для мощных видеокарт, таких, как X1800XT и X1900GT/XT/XTX, ну и для Crossfire самое то.

maximovmax

С LOD я не забавляюсь - отрицательные значения часто приводят к глюкам, да и производительность страдает. Так что ставлю ноль и всё тут. (Хотя в TQ точно лучше LOD в минус сделать, просто разрабы наверное с движком нахимичили и оставили как есть.) Ну или если видишь реальное замутнение картинки, тогда уж можно крутить - а так просто не стоит, проблем больше будет.

P.S. Как тебе моя теория хаоса? Реально Гейтсу пора на пенсию...

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я седня в механоидов первых играл , был несколько неприятно удивлен ! А именно , так как руки у програмеров ,самих мехов , тоесть двигла ,явно не очень той стороной ,то при выставлении Анизотропии в 16 ( именно в самой игре ) ,ниче не меняеться ( работает ,то ли первая ,толи вообще не работает ( трилинейная включаеться ) !!! При включении в дровах насильно ,начинаеться проблемы с заикающимся звуком - какрта Audigy2 ( но ФПС высокий )! Интересно это в чем дело в дровах ? В карте - аудио ? Или особенности именно хардвара ( была тема про то что не стоит ставить аудигу в последний PCI слот ,но говорили что в последних СП,и дровах решили этот вопрос !

Седня смотрел новые профили для игр (nvapps.xml-кстати для меня остаеться загадкой зачем переписываеться фал ,при каждой перезагрузке,даже если не играя это делать ) в этих новый офф дровах !

Все изменения ( в основном и добавления ) Актуальны только владельцам SLI вариантов ,тоесть там шестнадцетиричные значения ( мне пока неведомы )......пример :

"

<PROFILE Label="Desperados 2: Cooper's revenge">

<APPLICATION Label="desperados2.exe"/>

<APPLICATION Label="desperados2_demo.exe"/>

<PROPERTY Label="multichip_rendering_mode" Value="0x00200002" "

или :

" <PROFILE Label="Titan Quest">

<APPLICATION Label="titanquest.exe"/>

<APPLICATION Label="titanquestdemo.exe"/>

<PROPERTY Label="multichip_rendering_mode" Value="0x00400001" "

ai_enabled

P.S. Как тебе моя теория хаоса? Реально Гейтсу пора на пенсию...

Это совершенно " нормально " А откуда же еще брать сверхприбыль ? Вон Нвидия тудаже лезет (все давиться на SLI ,интересно ,а 2хSLI решения когда будут давить ,скоро ? )

А били скоро будет выдавать сертификаты на юзеров ,тоесть что бы виндой пользоваться придеться ,мало купить ее ,еще и получиьт именной сертификат ,а то и еще на каждый палец ( и ног тоже :-) )

Все это было бы смешно если не так грустно !

Точно пора вступать в Пиратскую Партию и в антиглобалисты !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

maximovmax

А что ты хотел, чтобы наша самарская SkyRiver Studios сходу делала нормальные игры? Только если я к ним на работу устроюсь, тогда может быть что-нибудь путевое выйдет ;) . Мы, кстати, долго над ними в ВУЗе ржали - мол патчи ко вторым Механоидам дешевле к ним сходить скопировать, чем из инета качать :D .

Насчёт nvapps.xml. Там вроде как в шестнадцатиричных числах прописывается режим работы SLi (AFR там, SFR, ещё какие-то бывают), чтобы точно указать, с какими режимами игра может работать. Вроде туда даже можно добавить какую-нибудь отсутствующую игрушку и не ждать новой версии драйвера. Только вот идти будет возможно медленнее, чем с одной видухой.

Вот, добавил:

на www.tweaksrus.com наконец-то появился обзор драйверов Forceware, причём самых интригующих версий - 91.36 и 91.45. Ознакомиться можно >здесь<.

Вкратце для ленивых - 91.45 - это первый официальный драйвер для Quad SLi, так что владелец пары 7950GX2 могут почувствовать себя... ммм, русским олигархом он и так по определению является ;) ... так что просто крутым хардварщиком!

Также для всех владельцев GeForce 6-й серии стал доступен transparency antialiasing (раньше считался фичей только 7-й серии). Этот метод антиалиазинга работает с прозрачными поверхностями, как то вода, дым и т.п. Я сразу подумал, что это глюк в контрольной панели, и проверять не стал, как выяснилось - зря...

transar7.th.jpg Вот он! (не рассматривать внимательно! :D ) Спасибо nVidia! Наконец-то мы увидим сглаженную сетку заборов! Всегда мечтали :tongue: .

В итоге за 91.45 признана чистая победа (немного быстрее, чем 91.36, немного качественнее, ну и AA прозрачных поверхностей учли), с чем всех и поздравляю!

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неплохие подписи кнопок на скрине :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

F.E.A.R.

Ещё одна бета... Сейчас опять начнётся у меня там производительность упала и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ещё одна бета... Сейчас опять начнётся у меня там производительность упала и т.п.

Мда-с, >читаем<... Пишут - лучший по производительности и качеству драйвер для nVidia на сегодня. Можем не верить... а я в понедельник скачаю ;) ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда-с, >читаем<... Пишут - лучший по производительности и качеству драйвер для nVidia на сегодня. Можем не верить... а я в понедельник скачаю ;) ...

Ну вот как скачаешь отпишешься...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На nvworld.ru есть lite версия 91.47 13mb, кто качал не подскажите, можно ли их использовать, а то 13Mb, сомнительно.

Изменено пользователем b3nd3r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

b3nd3r

Качай и юзай спокойно, драйвер он и есть драйвер, и чем меньше он весит - тем лучше. Скорее всего они отрезали новую контрол-панель, которая мало кому нужна...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • каким-то удивительным образом эти игры прошли мимо меня в свое время( зато теперь наверстаю)
    • что лучше  счас эту версию проходить или сначала старую пройти?  
    • Очень похоже на озвучку 3ьей части. Но как бы еще эту нейронку научить ставить правильно ударения… 
    • Перевод обновлен до версии 1.4, новое в этой версии: Исправлено несколько опечаток. Подтянута пунктуация. Название острова приведено в соответствие с официальным переводом первоисточника. Изменен перевод определенного знака (фхтагнофилам фхтагн). Это финальная версия перевода на обозримое будущее. 1.4 для Steam 1.4 для GOG
    • это моя мечта чтобы кто-то когда-то сделал перевод на реместер 1 мгс на геймкуб, но сомневаюсь что хоть кто-то захочет это делать
    • @deseven всё прекрасно, работает, перевод шикарен)
    • @Brandon__Heat а ты актуальный русик ставил? Если что он тут: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787700977 в шапке может быть ещё не обновили.
    • Перевод ломает квесты. Не появляются новые квесты после первой крепости. Невозможно взвеситься у весовщика, а так же забрать награду за уничтожение робота на снежной горе. Дальше не проходил.
      При попытке загрузить сейв, сделанный без русификатора и за пределами первой крепости, игра виснет, а в консоли появляются новые ошибки.
      Вот лог консоли: [Message: Preloader] BepInEx 6.0.0-be.764 - Dread Delusion (02.02.2020 15:02:00) [Message: Preloader] Built from commit 5f39645992ab8b944cad394b63470e4920f8b16d [Info : BepInEx] System platform: Windows 10 64-bit [Info : BepInEx] Process bitness: 64-bit (x64) [Info : BepInEx] Running under Unity 2022.3.60f1 [Info : BepInEx] Runtime version: 6.0.7 [Info : BepInEx] Runtime information: .NET 6.0.7 [Info : Preloader] 0 patcher plugins loaded [Info : Preloader] 0 assemblies discovered [Message:AssemblyPatcher] Executing 0 patch(es) [Message: BepInEx] Chainloader initialized [Warning:Il2CppInterop] Class::Init signatures have been exhausted, using a substitute! [Info :Il2CppInterop] Registered mono type Il2CppInterop.Runtime.DelegateSupport+Il2CppToMonoDelegateReference in il2cpp domain [Info : BepInEx] 1 plugin to load [Info : BepInEx] Loading [DD Russian Font 1.0.0] [Info :DD Russian Font] DDRuFont loading... [Info :Il2CppInterop] Registered mono type DDRuFont.FontInjector in il2cpp domain [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Message: Unity] Game Version: 1.3.3 OS: Windows 10 (10.0.19044) 64bit OS Family: Windows Device Model: H510M H (Gigabyte Technology Co., Ltd.) Device Type: Desktop Locale: ru-RU System Memory: 65405Mb Processor Type: 11th Gen Intel(R) Core(TM) i9-11900KF @ 3.50GHz Processor Frequency: 3504MHz Processor Count: 16 Graphics Device Name: NVIDIA GeForce RTX 2060 Graphics Device Type: Direct3D11 Graphics Device Vender: NVIDIA Graphics Device Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Graphics Device Memory: 12061Mb Graphics Device Shader Level: 50 Current Resolution: 2560x1440 (59.951Hz) Fullscreen: True Fullscreen Mode: FullScreenWindow Native Resolution: 2560x1440 [Message: Unity] UserDataInterface: OnStartup [Message: Unity] Constructed Standalone Profile. [Message: Unity] StandalonePlatformImpl:Profile_OnActivated(): Profile activated: Kittehface.Framework20.Profiles+StandaloneProfile [Message: Unity] Platform:Awake(): Successfully activated standalone user. [Message: Unity] UserData:Initialize() [Message: Unity] UserDataInterface: Platform_OnRequestUserDataRead [Message: Unity] UserData:Mount( filename = SaveData ) [Message: Unity] Platform.BeginInitialUserDataRead(): Received 1 requests for UserData reads! [Message: Unity] UserData.OnFileMounted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.Read( SaveData ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.NotifyReadCompleted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] PLATFORM: All file reads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] Platform.BeginInitialAchievementsLoad(): Received 1 requests for Achievements loads! [Message: Unity] PLATFORM: All Achievements loads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] DeluionManager Init! [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] [DelusionSettings]: Init [Message: Unity] Resolution Match Found2560 x 1440 @ NaNHz [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] Delusion_ScenesInit! [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] itemSpriteDictionary generated with 473 values. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Warning: Unity] Resetting game data. [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : cinematic [Warning: Unity] Cannot Prepare a disabled VideoPlayer [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Could not find parent task for stage: cradle with taskID: люлька [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — Changed Master Region from -1 to 0 [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — DumpAllSubs. currently there are 0 subs [Message: Unity] Load Complete. [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionVillagersCmbt has LODGroup size 2,507555, changing to 2,507555 [Info :DD Russian Font] DDRuFont: loaded fallback font 'ALAGARD-12PX-UNICODE SDF' from bundle [Info :DD Russian Font] DDRuFont: set fallback material shader -> TextMeshPro/Distance Field [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + global fallback (count=1) [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + 3 per-font fallbacks (total fonts=4) [Message: Unity] [CINEMATICS] (1) Disabling Cinematics. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save1 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save2 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save3 [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] [Loading]{"list":[{"id":"mainQuest","stage":40},{"id":"charMentor","stage":10},{"id":"pwyllShroom","stage":30}]} [Error : Unity] [TASK]: [Квартирмейстер - 10] Could not find active stage! Has task data been changed since save? [Error : Unity] Task 'charMentor' Active Stage is NULL [Error : Unity] NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.  
    • @deadcxap это не локальные пути, это пути до исходника на машине, где инсталлер собирался (моей)  — чтобы проще понять причину. Я поправил, буду рад если кто-то из вас двоих проверит, можно ставить поверх, ничего не сломается:
      https://d7.wtf/s/1000xRESIST-ru-v101-installer.exe
    • Локалыч, если сможете портануть текущий перевод на Свитч, я тоже присоединюсь к тестам.
      В любом случае, на Свитч перевод будет очень нужен после окончательного завершения перевода.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×