Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

 i 
Уведомление:
Обсуждаем драйверы для видеокарт под любую ОС, кроме Windows Vista (для неё есть своя тема).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про трей ты действительно что-то напартачил...

Про панельку полностью согласен - полнейшее безобразие! Как только сделать такую могли и чем она лучше старой (ну, для ламеров - понятно)

чего он напортачил?у меня она тоже висит (я не про напоминание о SLI), у тебя значит ее нету?интересно каким способом ты от нее избавился?:-)

P.S.

есть и 91.45 дрова, ну и что?:-)

Изменено пользователем Naff

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Совсем забыл рассказать как .......Сорри !

Все дело в ключах реестра MB_Capable и MB_Enable просто поменять их значения на ноль !Сначала наверно надо выключить в панели трей ! Второго ключа у меня нет в реестре ,первый в 3 местах ( одно из них понятно что неважно ) ,на всякий случай еще убрал в RUN секциях NcMCTray.dll , но эта гадость все равно там появилась ( тоесть прогружаеться и тут же выгружаеться ,при загрузке компа ) ! Терь я доволен :-) на целых 15 Мб свободней :-))) памяти :-) ( шутка !!! при наших то оперативках :-))) Но привычка с 48к спектрума у меня еще осталась :-)))

По поводу того что это за параметры ,бегло пробежавшись по инеты - это ключи отвечающие за совместимость и ,соответствено ,форсирование SLI режима ......Видимо в ПиаР отделе Нвидиа смекнули как это использовать ( что грустно ) !

По поводу бет :

Да я в курсе что модифицируют дрова все кому не лень ,от простых домашних самоделкиных ,до больших фирм ( те же АСУС и МСАЙ любители ).......тока вот толку то ощутимого нету , а менриться пи... попугаями у кого на 0,0000.... % больше- меньше ,ИМХО , не стоит терять время ! Особенно мне нравяться те ,кто качает от 10 до 60 метров таких дров ,где исправлена ,все го несколько строк в INF файле !!!! Все эти телодвижения имеют смысл если только что то конкретно на конкретном драйвере не идет-глючит ,падение производительности свыше 20 % ( но это большая редкость ,согласитесь ) !

Ладно ,все это ИМХО !!!Некоторым просто нравиться ковыряться ,я например люблю винду подрючить :-)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ai_enabled

Уже есть NVIDIA Forceware 91.63 WHQL x86/x64

А ты что гоняешься за любой бетой ????помоему бессмысленно каждый день ставить новые дрова .......ИМХО !

И чем тебя так впирает этот tweaksrus ????

Просто их твикер меня прибил ,в реестре насрал и даже не подумал убраться , не люблю такое !

Это очепятка на твиксрус - тему назвали nVidia Forceware 91.63, а драйвер всё-таки 91.36 (скачай, проверь ;) ). Гоняюсь я не за каждой бетой... тем более, это не бета - а WHQL (хотя мне это тоже по одному месту). А качать каждый - точно бессмысленно, особенно если улучшений FPS или качества не наблюдается.

Tweaksrus впирает ничем - просто хороший сайт ;) . Ну и менее перегруженный по сравнению с Guru3D, ну и оперативней работают (да-да, на том же гуру3д сейчас дров 91.36 нету и в помине). А ихние твикерские дрова реально немного улучшают производительность или качество (причём делают это до подлости просто - регулируют LOD bias, у кого есть риватюнер, тому эти дрова и не нужны).

P.S. Хорошо тебе нВидия не предложила Quad SLi сделать ;) . Ага, одну агп и три видухи под простой писиай - вот это мощь...

ai_enabled

Если быть точнее ,то дровишки 91.36 не от nVidia,а для видеокарт nVidia. т.к. ни на одном официальном фтп компании нет данного реализа...

Да-с, бывает же такое ;) . Товарищъ, внимательно посмотри ссылку, которую я дал, и убедись, что даунлоад происходит с официального сервера nVidia... просто на FTP не выложили ещё.

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
бетой... тем более, это не бета - а WHQL

Сам то понял что сказал ???? :-))))))))))))

( не в обиду !!!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сам то понял что сказал ???? :-))))))))))))

Да вроде правильно сказал - 91.36 - это не бета-версия, её же некрософт сертифицировал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

Вы заблуждаетесь...здесь http://www.tweaksrus.com/index.php?option=...85&Itemid=1 а также на фтп nVidia в соответствующей директории ftp://download-ash.nvidia.com/Windows/Quadro_Certified лежат дрова

следующего характера.... Компания nVIDIA вместе со сменой своего логотипа обновила и линейку драйверов для профессиональной серии графических карт на базе GPU Quadro. Датируется 14-м августа 2006 года, имеет WHQL сертификат и доступен для операционных систем Windows семейства x86 и x64. Официально работает только с профессиональными решениями, но если заменить файл nv4_disp.inf на модифицированный - появится поддержка и остальных карт.

Заявлены следующие изменения:

* добавлен WHQL сертификат

* улучшена производительность в приложениях для рабочих станций

* новые возможности nVIDIA PureVideo (подробнее о технологии PureVideo и системных требованиях смотрите на сайте nVIDIA PureVideo):

o снижение уровня шума

o повышение резкости изображений

o улучшенный алгоритм обратного пересчета кадров

o улучшен алгоритм деинтерлейсинга

o улучшена совместимость со сторонними MPEG-2 декодерами

* поддержка Microsoft® DirectX 9.0c и OpenGL 2.0

В списке исправлений в основном упоминаются только Quadro решения, более подробно можно прочесть в официальных заметках к релизу. Также, судя по размеру, данный драйвер, не смотря на принадлежность к 90й серии, не содержит новую громоздкую панель управления.

То бишь без модифицированного файла nv4_disp.inf, корректной работы на многих картах просто не получить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ЖУЖА ;)

Вот, цитата с твиксрус:

NOTE: this driver is released for Quadro's, but it supports the following GPU's;

И дальше - приличный список, с жифорсами. Я не качал и не проверял (трафик, знаете-ли, в Самаре дорогой), как смогу на халяву скачать - обязательно посмотрю в чём там дело.

А вчера я скачал бетку 91.45 - не смотря на скромный вес (меньше 20Мб в архиве) эта версия также имеет новую контрольную панель. В играх всё отлично, пока несовместимостей не было. Прироста производительности/качества не набладается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1 инф файл можно и самому поправить......не проблема !

2 WHQL сертификация не говорит о том что это бета или нет , ее тоже можно прикрутить хоть к самописному драйверу ! Что НВИДИа и радостно делает !

Вообще немогу понять зачем она ,и вообще зачем эти cat`ы .....только лишний гемор дядя Б .... придумал !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да вроде правильно сказал - 91.36 - это не бета-версия, её же некрософт сертифицировал.

А тогда почему у меня 91.36-выдал*нет оборудования*,а 91.45 встал без проблем? <_<

GeForce EN 6600 GT 256 Mb :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

maximovmax я думаю, ты слышал что там дядя Билли придумал с дровами для Висты? :(

riziy, качай (9Кбайт :) ) и заменяй inf-файл от 91.36. Помочь должно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

ну как нука поподробнее !!!!че там неродной отец выпендрился ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

maximovmax да систему какую-то сертификационную для Висты придумали, за сертификат - денежку платить будут (чтоб дядя Билли лично потестил, так как денежка приличная, очень похожа на оплату его услуг длительностью 1 час ;) ), а без него - не поставится драйвер (совсем, в XP хоть предупреждения выводит). Ну это неладно, так там ещё придумали оценку ставить каждому драйверу! Причём уже не дядя будет лично ставить, а юзеры оси. Вот теперь прикинь - дрова, с оценкой ниже заданной, ставится не будут! Прикинул? Это же какие Holy Wars'ы начнутся - купят ATiшники/NVIDIA'шники самые дешёвые видухи конкурентов (баксов по тридцать), поставят во второй слот PCI-E, и будут каждую новую версию Forceware/Catalist банить! Йоу, вот это супер-войны! Дожили, тут даже Сэм Фишер со своей теорией хаоса прифигеет...

MaximusGreat у него возможно PCI-видуха, а у тебя - AGP.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да систему какую-то сертификационную для Висты придумали, за сертификат - денежку платить будут (чтоб дядя Билли лично потестил,

От лукавого это все ,от лукавого .....и ИМХо начинаеться ,реальная уже у Билли ,шизофрения ......по другому не выглядит !

ai_enabled

Забыл спросить ,а ты какой LOD ставишь чаще ? я titan quest на -0,8 проходил , так как на 0 все так расмывалось не красиво ( трава вообще становилась чем то неясным ) ,а вот вот в Механойдах ,я повысил до -0,5 ,а то прям резало !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Перевод обновлен до версии 1.4, новое в этой версии: Исправлено несколько опечаток. Подтянута пунктуация. Название острова приведено в соответствие с официальным переводом первоисточника. Изменен перевод определенного знака (фхтагнофилам фхтагн). Это финальная версия перевода на обозримое будущее. 1.4 для Steam 1.4 для GOG
    • это моя мечта чтобы кто-то когда-то сделал перевод на реместер 1 мгс на геймкуб, но сомневаюсь что хоть кто-то захочет это делать
    • @deseven всё прекрасно, работает, перевод шикарен)
    • @Brandon__Heat а ты актуальный русик ставил? Если что он тут: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787700977 в шапке может быть ещё не обновили.
    • Перевод ломает квесты. Не появляются новые квесты после первой крепости. Невозможно взвеситься у весовщика, а так же забрать награду за уничтожение робота на снежной горе. Дальше не проходил.
      При попытке загрузить сейв, сделанный без русификатора и за пределами первой крепости, игра виснет, а в консоли появляются новые ошибки.
      Вот лог консоли: [Message: Preloader] BepInEx 6.0.0-be.764 - Dread Delusion (02.02.2020 15:02:00) [Message: Preloader] Built from commit 5f39645992ab8b944cad394b63470e4920f8b16d [Info : BepInEx] System platform: Windows 10 64-bit [Info : BepInEx] Process bitness: 64-bit (x64) [Info : BepInEx] Running under Unity 2022.3.60f1 [Info : BepInEx] Runtime version: 6.0.7 [Info : BepInEx] Runtime information: .NET 6.0.7 [Info : Preloader] 0 patcher plugins loaded [Info : Preloader] 0 assemblies discovered [Message:AssemblyPatcher] Executing 0 patch(es) [Message: BepInEx] Chainloader initialized [Warning:Il2CppInterop] Class::Init signatures have been exhausted, using a substitute! [Info :Il2CppInterop] Registered mono type Il2CppInterop.Runtime.DelegateSupport+Il2CppToMonoDelegateReference in il2cpp domain [Info : BepInEx] 1 plugin to load [Info : BepInEx] Loading [DD Russian Font 1.0.0] [Info :DD Russian Font] DDRuFont loading... [Info :Il2CppInterop] Registered mono type DDRuFont.FontInjector in il2cpp domain [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Message: Unity] Game Version: 1.3.3 OS: Windows 10 (10.0.19044) 64bit OS Family: Windows Device Model: H510M H (Gigabyte Technology Co., Ltd.) Device Type: Desktop Locale: ru-RU System Memory: 65405Mb Processor Type: 11th Gen Intel(R) Core(TM) i9-11900KF @ 3.50GHz Processor Frequency: 3504MHz Processor Count: 16 Graphics Device Name: NVIDIA GeForce RTX 2060 Graphics Device Type: Direct3D11 Graphics Device Vender: NVIDIA Graphics Device Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Graphics Device Memory: 12061Mb Graphics Device Shader Level: 50 Current Resolution: 2560x1440 (59.951Hz) Fullscreen: True Fullscreen Mode: FullScreenWindow Native Resolution: 2560x1440 [Message: Unity] UserDataInterface: OnStartup [Message: Unity] Constructed Standalone Profile. [Message: Unity] StandalonePlatformImpl:Profile_OnActivated(): Profile activated: Kittehface.Framework20.Profiles+StandaloneProfile [Message: Unity] Platform:Awake(): Successfully activated standalone user. [Message: Unity] UserData:Initialize() [Message: Unity] UserDataInterface: Platform_OnRequestUserDataRead [Message: Unity] UserData:Mount( filename = SaveData ) [Message: Unity] Platform.BeginInitialUserDataRead(): Received 1 requests for UserData reads! [Message: Unity] UserData.OnFileMounted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.Read( SaveData ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.NotifyReadCompleted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] PLATFORM: All file reads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] Platform.BeginInitialAchievementsLoad(): Received 1 requests for Achievements loads! [Message: Unity] PLATFORM: All Achievements loads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] DeluionManager Init! [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] [DelusionSettings]: Init [Message: Unity] Resolution Match Found2560 x 1440 @ NaNHz [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] Delusion_ScenesInit! [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] itemSpriteDictionary generated with 473 values. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Warning: Unity] Resetting game data. [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : cinematic [Warning: Unity] Cannot Prepare a disabled VideoPlayer [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Could not find parent task for stage: cradle with taskID: люлька [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — Changed Master Region from -1 to 0 [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — DumpAllSubs. currently there are 0 subs [Message: Unity] Load Complete. [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionVillagersCmbt has LODGroup size 2,507555, changing to 2,507555 [Info :DD Russian Font] DDRuFont: loaded fallback font 'ALAGARD-12PX-UNICODE SDF' from bundle [Info :DD Russian Font] DDRuFont: set fallback material shader -> TextMeshPro/Distance Field [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + global fallback (count=1) [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + 3 per-font fallbacks (total fonts=4) [Message: Unity] [CINEMATICS] (1) Disabling Cinematics. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save1 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save2 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save3 [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] [Loading]{"list":[{"id":"mainQuest","stage":40},{"id":"charMentor","stage":10},{"id":"pwyllShroom","stage":30}]} [Error : Unity] [TASK]: [Квартирмейстер - 10] Could not find active stage! Has task data been changed since save? [Error : Unity] Task 'charMentor' Active Stage is NULL [Error : Unity] NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.  
    • @deadcxap это не локальные пути, это пути до исходника на машине, где инсталлер собирался (моей)  — чтобы проще понять причину. Я поправил, буду рад если кто-то из вас двоих проверит, можно ставить поверх, ничего не сломается:
      https://d7.wtf/s/1000xRESIST-ru-v101-installer.exe
    • Локалыч, если сможете портануть текущий перевод на Свитч, я тоже присоединюсь к тестам.
      В любом случае, на Свитч перевод будет очень нужен после окончательного завершения перевода.
    • Хотел было пошутить о том, что в древней Японии не изобрели прокладок, а потому женщины носили красное, а после как-то шутить передумал и решил промолчать. *звуки молчаливого разглядывания скриншота*
    • Клятвенно обещали выпустить в этом году, но пока без конкретной даты.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×