Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

action/adventure Shadow of the Tomb Raider

SerGEAnt

Shadow of the Tomb Raider

Жанр: Action / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Crystal Dynamics
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 14 сентября 2018 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

В 26.08.2018 в 21:13, Double SM сказал:

я вот что-то не помню, чтобы в современных играх у NPC (пусть это даже болванчики обычные) тени отсутствовали

В современных играх порой даже отражение в зеркале не наблюдаешь (дизонорды те же и т.п.), хотя если запустить какую-нибудь игру 15-20 летней давности с этим проблем вроде не было никогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@OlympicBear, ну не знаю если честно, мне всегда казалось, что отражения, особенно в зеркалах, это не такая уж тривиальная задача. И если уж оно где и было, то это были какие-то ухищрения, оттого этим мало кто хотел заниматься, уж тем более 15-20 лет назад.

Если даже банально набрать в “гугле” “зеркала в играх”, то первое что мы получим это “Почему в играх не реализуют зеркала?”. Так что кто-то явно, мягко скажем, преувеличивает про “15-20 летние давности” :wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Double SM сказал:

Так что кто-то явно, мягко скажем, преувеличивает про “15-20 летние давности”

Никто не преувеличивает. В Дюк Нюкеме впервые я это увидел, а это игра вышла  22 года назад. Да, это была тупо отзеркаленная сцена за зеркалом, но все-же это была реализация отражений.

1 час назад, Double SM сказал:

то это были какие-то ухищрения,

Почти вся компьютерная графика в играх и в кино это какие-то ухищрения и фейки, главное чтобы выглядело реалистично, а то как это реализовано уже совсем другое дело.

 

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто нибудь занет во сколько обычно релизиться игры Square Enix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, ArtemArt сказал:

@SerGEAnt та уже 76 ))) 

если бы Гардиан и Телеграф свои очередные 4-6 баллов не поставили, было бы повыше, вот они действительно оценивают по десятибалльной системе

а так восьмерка хорошая оценка для этой игры, нового она ничего не предлагает, выглядит тоже так себе, на нг-распродаже можно будет приобщиться

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@maximus388 Геймспот 60 бахнули. Ну и как всегда всякие нонеймы 90-100 лепят. На хуан вон 100 из 100 )) 

Так бы уже было бы меньше 70, оценка опустилась до 74 потом сразу  на 76 вернулась.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, ArtemArt сказал:

@maximus388 Геймспот 60 бахнули. Ну и как всегда всякие нонеймы 90-100 лепят. На хуан вон 100 из 100 )) 

Так бы уже было бы меньше 70, оценка опустилась до 74 потом сразу  на 76 вернулась.

интересно потом будет глянуть на рецензии именно для пк-версии, а так даже не представляю за что ее будут хвалить или ставить 9 и выше баллов, если даже на этом портале вторую часть заминусили под лозунгом “те же щи”, будто бы здесь что-то изменится, не считая конечно кучи месячных дополнений, надеюсь там хотя бы продолжительность сюжетки вменяемая получилась, а не 10-12 часов.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@maximus388 На пк чот вообще рецензий мало.  Все на пс4 обозревают, но оценки у наших (ру пресса) не очень и предварительные мнения тоже.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Rise of the Ronin
      Жанр: Action /  RPG / 3D
      Платформы: PS5 (полноценный эксклюзив , на PC пока не планируется)
      Разработчик: Team Ninja
      Издатель: SIE
      предзаказ: 
      Дата выхода: 22 марта 2024
      События развернутся в Японии в конце XIX века под конец 300-летнего периода Эдо, известного как «Бакумацу». Игрокам предстоит взять под контроль Ронина, воина без хозяина со свободой воли, и отправиться в эпическое путешествие на заре новой эпохи, чтобы остановить хаос, в котором оказалась страна из-за деспотичных правителей, смертельных болезней, западного влияния и гражданских войн.
       
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×