Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Prey. Сравнение версий на всех платформах, совет разработчиков по увеличению FOV и прирост производительности на 4,7% на видеокартах Radeon

Рекомендованные сообщения

Релиз научно-фантастического экшена Prey состоялся, продемонстрировав отличную оптимизацию на всех трех платформах. Как обычно полагается в таких случаях, в Сети появились ролики-сравнения игры на PS4, Xbox One и PC. Кроме того, разработчики советуют тем, кто оказался недоволен установленным углом обзора по умолчанию, проделать необходимые манипуляции в файле настроек, что называется, ручками.

001104-prey-1.jpg

Как и обещали разработчики Prey, их игра прекрасно себя чувствует на PC — не в пример лучше предыдущей игры от Arkane, Dishonored 2. Кроме того, владельцы AMD Radeon (особенно модели RX 580) могут установить себе свежие драйверы, дабы повысить производительность игры еще и на заявленные 4,7%. Как утверждается, свежий релиз Crimson ReLive также добавляет в Prey поддержку нескольких GPU.

Тем же, кому не хватает настройки FOV (угла обзора), авторы пока официально предлагают внести изменения в файл конфигурации game.cfg, расположенный в папке с сохранениями игры (C:\Users\<имя пользователя>\Saved Games\Arkane Studios\Prey). Открыть его можно при помощи «Блокнота». Далее нужно найти параметр cl_hfov и выставить значение вплоть до 120 (по умолчанию значение выставлено на 85). Следует, однако, быть осторожным: разработчики предупреждают, что максимальное значение данного параметра может привести к нестабильной работе игры. В дальнейшем ожидается выход патчей, которые позволят проводить все настройки непосредственно внутри самой игры.

Ниже можно ознакомиться со сравнением версий Prey для Xbox One, PS4 и PC как в плане качества картинки, так и в плане производительности:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какой POV, может FOV (field of view)?

Именно, благодарю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ща бояре развопятся, как у них все круто, выискивая лишний пиксель в картинке через толстые линзы очков многократного отрицательного значения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ща бояре развопятся, как у них все круто, выискивая лишний пиксель в картинке через толстые линзы очков многократного отрицательного значения.

пиксели здесь на всех платформах так себе, а вот то что на совсем средненькой GTX970 с максимальными настройками можно играть в 4К при 30фпс -- это ли не повод, а в фулл эйч ди, страшно сказать, почти 100фпс, что даже без всяких линз перекрывает стабильные, но очень грустные, консольные показатели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смотрю на CryEngine и плачу - где ГРЯФЕН???

Зато все удивлены такой хорошей производительности на CryEngine.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ща бояре развопятся, как у них все круто, выискивая лишний пиксель в картинке через толстые линзы очков многократного отрицательного значения.

А чо бояре-то... Тут не консоли подняли до уровня ПК, а наоборот ПК опустили до уровня соснолей. Тут и вопить не о чем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра смотрится везде достойно. Дурачье высматривает пиксели, другие наслаждаются игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть ПК версия, есть ps4 ...разницы не ощутил :rolleyes:

В + ПК - мышка и более динамичный гемплей, в + ps4 ничего нет :tongue:

Ах да в 2к на моем ПК 60 фпс)

i7+1060+55 дюймов sony.

Изменено пользователем NewUserREB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А Dishonored-то допатчили?

Может, он теперь тоже технологии переймёт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не понимаю хайпа по поводу графики. Вполне достойная картинка. Графодрочеры такие графодрочеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А Dishonored-то допатчили?

Может, он теперь тоже технологии переймёт?

Там же другое двигло - ID TECH, а тут Crysis Engine.

Изменено пользователем Samum2000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не понимаю хайпа по поводу графики. Вполне достойная картинка. Графодрочеры такие графодрочеры.

Хайп с графикой всегда будет актуальной темой, не зависимо от оптимизаций, можно уже к этому привыкнуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А Dishonored-то допатчили?

Может, он теперь тоже технологии переймёт?

Неа, вторая часть все так же просаживается даже на GTX 1080.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
. Кроме того, владельцы AMD Radeon (особенно модели RX 580) могут установить себе свежие драйверы, дабы повысить производительность игры еще и на заявленные 4,7%. Как утверждается, свежий релиз Crimson ReLive также добавляет в Prey поддержку нескольких GPU.

Тем же, кому не хватает настройки FOV (угла обзора), авторы пока официально предлагают внести изменения в файл конфигурации game.cfg, расположенный в папке с сохранениями игры (C:\Users\<имя пользователя>\Saved Games\Arkane Studios\Prey). Открыть его можно при помощи «Блокнота». Далее нужно найти параметр cl_hfov и выставить значение вплоть до 120 (по умолчанию значение выставлено на 85). Следует, однако, быть осторожным: разработчики предупреждают, что максимальное значение данного параметра может привести к нестабильной работе игры. В дальнейшем ожидается выход патчей, которые позволят проводить все настройки непосредственно внутри самой игры.

До чего докатились ((((((((

Если играешь в новые игры ,надо ставить новые дова , тем более от красных ( у них это перманентная проблема , не смотря на просто отличнейшее железо ( архитектуру ) ) ?! Шо правда ? А мужики то незнали ..... /фейспалм

И ДАБЛ фейспалм про конфиг в текстовом редакторе !

Тоесть просто запилить 2,5 строчки кода изначально в игру или сделать патч уже немогем ?! Просто писец какойто (((((

А Dishonored-то допатчили?

Может, он теперь тоже технологии переймёт?

Ты как сегодня из комы под камнем проснулся )))) Этоже Бефезда - Они не доделывают/исправляют игр ... это их "фирменный стиль" ;-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×