Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Аа. Вставишь потом текст в неё? Одним грузом у меня будет меньше.

Да, без проблем, главное перевод чтобы был

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Залейте на ноту пожалуйста. Есть желание переводить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
level88 https://yadi.sk/d/9jMZvR8tt6Cbx (добавлен новый текст)

Похоже, это все брифинги вместе взятые. По крайней мере, я нашел там все, что видел в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

там обнова вчера в стиме вышла на 500 мб http://steamcommunity.com/games/274190/ann...273371825436312

может лучше не гоговскую, а стимовскую переводить - если что могу скинуть последнюю версию со стима

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
там обнова вчера в стиме вышла на 500 мб http://steamcommunity.com/games/274190/ann...273371825436312

может лучше не гоговскую, а стимовскую переводить - если что могу скинуть последнюю версию со стима

Ох, на одну бы сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ох, на одну бы сделать.

ну просто тогда, если перевод не будет работать на последней стим версии, то многие обламываются с переводом, а большинство потенциальных юзателей перевода думаю это всё таки владельцы стим версий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

a7edf327c6ae.jpg


Spoiler

d485789cb360.jpg



Не могу раст найти для бинарника шрифта sharedassets1\HudsonOutline.font_raw. В архиве есть раст HudsonOutline_0.tex.dds, но он не юзается.

Обновил русификатор.
Оставил в .dll:
708399	НАЗАД710376	НАЗАД714243	НАЖМИТЕ ОГОНЬ ДЛЯ ПРОДОЛЖЕНИЯ!722070	СВОЯ КАМПАНИЯ722098	РЕДАКТОР УРОВНЕЙ722134	ИГРАТЬ ПО СЕТИ722292	ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ731662	НЕТ731665	ДА731700	НЕТ731703	ДА731738	НЕТ731741	ДА731858	НЕТ731861	ДА734218	НАЧАТЬ УРОВЕНЬ ЗАНОВО734322	ВЫЙТИ734344	НАЧАТЬ УРОВЕНЬ ЗАНОВО734350	ВЫГНАТЬ ИГРОКА734360	НАЧАТЬ УРОВЕНЬ ЗАНОВО734373	ВЫГНАТЬ ИГРОКА734385	ВЫГНАТЬ ИГРОКА734397	ПРИГЛАСИТЬ ДРУГА734415	ПРИГЛАСИТЬ ДРУГА734441	НАЗАД НА КАРТУ734451	НАЗАД НА КАРТУ751689	НАЗАД751745	НАЧАТЬ НОВУЮ КАМПАНИЮ (РЕЖИМ ЖЕЛЕЗНЫЙ БРО)751773	РЕЖИМ АРКАДЫ751800	НАЧАТЬ НОВУЮ КАМПАНИЮ751830	ПРОДОЛЖИТЬ КАМПАНИЮ751994	ПРОПУСТИТЬ ДО АДА752003	ДЛЯ ПРЕССЫ/СТРИМЕРОВ, ЖЕЛАЮЩИХ ПЕРЕЙТИ К КОНЦУ ИГРУ!752025	ИГРАТЬ ВСЕ УРОВНИЯ, НЕ СЛУШАЯ НАДОЕДЛИВОГО РАССКАЗЧИКА!752039	ЖЕЛЕЗНЫЙ БРО752055	КАЖДЫЙ БРО МОЖЕТ УМЕРЕТЬ ТОЛЬКО РАЗ! ПОТЕРЯЕТЕ ВСЕХ БРО И ПРОИГРАЕТЕ! ТОЛЬКО ОДИН ИГРОК752074	Вы должны открыть ещё 1 бро для открытия режима ЖЕЛЕЗНЫЙ БРО!752106	КАМПАНИЯ764731	ВОЙТИ764765	ВХОД...764794	ВХОД..764805	НАЗАД765071	НАЧАТЬ!765090	ВОЙТИ!1002849	КАМПАНИЯ1108121	УРОВЕНЬ УГРОЗЫ:1113475	ШКАЛА УЖАСА1113498	ШКАЛА ЗАРАЖЕНИЯ1113521	ШКАЛА СУДНОГО ДНЯ


Убрал из dll:
731125 НАСТРОЙКИ ЗВУКА
731160 ПОЛНЫЙ ЭКРАН
731170 ТРЯСКА КАМЕРЫ:
731175 ВСЕГДА ПОКАЗЫВАТЬ ПУЗЫРИ ГЕРОЕВ:
731781 ПОСТОБРАБОТКА: СРЕД.
731801 ПОСТОБРАБОТКА: ВЫС.
731821 ПОСТОБРАБОТКА: ВЫКЛ.


Добавил текст настроек для перевода https://yadi.sk/d/BHqI6adAt95xj

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может слово "перехват" лучше будет? А то как-то не по-русски звучит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может слово "перехват" лучше будет? А то как-то не по-русски звучит.

Не совсем понял. Как слово "перехват" должно вписаться в фразу, в которой используется "перезахватить"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русификатор обновил!

 

Spoiler

ad00edc12b6d.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Русификатор обновил

Бро, ну как там прогресс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бро, ну как там прогресс?

Ещё пару обнов и можно выпустить перевод v0.8 для GOG v5399 201606170854, а потом уже из него исходить для последней версии, но тут нужна игра на аккаунте, т.к. ресы противные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@FILOSОF

Шрифты не могу найти все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Dressmaker

      Метки: Крафтинг, Симулятор работы, Дизайн и иллюстрация, Уютная, Симулятор Платформы: PC Разработчик: Cozy Lives Издатель: Free Lives Дата выхода: 21 сентября 2026 года Отзывы Steam: 1374 отзывов, 96% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Kemono Teatime

      Метки: Пиксельная графика, Симулятор, Приключение, Эмоциональная, Милая Платформы: PC Разработчик: Studio Lalala, Kotoneiro, WHO YOU Издатель: Studio Lalala, FURYU CORPORATION Дата выхода: 3 сентября 2025 года Отзывы Steam: 1633 отзывов, 95% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @wolfigor2010 Рассчитываю в течение месяца выпустить патч, который улучшит перевод и исправит известные вылеты
    • @ChrisNWO +++ Очень хочется перевод 
    • тоже делаешь озвучки ,но похуже? но хочешь делать такие же ?
    • Ну да, разница минимальная. С лучами тени по мягче, от чего общая картинка чуть светлее, что не факт лучше, тем более для страшилки. И так и так хорошо.
    • Очень достойный уровень озвучки, вообще не подумаешь что это нейросетевая озвучка) Вот к такому уровню озвучки я стремлюсь)
    • v5
      - в текущей версии переведено почти всё (по сравнению с тем, что было раньше)
      - добавил ~1750 новых строк в перевод
      - исправил несколько ошибок
    • Не, тут все освещение на анриловском люмине же вроде как работает (это тоже по сути рейтрейсинг но не от Хуанга)) просто когда включаешь от Хуанга он немного изменяет на свой манер алгаритм поведения света, и отражений. но даже когда его отключаешь анриловский рейтрейсинг все равно работает, ( я далеко не спец конечно, но вроде это так работает.)
    • @\miroslav\ rtx в этой игре больше напоминает обычный чуть более глубокий, чем обычно, Ambient Occlusion, чем лучи. Собственно, игру изначально без эффектов чудо-лучей достаточно хорошо сделали, поставив освещение и тени, судя по скриншотам. А хуанговы лучи идут просто как дополнение, а не основа эффектов света и тени. Хороший подход у разрабов, как по мне.
    • Ранее у него спрашивали другие. И как я понял из его ответов:
      - ему некогда
      - он не понимает зачем это другим
      - многие фразы переводу на другие языки не поддаются, т.к. имеют корни и отсылки к финской культуре. Ну а я, как программист скажу, что даже если бы он был бы не против, для полноценного перевода ему или подход надо менять к использованию текста или выдать исходники игры. (И я не в коем случае не осуждаю его. Его буратино и он его стругает как хочет).

      Первое не возможно т.к. это полное переписывание игры, а второе это самоубийство своего проекта.
      Да и большая часть его текста это составные предложения из отдельных слов и окончаний ‘s’ например. Этот факт даже при наличии исходников сведет к тому что мы делаем сейчас, хук + словарь (хотя я и немного лукавлю, исходники как минимум бы, облегчили составление этого словаря).

      Сейчас версия 2.01, нейронный перевод, я её немного ещё перепроверяю перед тем как выдать. Финальную версию уже живой человек будет проверять, есть один доброволец  
    • Wild Arms Метки: JRPG, Пошаговая ролевая игра, Дикий Запад, Головоломки, Исследования, Ретро Платформы:PS1 (также доступна в PS Store для PS4/PS5) Разработчик: Media.Vision Издатель: Sony Computer Entertainment Дата выхода: 20.12.1996 (JP) / 30.04.1997 (US) Отзывы: Культовая классика золотой эпохи 32-бит Погрузитесь в нестареющую японскую ролевую игру в уникальном стиле олдскульного вестернпанка! История рассказывает о трех Избранных — юноше Руди, способном управлять запрещенным оружием ARM, охотнике за сокровищами Джеке и молодой принцессе-маге Сесилии. Вместе им предстоит исследовать бескрайние пустыни умирающего мира Филгайя, разгадывать комплексные загадки в древних руинах и сражаться с пробудившейся угрозой металлических демонов.  Скриншоты
       
        >» Оказывается, для игры есть инструментарий, никто не хочет заняться переводом? https://github.com/cebix/wa1tools
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×