Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Квантовый скачок в играх: NVIDIA представляет видеокарту GeForce GTX 1080

Recommended Posts


Сегодня ночью компания NVIDIA представила GeForce GTX 1080 — первый игровой GPU на базе новой архитектуры Pascal, обладающий вдвое большей производительностью в виртуальной реальности (VR) по сравнению с GeForce GTX TITAN X.
Сегодня ночью компания NVIDIA представила GeForce GTX 1080 — первый игровой GPU на базе новой архитектуры Pascal, обладающий вдвое большей производительностью в виртуальной реальности (VR) по сравнению с GeForce GTX TITAN X.


Pascal демонстрирует значительный прирост в производительности, пропускной способности памяти и экономичности по сравнению с предшественником, основанным на высокопроизводительной архитектуре Maxwell. Также он обладает улучшенными графическими возможностями и технологиями, которые кардинально меняют ПК как платформу для игр категории AAA и приложений виртуальной реальности.

«ПК — это самая популярная игровая платформа в мире, и наша графическая архитектура Pascal поднимает ее на новые высоты, — говорит Джефф Фишер (Jeff Fisher), старший вице-президент направления по ПК в NVIDIA. — Наш первый игровой GPU на базе Pascal, GeForce GTX 1080, обеспечивает потрясающий реализм в играх и VR-приложениях благодаря значительному приросту производительности и еще лучшей эффективности. Это самый мощный игровой GPU из когда-либо созданных, один из наших шедевров NVIDIA».

NVIDIA создала архитектуру Pascal специально для таких серьезных вычислительных нагрузок, как, например, поддержка виртуальной реальности. Новую архитектуру отличают следующие особенности:
  • Архитектура GPU нового поколения. Pascal демонстрирует оптимальную производительность на Ватт. GTX 1080 втрое экономичнее, чем его предшественник на архитектуре Maxwell.
  • 16-нм процесс FinFET. GTX 1080 — это первый игровой GPU на базе 16-нм производственного процесса FinFET, который использует более быстрые и меньшие по размеру транзисторы, что позволяет их упаковать с еще большей плотностью. 7.2 миллиарда транзисторов обеспечивают значительный прирост производительности и эффективности.
  • Передовая память. GPU на базе Pascal первым получил память 8ГБ Micron GDDR5X. 256-битный интерфейс работает со скоростью 10ГБ/с, повышая пропускную способность в 1.7 раза по сравнению с обычной GDDR5.
  • Высокое мастерство. Прирост пропускной способности и экономичности позволяет GTX 1080 работать на ранее не достижимых частотах — свыше 1700 МГц, потребляя при этом всего 180Вт. Прогресс в области асинхронных вычислений повышает эффективность и игровую производительность. А новая технология GPU Boost™ 3 предлагает передовые возможности разгона.
  • Потрясающие игровые технологии. NVIDIA меняет игры — и на этапе разработки, и в процессе игры, и при обмене впечатлениями. Новые возможности пакета NVIDIA VRWorks позволяют разработчикам игр погружать геймеров в игровую среду с еще большим эффектом. Технология NVIDIA Ansel™ обеспечит геймерам новым способ исследования игровых миров и обмена впечатлениями.
«Производительность и возможности GTX 1080 нас поразили до глубины души, — говорит Тим Суини (Tim Sweeney), основатель Epic Games. — Мы взяли сцены из кинематики игры Paragon, которые должны были отрисоваться оффлайн, и провели рендеринг в реальном времени на GTX 1080. Невероятно, с нетерпением ждем результатов работы разработчиков с UE4 и GTX 1080 в мире игр, автомобилей и архитектуры — как для 2D экранов, так и для VR.»


Обновленный пакет инструментов для разработчиков NVIDIA VRWorks призван обеспечить пользователям приложений ранее невиданный уровень VR-присутствия. Сочетание того, что пользователи видят, слышат и ощущают, с физически корректным поведением окружающей среды призваны убедить их, что их виртуальная жизнь реальна.

  • Вдвое выше графическая производительность в VR: VRWorks Graphics теперь поддерживает технологию Simultaneous Multi-projection, позволяющую отрисовывать изображения для VR-дисплеев в нативном разрешении, а не в разрешении традиционных 2D мониторов. Она также отрисовывает геометрию для правого и левого глаз одновременно за один проход.
  • Объемный звук: VRWorks Audio использует движок трассировки лучей NVIDIA OptiX, чтобы отслеживать распространение звука в среде в реальном времени и изменять его в соответствии с размером, формой и материалами виртуального мира.
  • Интерактивное осязание и физика: NVIDIA PhysX для VR фиксирует момент контакта ручного контроллера с виртуальным объектом и обеспечивает физически правильную зрительную и тактильную обратную реакцию. Эта технология также моделирует физически корректное поведение виртуального мира вокруг пользователя, чтобы все взаимодействия, будь то взрыв или шлепок по воде, проходили так же, как это происходит в реальном мире.
«GeForce GTX 1080 обещает стать лучшей видеокартой для игры в EVE: Valkyrie, — говорит Хилмар Вейгар Петрусон (Hilmar Veigar Pйtursson), генеральный директор CCP Games. — Мы с нетерпением ждем внедрения новых возможностей NVIDIA VRWorks в Valkyrie, чтобы поднять картинку и качество игры на новый уровень».

Spoiler


NVIDIA также анонсировала Ansel, мощный инструмент захвата изображений, который позволяет геймерам выстраивать кадры, делать снимки и обмениваться ими совершенно новым способом. С помощью Ansel геймеры могут выстраивать кадры из игры любым способом, направляя камеру как угодно и размещая ее в любой точке игрового пространства. Они могут делать скриншоты в разрешении до 32 раз больше экранного и затем масштабировать картинку без потери четкости. С помощью фотофильтров в реальном времени можно добавлять эффекты и затем сохранять кадры. Также технология позволяет делать 360-градусные стерео фотосферы для дальнейшего просмотра в VR-шлеме или Google Cardboard.

NVIDIA GeForce GTX 1080 «Founders Edition» поступит в продажу 27 мая по цене $699 (для рынка США, без налогов) и будет доступен у ASUS, EVGA, Gainward, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, NVIDIA, Palit, PNY и Zotac. Собственные дизайны производителей будет различаться от региона к региону при розничной цене от $599.

NVIDIA GeForce GTX 1070 «Founders Edition» поступит в продажу 10 июня по цене $449 (для рынка США, без налогов). Видеокарты от производителей будут доступны по цене от $379.

Технология Ansel будет доступна в новых версиях и патчах игр, таких, как Tom Clancy’s The Division, The Witness, Lawbreakers, The Witcher 3, Paragon, No Man’s Sky, Obduction, Fortnite и Unreal Tournament.

Share this post


Link to post
Ничего он не доказывает. Для игры выпускались драйвера 364.72, но я прошёл DS3 на 359.06 (от 1 декабря прошлого года, к слову), но проблем не встретил. Если не считать косяка с освещением, когда игра вылетала у костра. Но этот bug проявлялся не на каком-то конкретном драйвере или GPU, а у всех, да и патчем 1.03.1 он был быстро исправлен.

Вместо того, чтобы нести чушь, зайдите хотя бы на сайт nVidia в раздел драйверов. Новые версии до сих пор поддерживают старые GPU (до 400 серии включительно).

Это ты не неси чушь. Я, как обладатель GTX780ti знаю все это не понаслышке. Я лично через это прошел, и испытал на своей шкуре.

Share this post


Link to post
Это баг дров и его исправили в последнем драйвере. Так что ничего не доказывает.

Может и баг, спорить не буду, но тем не менее этот баг длился не на одном десятке ревизий дров, пока не проявил себя в DS3. Но в целом согласен, про занижение производительности старых карт это скорее миф, чем реальность.

Share this post


Link to post
Он про то, что на старых дровах производительность на старых картах (560-660) поднималась в 2 раза.

Не слышал. Наоборот попадались сообщения, что у тех, кто проходил DS3 на 500/600 были какие-то проблемы. Хотя чему удивляться, если для минимума игра просит 750. Не в драйверах там была проблема.

Но цена все равно грустная(

Ну, цена очевидная, если посмотреть, сколько сейчас стоит та же 980 Ti, которая уже давно вышла. У nVidia high-end новинки никогда дёшево не стоили. И здесь даже не про кризис разговор. Я в своё время 580/780 покупал где-то за 20-22 тыс. Даже в лучшие времена это считалось дорого.

Я, как обладатель GTX780ti знаю все это не понаслышке.

Как и я... У меня 780, если что. :D

Edited by DedMoroz

Share this post


Link to post
Может и баг, спорить не буду, но тем не менее этот баг длился не на одном десятке ревизий дров, пока не проявил себя в DS3. Но в целом согласен, про занижение производительности старых карт это скорее миф, чем реальность.

А никто и не говорит, про "занижение". Просто производетельность видеокарт НВидиа, очень сильно зависит от оптимизации драйверов под ту, или иную конкретную игру, и то, какой она на самом деле является мы и видели на примере DS3. Если же данных оптимизаций не производить, то и производительность будет такой же, какая она была в том же DS3 до выхода новых видеодрайверов, где эти оптимизации и были сделаны. А теперь представь, что будет с твоей видеокартой например через год, если под нее не будут выпускаться данные драйвера, а все заточки и оптимизации будут производиться уже под более современный Кеплер ?

Edited by RipBoy

Share this post


Link to post
Не в драйверах там была проблема.

В драйверах. Господи, не в курсе, так не пиши.

Share this post


Link to post
В драйверах. Господи, не в курсе, так не пиши.

Да причём здесь "не в курсе". Здесь логическая цепочка простая. Если определённая игра требует для своего минимума определённое "железо", а пользователь запускает ещё на более низком, то никакие драйвера здесь не помогут. Волше бства не бывает, а только один upgrade. Если всё было бы так, что же владельцы 500/600 до сих пор тогда на форумах плачутся, играя в DS3, если уже вышел новый драйвер 365.10?

А теперь представь, что будет с твоей видеокартой например через год, если под нее не будут выпускаться данные драйвера

А кто сказал, что не будут выпускаться? Откуда вы вообще такие фантазии берёте? Во все времена nVidia старые карточки поддерживала. Опять же говорю, зайдите на сайт, где увидите поддержку 400/500/600/700/900. Новая серия уж точно исключением не станет, политику компании менять не будет.

Edited by DedMoroz

Share this post


Link to post

Чувак, то, что НВидиа включает в своих новых драйверах поддержку старых видеокарт, вовсе не означает, что они занимаются оптимизацией производительности под них. Это совсем разные вещи. Они с этими драйверами просто-напросто работают, только и всего. Работают как могут, не шатко и не валко, а все заточки производительности делаются для актуальной на данный момент архитектуры.

Share this post


Link to post

DedMoroz

Много блаблабла, но ты так и не смог как то оспорить тот факт, что на дравах годичной давности игра шла в 2-3 раза лучше, чем на современных. Опять много словоблудия не по делу.

Edited by Bkmz

Share this post


Link to post
А кто сказал, что не будут выпускаться? Откуда вы вообще такие фантазии берёте? Во все времена nVidia старые карточки поддерживала. Опять же говорю, зайдите на сайт, где увидите поддержку 400/500/600/700/900. Новая серия уж точно исключением не станет, политику компании менять не будет.

Всё это ещё больше усугубляется тем, что НВидиа, в отличие от АМД, очень тесно сотрудничает с разработчиками игр, и те под их давлением, тоже начинают затачивать програмный код своих игр, под ту архитектуру, которая на данный момент наиболее актуальна. Наиболее ярким примером этого, был свое время выход Ведьмака3, где видеокарты 780 серии, стали сосать по полной у 980, хотя во всех предыдущих играх, отставание было процентов 15-20.

Edited by RipBoy

Share this post


Link to post
DedMoroz

Много блаблабла, но ты так и не смог как то оспорить тот факт, что на дравах годичной давности игра шла в 2-3 раза лучше, чем на современных. Опять много словоблудия не по делу.

Я же что и написал, он не в теме, но что-то рассказывает.

где видеокарты 780 серии, стали сосать по полной у 980, хотя во всех предыдущих играх, отставание было процентов 15-20.

Ну так там и разница 30%. 980 Тупо шустрее и всё.

Share this post


Link to post
Ну так там и разница 30%. 980 Тупо шустрее и всё.

Не забудь придумать, почему GTX780 там в районе R9 380/280X - карт, которые она когда-то разрывала в клочья.

Share this post


Link to post
Не забудь придумать, почему GTX780 там в районе R9 380/280X - карт, которые она когда-то разрывала в клочья.

Может потому, что создавался для девайсов от АМД, от чего корни при переносе дали знать?;)

Share this post


Link to post

К слову ,на своей 770GTX я дискомфорта не ощущал ,сидел на ней больше года после релиза 900-ой серии.

Edited by hunter_sergant

Share this post


Link to post
Не забудь придумать, почему GTX780 там в районе R9 380/280X - карт, которые она когда-то разрывала в клочья.

Может потому что дровишки АМД подтянула, не? Ну и смотря в каких играх она там "в районе".

Share this post


Link to post

Тут мне даже мамка не поможет.

Эх :(

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  



Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×