Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

22 минуты назад, Lord_Draconis сказал:

Где скачать можно образ русский?

 

Я так понимаю если не донатил, можешь сейчас перечислить - дадут ссылку на перевод

Скрытый текст

С сегодняшнего дня стартует ранний доступ к переводу, для тех, кто поддержал его. Публичный релиз будет немного позже.

Чтобы получить ранний доступ к переводу можете поддержать нашу команду:

Яндекс: 410011489227534
WMR: R140219696968
WMZ: Z256890893978

После пишите мне на почту alexlan91[гав-гав]gmail.com (если не указали отправителя, то сохраняйте чек) или в ЛС на форуме.

Или можете закинуть команде The Miracle:

DonationAlerts: https://www.donationalerts.com/r/mercury32244
Сбербанк: 4276 8600 2771 8200
Яндекс деньги: https://money.yandex.ru/to/410013340087995
WMR — R717640818630

Тогда уже пишите в их паблик

 

Изменено пользователем Darapoin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Lord_Draconis сказал:

Те кто не донатили когда смогут погамать?

Когда задонатят :tongue:

Вообще, нужно уже свой магазин переводов делать ЗоГу, чтобы всё было прозрачно, официально, с конкретными сроками. Я так понял, продажа переводов полностью поддерживается администрацией ресурса, поскольку запретов на это от руководителей я не видел. Нужно привыкать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, demortius сказал:

Когда задонатят :tongue:

Вообще, нужно уже свой магазин переводов делать ЗоГу, чтобы всё было прозрачно, официально, с конкретными сроками. Я так понял, продажа переводов полностью поддерживается администрацией ресурса, поскольку запретов на это от руководителей я не видел. Нужно привыкать.

Хоть сам понял какую чушь сморозил? 

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, Lord_Draconis сказал:

Те кто не донатили когда смогут погамать?

Когда авторы перевода решат, что донат зачислять перестали, лол.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, Lord_Draconis сказал:

Те кто не донатили когда смогут погамать?

В знак благодарности первыми получают возможность пройти игру люди, оказавшие поддержку. Все остальные так же получат перевод, просто чуть позже. Так что донатить — вообще не обязательно.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А релиз перевода для всех ,выйдет к следующему нового году? или через года 2-3. А то *чуть позже* понятие очень растяжимое

Изменено пользователем xenorace

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, xenorace сказал:

А релиз перевода для всех ,выйдет к следующему нового году? или через года 2-3. А то *чуть позже* понятие очень растяжимое

В конце месяца будет публичный релиз, надо внести несколько правок и перепаковать.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, AlexLAN сказал:

В конце месяца будет публичный релиз, надо внести несколько правок и перепаковать.

Надеюсь, нашли способ избавиться от чрезмерно долгих загрузок или прикрутить перевод к дисковой версии?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, Tolmak1994 сказал:

Надеюсь, нашли способ избавиться от чрезмерно долгих загрузок или прикрутить перевод к дисковой версии?)))

Нет конечно) Долгие загрузки я терпел и вам велел) Перенос на другую версию процесс трудоемкий и сейчас уже нет смысла им заниматься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, AlexLAN сказал:

Нет конечно) Долгие загрузки я терпел и вам велел) Перенос на другую версию процесс трудоемкий и сейчас уже нет смысла им заниматься.

Можно узнать, с SSD или HDD игра запускалась? И “долгие загрузки” это приблизительно скоро 1мин., 2 мин., 5 мин.?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А смысл что-то там на дисковую версию переносить, если она при первом запуске устанавливает игру на внутренний HDD, копируя в процессе миллион мелких файлов? В итоге те же яйца и получаются: игра полностью идет с внутреннего HDD, только еще и двойной объем свободного места требуется, т.к. проверка диска в приводе требуется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, AthenaMyGoddess сказал:

Можно узнать, с SSD или HDD игра запускалась? И “долгие загрузки” это приблизительно скоро 1мин., 2 мин., 5 мин.?

В консоли HDD, загрузка по разному идет, в DLC дольше всего, по ощущениям до 1,5 минут доходит. На эмуляторе на SSD побыстрее, но не особо.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи донатеры еще не закончились/не наигрались?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: малиновка
      Winter Hubris

      Метки: Приключение, Point & Click, Визуальная новелла, 2D, Стилизация Разработчик: Melty Clown Studio Издатель: Melty Clown Studio Дата выхода: 31.01.2025 Отзывы Steam: 3 отзывов, 100% положительных  
    • Автор: SerGEAnt
      The Expanse: Osiris Reborn

      Метки: Космос, Ролевая игра, Экшен, Для одного игрока, Научная фантастика Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Owlcat Games Издатель: Owlcat Games Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Из перечисленных тут игр знаю только Смуту. И эти смутьяны там еще и экспэртами выступали. Если серьезно, хотелось бы чтобы подобные мероприятия приносили реальную пользу, а не заканчивались заключением пустых соглашений о всяческом сотрудничестве.
    • Горький 18 это, по сути, новая игра в плане сюжета. Там изменили не только имена, но и лор и диалоги и события. И да, игра классная получилась. Не раз проходил.
    • @spider91 Адаптация игры Odium под названием Горький 18 была топовая.
    • O’key. Жду новых (по качеству, смелости и идеям) Космических рейнджеров, King’s Bounty, Периметра, Блицкрига, Демиургов, Операции Silent Storm, Проклятых Земель, Златогорья, Корсаров, Вангеров, Шторма, Паркана. Подать, да побыстрей.
    • Экосистема «Игропром» совместно с Агентством креативных индустрий города Москвы подвела итоги Конференции разработчиков игр (КРИ), которая состоялась 26 июня 2026 года. Экосистема «Игропром» совместно с Агентством креативных индустрий города Москвы подвела итоги Конференции разработчиков игр (КРИ), которая состоялась 26 июня 2026 года. Возрожденное профессиональное событие, проходившее с 2003 по 2013 год в качестве главного ориентира для геймдев-сообщества, развернулось на площадках Московского кластера видеоигр и анимации и в деловом пространстве Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб.Сколково». Мероприятие было реализовано в ходе масштабной программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» при поддержке Президентского Фонда Культурных Инициатив. Сообщается, что эта конференция стала центральной точкой консолидации рынка: мероприятие посетило более 1350 человек. В демо-зоне и программе шоу-кейсов на конференции участвовало 50 проектов отечественных разработчиков. Главным деловым событием КРИ стало официальное подписание соглашения о сотрудничестве между «Игропромом» и Агентством креативных индустрий Москвы. Деловая программа КРИ объединила более 90 экспертов, включая независимых разработчиков, издателей и технологических партнеров. Они представили доклады, посвященные преодолению актуальных рыночных вызовов и интеграции передовых технологий в производство видеоигр. В числе экспертов были представители «Игропром», Президентского Фонда Культурных Инициатив, Института развития интернета, Московского кластера видеоигр и анимации, Агентства креативных индустрий, АНО «Цифровая экономика», Ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК), Российского военно-исторического общества, Организации развития видеоигровой индустрии РВИ, «Sk Игры» (Фонд «Сколково»), Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр АПРИОРИ, платформ RuStore, VK Play, OnlyGames, студий ВАТТ, МГЛА, «Сайберия Нова» (проекты «Смута», «Земский собор»), Game Art Pioneers, Antelus Games, «Фоксхаунд» (проект «Командиры Бездорожья»), «Клокворк драккар» (проект «Гардарики»), «Студии СПН» («Отряд 22: ZOV»), «Играющие кошки» («Гостомельские богатыри»), «Смола», компаний Astrum Entertainment, «Фогейм», «Мира Танков», Geltek Cyber Team, Ассоциации Компьютерного Спорта, компании «ГостТим», проектного бюро «Смысл Медиа», Sound Event Forum, студии VoiceBand, RULER Productions, Центра игровых и киберспортивных коммуникаций, Take Top Entertainment, Blackhub Games, Lipsar Studio, «Игромании», «Чемпионата», Навигатора игрового мира, VK Play Медиа и других. Спонсором конференции стала платформа «Донатов.нет». Следующим ключевым этапом годовой программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» станет Всероссийская выставка-фестиваль «Игропром», который также состоится в Московского кластера видеоигр и анимации 18-20 сентября.
    • Генеральный директор Supermassive Games ушёл в отставку Роберт Хенриссон (Robert Henrysson) больше не будет руководить студией Supermassive Games. Он решил покинуть команду после двух с половиной лет работы в ней. О своей отставке топ-менеджер сообщил в LinkedIn. Он не стал вдаваться в подробности такого решения, но подчеркнул, что из игровой индустрии не уходит — в будущем Хенриссон готов консультировать различные студии, если им понадобится помощь опытного специалиста. Сейчас же он хочет проводить больше времени с семьёй и сосредоточиться на инвестициях. Примечательно, что Хенриссон отправляется в отставку вскоре после релиза Directive 8020 — новой части хоррор-антологии The Dark Pictures. Тот состоялся 12 мая 2026-го. Неизвестно, связаны эти события или нет, но отметим, что как минимум Steam-версия игры не слишком впечатлила аудиторию и получила «смешанные» оценки. Одновременно с Supermassive Games Хенриссон покинул и Nordisk Games — материнскую компанию студии.  
    • Откопал “долгострой” в виде этой игры на PSP от небезызвестной конторы Vanillaware Ltd. Начинал переводить несколько лет назад вручную, частично помогал переводить человек из ВК (за что ему отдельное спасибо =) ),  потом перевод был заброшен и я решил вернуться к нему опять. Идея такова: сделать сносный нейроперевод, расставить переносы и выложить на тестирование.  Разбрался:
      - как разобрать/собрать игру - как экпортировать/импортировать текст - как расставлять переносы, чтобы игра их понимала -со шрифтом тоже нет проблем, спасибо за помощь технарю из Discord Дело осталось за малым, прогнать перевод через нейросеть или перевести его вручную. Остальное я сделаю сам.  Прошу помощи: у кого есть возможность помочь с переводом текста через нейросеть, чтобы по итогу получился более менее связный текст. Или может у кого-нибудь есть желание взяться за перевод самостоятельно? Есть переведенные файлы людьми из ВК, их можно при желании подтянуть до осмысленного текста. Отписывайтесь в теме, я сброшу архив с текстом.  
    • Играл в первую часть. Степень гриндовости адская. Во второй всё то же самое, но в квадрате. Это буквально таймкиллер.
    • Можете зеркало добавить? С меги на дает скачивать из-за превышения лимита.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×