Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Prey

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: «СофтКлаб»
Дата выхода: 5 мая 2017 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Вопрос к играющим: по демке и 2-ух часовому стриму я так понял наш герой во время геймплея страдает синдромом Гордона Ф?

если ты о том, что он/она немые, то да, вроде только в трейлерах там закадровый голос что-то озвучивал, на Халву действительно похожа игра, особенно начало, но это было видно еще по самым первым роликам.

на метакритике пока приличная такая разница между оценками для ПС4 и ПК, видимо консольные застарелые проблемы с фпс, загрузкой и графонием здесь особо ощутимы.

появился видос скоростного прохождения игры менее чем за 20 минут, правда с помощью багов, но и без них некоторые умудряются быстрее часа пробежать сюжет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на метакритике пока приличная такая разница между оценками для ПС4 и ПК, видимо консольные застарелые проблемы с фпс, загрузкой и графонием здесь особо ощутимы.

Такой проект на 60 фпс очень сильно выигрывает, плюс на PS4 до сих пор есть проблема с инпут лагом, хоть он и не такой ужасный, как в демо. А на Хуане мыло хоть глаза выколи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на PS4 до сих пор есть проблема с инпут лагом, хоть он и не такой ужасный, как в демо. А на Хуане мыло хоть глаза выколи.

Ну тут просто необходимо вставить:

*ссаный консольный-гейминг*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
появился видос скоростного прохождения игры менее чем за 20 минут, правда с помощью багов, но и без них некоторые умудряются быстрее часа пробежать сюжет

Наиграл 12 часов и дошёл только до Сагиты, не понимаю этих скоростных прохождений, зачем они их делают? А уж прохождения при помощи багов и вовсе не должны считаться за честное скоростное прохождение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шел шестой час, а я все еще в холле Талоса I. Игра прям ух конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Убить Кошмара Разводным Ключем на сложности Кошмар - Комплит. Правда без концентрации это было бы довольно нудно.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шел шестой час, а я все еще в холле Талоса I. Игра прям ух конечно.

8 часов просидел, только вот пошел дальше в психлабораторию. Для любителей исследовать тут просто рай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не понимаю этих скоростных прохождений, зачем они их делают? А уж прохождения при помощи багов и вовсе не должны считаться за честное скоростное прохождение.

Не скажите... Конкретно в "спидран" сообществе запрещены чит-коды и трейнеры, т.е. некое стороннее ПО, которое и помогает (нечестно) быстрое пройти игру. Вот именно это и считается "читерным" прохождением, которое приравнивается к дисквалификации и не идёт в статистику. Если же используются bug'и, "глюки" и прочие "фичи" самой игры, основанные на её механике, т.е. те механизмы, которые использует любой игрок, которые не прикрыли сами разработчик по той или иной причине, то в этом нет ничего плохого. Точнее в этом и заключается вся суть speedrun'a — найти игровые лазейки честным способом, чтобы пройти игру быстрее.

Если хотят — пусть занимаются, что в этом плохого? Вообще-то крупные "спидранеры" (то же сообщество "GamesDoneQuick"), делают мировые чемпионаты, собранные средства из которых идут на благотворительность. Хорошее дело: поиграли, но с умом.

Все же хорошо понимают, чтобы пройти любую игру так быстро, её нужно хотя бы один раз пройти полностью и без спешки, тыкаясь во все углы. Именно после этого (а то и на 3-4 раз) ты и найдёшь в механике дыры, которые можно использовать для speedrun'a. Уж если игра пройдена не раз, не грех поэкспериментировать. Думаю, не найдётся геймера, который хотя бы раз что-то не "спидранил" для себя. Просто, если игра пройдена не раз, но всё ещё тебе нравится, ты начинаешь уже специально выискивать в ней что-то новое и скрытное от глаз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

исследование это конечно неплохо, тем более лучше не спешить, у единичных пользователей во второй половине игры где-то в районе дендрария крашатся безвозвратно сейвы, загрузить предыдущие сохранения также не получается, Беседка уже несколько дней в курсе проблемы и вот-вот должен выйти патчик исправляющий эту неприятность и вносящий обещанные расширенные функции настроек.

у меня такой проблемы не было, да и что значит неприятность, вот с таким подходом к исследованию, там вы будете часов под 15 геймплея, охота будет снова все проходить?!

а по закону подлости и справедливости, именно с тем кто часто и плохо отзывается о пк-гейминге, такая вот оказия обязательно и случится

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пусть страдают, это их проблемы.

А Prey, Prey он шедеврален и точка =)

Очень давно таких эмоций не получал, рпямо как сел, так взахлеб за 43 часа и прошел на найтмаре его. Надо будет еще раз пройти =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ух, игра хороша, давненько именно такого интереса не испытывал в игре, пожалуй со времен DE:HR, даже две тыщи не жалко.

З.Ы. Может подскажет кто, где найти трупешник Джоша Далтона по квесту блэкбокс? уже полтора часа по всей саггите мотыляюсь, но найти не могу (отслеживание на терминале активировал, но все равно не выходит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
где найти трупешник Джоша Далтона по квесту блэкбокс?
Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично мне игра не понравилась. Просто скучно, скрестили "ужа и носорога". Отиграл 10 часов и рад что не потратил своих кровных. А уж эти полеты на ранце кроме раздражения у меня ничего не вызывали.

Добавить невнятный сюжет, куча доп заданий которые просто скучно и не интересно проходить, опять эти журналы-журналы-журналы, взлом ПК и турелей. Все до ужаса вторично и набило оскомину. Не говорю уже о сложности врагов, с коими сражаться банально не интересно из за убогой шутерной и иной механики, вообщем не впечатлило. Все имхо, не навязываюсь. Пытался себя заставить, поверив в отзывы, дойти до конца. Бросил. Какой-то сумбур в голове после данной игры.Впервые такое.

Лично для меня скучно, не интересно, добавить к этому убогий крафт а ля ММО.

Изменено пользователем NewUserREB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лично мне игра не понравилась. Просто скучно, скрестили "ужа и носорога".

ты вообще игру не понял. Ну бывает. Не твое.

По игре. прошел за 30 часов 50мин.

Впечатления: игра шикарная. Сюжет, сеттинг, атмосфера, геймплей. Ощущение что прочитал какой-нибудь научно фантастический роман Рэя Брэдбери.

Моя оценка игре - 8,5. Минус за баги и некоторые минусы в боевке.

Проходил на паде на пк. Уровень сложности средний. Ветку тифонов не качал вообще.

Вот думаю теперь пройти на сложном и прокачать способности тифонов.

Ну и после игры остались вопросы к сюжету конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: Bkmz
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
      Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person / Stealth
      Платформа: PlayStation 3
      Разработчик: Kojima Productions
      Издатель: Konami
      Официальный сайт: Открыть
      Релиз: 12 июня 2008 г.
      Последнее дело Снейка
      Тотальная нехватка ресурсов, создание частных армий, беспринципная борьба за власть между корпорациями, глобальные интриги и заговоры — по мнению многих писателей, все это ждет человечество в ближайшем будущем. Хидео Кодзима как никто другой преуспел в прогнозировании мрачных событий. Основанная им серия Metal Gear привлекает миллионы поклонников захватывающими сценариями, колоритными героями и безумным накалом страстей. Ее новый эпизод сплетает несколько сюжетных нитей в единый клубок и дает ответы на давние вопросы.
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — это грандиозный финал многолетней эпопеи. Старые знакомые вновь встретятся на полях сражений, но события на этот раз разворачиваются в том самом мрачном будущем, где правят транснациональные корпорации, владеющие собственными могущественными армиями. Чтобы хоть как-то удержать хрупкий баланс сил на планете, знаменитому диверсанту Снейку необходимо устранить лидера едва ли не всесильной военной организации. Битва будет нелегкой, но ради спасения невинных жизней стоит сражаться, не заботясь о собственной безопасности!
      * Зловещее завтра. События развиваются в мрачном антураже. На смену прежним национальным армиям пришли войска, подчиняющиеся огромным корпорациям. Их силы настолько велики, что под угрозой оказались целые государства. Пытаясь сохранить прежний мировой порядок, правительство США прибегает к помощи знаменитого спецагента Снейка. Чтобы выполнить боевую задачу, он отправляется в рискованное путешествие по всей планете — от Восточной Европы до Южной Америки.
      * Опасные противники. Технологии шагнули далеко вперед, и войска изменились до неузнаваемости. На поле боя гордо вышагивают боевые роботы, ведомые совершенным искусственным интеллектом, а солдаты полагаются на фантастические нанотехнологии.
      * Незабываемые «боссы». Враг делает ставку на удивительные механизмы, какие не привидятся даже в страшном сне. Например, чудовищное создание с характерным прозвищем «Красавица и чудовище» представляет собой симбиоз из четырех непохожих друг на друга существ, в которых воплотились сила, ловкость, способность летать и даже контролировать чужой разум.
      * Высокие технологии. Снейк сам активно использует новейшие изобретения. Его уникальный нанокостюм не только защищает владельца от ранений, но и служит идеальной маскировкой, принимая цвет любой поверхности. А с помощью портативного робота Metal Gear Mark II герой получает ценные сведения и даже пополняет запас вооружения.
      * Фильм в игре. Видеовставки, сопровождающие все ключевые моменты истории, выполнены на уровне профессионального кино. От событий на экране захватывает дух!
      Скриншоты:
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну тогда надо эту хорошую новость до Тирниэля донести. Всё было нормально до сегодняшнего вечера, а вечером у Тирниэля началась его фирменная шиза. Сначала он спросил почему я не купил сисон пасс для Реанимал, а купил отдельное первое длс.Я ответил, что длс может не понравится мне и тогда я не буду покупать остальные два. Зачем мне сисон пасс в таком случае? И его вдруг переклинило, он начал докапываться, что ведь ни разу не было, чтобы я покупал длс и не докупал впоследствие остальные, дескать всё равно же куплю. Я ему говорю, с чего ты взял и вообще я не помню ничего не про купленные длс ни про сисон пассы, я наверное редко это делаю, а сисон пасс вроде вообще никогда не покупал, а брал только по отдельным длс. И тут у него начинается шиза, мне это очень напомнило такую же шизу у пермского резидента по поводу меня и даскера. Как будто у обоих какой-то дефект мозга. Значит Тирниэль откапал у меня в библиотеке, какую-то игру с купленом сисон пассом, и начал конкретно так давить, почему я соврал и всё в таком духе. Типа зачем я вру про сисон пассы. Я охрегел с этого честно сказать и написал чтото типа: да, вот я сижу и целыми днями обдумываю, как бы н******ть Тирниэля, сказать что я никогда не брал сисон пассы, а на самом то деле я брал, ух как я сейчас его наколю этой темой ахахаха....  Я пишу, ты совсем чтоли больной? Заканчивай. Думаешь я специально тебя здесь обманываю? (Ну очевидно же, что может я когда-то давно и брал пасс, просто этого не помню, потому что давно и потому что может это только один раз и было. А он: зачем ты врёшь, зачем тебе это надо и всё продолжает. Конкретная шиза. Нахрен мне такое выслушивать. Я послал его. И потом написал, что мне нравится с ним общаться, но если он ещё раз до******ся до меня с похожим дерьмом, то нашему общению конец, мне этот негатив ни с того ни с сего не нужен, одного шиза я уже послал, не будь следующим, так что заканчивай эту хрень, по крайней мере со мной. У него бывают подобные заскоки, но весь этот месяц, что мы общались всё было норм, и вот под конец чёто там переклинило. Ну а я эту хрень терпеть не собираюсь вот и всё.  Если выводов с того, что ему написал, он не сделает, то значит и общению конец, по крайней мере в таком виде, как оно было в течении этого месяца, больше не будет.
    • А через переходник будет полноценно работать?
    • На том китайце вроде через USB Type-C выход DP реализован. Нужно просто переходник докупить.
    • Все тогда норм,это нормально . Тут бы фото с Малышевой ,но мне лень искать Просто предваляйте что оно тут есть. 
    • Обновлена версия для пк build26070955 (ver1.3.0) Harvest Moon Echoes of Teradea
    • Да, DP это Display port. И как бы да, ты прав, на всех современных картах есть хотя бы 1 HDMI и 1 DP.   У меня вот 3 DP и 1 HDMI, а на прошлой карте было аж 2 HDMI и 3 DP. Но вот Тирниэль, такой у нас продвинутый, шарящий и уникальный человек, что умудрился все же найти 5060 без DP.  Хочется смеяться, но это на самом деле не смешно ни для меня, ни для него. У него ноутбучная 5060 В составе какого-то мини пк. Я в этом не особо шарю.
    • DP это дисплей порт?  если да, то как его не может быть на карте?!?!  Это же база, hdmi и DP 
    • @pekatvdmitriypekar живые, но уже переросли фанатские переводы и ушли в профессиональную лигу: https://tolma4team.com/ https://vk.ru/tolma4team
    • По поводу Тирниэля и моего бывшего монитора, это конечно анекдот. Взять новый комп с 5060 и так опростоволоситься с DP. По hdmi Ultimate G-SYNC разумеется не работает, как собственно и макс. всего 60 hz))  В общем половина функционала бездействует. Я бы может и сам не посчитал нужным проверить наличие DP на современной 5060, потому что он там должен быть, но у Тирниэля то непростая 5060, а в сборе чего-то там, здесь уж надо было озаботиться этим моментом. Короче обидно мне п****ц как, уж не знаю как ему, возможно даже пофиг, не помню уже, что он говорил про этот момент. Да, вот выпустили из бани наконец-то. Запарился я там )
    • @piton4 ба, какие люди. И да, шторки реально классно выглядят.)
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×