Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Bethesda решила не выдавать ревью-копии Doom вплоть до релиза игры

Рекомендованные сообщения

Как сообщает Game Informer, вплоть до релиза шутера Doom, который состоится 13 мая, можно не ждать появления обзоров игры от прессы. Более того, ревью-версии будут рассылаться, начиная именно с 13 мая якобы из-за того, что до этой даты у Doom не будут работать онлайн-режимы.

Doom_002.jpg

Видимо, про специальные сессии для журналистов в Bethesda не слышали. Подобные ограничения можно понять, когда речь идет о неких глобальных онлайн-проектах вроде The Division, но ведь Doom явно делает ставку на одиночный режим, а мультиплеер тестировался публикой не один раз.

К слову, схожая ситуация сложилась с другим недавним релизом — экшеном «Uncharted 4: Путь вора». Обзоры, появившиеся в рунете 5 мая, касались исключительно одиночной кампании — о мультиплеерных сессиях для журналистов Sony по какой-то причине «забыла», грамотно сделав ставку на самую главную часть игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тож самое.

RipBoy

А вообще зря ругаете, бодрый шутан же) Ненавидите так, а всё равно прошли же)

Значит цепляла своей механикой. Кстати стэлс весьма на уровне был.

А я и не говорю, что игра плохая. Я говорю, что прокачка в ней абсолютно ненужный элемент, и если бы её в игре не было бы, игра от этого только выиграла бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я и не говорю, что игра плохая. Я говорю, что прокачка в ней абсолютно ненужный элемент, и если бы её в игре не было бы, игра от этого только выиграла бы.

Скажем так, она вообще не мешает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

какие перки? Непомню никаких перков. Вот горящую жопу, когда тебя два киборга щимят, а патронов нет, отчетливо помню.

Не Шадоу Вариор же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, вспомнили о перках. А что, кроме перков в TNO больше ничего не было?

Лично я специально выполнял испытания для прокачки перков буквально пару раз, все остальные открылись автоматом, пока проходил игру. Просто заранее почитал какой перк за какое испытание открывается, и старался убивать врагов именно таким образом. Это всё сделали для разнообразия, чтобы игрок не бегал всю игру с двумя автоматами, а как-то более оригинально убивал врагов. Надеюсь, в Doom будет такая же система.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чего?

Там прокачивался только резак, и то когда нужно было по сюжету, апгрейд давали сразу,

остальные искать никто не заставлял и от частоты использования он никак не улучшался.

Что за бред?

Да и не проще было тогда вообще не играть, чем скрипеть зубами?

Вот то что патроны, здоровье и броню надо было собирать вручную,

без автоподбора, вот это дико бесило.

А это вообще какая то тупая и надуманная претензия.

Патроны без автоподбора, жизни сами не восстанавливаются... Что дальше? Начнёте жаловаться, что персонаж сам во врагов не стреляет?

P.S. Ох уж это подрастающее поколение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S. Ох уж это подрастающее поколение.

Press to X win XD

P.S.: Затребуют, чтобы перс сам ходил и стрелял, а ты просто будешь зрителем)

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

умники,такие умники..типа олдфаги,да?)

Реально подбор патронов вручную это лишнее было,единственное кстати что не понравилось в вольфе вообще и дико раздражало,а так что нью ордер что аддон отличные игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какое разнообразие оружия ? Были перки на увеличенную обойму, кол-во носимых гранат, увеличенный урон при попадании в голову, и т.д. Все не помню уже.

Не помните - не говорите. Чтобы открыть все перки, надо было пострелять из разного оружия (и разными способами), не зацикливаясь на каком-то одном.

Если они настолько ненужные, нахрена тогда разрабы это г-но в игру засунули ?

Для прохождения на максимальном уровне сложности, например, чтобы пригодились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графика немногим лучше, а местами хуже (!) третьего «DOOM» (!), вышедшего в 2004-м (!) году. А системные требования как у пяти «Crysis» вместе взятых.

Игру ждёт оглушительный провал как это было с «RAGE».

Изменено пользователем Поехавший

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Графика немногим лучше, а местами хуже (!) третьего «DOOM» (!), вышедшего в 2004-м (!) году. А системные требования как у пяти «Crysis» вместе взятых.

Игру ждёт оглушительный провал как это было с «RAGE».

Мне даже стало интересно в каких местах она хуже чем в дум 3 :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне даже стало интересно в каких местах она хуже чем в дум 3 :D

Чувак конечно немного утрировал, но на самом-то деле, отличия минимальны, и если особо не приглядываться, то увидя скрин из нового Дума, вполне можно решить, что он из Дума3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда..только подтверждают ощущения после бетки..предзаказа и покупки до обзоров точно не будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если особо не приглядываться, то увидя скрин из нового Дума, вполне можно решить, что он из Дума3.

Если только взглянет человек совершенно не осведомлённый по теме дума/шутеров/игр вообще. Кому интересно тот вглядыватся ещё как.

 

Spoiler

maxresdefault.jpg

ss_2053c7628ba42fecb8e472f74565f880f93a0b30.jpg

"Отличия минимальны..." нет, вы серьёзно? :rolleyes:

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если только взглянет человек совершенно не осведомлённый по теме дума/шутеров/игр вообще. Кому интересно тот вглядыватся ещё как.

 

Spoiler

maxresdefault.jpg

DOOM-4K.jpg

"Отличия минимальны..." нет, вы серьёзно? :rolleyes:

Второй скрин из нового Doom в превью загрузился. Вот тут действительно "отличия минимальны" :smile:

Изменено пользователем ХР0М

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Второй скрин из нового Doom в превью загрузился.

Поправил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • И правда забрали а я только хотел сделать комплимент эпикам мол какая хорошая раздача,) ну да ладно не жалко, теперь это только на половину хорошая раздача.
    • Вчера торрентом качнул, поиграл минут 30, ну и если Ion fury довольно-таки средняя, то эта явна хуже получилась, стрельба вообще беспонтовая оказалась, ну и так как это главный элемент, то соответсвенно…    Подожду лучше Selaco, вот это топ будет 99%
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×