Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Red Dead Redemption 2

113537-2.jpg

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D
Платформы: XONE PS4
Разработчик: Rockstar Games
Издатель: Rockstar Games
Дата выхода: 26 октября 2018 года

 

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

@oogiewaits ну далеко не все смогут столь размеренный игровой процесс осилить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играю на обычной PS4, технически все на уровне лучших эксклюзивов Sony (Horizon, Uncharted 4), как все и говорят, собственно.

Медлительность пока все также и бесит, к тому же проявилось то, что управление совсем как-то странное: то ли кнопки постоянно меняются и воспринимать это нужно как QTE, то ли я все никак не привыкну. А шарить трупы мне, думаю, очень скоро надоест с такими анимациями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Grey Wolf сказал:

управление совсем как-то странное: то ли кнопки постоянно меняются

Они просто перепутаны. Нажатие на левый стик везде спринт, а тут приседание. Прыжки везде А, а тут X. Ну и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, SerGEAnt сказал:

Они просто перепутаны. Нажатие на левый стик везде спринт, а тут приседание. Прыжки везде А, а тут X. Ну и т.д.

Если я правильно помню, то странное назначение кнопок было и в 1-й части. Не мог никак привыкнуть. Ну а про медлительность, про которую все пишут, то она была присуща и 1-й части. Поэтому-то я никогда и не понимал восторгов по этой игре, несколько раз начинал и каждый раз бросал. Уж очень скучно. Может там дальше угар и веселье, но игра не смогла меня зацепить и довести до них. Да и мир вестерна очень специфичен, беден на краски и наполнение, что вдвойне угнетает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Polus сказал:

Ну а про медлительность, про которую все пишут, то она была присуща и 1-й части. Поэтому-то я никогда и не понимал восторгов по этой игре, несколько раз начинал и каждый раз бросал. Уж очень скучно.

Медлительность — дань аутентичности. Сами Роки не скрывают, что RDR2 (да и первая тоже) несмотря на свою раскрученность и большой бюджет, остаётся нишевым продуктом, выпуская который они сильно рискуют. Сеттинг всё-таки не самый востребованный. Поэтому совершенно нормально не испытывать восторгов по ней, всё упирается во вкус.

Мне это напоминает разговоры о первой Mafia в своё время. Некоторые жаловались, мол, тачки плетутся слишком медленно, мусора подсидеть пытаются на каждом повороте, бензин кончается  - нахрена мне эта суходрочка, когда есть гта? Этих людей легко понять, как и тех, кто наоборот тащится от подобного подхода.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

Кому интересно: играю на ванильном хуане, ничего не тормозит :tongue:

И как картинка? Там же даже честных 900p нет. Апскейл идет с чуть ли не 720p)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 hours ago, SerGEAnt said:

Они просто перепутаны. Нажатие на левый стик везде спринт, а тут приседание. Прыжки везде А, а тут X. Ну и т.д.

Это да. Но мне показалось, что в разных контекстах одним и тем же действиям заданы разные кнопки. Хотя может показалось, просто ни в одной игре я столько не путался с прыжками, приседами, “использовать”. Кстати, да, почему-то взять почитать записульку — треугольник, а открыть ящик — квадрат, и так во всем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Doodlebug сказал:

И как картинка? Там же даже честных 900p нет. Апскейл идет с чуть ли не 720p)

Скрытый текст

 

Даже по видео видно, что если хочется графона, то нужно играть на XOX. Остальные, включая PS4 Pro, сильно проседают по разрешению. Ну а эффекты и вовсе одинаковые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ору от того как все круто в игре сделано

Изменено пользователем Slimchanskiy
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:D

Сегодня, 26 октября, в 00:00 по МСК вышла долгожданная Red Dead Redemption 2. Критики выставили новой игре Rockstar Games очень высокие оценки. Сейчас ее рейтинг составляет 98 баллов на сайте Metacritic!

А вот с пользовательскими оценками не все так гладко — некоторые геймеры намеренно их снижают только из-за того, что вестерн не вышел на ПК! Иронично или нет, но среди них оказалось довольно много русских.

Пользователи занижают оценку Red Dead Redemption 2 из-за того, что игра не вышла на ПК | Канобу - Изображение 2

Мы сохранили орфографию и пунктуацию некоторых комментаторов для пущей аутентичности.

ardenz:

Платить 4к за игру в которую не могут завести русскую озвучку, ага конечн удачи.

Kratostostos:

Почему я должен покупать сосноль ради ОДНОЙ игры?! Пока не выйдет на PC оценка будет такая.

MrOzikRus:

Я купил ПК за 5000$ чтобы написать тут о плохом качестве игры. Мне она не понравилась, она на ПК не работает.

OCELOTXYT:

ПК? Нет, не слышали! Спасибо RockStar в очередной раз за то, что 7 лет ничего не выпускали, а в итоге не удосужились обратить внимание на одну из самых больших игровых платформ. Локализация? Зачем? Мы лучше забьем на все, пусть россияне помучаются.

akalompata:

Замечательно! Больше денег для консольного трона! ПК-геймеры — катитесь к черту или идите покупать консоль. Отвратительно.

Red Dead Redemption 2 вышла 26 октября 2018 года на PS4 и Xbox One.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наверное, прошел недалеко, но эти бесконечные поездки на лошадях уже начинают утомлять. Ладно хоть поезда есть, а то вообще свихнуться можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И чего? Ну придет она, а ты ей таблетками закинуться предложи. Будь хитрей:
    • А это что за скрипт? А то тот что давали в теме по скриптам — выдаёт ошибку.
    • Так падаждите….  У меня ещё так русификатор не отжимали)) И архив называется — CultVacui_JimmiHopkins.zip @SerGEAnt вообще на мой взгляд не очень красиво) Универсальная сборка и текстуры это хорошо, но тут прям переписывание авторства  Я не против совместного авторство, но так как сделали — прям очень странно получилось. Таки русификатор я делал сам с начала и до конца.  От перевода до тестирования и редактирования. @Jimmi Hopkins попросил у меня исходники, я дал. Добавил перевод нескольких текстур и собрал в универсальную сборку, но выглядит так, словно он теперь автор.
    • «Пофикшенная» это уже по сути «переделанная». Фикс — один из видов переделки. Так в чём же наглость?

      >Русский язык теперь заменяет английский слот вместо японского ранее. т.е. это ты теперь нагло переделал)
    • как скачать то? по ссылке просто описание что руссификатор есть . никакой кнопки чтоб тыкнуть. хелп
    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×