Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Еще один эксклюзив Epic Games Store: Metro Exodus не выйдет в Steam (обновление #3)

Рекомендованные сообщения

201357-Exodus1500.jpg

Deep Silver и Epic Games объявили о соглашении, по которому магазин последней станет эксклюзивным местом дистрибьюции ПК-версии шутера Metro: Exodus.


Deep Silver и Epic Games объявили о соглашении, по которому магазин последней станет эксклюзивным местом дистрибьюции ПК-версии шутера Metro: Exodus.

201357-Exodus1500.jpg

Цитата

«Metro Exodus — прекрасный и определенно один из самых ожидаемых тайтлов 2019 года», — говорит Тим Суини, глава Epic Games, — «Мы объединяем усилия с Deep Silver для запуска игры с помощью маркeтинговой поддержки Epic Games и предлагаем и долю в 88% от прибыли, позволяя разработчикам получить больше денег для создания отличных игр и улучшения экономики игровых магазинов».

Одновременно с этим в Steam появилось сообщение о скором снятии игры с продажи. Все, кто сделал предзаказ игры в Steam, получат возможность скачать ее в Steam и играть как обычно.

201419-IMG_28012019_230710_0.png

Эксклюзивность Epic Games Store продлится до 14 февраля 2020 года, после чего игра, скорее всего, появится в других магазинах, включая Steam.

Напомним, что пару недель назад стало известно о том, что Tom Clancy’s The Division 2 сменила Steam на Epic Games Store.

Добавлено в 20:39. Вы все еще можете приобрести игру в Steam до 21:00 по Москве. Сторонние магазины уже подтвердили, что будут выдавать покупателям ключи от Epic Games Store.

Добавлено в 22:19. «Бука» сообщила, что розничные копии «Метро: Исход» тоже будут активироваться в Epic Games Store.

Добавлено в 22:29Metro Exodus ожидаемо взлетел на первую строчку чарта продаж в Steam:

222737-%7B1D9EA4B9-D710-4DBD-97D3-E4C5B2

  • Лайк (+1) 2
  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, SgtPappas сказал:

Объясняю, на данный момент количество игроков в Фортнайт превышает 200 млн человек. Фортнайт эксклюзив Эпик Стора. Это говорит о том, что как минимум 200 млн человек увидят рекламу Метро. 

Только это с учетом консолей, мобилок и пека. Если там как онлайн на пека  как хотя бы как в танках уже хорошо.

Изменено пользователем chudik987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Setekh сказал:

Забавно как сразу кинулись за пиратство — нет в стиме, усё пирачу, денува, усе пирачу, нет локализации усё пирачу, в общем что народ только не придумает чтоб придумать, а ведь всеравно даже при наличии или отсутствии перечисленных пунктов кто хотел спиратить тот и так спиратит

Да мне все равно на всех и на ваши идеи, я по себе сужу с тех пор как в стиме появились локализованные цены я не одну игру не с пиратил у меня игр в стим на 8000 баксов, за все эти годы запиратил пару игр и то был совсем не уверен в них,  и у меня моральные принципы по пиратству , я считаю . что игры мало русифицируют из за малого количества продаж, закрылись мои любимые разработчики потому как я и такие как я не покупали (не могли покупать игры) но сейчас я для себя морально спокоин закроются ну сами виноваты, будет успех неплохо буду дальше их пиратить

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ура, сэкономлю деньги хоть. На торренте возьму без угрызений совести. Пошли они на фиг со своим EGS.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 minutes ago, SgtPappas said:

Не нужно было Габену мешать работе СтимСпай :)

так он и не мешал. профили закрыл в связи с новым законодательством ЕС и США по защите личных данных)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все кто брал предзаказы советую забрать деньги, т.к. патчи если и будут будут выходит по остаточному принципу. Длц тоже пройдут мимо. По сути, вы ребята заплатили за полуфабрикат.

40 минут назад, SerGEAnt сказал:

Добавлено в 20:39. Вы все еще можете приобрести игру в Steam до 21:00 по Москве

Очень не советую. Геморов с игрой потом не оберетесь. В данном случае лучше подождать репак, по сути будут те же геморы, но не за 2000р., а бесплатно.

  • +1 1
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень сильно сомневаюсь что кто-то будет покупать там игры. Зачем оно? Вот как начнет игра проседать по продажам, так и вернут ее в стим. На xyдой конец сделали бы как юбики — интегрировали бы свой стор в стим. А так это будет провал.

Изменено пользователем OakSorcerer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 minutes ago, SgtPappas said:

200 млн игроков это только ПК составляющая.

Нет. Это со всех платформ, включая мобильную версию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, SgtPappas сказал:

200 млн игроков это только ПК составляющая. Остальные платформы — это отдельный разговор. 

Дело не в платности или бесплатности,а в том, сколько игроков увидят рекламу.  
И никаких 10% скидки в Стиме они не получат, 10% скидывают тем, чья прибыль превысила 50 млн. баксов. Сомневаюсь, что Метро вообще столько заработает.  Так что 30% должны были бы отдать.
Если бы подобное поведение не шло бы издателям и разрабам, никто бы так не делал. 

прекращай бредить!

200млн — это количество всех зарегистрированных аккаунтов на всех платформах, опять же, регистрация не равносильна запуску, здесь куда как более показателен был бы онлайн, но и он как таковой к данной теме не имеет отношения, если нескольким миллионам поехавшим на Доте предложить купить игру далекую от нее за 60$, то вероятность что они ее купят минимальна, так же с Фортнайтом, также было в Твиче, где магазин вообще здох, хотя аудитория куда как более разношерстная и большая, также в Дискорде, где дела идут так себе.

далее — от 10 до 50 миллионов — 75%/25% комиссия, а после 50 миллионов — 80%/20%, так вот 50млн — это всего то 1млн копий по 60$, а здесь одних предзаказов как в магазине, так и рознице, если активация сохраняется, уже под стать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё сводится к тому, что в ближайшую 5-летку, образуется ещё куча онлайн магазинов, куда будут мигрировать всё больше игр.. Позже, садясь за комп и ловя себя на мысли во что бы поиграть, открываешь эту кучу установленных приложений и вспоминаешь, ГДЕ ЖЕ Я ЕЁ КУПИЛ ???? В итоге, открываешь расширение в гугле и находишь всё в одном месте, и качаешь без лишних танцев с бубном. 

Изменено пользователем dzynnn
  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не ну так нельзя конечно поступать, ладно бы заранее объявили об эксклюзивности, но убирать игру за три недели до релиза это по-свински. Если РДР2 выйдет на пк, то шутки о том, что игра станет экзом магазина эпиков окажется правдой)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@OakSorcerer Так была же новость. Все недопроданные копии будет оплачивать эпик, поэтому данная причина точно не сработает. Лично я за. Пускай эпик оплачивает копии Метро, игры от Уби миллиарды зарабатывает пускай поднимает ПК гейминг оплачивая игры для будущих репаков. По моему все в выйгрыше. Раньше было некомфортно, что не купил игру и разраб деньги не получил. Теперь же если ты спиратил, будь уверен за тебя деньги заплатят эпики, поэтому можно пирать со спокойной совестью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, rainmind сказал:

Все кто брал предзаказы советую забрать деньги, т.к. патчи если и будут будут выходит по остаточному принципу. Длц тоже пройдут мимо. По сути, вы ребята заплатили за полуфабрикат.

Очень не советую. Геморов с игрой потом не оберетесь. В данном случае лучше подождать репак, по сути будут те же геморы, но не за 2000р., а бесплатно.

На самом деле ты не совсем прав. Как показывает практика, на примере The Walking Dead Final Season, который тоже был сначала в стиме, а потом стал эксклюзивом EGS, если игра куплена в стиме, то все апдейты ты получаешь наряду со своими собратьями из EGS. Но в одном я тебя поддерживаю — не надо покупать игру в EGS. Не кормите потенциального монополиста.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

собственно, появилась информация из розницы, все имеющиеся сейчас в продаже и уже проданные  ключи буду с активацией стим, так что кому интересно, поспешите, новых партий уже не будет или они появятся уже с привязкой к Эпик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Quaid куда ж так торопитесь))) игра только вышла, на неё заплатки вчера аж 2 заплатки вышли. @SerGEAnt  Пока русификатора всё-таки нет
    • Да ну, прям таки и десятки. Ну да, есть наверное, я не великий спец в этом. Как верно подметили в щеки таки что-то подкачала. Что норма — я особо и не сомневаюсь. Но опять же, сравни с Пугачевой или Ротару — вот там скорее многие десятки операций, и выглядят они в свои 70+ сильно “нереалистичнее” чем эта госпожа в 61. Может и она конечно в таком возрасте также будет выглядеть, время покажет.
    • @Dyangel куда спешим?) Сделают.
    • Это немного не так работает. Нейронку обучают по литературе скармливая ее ей. Это вот как ты лору обучаешь скармливая ей картинки, или аудио, и на этом она учиться. Если ты лору переобучишь, то она просто будет копировать тебе, то чему ты ее научил. Недоучишь, просто не будет работать или выдавать рандом. С чатиками, тоже самое. Их кормят литературой, на их основе они не только тебе какие то знания выдают, но и ведут себя соответствующие начитавшись литературы из психологии. Например если ты начинаешь материться в диалогах, то нейросеть начинает так же общаться фривольно и употреблять мат. Если ты общаешься в строгом и деловом стиле, то она подстраивается. Ответы из гугла, она берет когда не понимает че ты от нее хочешь. Типо спрашиваешь что-то очень очень размытое, “У меня ничего не работает, что делать?” или что в литературе не найти. Тогда она лезет в гугл и гадает. И как я уже сказал выше, чем больше у вас диалогов, тем больше у нее информации о твоем проекте и твоем уровне знаний. То есть ее эффективность увеличивается со временем. Я хз, может ты на это не смотришь с точки зрения нолика. Я же тебе самый простой пример привел, наверное разбираемый на уроке 1 или 2, про коллайдер боксовый, и меш. Тебе говорят,меш на коробках плохо, фу-фу-фу, ставь бокс коллайдер, ты ОК. Запомнил. Ты начинаешь закреплять этот материал, качаешь модельку коробки, меш коллайдер у нее норм работает, а боксовый криво встает. И, как бы, по литературе, ты не сделал ничего не правильного, но ни в одной литературе не будет на уроке 1-2 описана это ситуация. По итогу чё? Ты сделал как тебя учила книга, но результат — корявый. А ты новичок полный, ты вот только сел и уже все криво и не правильно. Тебе просто необходимо будет спросить, у кого-то или искать в гугле где то ответы где люди с этим до тебя уже сталкивались, потому что не в одной литературе на первом-втором уроке об этом никто не скажет. Если ты будешь делать полностью идентично, те же модельки, тот же код, ровно тот же стиль, в общем тупо копипаст всё по книге, без шага влево, шага вправо, ты ничему не научишься.  А шаги влево, вправо будут вести к ошибкам и проблемам. И увы в литературе решение этих проблем если и будет то где-то позже, если вообще будет.    Конечно нет, и даже щас не буду. Потому что Unity использует только  C# и то, с оговорками. Например   async там нужен только когда ты грузишь какие то большие локации, и хочешь, обойтись без экрана загрузки или лагов, которые вызовут корутины. Но если чел новичок, и пойдет читать про С#, то его научат именно ему. Хотя для юнити в 99% случаев ему нужны корутины будут. Или например он научится типу int? который может иметь значение null, в отличии от обычного int, а потом, при попытке сериализовать данные и сохранить в json юнитивский, у него ничего не сохранится, потому что при десеарилизации, он будет равен не тому значению которое в него записали, а нулю. Можно конечно поменять юнитивский json на сторонний, но они уже не умеют хранить юнитивские вектора, повороты, и их нужно будет записывать не как Vector3 playerPosition, а как float x, float  y, float z. В общем разбивать вектор на 3 числа, и восстанавливать потом обратно эти 3 числа в вектор. Гемор. Кароче говоря, если чел хочет делать игры, а не стать IT программистом, то ему вряд ли стоит тратить время на чтение про конкретный язык. Каких людей? Кого? Я же говорю, даже за деньги ты хрен найдешь того, кто ответит на твои вопросы, если вдруг подашься к инфоцыганам на курсы. Или ты имеешь ввиду спросить людей где почитать литературы? Слушай, я сторонник гугла, когда дело касается общих вопросов, но конкретные точечные вопросы, литературой, не решить. Ну знаешь, когда ты в зал приходишь, говоришь “Я хочу стройное подкаченное спортивное тело”  — тебя там научат как прокачать все группы мышц. Чтобы получить красивое и спортивное тело, за которым ты пришел. А не так, что ты, прокачал переднею дельту, а все остальное тело атрофировано.  А в случае когда ты приходишь и говоришь “Я хочу научиться делать игры”. Ты не можешь придти куда-то, на какой то курс и научится этому. И не точтобы это не возможно было, есть же инди разрабы которые соло игры выпускают. Значит это возможно, просто хрен кто тебя научит.
    • @HarryCartman Ну в таком случае ещё проще временно переименовать папку ~mods, зайти в игру на английском языке, поставить нужные настройки и затем вернуть название папке  Но хотелось бы что бы всё было без танцев с бубном и лишних телодвижений. 
    • @SerGEAnt да сейчас у нас даже многие 20 летние(а то и раньше) уже уколами “красоты” балуются, вводят себе всё подряд во все места. Потом пухнут, бедолаги. Всё из-за вас — мужланы! 
    • Перевода так и нет и неизвестно, когда будет.
    • Не быстрее будет зайти в файлы конфига и руками прописать что хочешь? Это же UE, конфиг блокнотом обычным открыть можно 
    • @nik1967 Вы не хотите обновить свой перевод после патча 1.004? Там добавили поддержку DLSS4  и генерацию кадров с настройкой в меню, однако после установки русификтора строки этих настроек просто пустые. По сути там даже и переводить то ни чего не надо, просто сделать так, что бы текст стал отображаться. На обновление русификатора от Mognet я думаю нет смысла рассчитывать, а вы могли бы просто отредактировать эти две несчастные строчки 
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×