Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В Steam значительно подорожали игры от Paradox

Рекомендованные сообщения

Компания Paradox значительно увеличила цену на собственные игры, чем вызвало недовольство среди игроков.

211803-paradox-interactive.png

Пользователи обратили внимание на то, что многие игры компании в Steam стали стоить практически в два раза дороже. Изменение уровня цен произошло на территории нескольких стран, в число которых вошли, к примеру, Индия, Канада, Китай и Россия. Например, такая игра, как Sword of the Stars 2 и набор Tyranny — Overlord Edition Upgrade Pack, стоившие соответственно 349р. и 550р., стали продаваться с ценником в 699р. и 1229р.. Оригинальная Tyranny сейчас стоит 1580р..

Многие пользователи остались очень недовольны таким положением дел и отправились на официальный форум с требованием объяснений; в ходе дискуссии представитель компании сообщил, что Paradox несколько лет не повышала стоимость своих проектов, несмотря на рост инфляции и изменения в курсах валют, но теперь желает это изменить. «Так поступают все издатели, и мы не исключение», — сообщил сотрудник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цены должны снижаться с годами.

Они и снижаются. Но у каждого снижения есть свой предел. И издатель сам решает, где он находится. А по сильно большому счету, никто, никому, ничего не должен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У них там минмальная зп 8-12 долларов в час. Для них 10-ка баксов или рублей 600 это вообще не деньги. Они просто уважают себя, уважают свой труд, уважают собственные продукты, вот и повышают цены. А что до жизни в нашей стране, им такое же дело, как нам до судеб африканских детей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я вот отвечая как-то не обратил внимание на первый пост про Pillars of eternity II, классно значит получается, игра собирала средства на краудфандинговой площадке, где минимальный взнос для обладания копией был -- 29$, что по сегодняшним деньгам как раз 1600руб, так в чем собственно проблема?!

почему люди, которые посути дали игре зеленый свет должны платить больше остальных, которые вообще ничего не вложили, логично было для них сделать цену выше, тем самым поощряя ранние взносы, но нет, дорого черт побери, избаловали видите низкими ценами, вертайте взад или скачаем бесплатно, а поставите защиту -- смешаем с грязью, только возвращаясь к 29$ а в чем они не правы?

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всегда забавляли клоуны, жалко пытающиеся оправдать повышение цен на ровном месте. Пусть хоть 129$ ставят, никто их поделки на коленке по цене сложнейших в разработке ААА-игр покупать не будет, можешь успокоиться.

не пыхти, а то опять ус отклеится, если б у тебя был мозг здорового человека, который может сложить два плюс два, то ты бы сюда первонахом не летел с гневными претензиями, выше все подробно разъяснил специально для тебя, цена на их игры стоят 45$/€, на трипл-А -- 60, более того ее можно было взять за так называемую "себестоимость" 29$

особенно забавно такое слышать про поделки на коленках, я если так о играх думаю, так они мне даром не нужны, а ты в лице "многих" зачем-то лезешь их скачивать, чтоб наверно проведя там десятки часов в этом еще раз убедиться

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

цифровая бесконечная копия НЕ стоит 45-60-90 и даже 25 и т.д. и т.п. Хватит уже бредить и пытаться выдавать свой бред за суть бытия.

можно до бесконечности пытаться втюхать свое болезненное восприятие другим - но некоторые (и как показывает реальность - их много) все же понимают , что ЗА НИЧТО платить и так стремно , а уж платить Много за все то же НИЧТО - преступление. Преступление , как минимум, против логики и здравого смысла - ибо разрабы умудряются сотни лямов набить себе в карманы , потратив на труды всего 5-10. Это не нормально (это бесспорно круто , да - но ненормально) - т.е. затраты и цена не соответствуют справедливой и реальной экономической модели.

p.s. это касается игр , не софта.

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
цифровая бесконечная копия НЕ стоит 45-60-90 и даже 25 и т.д. и т.п. Хватит уже бредить и пытаться выдавать свой бред за суть бытия.

Спорно, очень спорно, цифровой контент тоже стоит денег, тупо, если тебя порадовали ты должен заплатить за свою радость, иначе ты, пардон, свинья неблагодарная. Да и что делать допустим тем, у кого уже как 10 лет дома нету ни одного привода для чтения дисков? Это же их не далет особой кастой, которая должна все иметь за бесплатно.

можно до бесконечности пытаться втюхать свое болезненное восприятие другим - но некоторые (и как показывает реальность - их много) все же понимают , что ЗА НИЧТО платить и так стремно , а уж платить Много за все то же НИЧТО - преступление. Преступление , как минимум, против логики и здравого смысла - ибо разрабы умудряются сотни лямов набить себе в карманы , потратив на труды всего 5-10. Это не нормально (это бесспорно круто , да - но ненормально) - т.е. затраты и цена не соответствуют справедливой и реальной экономической модели.

А как же Малевич с его Черным Квадратом? Игры это же творчесство и что бы сделать хорошо нужен творчесский подход, что бы людям зашло, вложить душу в конце то концов. Это куда больше чем Ноутбук там отремонтировать, микросхему на программаторе прошить, да даже софт написать. Игры работают на другом уровне восприятия. И если они зарабатывают 100 вложив 5, значит они сделали гениальный продукт, который нравится людям.

Изменено пользователем hitman60

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
цифровая бесконечная копия НЕ стоит 45-60-90 и даже 25 и т.д. и т.п. Хватит уже бредить и пытаться выдавать свой бред за суть бытия.

можно до бесконечности пытаться втюхать свое болезненное восприятие другим - но некоторые (и как показывает реальность - их много) все же понимают , что ЗА НИЧТО платить и так стремно , а уж платить Много за все то же НИЧТО - преступление. Преступление , как минимум, против логики и здравого смысла - ибо разрабы умудряются сотни лямов набить себе в карманы , потратив на труды всего 5-10. Это не нормально (это бесспорно круто , да - но ненормально) - т.е. затраты и цена не соответствуют справедливой и реальной экономической модели.

p.s. это касается игр , не софта.

опять вот это люмпеновское восприятие справедливой модели и ценообразования, я считаю это дорого, поэтому скачаю тебе назло даром, все уже давно решено и определено, цифровой контент игры или софт стоят ровно столько сколько за них готовы платить и эти интервалы появились не с потолка, ниже они в обозримом будущем не опустятся, если ты сделал качественный продукт, попадающий под ту или иную категорию, то дальше твоя прибыль целиком зависит от покупателя, возьмут 10К копий -- окупишь например затраты на разработку, маркетинг и риски, все что больше -- это честно заработанная прибыль и не важно выпиливаешь ли ты лобзиком табуретку или кликаешь на мышку для нового цифрового ключа, только вот что если не будет этих пресловутых 10К?

почему-то считается что это прям невероятно выгодное плевое дело, как и в любом бизнесе нужно заслужить сначала свое доверие и только тогда за твое "ничто" будут заносить эти самые 29$, причем уже после сбора определенного начального лимита, в играх же где бюджет полностью строится на деньгах издателя, вообще не о чем говорить, а рассуждая таким образом, не ясно для кого существует такой сервис как ГОГ, где по сути продается вообще все бесплатное.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спорно, очень спорно, цифровой контент тоже стоит денег, тупо, если тебя порадовали ты должен заплатить за свою радость, иначе ты, пардон, свинья неблагодарная. Да и что делать допустим тем, у кого уже как 10 лет дома нету ни одного привода для чтения дисков? Это же их не далет особой кастой, которая должна все иметь за бесплатно.

я и не говорю что они должны бесплатно работать. Очевидно - любой труд должен быть оплачен , но при этом он должен быть оплачен Справедливо.

К примеру тот же Netflix - ведет полностью прозрачный бизнес , составляет графики потребления , клиентуры , расчеты , анализы и т.д. - выкладывая все это в сеть и Крайне Точно обосновывает ту или иную цену Фактами. Они тоже ведут цифровой бизнес , значительно сложнее и крупнее , но при этом проявляют вполне себе справедливые подходы к ценообразованию и вообще по отношению к потребителю (и зарабатывают немало...).

Что же делают разрабы? - да ничего. Берут , делают, называют общий бюджет и подавляющее большинство начинает придумывать Цену от балды... как я выше написал - вообще не нормально.

*если сейчас взять разрабов , посадить перед потребителем и заставить их объснять откуда цена - половина просто скажет , что такая цена есть Стандарт , вторая половина начнет вспоминать что они вообще не при делах... Лишь единицы (я с намеком на CD Projekt RED - которые и цену рассчитали , и прозрачно все объяснили и даже рассчитали потери на пиратках) смогут обосновать все фактами.

А как же Малевич с его Черным Квадратом? Игры это же творчесство и что бы сделать хорошо нужен творчесский подход, что бы людям зашло, вложить душу в конце то концов. Это куда больше чем Ноутбук там отремонтировать, микросхему на программаторе прошить, да даже софт написать. Игры работают на другом уровне восприятия. И если они зарабатывают 100 вложив 5, значит они сделали гениальный продукт, который нравится людям.

нынче нет Творчества и Гениальности. Творчество умерло в прошлом веке , гениальность еще раньше.

Сейчас есть исключительно Бизнес - всюду и всегда.

Продажа труселей по 50к розовых , сумочек по несколько лямов, штанов и пиджаков за десятки тысяч, бесконечных телефонов и т.д. и т.п. - явно не творчество и не гениальность. Это банальный Бизнес на основе качественного Пиара , который в свою очередь призван задурманить и изменить то самое Восприятие и забить в мозг желание Обладать этим , а не наслаждаться. Это очень разные вещи.

Вся наша цивилизация стоит на обмане , лжи , дурмане и кривом болезненном восприятии (которое мнут все кому не лень) - "если ты не обладаешь айфоном , ты не крут и вообще лох" (если кратко). Повторюсь - это не гениальность , увы.

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вся наша цивилизация стоит на обмане , лжи , дурмане и кривом болезненном восприятии (которое мнут все кому не лень) - "если ты не обладаешь айфоном , ты не крут и вообще лох" (если кратко). Повторюсь - это не гениальность , увы.

Можно было просто написать - "понты". Десяток секунд сэкономил бы. Время - это тоже ресурс, и недешевый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

понты, понтами, только вот смотрю сейчас хоккей ЧМ в Германии, наших болельщиков больше 10 тысяч приехало причем семьями, оборачиваешься на улице и кругом одни иномарки, большая часть активного населения хорошо одеты и со смартфонами, интересно вот, на форумах эти же люди пишут что игры не должны стоить больше пачки сигарет, так может не везде все так плохо, а так называемым неимущим игры по идее и не нужны, им над благоустройством своего материально положения думать нужно, но это так, мысли в слух и досужие рассуждения в том числе и о зависти.

а по делу -- пиар, реклама, и прочее навязанное восприятие -- это неотъемлемые части современного общества, компании теряют миллионы денег просто из-за каких то слухов, только вот не нужно считать всех поголовно идиотами, которые на эту мишуру ведутся, проецируя на игры, адекватный геймер если предзаказывает что-то, значит скорее всего опирается на прежний опыт и уверен в качестве продукта или разраба, более прагматичные дожидаются релиза и оценивают игру уже на выходе по рецензиям, отзывам, стримам и опять же сами решают стоит ли этот продукт запрошенных за него денег или нет -- это не соответствует кошельку, восприятию, качеству и т.д.

таким образом разработчик по данным продаж может сделать вывод, какая игра у него получилась, может стоит сбросить цену или не выпускать больше халтуру, на консолях вот с этим просто, ты либо платишь либо нет, на пк же с его пиратством не понятно, то ли игру скачали потому что она дорогая, то ли потому что слишком популярная, то ли просто по привычке, как анализировать подобные данные по отношению к цене/качеству я вот ума не приложу, особенно когда тебе говорят, что твоя работа последних нескольких лет -- это ничто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

имхо и мои хотелки :игра должна стоить как поход в кино или двд с фильмом ,ибо киношники при более крупных расходах вполне отбиваются и приносят прибыли а от разработчик идет в массе одно нытье. Причем кино тоже пиратят и на рекламу они тратят как бы не больше но если снять не откровенный треш и массовый продукт все окупается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
имхо и мои хотелки :игра должна стоить как поход в кино или двд с фильмом

а оно примерно так и стоит. поход кино в среднем 200-250 рублей за полтора-два часа, т.е. ты платишь рублей 100 за час времени. причем никто не вернет деньги за билет, даже если ты посмотрел 20 минут фильма, он тебе не понравился и дальше смотреть не хочешь. игра, как правило, не меньше 10 часов... что не так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

согласен во всем с Фристайлом законы цифровой дистрибьюции вообще слабо связаны с материальными ценностями, особенно бредово выгляд потуги поднимать цены на древние игры, какие затра ты на их производство? цены должны регулироваться в зависимости от региона, были цены в стиме на ААА игры 500-600р. игры выходили с полным переводом и озвучкой, их покупало дофига народа, затраты отбивались, до этого было золотое время когда лицензионные диски по стоймости конкурировали с пиратскими!!! пиратские диски по 100р. лицензия по 150. как подняли цены до 2к+ моментом исчезла русская озвучка, кое-где даже субтитры (моя любимая формула 1:(() покупать игры вот вообще не тянет с таким подходом, не купил ф1 2014,2015,2016 ограничился 100 рублевыми лицензиями, другие игры теперь если и беру то только по скидкам 75% и выше и то в основном за счет сторонних площадок, а не стима, в основном теперь я с чистой совестью играю в торент эдишн и сдается мне таких людей стало большинство, раз перестали озадачиваться качественными локализациями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
были цены в стиме на ААА игры 500-600р

Но как бы 500р в то время и 500р в наше время это же совсем другие деньги в пересчете на доллары) Вот они подняли цены, чтобы получать от игры столько же вечно зеленых, как то было, когда курс не шатало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Штанишки не обдрыстай в попытках доказать нужность и полезность повышения цены, революционер. Мне до лампочки, сколько стоят игры в странах с национальной валютой доллар или евро. В России национальная валюта рубль, и так уж повелось, что свежие ААА-игры для ПК у нас стоят 1300-2000р, инди и прочая хрень без озвучки и на бесплатных движках - в 2-4 раза дешевле. Может быть, Pillars of eternity и Tyranny стали ААА-играми и внезапно омолодились, попутно приобретя собственный движок с нормальной графикой, возможностью вертеть камеру и без загрузок дольше, чем в GTA5 напару с Ведьмаком 3, полноценную озвучку и красивые ролики? Вроде бы нет, как были эти составляющие на уровне школьной поделки, так и остались. Откуда же в таком случае цена 1600р?

"обдрыстай" -- слово то какое, прям образ какого-то пожилого белоруса в голове возник

у тебя обычная проблема с понимание происходящего и недостаток фактов, я ничего никому не доказываю и не навязываю, а поясняю логику таких поступков, повторюсь, если мне что-то до лампочки, то я не брызжу слюной и не требую каких-то ответов, а прохожу мимо и третий раз объяснять даже неловко

-- перечисленные игры не ААА, их цена за бугром 45уе, бери любую игру, ее заграничную стоимость и конвертируй, получишь такой же коэффициент

-- эти игры в своем большинстве не относятся в прямом смысле к инди, тем более хреновым, их разрабатывают известные студии с большим бюджетом, они(игры) пользуются большой популярностью, не зря на краудфандинговых площадках постоянно вокруг ажиотаж

-- в России национальная валюта рубль, это очень хорошо, но так уж повелось, что данный товар, а игры это товар, предоставляются иностранным издателем и он сам решает какую цену устанавливать в зависимости от своей нужды, ценности этого региона и прочих рыночных веяний, о которых было пояснено в обращении

причем здесь бесплатные движки и твое восприятие качества, грибы и ягоды в лесу тоже бесплатно растут, но тем не менее ими успешно торгуют вдоль трассы, не хочешь не покупай, здесь можно только подискутировать на тему, почему именно на старые игры повышение, ну так я и не только попытались это объяснить близостью распродажи, а в обычные промежутки мне кажется их у нас и так никто не покупал, кто хотел уже приобрел, а кто еще нет, вот проходим по ссылкам с главной

http://steambuy.com/steam/tyranny-commander-edition/

https://playo.ru/goods/pillars_of_eternity_hero/

http://steambuy.com/steam/sword-of-the-sta...hanced-edition/

наверняка можно и дешевле найти, так что не вижу смысла причитать из-за старья, не известно также какова стратегия издателя применительно к ритейлу, данный же шаг скорее как некий месседж, что все последующие новые игры будут в стиме столько стоить, что как мы теперь знаем, абсолютно идентично конвертации цены для большинства других проектов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×