Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
james_sun

Процессоры и видеокарты AMD становятся все менее популярными среди пользователей Steam

Recommended Posts

Как известно, каждый месяц в Steam проводится опрос на тему того, какие комплектующие и программные средства используют пользователи платформы. И, согласно данным за ноябрь 2017-го, комплектующие компаний NVIDIA и Intel за год сумели укрепить свои и без того лидирующие позиции на рынке PC, отбросив далеко назад конкурента в лице AMD.

162836-joker-memes-wallpaper-taringa-wallpapers-wallsave-funny-problem.jpg

Так, общая доля «красных» графических процессоров по сравнению с ноябрем 2016 года снизилась с 23,5% до 8.8%, в то время как количество владельцев «зеленых» видеокарт за аналогичный период увеличилось с 58,6% до 84,9%.

Число приверженцев процессоров от Intel также увеличилось за год с 78,5% до 91,7%. Соответственно, с ноября 2016-го доля процессоров от AMD среди пользователей Steam сократилось с 21,5% до 8,3%.

Наблюдается рост и числа владельцев четырехядерных процессоров: если в конце 2016 года их было 47,8% от общего числа пользователей, то теперь это значение выросло до 72,8%.

Как мы уже сообщали ранее, 64-битная Windows 7 смогла вновь стать самой популярной ОС среди пользователей Steam, обогнав-таки Windows 10. А все благодаря китайцам.

Также, согласно данным опроса, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti остается самым популярным графическим процессором среди респондентов, за которым следуют GTX 960, GTX 1060 и GTX 1050 Ti.

Share this post


Link to post
‡агрузка...
Достаточно долго использовал карту от AMD, но в конечном счете при сборе нового PC отдал предпочтение Nvidia. И очень рад, что сделал это.

Вам бы выдумки побольше, фантазии. Годы идут, а вбросы все те же.

Монополия - это конечно плохо, но и за свой счёт вытаскивать бегемота из болота мало желающих. Пусть развиваются!

Бегемот настолько в болоте, что его карты разлетаются, не успев появиться на прилавках, несмотря на бешеные цены. Но нашим знатокам виднее, чего там и как.

Share this post


Link to post
Пусть развиваются!

Ну так рязань выпустили, да и в мобильном сегменте получше будут интеловской и большей части нвидиевской встройки. Да и цена позволяет прикупить карту приемлемой производительности в бюджетный ПК.

Share this post


Link to post
Все больше людей начинают понимать, что гораздо экономнее будет подкопить денег и купить хороший конфиг Intel/Nvidia, чем возиться с более дешевыми, но не приспособленными для комфортного гейминга решениями от АМД.

Все больше людей начинают понимать, что гораздо экономнее будет не копить деньги и не покупать всякие подозрительные "конфиги".

Есть много интересных игр на свежем воздухе. В крайнем случае, существуют настольные игры.

Процы еще куда ни шло, но вот видюхи любители игр должны брать только от Nvidia.

Любители игр должны выйти на улицу и погонять в классики.

Share this post


Link to post
Есть много интересных игр на свежем воздухе. В крайнем случае, существуют настольные игры.

Любители игр должны выйти на улицу и погонять в классики.

А ещё есть футбольные и хоккейные поля, беговые дорожки и спортзалы. Вы точно адресом не ошиблись? Хотя 1 января не стоит ничему удивляться.

Share this post


Link to post

Парень три года терпел и сорвался. Будьте добрее к нему.

Share this post


Link to post

Процы у меня стоят от AMD, а видюхи от зеленных, и никаких конфликтов и проблем. А китайцы реально загадили своими тестами!

Share this post


Link to post

Все это рекламные говновбросы.

Share this post


Link to post

Эта новость не стоит выеденного яйца судя по статистике Language (Windows)Simplified Chinese65.38%+8.22% то 65 % пользователей нравится Китайский язык

Share this post


Link to post

В чем-то они правы. Недавно купил себе карточку от Nvidia. Ранее на Амудэ сидел.

Share this post


Link to post
Эта новость не стоит выеденного яйца судя по статистике Language (Windows)Simplified Chinese65.38%+8.22% то 65 % пользователей нравится Китайский язык

你有什麼反對中文的嗎?

Share this post


Link to post
你有什麼反對中文的嗎?

我想在中國的一個帖子上寫一個笑話,但我覺得沒有什麼聰明的。

Share this post


Link to post
我想在中國的一個帖子上寫一個笑話,但我覺得沒有什麼聰明的。

我一直在路过。

Share this post


Link to post

Плохой тренд на десктопах пошел.

Ryzen опоздал на много лет и если не случится рывок, как с Феном 2, то всё будет плохо. Производительность на ядро остается критичной для игр и эмуляторов.

С видяхами тоже плохо, поcле удачного Hawaii идут только его внебрачные дети - 480/580, остальное либо слишком слабое, либо сверхдорогие неконкурентоспособные монстры с СВО и сырой архитектурой.

На фоне безобразных цен на железо в рф это всё выглядит как страшный сон.

Share this post


Link to post
Ryzen опоздал на много лет

Я дико извиняюсь, но куда он опоздал?

Share this post


Link to post

Читаешь это... и думаешь такой...

Про какой там простите потенциал говорят адепты AMD с своими Ryzen, когда доля игрового рынка не составляет даже 10% процессоров? Про какие многопоточные технологии тут может идти речь, если основной рынок в руках другой компании?

А сколько криков было когда вышел Ryzen... говорили что всё, intel теперь ничего не будет тянуть, все сейчас резко начнут делать игры исключительно под многопоточные задачи...

А игровому рынку как было плевать на AMD, так и осталось плевать на AMD.

Отсутствие конкуренции это конечно крайне плохо... но AMD даже не пытается с этим что-то делать. Выпустили свои карточки... стоят как GTX 1080 Ti, по производительности как GTX 1070... в редких играх чуть лучше. А потом удивляются чего это их не покупают.

Да и с процессорами идёт колхоз... Купи определённую материнскую плату, поставь определённую версию Bios, купи определённую оперативную память, разгони её, разгони процессор... поздравляю, вы получили производительность почти как у i7 из коробки. Почти...

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  


  • Featured

  • Последние сообщения

    • @Tuve Как я понял, человека очень напрягает невозможность перепродажи цифровых копий. На консолях, где всё ещё много продаётся физических копий игр, есть возможность, но не право, перепродавать игры. Это невыгодно издателю/разработчику, но выгодно консольным игрокам.
    • А по-моему, это отличная идея. Тем более что технически всё идеально работает. Если что-то будет не так — значит моя прога была вообще неприменима, и сейчас она работает чисто случайно. Вряд ли же так? Как раз и проверить можно, прямо на продакшене… А что может «съехать», если теперь будут редактироваться тексты в кавычках под ключами в разделах? У меня ж даже полные дубли не затираются, а становятся «переводами» друг друга, и "Translation stats" их сразу же отобразит (а "Split translation" — поможет разделить). Если у двух версий _разные_ ключи — то они действительно будут объединены в один .locres файл. Но PC-версия просто не станет использовать те строки, о которых не знает, точно так же, как и Switch-версия. (Да, в некоторой степени это увеличивает размер файла почём зря, но конкретно в нашем случае доля чужих строк так мала, что абсолютно никакого урона ни производительности игры, ни потреблению памяти не нанесёт, я уверен). Ой, всё, это бесполезно. Я всегда делаю программы так, как хочу. И пишу посты так, как хочу.
      Люди либо терпят это, либо нет. …Вы из тех, кто терпит, спасибо. (У меня есть несколько игр, в которых без чтения справки непонятно, как вообще играть. И в них никто, соответственно, не играет! Показать?..) О, подход Apple, да.
      Только я свои программы не продаю, а в большинстве случаев — делаю для себя, даже если и «публикую» потом (чтобы, кстати, кто угодно смог запилить себе такой интерфейс, какой захочется). Ну так для этого я и сделал такую шикарную страничку!
      Чтобы каждый шаг было видно, и всегда можно было перепроверить текущее состояние. БАТНИКОМ!? ^^
      Серьёзно? Ну всё, тогда держите:
      http://klimaleksus.narod.ru/Files/6/UE4locresOnlineEditor_NodeJS.rar
      (В архиве лежит и node.exe — последний, что работает на XP, версия v5.12.0; если не доверяете моему — положите туда свой, такой же или выше. Если же у вас и так установлен NodeJS, и он в PATH — то вообще уберите мой, всё должно и так работать). Перетаскиваете файлы на .bat, они пронумерованы в порядке важности, и большинство названы так, как кнопки в моём интерфейсе (осторожно, изменять их имена нельзя, я там понтанулся чуток). Я даже оставил фишку с «имя файла записано в <FILE> в тексте» (и конечно же, я теперь отфильтровал специальные символы, чтобы untrusted input никакой важный файл перезаписать не смог).
      То есть, вы можете перетаскивать на батники файлы «по одному» — тогда ровно один этот файл и будет обработан. Если же вы тащите несколько — то они не просто обрабатываются по очереди, а «конкатенируются» (локресы — считываются и объединяется их текст, а .txt — тупо соединяются как есть, через перенос строки). Конкатенируются именно при загрузке в память. Поэтому, например, перетащив несколько .locres — вы получите _один_ текстовый документ, с этими <FILE> внутри.
      (Имя для сохранения результата всегда берётся из «первого» перетащенного файла — из того, за который конкретно вы мышкой тянете). Репарсинг&co текстовых документов — выдаёт всегда один файл, а всё перетащенное объединяется. Если вам уж очень нужно будет обработать кучу .txt по очереди — думаю, свой батник, который будет делать call на мой, и shift в цикле пока %1 не пуст — вы и сами сможете написать )) Отдельное замечание о том, как .txt конвертируются в .locres: за «base name» берётся имя первого файла, к нему добавляется точка, а за ней — то, что было в тексте в <FILE>. Ну потому что у меня ж один .txt может целую кучу локресов внутри содержать, а значит все они и должны создаться. Вообще говоря, всегда нужно следить за тем, какое имя у файла задано внутри текста — иногда придётся вручную специально сделать одинаковое (чтобы данные разных документов соединились), или наоборот изменить его (чтобы результат stats или split попал в отдельные бинарники). Вот именно, чёрт возьми!!
      Я об этом и говорю. Всё что мы сейчас делаем — «не нужно», если мы не выйдем на качественно новый уровень (озвучка). Нельзя было релизить, _вообще_. Теперь поздно. И если не озвучивать (и не ломать буквы) — то можно больше вообще ничего не делать, потому что поезд ушёл. Либо это будет «чисто для своих», кто ценят самого Спайро, бла-бла-бла. Тоже можно, и тоже нормально. Но не так круто и полезно, как сделать релиз для всего мира.
      Поэтому я и говорю — если ХОТЬ КТО-ТО сейчас хоть как-то озвучит ремастер, и в той или иной степени опубликует это — всё, я умываю руки, играйте сами в своего спайро. Знаете что хочется ответить тем, кто спрашивает у нас, готов ли перевод Spyro3 на PS1, над которым мы так долго работали? «Идите играйте в озвученный Spyro2, всё равно вторая часть лучше». Потому что нельзя было его публиковать, и тем более — нельзя было работать над его озвучкой в тайне от переводчиков Spyro3, которым как бы нужны те же самые актёры для главных ролей, те же самые имена пересекающихся персонажей, и в целом схожий подход ко всем текстам. Один только выход ремастера инвалидировал почти всю нашу работу по изучению и модификации оригинальной трилогии, потому что оригинальная игра теперь «стала не нужна». И если делать озвучку ремастера, со всем этим lipsync и так далее — то именно её и вставлять потом в наш едва живой Greatest Hits! И текст тот же самый, кто бы и какие правки в него в итоге не внёс.
      Над «нашим» переводом больше работать смысла нет, потому что о нём никто не узнает, под тенью переведённого (!) ремастера. Единственный путь, который я вижу — сделать идеально подходящий под ремастер текст, сделать его идеально подходящую под ремастер озвучку, back-портировать всё это обратно на PS1 и наконец, сделать БОЛЬШОЙ релиз сразу шести игр: переведённой оригинальной трилогии и переведённого ремастера. (А если до кучи забабахать японских Spyro1 и Spyro2, плюс два шикарных японских гайдбука…) Такой релиз окажется достаточно большим, чтобы перебить существующие переводы Spyro2 и ремастера, и инвалидировать наоборот их. Но для всего этого надо действовать сообща и публично. Чтобы никто не взялся переводить/озвучивать вместо нас, чтобы никто не позабыл о том, что перевод готовится. И обязательно внутреннее доверие и кооперация, чтобы никто из нас не попытался релизнуть только свою часть раньше времени (ведь очевидно, что разными частями будут заниматься разные люди, хотя и вместе) — иначе крах той или иной части проекта неизбежен. Либо — не делать ничего. Даже золотые буквы в ремастере ломать не обязательно, раз уж Reignited Trilogy — проходная игра, концепт которой устарел почти как 20 лет назад. Зачем стараться, если уже есть достойный текстовый перевод всего, плюс лучшая озвучка лучшей оригинальной игры? А у меня лицензия на все программы WTFPL, ня.
    • шутка смешная, ситуация страшная. Forza уже есть. 
    • он имел ввиду, что стим стал законодателем моды. что спорно, но вполне логично.
    • Фишку с разбиванием каменных заборов похоже у Forza Horizon подсмотрели. Они там что ли из папье-маше сделаны.
    • Тоже не люблю задания на время в играх. Одно дело — это миссия в Star Craft 1|2 для разнообразия заданий и т.д. Другое дело в сингловых играх типа RE, где ты проходишь миссию за кротчайшее время, как в Марио набираешь очки и результаты в таблицу рекордов. Даже в Need For Speed не люблю соло заезды с таймером. Мне часам нечего доказывать.
    • @SerWar11 Там все спрайты про… теряли, а рисовать с нуля никто не хочет.
    • Уважаемые форумчане, прошу помощи. Для запуска этой версии подойдет любая консоль PS3 ? имею ввиду fat, slim, super slim. Видел что у них версии разные, прошивки и прочее. В вопросе не разбираюсь, хору взять с рук но так чтобы хотя бы в эту игру на ней можно было поиграть. Подскажите какую лучше брать ну или хотя на что стоит обратить внимание при просмотре консоли в живую. Благодарю.  
    • Дабы баловать вас не только скриншотами мы решили опубликовать видеоролик с демонстрацией обновленной версии нашего русификатора.

      На данном этапе переведен не весь текст, а также не было никаких правок имеющегося русского текста, поэтому качество перевода на релизе будет значительно лучше.      
  • Recent Status Updates

    • JIEXArus

      Twitter Я оценил городскую новинку «В больнице № 52 открылся центр по лечению заболеваний почек» в проекте «Активны… https://t.co/Alvaz0ntoZ
      · 1 reply
    • SerGEAnt

      RT @DziroKun: Это просто ПИЗДЕЦ. Нет, вам вообще там нормально? Девушка " просто косплеер" Парень "тыкает в дыни телефон" Парень "А ЧО НЕ…
      · 0 replies
    • JIEXArus

      Twitter Я принял участие в голосовании «Обновленные парки Москвы: оценка москвичей» в проекте «Активный гражданин».… https://t.co/VcsmGMpXuI
      · 0 replies
    • SerGEAnt

      @Kerry_Shark И правильно!
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×