Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Главным героем GTA 6 может стать женщина

Рекомендованные сообщения

141439-239831-spd-grand-theft-auto-vice-

Ресурс The Know со ссылкой на «внутренний источник» утверждает, что в данный момент студия Rockstar разрабатывает GTA 6 под рабочим названием Project Americas.


Ресурс The Know со ссылкой на «внутренний источник» утверждает, что в данный момент студия Rockstar разрабатывает GTA 6 под рабочим названием Project Americas.

141439-239831-spd-grand-theft-auto-vice-

Ранее The Know отличился тем, что опубликовал верные подробности насчет Dark Souls 3 до их официального подтверждения.

Что касается гипотетической GTA 6, то в основном ее действие будет происходить внутри Майами по версии Rockstar (то есть в Vice City), однако некоторые миссии нужно будет проходить на территории Южной Америки. 

Впервые в серии главным героем станет женщина, при этом неизвестно, будет ли она единственным протагонистом, или же в игре будут и другие центральные персонажи, как это было в GTA 5. Также неясно, когда именно происходят события — в современности, в девяностые или в 80-х годах прошлого века, как в оригинальной Vice City

Проект должен выйти примерно в 2022 году. (Хотя все желающие могут отправиться в Бразилию и купить GTA 6 для PS2 прямо сейчас).

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, Bkmz сказал:

Если честно, вообще не могу представить себе девушку в роли главной героини ГТА. Харизматичный боевик гангстер с сиськами... Вообще не клеится образ. Мужика боевиком легко представить, а девушку в антураже банд не более чем проституткой... Даже вспомнить не могу, где вообще подобный образ был бы использован, дабы хоть как то себе обрисовать ситуацию.

Да ладно. Как правильно здесь заметили - Джек из Масс Эффекта. Или Тюльпан из Пастыря. Или женские персонажи (характер) из Бордерлендс. Перечислять можно долго. Вариантов масса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ГТА никогда не претендовала на реализм, отчасти из-за этого мне не понравилась ни одна игра из серии, выше верно заметили ГТА — это треш и угар, так что могут запилить кого угодно хоть маньячку, хот трансвестита, вон в мафию 3 запилили негрятянку кассандру и ничего вписалась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, Ленивый сказал:

С делают буфера как у Лары,

Двойка с натягом? Современная Ларка счас на человека атлетичного телосложения похожа, а не тот силиконовый монстр из 90х. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если надо представить наглядный пример криминального боевика с участием незаурядных дам, то первое что приходит на ум — Black lagoon. Реви (Revy) и Роберта (Roberta) — каноничные брутальные машины смерти “с сиськами”, которые дадут проср@ться любому мужчине в плане боевых навыков. И относиться к ним как к каким-то шлюшкам там даже мысли ни у кого не возникает (а у кого возникает, те долго не живут). Если же к этому нужны еще и способности авторитетного руководителя-организатора, то и такая милаха там имеется — Балалайка (Balalaika). Она вообще вне конкуренции. А сюжетик там вообще посильнее любого ГТА-шного (хотя налет японщины все же чувствуется, а хорошо это или плохо — каждый решает для себя)

Еще из образов амазонок которых еще не упомянули, навскидку: 

Дженнет Васкес (Jenette Vasquez) из Чужих (Aliens)

Сара Коннор (Sarah J. Connor) из Терминатор 2 (Terminator 2: Judgment Day)

Мелисса Мао (Melissa Mao) из Стальной Тревоги (Full Metal Panic)

Фэй Валентайн (Faye Valentine) из Ковбой Бибоп (Cowboy Bebop)

Тришка Новак (Trishka Novak) из Bulletstorm

 

 

Изменено пользователем Infested
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх Cowboy Bebop,какой же хороший космо вестерн, были же времена. Блин ,люди хватит на ностальгию давить,со своими ларами,МЭ….

 

3 часа назад, single84 сказал:

ГТА — это треш и угар

Но,ведь,4 часть ,мемчик с депрессией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Lamurchik сказал:

Двойка с натягом? Современная Ларка счас на человека атлетичного телосложения похожа, а не тот силиконовый монстр из 90х. 

Это не силикон — а гордость серии, а современная: именно что Ларка-самозванка, а нифига не Лара Крофт:)

25 минут назад, Modrin сказал:

Но,ведь,4 часть ,мемчик с депрессией.

Ну да — надел ушанку, взял гранотомёт, угнал тачку у копов и айда депрессировать по полной под Цоя ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Ленивый сказал:

по полной под Цоя

А что:),под группу крови разъезжать по ночному городу,я таких ощущений ни в одной игре не испытывал.

Ну и согласись,да, есть в игре все элементы ГТА,но она по сюжету,по персонажам и по общей гамме мрачнее других частей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Modrin Ну то что в ГТА есть элементы ГТА — да, я согласен:D

 Хотя атмосфера мне больше в Вайсити доставляет — но это каждому своё. В 4 части мне физика машин понравилась, такой хороший баланс аркадного-реализма  … кх-хм .. вобщем после неё погремушки в пятой как то не очень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думаю, если Рокстар поставят перед собой задачу создать интересную харизматичную главную героиню, то они смогут с ней справиться. Удара в феминизм не будет просто потому что это Рокстар. Кто ж знал, что шотландцы так хороши в сатирическом изображении американского общества... Шестёркой, выполняющей всякие поручения её тоже делать необязательно — ни Тревор, ни Майкл в игре не начинают “с низов”. У Томми Версетти во второй половине игры уже свой бизнес, особняк, телохранители и кадиллаки, но при этом вторая половина игры была такой же интересной, как первая. Психопатка типа Каталины или босс вроде Элизабет Торрес (мне больше нравился её облик на заставках, чем в игре) были достаточо запоминающимися, хотя и не очень располагающими к себе, а это важно для главного героя. Отдельный вопрос: как они в этот раз объяснят умение героини водить катера и самолёты. Или заставят опять проходить школы лётного мастерства?))

Да и когда это Рокстар прогибались под современные тренды? В Сан-Андреасе главный герой был негр не потому что этого требовало общество, а потому что была такая тема — облик персонажа был определён фантазией разработчиков, временным промежутком и местом повествования. Да и никто не просил у них побольше сербов среди главных героев))

В конце концов, можно всегда сделать главного героя невероятно плоским, как в третьем ГТА. Или ГТА-онлайн. И просто сделать ставку на иные прелести игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.
      Благодаря тайваньскому СМИ Money UDN стало известно, что NVIDIA вовсю трудится над следующим поколением своих видеокарт, самые мощные из которых наверняка получат название RTX 5090 и RTX 5080.

      Эти модели якобы должны выйти до конца 2024 года, и это логично — прошлому поколению как раз исполнится два года.
      Западные СМИ уже испугались, что новое поколение будет дороже предыдущего, но в источнике указано только то, что производители ожидают увеличения средней стоимости видеокарт в момент релиза нового поколения, что очевидно.
      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.
    • Автор: SerGEAnt

      Чистая производительность PS5 Pro достигнет 33,5 терафлопс, а наличие некоего «ИИ-ускорителя» позволит значительно повысить производительность еще вдвое.
      Том «я все знаю» Хендерсон подтвердил ранее появившуюся информацию о существовании PlayStation 5 Pro. По его данным, консоль собираются выпустить уже в конце 2024 года.

      PS5 Pro якобы будет на 45% быстрее обрабатывать растеризацию и в 2-3 раза — картинку с трассировкой лучей. Также консоль будет поддерживать PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling) — собственную технологию реконструкции изображения, благодаря которой некоторые игры можно будет запустить в разрешении 8K.
      Чистая производительность PS5 Pro достигнет 33,5 терафлопс (у PS5 — 10 терафлопс), а наличие некоего «ИИ-ускорителя» позволит повысить производительность до 300 терафлопс в простых операциях и до 67 терафлопс в операциях с плавающей запятой.
      Ранее в сети циркулировали слухи, что Sony старается выпустить улучшенную версию PS5 как можно раньше, чтобы успеть к релизу GTA 6.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • И правда забрали а я только хотел сделать комплимент эпикам мол какая хорошая раздача,) ну да ладно не жалко, теперь это только на половину хорошая раздача.
    • Вчера торрентом качнул, поиграл минут 30, ну и если Ion fury довольно-таки средняя, то эта явна хуже получилась, стрельба вообще беспонтовая оказалась, ну и так как это главный элемент, то соответсвенно…    Подожду лучше Selaco, вот это топ будет 99%
    • Где-то находил, что папку mongetru (или как-то так она называется), нужно переименовать в p5r, попробуй
    • Например, это полезно любителей пройти всё в одного персонажа. Впрочем, есть некоторые чистые классы, которые и без того способны на такой подвиг без дискомфорта, к примеру, механик. В т.ч. есть и просто полезные связки классов для обычной игры, тоже своего рода забава для минмаксеров. Например, если дать навык уворота для ватных классов и прокачав его без особого риска, то это добавит комфорта, ну или просто хп за левел от живучих классов тоже как вариант.
    • Как-то для своей цены набор действительно не впечатляет. Кроме маски и саундтрека (во время, когда диски уже и втыкать бывает частенько некуда, впрочем, смотрится тоже несколько странно именно дисковый вариант) всё остальное из мерча выглядит притянутым за уши и с сильной наценкой за простое тиснение. Да и маска, если честно, как-то не шибко впечатляет — в игре было много куча куда более запоминающихся вещей, по которым можно было бы сделать мерч.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×