Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Игра в Steam

header.jpg

Жанр: Инди, Ролевая игра, Пошаговая тактика
Платформы: PC
Разработчик: Dandylion
Издатель: Dandylion
Дата выхода: 23 апреля 2020

 
 

ss_0707d5852ddb9815585e183955d76d3393045ss_6af713966d950da13b3bbb1483600bbf388fbss_1500633504474b975f5687ee50909540fea77ss_6cea17d8b7f3dac234e1c6eeb67f17e236f15

Скрытый текст

The basic system and interface part (cover, overwatch, rush) of a battle to operate a combat system is similar to 'XCOM'.
However, core battle rules for combat and the growth of characters that affect combat is similar to 'Final Fantasy Tactics'. 
Troubleshooter is a RPG game with strategic elements, not strategic games. So we like a more forgiving regarding death.

Troubleshooter is a turn-based RPG with the story of Albus and the events happening around him. The story begins with Albus becoming an official Troubleshooter who then returns to his hometown to begin his journey as he meets new friends and colleagues on the way.

The story of Albus will be updated with at least 1 scenario stage or repetitive stage every week.

You will experience different events and meet different people and make it through the missions by playing as Albus and controlling his colleagues.

The characters appearing in the missions will have different decisions to make, and this will affect the relationships of the characters within the game to provide a slightly different story depending on the decisions.

There are colleagues who accompanies Albus through the game. You will be able to meet different characters as you play his story. You might meet them during missions and become friends or you can recruit them to make them an official member of the company.

Users may recruit different characters and choose different combinations for each mission to suit their style of play.

Перевод создаётся в сотрудничестве с авторами игры.

Перевод добавлен в игру на официальном уровне, но не включён в настройках до момента завершения. 

Включение перевода описано в этом руководстве:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2020434306

 

Скрытый текст

Руководитель проекта — FoxyLittleThing.

Над проектом работали:

Albeoris team: Albeoris; NoName_1.

2BL team: Diviona; FoxyLittleThing; Mefisto; NoName_2; Pavlissimus; Vool.

Localization test team: Elesiel; Hrodvegerd, son of Hrodvegerd; Indlvarn; jofu; Karsa; NoName_3; NoName_4; Pavlissimus; Sprayer; XTH. 

Troubleshooter Community team: Elegant; Kassare; Ksark; makc_ar; NoName_5; Solyrus; Upper3.

Dandylion Localization team.

[NoName_*  — люди, которые не пожелали раскрывать свои имена.]

Расшифровка:

Перевод оригинальной игры: Albeoris team; 2BL team.

Перевод DLC: 2BL team.

Интеграция текстов всех дополнительных языков: Dandylion Localization team.

Посильная техническая и моральная помощь:  aNNiPAk, makc_ar

Тестирование и другая помощь: Troubleshooter Community team; Localization test team.

 

Текущая версия перевода “не совместима с торрент-эдишн версии игры, потому что автор добавил  новые главы в игру и серьёзно отредактировал старые тексты !!!

Т.е. физически нумерация строк текста разная.

Изменено пользователем FoxyLittleThing
правки
  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Divi DevaNochi сказал:

Вроде удалили пару недель назад…. да собственно, там ничего общего уже с текущими переводами не было… практически весь текст изменился в игре на 99%.

Видимо я не заметил, когда удалили :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо что переводите только из за вас и купил игру

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Mims сказал:

Спасибо что переводите только из за вас и купил игру

Не за что. Надеюсь итоговый вариант перевода — всех обрадует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Изменено пользователем Upper3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Промежуточный итог. Текста переведено примерно 1\3 от всего объёма. Проверенно и отредактировано — конечно меньше. Видимо скоро весь текст поступит в Steam и уже потом будет там опиливаться.  Так захотел разработчик.

Изменено пользователем Vool
опечатка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мы со своей стороны разменяли половину, и нацелены на завершение основного объема работ к концу июня.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Albeoris сказал:

Мы со своей стороны разменяли половину, и нацелены на завершение основного объема работ к концу июня.

Засылай текущую версию файла, туда же куда посылал предыдущий. Разработчик игры просит — вставить весь кусок текста на сегодня,  даже если он не проверен и не допилен.

Придётся потом уже в игре всё проверять. Хотя мне это не очень нравится. Но раз автор просит — значит ему надо.

(Фокс занят — мне засылай)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Vool сказал:

Засылай текущую версию файла, туда же куда посылал предыдущий. Разработчик игры просит — вставить весь кусок текста на сегодня,  даже если он не проверен и не допилен.

Придётся потом уже в игре всё проверять. Хотя мне это не очень нравится. Но раз автор просит — значит ему надо.

(Фокс занят — мне засылай)

Держи:

https://yadi.sk/d/4BGzhB7EVZ8nOA

 

Ну, это нормально! :)

Ты хочешь прекрасный перевод, а у разработчика бизнес и конкретные дедлайны. :)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Albeoris сказал:

Держи:

https://yadi.sk/d/4BGzhB7EVZ8nOA

 

Ну, это нормально! :)

Ты хочешь прекрасный перевод, а у разработчика бизнес и конкретные дедлайны. :)

Да.

А за не допиленный первод я тут ещё огребу…. ото всех, кто посчитает нужным сообщить мне какой я му... :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Albeoris сказал:

Держи:

https://yadi.sk/d/4BGzhB7EVZ8nOA

 

Ну, это нормально! :)

Ты хочешь прекрасный перевод, а у разработчика бизнес и конкретные дедлайны. :)

Мне из любопытства интересно почему разраб требует  именно сегодня перевод с дедлайном таким, хз если бы он был   на 100% завершен но не отредактирован я бы понял но что ему прям так срочно нужно 50% перевода я хз кто  знает?:D

Изменено пользователем Mims

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Mims сказал:

Мне из любопытства интересно почему разраб требует  именно сегодня перевод с дедлайном таким, хз если бы он был   на 100% завершен но не отредактирован я бы понял но что ему прям так срочно нужно 50% перевода я хз кто  знает?:D

Он кореец — его ход мысли иногда понять не возможно. Кроме того он автор и имеет полное право хотеть чего угодно. При условии, что это можно реализовать.

Кроме того разработчик не требовал, а просил. В азиатских языках, это не перепутать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Vool, @FoxyLittleThing, держите теги! Открывать в Notepad++ или другом текстовом редакторе с поддержкой юникода.

https://yadi.sk/d/cXEbis801if_iQ

 

Если всё ок, мы прогоним через них перевод.

Если что-то нужно подправить — можете править прямо там, и засылайте обратно.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ммм? :)

 

Прошли 50% рубеж!

8987 / 17727

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это значит, что есть некая информация, которая прошла — мимо меня. И мне не понятно что за теги, зачем они нужны, причём тут я и о чём вообще речь.

А учитывая, что в программировании мои познания — 0. То и понять суть идеи я физически - не в состоянии.

Мне известно, что разработчик в принципе был согласен ввести новые переменные для осуществления склонений.

Единственные 2 мысли, которые у меня были

  1 — “переменная оконачния”. И ещё ряд слов, которые просто тупо на русском не синонимичны.

  2 — “имя переменной - не может содержать русских букв” т.к. у разработчика нет людей,  даже понимающих кирилицу. Т.о. тогда уж:

 

Berke = Берке
Berke R = Берке
Berke D = Берке
Berke B = Берке
Berke T = Берке
Berke P = Берке 

 Иначе будут разработчик повесится раньше чем разберётся, а ему ещё аддоны клепать…..

А остальное надо вот точно не со мной обсуждать o_O

Изменено пользователем Vool

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: MMO Платформы: PC SW Разработчик: Singularity 6 Издатель: Singularity 6 Дата выхода: 24 октября 2023 года
    • Автор: SerGEAnt
      Hunter: The Reckoning — The Beast of Glenkildove

      Метки: Казуальная игра, Ролевая игра, Приключение, Хоррор, Оборотни Платформы: PC Разработчик: Choice of Games Издатель: Choice of Games Серия: World of Darkness Дата выхода: 16 января 2025 года Отзывы Steam: 108 отзывов, 91% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Собственно, я и Сильвер тебе уже посоветовали взять обычное офисное кресло и не париться. С тканным покрытием, уточнил тогда ещё я. Ни в коем случае не кожанное, т.к. летом и после включения отопления в квартире запарится пятая точка с соответствующими негативными последствиями для здоровья. Навороченные эргономичные, где всё-всё-всё регулируется, хороши, но ты ж, скорее всего, не сможешь сам его отрегулировать, т.к. это ппц долго и запарно. С вероятностью 100% ты выберешь таким методом ерунду, т.к. игровые мягкие кресла производят отличное первое впечатление в первые минуты, но в долгосрочной перспективе, если сидеть часами, спустя  уже несколько месяцев использования вызывают дикие боли в теле. Да, те, кто создавали подобные вещи, учли этот метод инаучились обманывать первое впечатление человека уже десятки лет назад. Игровые кресла — это по сути кресла от гоночных машин по форме и эргономике. Они не рассчитаны на долгое сидение в них, их исходно проектировали, чтобы человек не вывалился на резких быстрых поворотах и пребывал там недолгое сравнительно время, а отнюдь не для того, чтобы человек сидел сутками за компом. Могу видео поискать с историей их возникновения, если хочешь, но это та ещё махинация рыночная с популяризацией этого заведомо эргономически неподходящего для компов дела за огромные деньги.
    • Hunter: The Reckoning — The Beast of Glenkildove Метки: Казуальная игра, Ролевая игра, Приключение, Хоррор, Оборотни Платформы: PC Разработчик: Choice of Games Издатель: Choice of Games Серия: World of Darkness Дата выхода: 16 января 2025 года Отзывы Steam: 108 отзывов, 91% положительных
    •     помоему как то глупо делать такой функционал фикированным без возможности отключить
    • Dragon Age: The Veilguard Метки: ЛГБТК+, Фэнтези, Для одного игрока, Ролевая игра, Ролевой экшен Платформы: PC XS PS5 Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts Серия: Dragon Age Дата выхода: 31 октября 2024 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 41368 отзывов, 67% положительных
    • Ты этого не заявил в описании. Выглядело так, будто она категорически делает именно так и никак иначе. Как видно по другим комментариям других людей, они это поняли точно так же, когда опцией просили в том числе делать озвучку без сохранения длительности.
    • Во-первых, любой функционал в программе можно включить или отключить. Прежде чем говорить об ужимании длины, нужно скачать программу и проверить её работу. Нельзя критиковать программу, которую даже не запускал.   Критика должна быть объективной. Её должен давать человек, который скачал, запустил программу и попробовал её в действии. А уже потом можно высказывать замечания. Нельзя давать оценку, не попробовав программу на практике. 
    • если бдут “срывы” курсора то вариант  logitech g102  бюджетная  Частота опроса: до 1000 Гц Вес: 85 Сенсор: оптический, с регулируемым разрешением в диапазоне от 200 до 8000 DPI
    • Нормальная естественная продолжительность длины фразы важна не только для перевода людьми, но и для нейро перевода, если не знал. Искуственное ускорение фраз ухом человека ощутимо в любом случае. Нейронки в любом случае озвучивают далеко от идеала, а это ухудшает восприятие до кучи. Если прога без вариантов ужимает длину фразы в исходное значение, это определённо минус. И не стоит юлить, в исходном тексте не было указания на то, что она может озвучивать без ужимания продолжительности. Было явно заявлено и выставлено плюсом, что она именно укладывается в исходный тайминг. Как это мило на любую критику отвечать агрессией. Тебе указывают явный косяк, программную недоработку через костыли, где вместо переопределения длительности фразы под итоговую полученную, которую воспринимает игра, предлагает ужиматься в исходный тайминг, но ты пытаешься выставить это как неспоримое достоинство программы. Это полезная опция в ряде случвев, но если это единственный вариант, то это сильно скажется на качестве озвучки
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×