Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Авторская колонка] Сила, наглость и пиратское хамство

Рекомендованные сообщения

banner_st-column_sergeant_strarrrud.jpg

Вчера у нас появилась новость: «Из-за несовершенства сервиса Origin пираты получили доступ к полной ПК-версии Final Fantasy XV». Палец о палец не ударившие пираты получили продукт, за который нормальные люди заплатили деньги. Угадайте, что первые думают о вторых? Сочувствуют? Да нет, все то же: «Ха, лошара». Какое мнение у них сложилось о компании Square Enix, которая невольно подвела клиентов? «Ха, лошары японские». Подумать о том, что за этой ошибкой стоят конкретные люди, которым сейчас не позавидуешь, им не с руки. Они же лошары! Чего о них думать?


Не так давно известный актер Алексей Серебряков в интервью Юрию Дудю сказал нечто прекрасное. Его мысль верна и корректна, с ней трудно спорить, практически аксиома: «Национальная идея России — это сила, наглость и хамство». Разумеется, на Серебрякова тут же набежали толпы патриотов и «патриотов», которым нужно доказать, что все это не так, и вообще «вали-ка, товарищ, в свою Канаду» (Серебряков несколько лет назад туда эмигрировал — прим. ред.). Не будем углубляться в комментарии публичных людей, многие из которых смотрят на жизнь с единственной, намазанной медом стороны. Нам достаточно посмотреть на оставленные под интервью комментарии.

Вокруг нас именно сила, наглость и хамство. Они столь прочно вошли в нашу жизнь, что многие люди этого просто не замечают. Они едут по дороге и не обращают внимания, что хам их «подрезает», обгоняет по обочине или невзначай так вклинивается в очередь. Очередь из машин или людей на трассе, в банке, на почте или в аэропорту — да где угодно. Если на скользкой дорожке упадет немощная бабушка, то к ней кто-то обязательно подойдет и поможет. Если на такой же дорожке упадет молодой мужчина — к нему не подойдет никто, подумав: «Ха, лошара».

Вчера у нас появилась новость: «Из-за несовершенства сервиса Origin пираты получили доступ к полной ПК-версии Final Fantasy XV». Палец о палец не ударившие пираты получили продукт, за который нормальные люди заплатили деньги. Угадайте, что первые думают о вторых? Сочувствуют? Да нет, все то же: «Ха, лошара». Какое мнение у них сложилось о компании Square Enix, которая невольно подвела клиентов? «Ха, лошары японские». Подумать о том, что за этой ошибкой стоят конкретные люди, которым сейчас не позавидуешь, им не с руки. Они же лошары! Чего о них думать?

113113--gle7n-jy8u.jpg

С утра я почитал комментарии к той новости и поймал себя на мысли, что абсолютное большинство радуется фейлу Square Enix. То ли аудитория у нас подобралась токсичная, то ли звезды так сложились. Но ведь в обычные дни те же самые люди пишут адекватно, с уважением. Однако стоит выложить новость о том, как кто-то зафейлился, — и пошло-поехало. Как будто читателям вкололи «Озверина»!

Понятно, что ошибка, допущенная ограниченным числом сотрудников Square Enix, никак не повлияет на действия компании в целом. ПК-рынок всегда был большим и сильным, и даже несмотря на стабильно высокую долю пиратов, оные вряд ли сильно влияют на легальные продажи. Но я всегда делаю акцент не на эфемерную долю пиратского рынка, который эксперты даже оценить толком не могут, а на поведение пиратов в обществе. Они кичатся своей безнаказанностью и делают общество токсичным, злым, полярно настроенным.

Не будьте такими. Радуйтесь хорошему, грустите о плохом.


Принято считать, что если пиратство исчезнет, то продажи игр волшебным образом вырастут. За чей счет они должны вырасти? Пират, которого лишат халявы, просто перейдет на другую халяву. Не будет Kingdom Come — он уйдет в Black Desert. Его лишат Battlefield — он отправится в War Thunder. Бесплатная альтернатива есть всегда, и сказки о том, что «это разные игры», работают только в локальной перспективе. Другое дело, что механика условно-бесплатных игр вынудит пиратов или заниматься задротством, или заносить в кассу. Они как тараканы — выживут, несмотря ни на что. Лишь бы никому ни за что не платить и получать все на халяву, в отличие от «лошар».

banner_st-column_sergeant_strarrrud.jpg

При этом пираты любят кивать на «несправедливо высокую цену» продукта, который у нас и так продают в два-три раза дешевле, чем могли бы. Но ведь понятно, что пираты с большой долей вероятности никуда не исчезнут — они так и будут качать новинки с торрентов, ныть о том, что «последнюю „Денуву“ все никак не сломают», и гордо проходиться по «лошарам», которые честно заплатили за игру из своего кармана. То есть демонстрировать те самые черты: силу, наглость и хамство. Цена тут совершенно ни при чем, ибо ноль рублей — это ноль рублей, сколь сильно ты цену ни сбивай.

P.S. Хотя о чем я говорю? У нас действующий президент в послании Федеральному собранию после перечисления всех внутренних проблем не забыл закончить речь на тех самых силе, наглости и хамстве. «Вы нас не слушали — вот вам ракеты. Бойтесь нас».

  • Лайк (+1) 14
  • Спасибо (+1) 3
  • Хаха (+1) 2
  • В замешательстве (0) 6
  • Печальный (0) 2
  • +1 51
  • -1 95

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, cosmaty сказал:

Администратор пиратского сайта, написал статью, какие плохие пираты.:D

Осторрожна  за шутку или подкол в адрес сержанта или авторов, частенько прилетает банхаммер:D. Лучше пиши про пиратов, крым, Дудя и Серебрякова это безопасней)

Изменено пользователем Veiser
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Veiser сказал:

Осторрожна  за шутку или подкол в адрес сержанта или авторов, частенько прилетает банхаммер:D. Лучше пиши про пиратов, крым, Дудя и Серебрякова это безопасней)

А в чем шутка или подкол?

Целый раздел сайта с пиратским контентом. Русификатор для любой игры, для которой разработчик не дал официальный инструментарий, является пиратским контентом и попадает под 272 статью, а самопальный софт используемый для переводов под 273 статью.

И здесь не прокатит, что если я купил игру, то что хочу то и творю. При покупке мы не покупаем саму игру, а покупаем прокат этой игры и что мы с ней можем делать, так это только играть. Поэтому даже те кто купил и использовал русификатор, становится пиратом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, totor0 сказал:

Раньше на zog можно было скачать nocd.

 

Мне не понятно, почему я должен стыдиться? В 90х не было лиценза от слова совсем. Я больше скажу - тогда и не говорили про пиратки.

Потом начал появляться лиценз. Большие, красивые коробки с нереальными ценниками. И только в конце 90х начались первые лицензионные релизы с вменяемой ценой. Их было мало, но старались брать именно лиценз, если он был.

Потом появилась защита старфорс. Старфорс - это когда владелец лицензионного диска вынужден качать nocd, тк это говно почему-то конфликтует с cd приводом или ещё чем-то. К чему привело - понятно. И вот за этот период моей жизни я должен стыдиться?

А уж мнение Серебрякова мне безразлично. Моё мнение о нём как о человеке и актёре - куда хуже.

Мне не ясно, почему я должен сочувствовать корпорации, которая облажалась? Это не мои проблемы.

Я купил игру и на этом всё. Проблемы издателя - это проблемы издателя. По хорошему, им бы извиниться перед пользователями, но этого 100% не будет.

Если в результате пострадает EA, то просто земной поклон этим пиратам. 

Ах да. Пользуюсь только лицензом - софт, игры, фильмы, музыка, но почему-то ненависти к пиратам не испытываю. Самоутверждаться нужно другими способами.

Хороший пост человека, независящего от чужого мнения.

Про starforce это вы хорошо напомнили, я тогда ещё помню целую тузлу эмулирующую daemon, там ещё в определенном порядке надо было вкл и выкл HDD и CDROM. Пришлось это делать из-за отсутствия, на тот момент, nocd.

Всё что было до 2003 года, сложно назвать вообще пиратством.

У нас и лицензия тогда была через одно место с этим starforce, одни грабли да геморой.

Любимый всеми на Win XP синий экран смерти после установки starforce 3.1 и дальнейшего запуска для проверки cd в приводе))) Хочется словоблудить прям, но щас вспоминаю и реально смешно даже становится, сколько ухищрений приходилось придумывать ради игр XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, cosmaty сказал:

Целый раздел сайта с пиратским контентом. Русификатор для любой игры, для которой разработчик не дал официальный инструментарий, является пиратским контентом и попадает под 272 статью, а самопальный софт используемый для переводов под 273 статью.

Не переживайте, юристы мне уже говорили, что это чистая формальность. Теоретически это незаконно, но на деле никакого ущерба никому не приносит. Скорее наоборот — повышает прибыль правообладателя.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Не переживайте, юристы мне уже говорили, что это чистая формальность. Теоретически это незаконно, но на деле никакого ущерба никому не приносит. Скорее наоборот — повышает прибыль правообладателя.

Так я и не переживаю, я наоборот ЗА и сам очень люблю поковырять ресурсы игры (тот же Lightning Returns: Final Fantasy XIII). Я говорю о том, что поливая грязью пиратов, вы облили еще и тех кто использует неофициальные русификаторы, по сути становясь пиратами.  Осторожнее надо быть при написании таких статей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, cosmaty сказал:

Я говорю о том, что поливая грязью пиратов, вы облили еще и тех кто использует неофициальные русификаторы, по сути становясь пиратами.

Это не так. Я вообще считаю, что возможность модификации приобретенного продукта должна быть юридически закреплена за покупателями.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, cosmaty сказал:

те кто купил и использовал русификатор, становится пиратом.

Русификатор — это по большей части модификация. За это ещё и издатель с разработчиком доплачивать должны, потому что за них делают их работу, расширяя тем самым порог вхождения для самой игры. Я с большей вероятностью куплю игру, зная что её переведут на мой язык и наоборот, воздержусь от покупки при отсутствии какого-либо перевода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Это не так. Я вообще считаю, что возможность модификации приобретенного продукта должна быть юридически закреплена за покупателями.

Это только мечты. Вы сами знаете, что некоторые разработчики дают такой инструментарий, на котором можно сделать вообще новую игру, а некоторые шифруют данные так, что достать их просто нереально. Такие разработчики вряд ли пойдут на свободный доступ к ресурсам игры, особенно на закрытых движках. 

А вот возможность перевода для пользователей страны в которой вы продаете свой продукт, просто обязаны предоставлять. Если не хотите тратить деньги на перевод своей игры, то дайте хотя бы возможность без проблем сделать перевод пользователям, чтобы я не сидел 2 недели и 10 раз не начинал все с начала, только для того чтобы объединить анимированный и обычный шрифт в той же финалке.

8 минут назад, OlympicBear сказал:

Русификатор — это по большей части модификация. За это ещё и издатель с разработчиком доплачивать должны, потому что за них делают их работу, расширяя тем самым порог вхождения для самой игры. Я с большей вероятностью куплю игру, зная что её переведут на мой язык и наоборот, воздержусь от покупки при отсутствии какого-либо перевода.

Ага доплачивать. Даже те кто дает инструментарий, в соглашении четко прописывают, что любые моды — это собственность разработчиков игры, а не того кто сделал мод. А те кто не дает инструментарий, так же четко прописываю, что модификация файлов игры запрещена.

Изменено пользователем cosmaty

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, pasha сказал:

Пираты не занимаются воровством, к слову. Они не лишают кого-либо его имущества.

Глупость, глупость никогда не меняется.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, cosmaty сказал:

А те кто не дает инструментарий, так же четко прописываю, что модификация файлов игры запрещена.

Есть и те, кто не даёт инструментарий, но идёт на встречу. Выносят файлы локализации игры наружу, например.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, UnKidreal сказал:

Глупость, глупость никогда не меняется.

...серьезно?

Только про т.н. " интеллектуальную собственность"  и всякие там права тут не надо, ОК?

Сделали копию чего-либо, да и фиг бы с ним…

У тебя убыло, что ли, али бессильная злоба гложить стала?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прочитал статью и понял — опять Путин во всём виноват да и народишко автору не тот достался.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чисто политизированная статья с чистыми полит. комментами… на игровом ресурсе.. ой извините, точнее на Зог`е, все время забываю, что только здесь политика обговаривается диванными аналитиками больше чем сами игры и даже больше чем пиратство.
Вот автору топика не нравится пиратство, а мне не нравятся лишние темы на тематических форумах, давайте делать мир лучше, все подписчики ЗоГ`а откажутся полностью от пиратства, а Сержант откажется от “таких вот” регулярных статей. Совсем лишних статей в таком ключе, на таких ресурсах.

Изменено пользователем DeXTeR26

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, pasha сказал:

...серьезно?

Только про т.н. " интеллектуальную собственность"  и всякие там права тут не надо, ОК?

Сделали копию чего-либо, да и фиг бы с ним…

У тебя убыло, что ли, али бессильная злоба гложить стала?

Как раз таки про "интеллектуальную собственность" и надо сказать. Издатель продает не ПО, а ограниченное право им пользоваться. Само ПО остаётся собственностью издателя или разработчика. Исходя из этого, украсть продаваемое ПО действительно нельзя. 
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, pasha сказал:

..серьезно?

Только про т.н. " интеллектуальную собственность"  и всякие там права тут не надо, ОК?

Сделали копию чего-либо, да и фиг бы с ним…

У тебя убыло, что ли, али бессильная злоба гложить стала?

Обратил внимание на то, что так обычно рассуждают люди ни разу в жизни ничего не создавшие из этой интеллектуальной собственности. Посмотрел бы я на Вас, будь вы автором книг, кино, музыки или еще чего подобного. Особенно начинающим.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Минимальный fps вырос с 80 до 98, в то время как средняя производительность осталась прежней (120 fps).
      Джон Пападопулос из DSOG протестировал производительность The Callisto Protocol без защиты Denuvo и обратил внимание на уменьшившееся число статтеров.

      Кроме того, минимальный fps вырос с 80 до 98, в то время как средняя производительность осталась прежней (120 fps). Тестирование проводилось на Ryzen 9 7950X3D, 32 Гб DDR5 и GeForce RTX 4090.
      Если вы уже пробовали играть, но бросили из-за плохой производительности, то попробуйте еще раз — ситуация точно улучшилась.
    • Автор: SerGEAnt

      Локализация от Mechanics VoiceOver полностью совместима с патчем.
      Сегодня для The Callisto Protocol вышел небольшой патч, удаливший из игры защиту Denuvo.

      С релиза игру так и не смогли взломать, так что в ближайшее время с ней наверняка ознакомится еще больше народу. Локализация от Mechanics VoiceOver полностью совместима с патчем.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я тут русификатор Cyberdimension Neptunia доделал. 
      Перевод в группе отлежался — вроде как у всех всё работает. Однако есть некоторые недостатки, связанные с технической частью. https://vk.com/neparu?w=wall-173663160_4691 Перевод: Hocorog
      Разбор ресурсов: Artur193
      Редактура: Hocorog
      Шрифт: Artur193, KASaLEX
      Текстуры: Lirozabimaru, Hocorog
      Особая благодарность: Darkhawk02, DragonZH, KASaLEX, SileNTViP, makc_ar, Thorleopardon, Evgenia Levetina, Bordyur21, stalcerdolgg, Денчик (Крушер) Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/uLXvE2oG4d3RxA @SerGEAnt, просьба добавить русификатор в шапку.
    • В этом коридорном шутере две разные ветки кампании с разными сценами и персонажами, а также более 7 часов чистой речи. И нет, это не вместе с немцами, ибо их переводить не надо.
    • Теперь точно готово. Я просто не играл в игру ни разу и до диалогов не дошёл. Теперь всё должно работать. Обновил архив. Нужно перекачать по той же ссылке.
    • В смысле «уже»? Он и не был доступен.
    • ещё не видал, ну дая запамятовал, что они же делают по часовому ролику на каждую обсуждаемую серию сериала…  
    • Спасибо ещё раз SerGEAnt Гайд в Steam был обновлен
    • Ankh 2: Heart of Osiris текстовый руссификатор не работает на версии steam 1.00 eng. Вылетает ошибка.
    • хм. Странно. Перевод работает. Спасибо огромное) Но у меня почему-то переведено всё, кроме диалогов) Все диалоги на английском) То есть буквально весь сюжет на английском)
    • 1.1.102 Patch Notes  Исправлена ошибка и добавлен новый сюжетный побочный квест.
      Привет! Дорогие культиваторы!
      Сегодня 3-я годовщина Tale of Immortal, и мы рады сообщить, что до 2 февраля будет действовать 30%-ная историческая скидка. Мы также обновим китайское новогоднее украшение зданий перед праздником, если позволит время.
      Спасибо за поддержку на протяжении всего времени. Вот информация о патче:
      1. Добавлена новая сюжетная линия с взаимодействующими NPC: The Illusion Root (запускается в Хуа Фэне). 2. Добавлена новая экипировка: Empyreal Elegance. 3. Исправлена проблема, из-за которой игра иногда зависала при использовании Загадочных камней. 4. Исправлена проблема, из-за которой при использовании Enigmatic Stones для слияния мануалов могло пропадать изученное руководство. 5. Исправлена проблема, из-за которой Enigmatic Stones иногда расходовались при отмене их использования. 6. Исправлено некорректное отображение VFX Переписать Судьбу: Roiling World. 7. Исправлена проблема, из-за которой игра могла зависнуть из-за отказа отображать опции в приключении Twin Sisters. 8. Исправлена проблема, которая могла привести к некорректному запуску NPC в следующих сюжетах после отклонения просьбы NPC о прекращении отношений с партнером. 9. Исправлена проблема, которая могла привести к неправильному подсчету действий на странице персонажа. 10. Исправлена проблема с получением бесполезных наград за подношения (Sandalwood Scent) в Ethereal Illusion Shrine. 11. Исправлена проблема, из-за которой иногда некорректно отображалось описание талантов некоторых Artifact Spirit. 12. Исправлена проблема, из-за которой иногда прерывался процесс переселения в секту. 13. Исправлена проблема с отображением неполных имен при улучшении некоторых импов. 14. Исправлена аномальная оценка силы импов Суанью после улучшения. 15. Исправлена проблема, из-за которой некоторые импы (Demonic Eagle и Dreambreaker Mountain Specter) не могли изучать боевые навыки в Imp Adventures. 16. Исправлена проблема, из-за которой нельзя было получить некоторые рецепты в горах Чи Ю и Тянь Юань. Теперь эти рецепты можно купить на рынке в Альянсе культиваторов в Чи-Ю. 17. Исправлена проблема, из-за которой при создании обычной секты с модами иногда возникали ошибки с боевыми искусствами. 18. Оптимизировано определение попадания Черного дракона в Горе Тянь Юань. Теперь умения с меньшим радиусом действия могут попасть и по боссу. 19. Снижена сложность некоторых боев с боссами в Горе Тянь Юань во всех режимах, кроме Хаоса. 20. Оптимизирован интервал отражения урона в умении Джименга (Искусство котла). 21. Оптимизировано описание эликсира восстановления души и эликсира просветления, а также их рецептов и скорректирован текст инструкции по их получению. 22. Оптимизировано описание получения печей на информационных страницах некоторых эликсиров. 23. Оптимизирована процедура получения заданий в зале миссий секты. 24. Оптимизирована функция Bulk Use при использовании предметов для повышения статов.\ 25. Оптимизировано отображение изученных навыков на странице Фэн-Шуй. 26. Оптимизирована адаптация к широкоэкранным разрешениям. 27. Исправлены некоторые проблемы с отображением традиционного китайского текста. 28. Исправлена проблема, из-за которой в Ground of No Return иногда возникали эффекты умножения предметов. 29. Исправлена проблема, из-за которой аффиксы Sandstorm (дающие бонус к уклонению и ловкости) не действовали в Ground of No Return. 30. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Genuine Spirit в Ground of No Return был неэффективен для некоторых умений (True Dragon Rising, Hillbreaker Fist, Spiritual Torrent и Ice Blast) и Rewrite Destiny (Mirrored Reality). 31. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Spiritual Torrent (создание взрывов через определенные промежутки времени) не мог корректно срабатывать в Ground of No Return. 32. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Firerider (расходует жизненную силу для получения бонуса к ловкости) не мог корректно работать в Ground of No Return. https://store.steampowered.com/news/app/1468810/view/3972805574268005126  
    • Ну, русификатор уже недоступен для скачивания с сайта. Получается по цепочке слился куда-то еще. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×