Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Tyranny

c1kLUhY.jpg

Жанр: RPG

Платформы: PC MAC LIN

Разработчик: Obsidian Entertainment

Издатель: Paradox Interactive

Дата выхода: 10 ноября 2016

 

Spoiler

 

 

Spoiler

В Tyranny великая битва между Добром и Злом закончилась победой последнего. Армии властелина Кироса захватили весь мир, и жителям оного ещё предстоит с этим как-то ужиться. Ведомый игроком, некий Судья будет вершить закон именем Кироса, подталкивая мир к преданности, отвращению или боязни нового властителя.

Заявлена борьба за репутацию в различных фракциях, масштабные последствия принимаемых решений и "каждый раз новый" мир

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О боже. Наверное это все классно и по фану. Наверное многие тащатся от выбора перспектив и негативов от выбора союзников и конкретных неписей. Но я не могу всю эту хрень читать и вникать. Поправка - не хочу. Дайте мне главгада, дайте нелинейных и вздорных попутчиков, напишите на лбу плохишей, а лучше дайте им в руки плакаты - Я поборник зла, да, да, того самого, которого ты должон замочить. Всеееее! Я плачу, сбрасывая двадцатый вариант диалога для единственного ответа - Ты тварь щась умрёшь.... Пойду Icewind Dale перепройду, успокоюсь, умиротворюсь... Имхо, мать их так, конечно.... )))

Так может жанр RPG не для Вас?Я про классические RPG. Позиция в целом ясна, но Tyranny является практически RPG из старых времён. Icewind Dale тоже, как бы, ролевая игра, но с уклоном в тактику и бои. Это как Fallout и Fallout: Tactics. Вроде бы и там, и там прокачка, квесты, сюжет, но различия коренные. Стоит ли себя изводить?Видимо просто хочется больше игр с тактической составляющей, но с добавлением какого никакого сюжета, второстепенных квестов и системы прокачки персонажей. :) Могу припомнить только Wasteland 2 из последних. Мне иногда такие тоже заходят, но Baldurs Gates, Arcanum и Torment предпочтительнее. Да, та же Vampire: The Masquerade - Bloodlines, хотя там смесь с экшеном. Это для меня как интерактивная книга, где я ещё и сам могу повлиять на ход сюжета. Тут к Tyranny претензий нет. :)

Изменено пользователем Mertisadon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопросик, точнее два по прохождению. Игра очень понравилась, буду на хорошую концовку перепроходить и вот тут хотел поинтересоваться.

 

Spoiler

1) Как уговорить Блендона Марка присоединиться к тебе.

2) Выбрал сторону повстанцев. Поэтому с аше поругался. Как его уговорить?

3) Как поситить горящую библиотеку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопросик, точнее два по прохождению. Игра очень понравилась, буду на хорошую концовку перепроходить и вот тут хотел поинтересоваться.

 

Spoiler

1) Как уговорить Блендона Марка присоединиться к тебе.

2) Выбрал сторону повстанцев. Поэтому с аше поругался. Как его уговорить?

3) Как поситить горящую библиотеку?

ЗА 2 и 3 не скажу но Обсидиан говорила о 6 спутниках , а Блендона Марк 7 так что врят ли вообще возможно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ЗА 2 и 3 не скажу но Обсидиан говорила о 6 спутниках , а Блендона Марк 7 так что врят ли вообще возможно

Я не про спутников это уже почти финал игры и ты этих нпс можешь уговорить присоедениться к тебя, вопрос в том как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По поводу долгих загрузок.

Поиграл чутка с файлом подкачки. При 8 гигах памяти, выставил исходный размер - в 4 гига, максимальный - в 8.

Первая загрузка все еще долгая, а вот остальные стали значительно быстрее загружаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел только что. Игра полностью изменила мое мнение о студии Obsidian. До этого я любил потроллить поклонников этой компании, но теперь я проникся большим уважением к Obsidian. Насколько мне не понравилась Pillars of Eternity, настолько мне понравилась Tyranny.

Я очень рад, что разработчики слышали не только тех, кому все в PoE понравилось, но и тех, кому многое не понравилось. У меня у самого были претензии почти к каждому аспекту игры... и это тот редкий случай, когда все (ну или почти все, просто придираться не хочется) эти проблемные моменты разработчики доработали и переработали в своей следующей игре. Просто хочется встать и поаплодировать. Вообще, я так понимаю, судя по титрам, у руля проекта стояли несколько другие лица по сравнению с PoE.

В Wiki на странице PoE написано: director - Josh Sawyer, writers - Eric Fenstermaker, Carrie Patel, Olivia Veras. На странице Tyranny: director - Brian Heins, writer - Matt MacLean. Последним двум господам от меня чай с печеньками. Первым четырем от меня дружеский совет записаться на прием к врачу-наркологу.

Tyranny - одна из лучших изометрических РПГ, в которые играл. Baldur's Gate 2 недосягаем пока что, но в один ряд с Icewind Dale и Dragon Age: Origins я бы смело эту игру поставил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О боже. Наверное это все классно и по фану. Наверное многие тащатся от выбора перспектив и негативов от выбора союзников и конкретных неписей. Но я не могу всю эту хрень читать и вникать. Поправка - не хочу. Дайте мне главгада, дайте нелинейных и вздорных попутчиков, напишите на лбу плохишей, а лучше дайте им в руки плакаты - Я поборник зла, да, да, того самого, которого ты должон замочить. Всеееее! Я плачу, сбрасывая двадцатый вариант диалога для единственного ответа - Ты тварь щась умрёшь.... Пойду Icewind Dale перепройду, успокоюсь, умиротворюсь... Имхо, мать их так, конечно.... )))

Как ты умудрился столько много буков написать-то? Герой... Лучше всего doom включи - там точно думать не нужно и кругом все плохиши. Умиротворишься точно. :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не про спутников это уже почти финал игры и ты этих нпс можешь уговорить присоедениться к тебя, вопрос в том как?

 

Spoiler

Аше или Голоса только если ты с ними с с самого начала корешился. Про повстанцев не знаю. Бледен Марк требует убийства обоих архонтов, чтобы он был на твоей стороне. Тунон тогда может тоже перейти к вам под крыло. В теории, можно получить повстанцев, Марка и Тунона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня только первая загрузка долгая. Очень. Я уже где-то на середине начинаю думать, что зависло :)

А остальные обычные.

У меня комп 10-летней давности и то я бы не сказал, что долгая загрузка. Не быстрая, скорее. Вот в 7 Героях, когда они вышли, была долгая загрузка, а тут терпимо.

По поводу долгих загрузок.

Поиграл чутка с файлом подкачки. При 8 гигах памяти, выставил исходный размер - в 4 гига, максимальный - в 8.

Первая загрузка все еще долгая, а вот остальные стали значительно быстрее загружаться.

У тебя винда старая походу? В 7-10 нет смысла этим заниматься ...

Остальные зависят от размера локи и количества на ней объектов.

В Wiki на странице PoE написано: director - Josh Sawyer, writers - Eric Fenstermaker, Carrie Patel, Olivia Veras. На странице Tyranny: director - Brian Heins, writer - Matt MacLean. Последним двум господам от меня чай с печеньками. Первым четырем от меня дружеский совет записаться на прием к врачу-наркологу.

Tyranny - одна из лучших изометрических РПГ, в которые играл. Baldur's Gate 2 недосягаем пока что, но в один ряд с Icewind Dale и Dragon Age: Origins я бы смело эту игру поставил.

А зачем к наркологу им? Как-то очень уверенно и со знанием дела советуешь. :drinks:

Поиграй в БГ2 и увидишь, что уже всё наоборот. Это просто ностальгия и всё.

Лично мне по ассоциациям игра напоминает первый Тормент. Именно по первым ассоциациям, т.к. их я ещё помню на момент выхода игры.

Боёвка одна из лучших, т.к. доработаны старые механики, добавлены новые. Я играю на самом тяжелом левеле и комбо приёмы тут как раз в помощь. Без них пришлось бы много зелий пить постоянно или спать после каждого боя, т.к. даже проходные стычки не простые.

Диалогов не просто много, а полезных и нужных много, т.к. впервые в РПГ они влияют не только на ход истории, но и на боевые возможности. Лично я ничего подобного доселе не видел. Гооврю о влиянии на людей и фракции, что даёт определённые перки ГГ.

Даже не понимаю, как можно за 19 часов, как тут пишут, пройти игру. Играю 3-й день, не постоянно, конечно, но прошёл только 1й акт. Всё читаю, благо тут есть чем проникнуться... Игра явно не для тех, кто читать не любит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А зачем к наркологу им? Как-то очень уверенно и со знанием дела советуешь. :drinks:

Поиграй в БГ2 и увидишь, что уже всё наоборот. Это просто ностальгия и всё.

Лично мне по ассоциациям игра напоминает первый Тормент. Именно по первым ассоциациям, т.к. их я ещё помню на момент выхода игры.

Боёвка одна из лучших, т.к. доработаны старые механики, добавлены новые. Я играю на самом тяжелом левеле и комбо приёмы тут как раз в помощь. Без них пришлось бы много зелий пить постоянно или спать после каждого боя, т.к. даже проходные стычки не простые.

Диалогов не просто много, а полезных и нужных много, т.к. впервые в РПГ они влияют не только на ход истории, но и на боевые возможности. Лично я ничего подобного доселе не видел. Гооврю о влиянии на людей и фракции, что даёт определённые перки ГГ.

Даже не понимаю, как можно за 19 часов, как тут пишут, пройти игру. Играю 3-й день, не постоянно, конечно, но прошёл только 1й акт. Всё читаю, благо тут есть чем проникнуться... Игра явно не для тех, кто читать не любит.

Ваши впечатления от Tyranny схожи с моими. К наркологу я советовал (хочу заметить, чисто по-дружески) тем, кто был у руля при создании PoE, это другие люди. Мне просто часто кажется, что в случае игр с Кикстартера или из раннего доступа Steam в титрах обязательно должен указываться поставщик запрещенных веществ, который помогал создателям "креативить".

В случае с Tyranny ту же боевку грамотно оптимизировали, выпилив ненужное и добавив интересное. Вообще в игре многие вещи довели до ума, если сравнивать с Pillars of Eternity.

P.S. Icewind Dale и Baldur's Gate 1 недавно перепроходил, мои впечатления никак не отличаются от впечатлений, полученных давным-давно. BG2 стоит особняком, потому что никто больше и не пытался делать подобные по структуре и подходу к дополнительным квестам РПГ.

Изменено пользователем doctorsmell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S. Icewind Dale и Baldur's Gate 1 недавно перепроходил, мои впечатления никак не отличаются от впечатлений, полученных давным-давно. BG2 стоит особняком, потому что никто больше и не пытался делать подобные по структуре и подходу к дополнительным квестам РПГ.

У меня всё же отличаются вречатления от БГ и АДейла, т.к. перепрохожу их периодически. Ну не так там комфортно уже играть как было ранее, много мелочей, которые есть в современных играх, там отсутствуют и это порой бесит. Много плюсов там, несомненно, но уже не то. А вот в ID мне, к примеру, нравился режим, которого до сих пор нет ни в одной игре - когда враги на порядок усиливаются по параметрам и даже в самом начале неимоверно трудно убить хотя бы одного вшивого гоблина. Бои становятся безумно трудными и это радует, заставляет думать о всех мелочах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос по игре, не могу понять один секрет в локации "старые стены могилы клинков" монстр который ходит на пьедестале на котором сундук как к нему попасть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потратил 40 часов на полное прохождение.

В игре две проблемы:

1) Необоснованная и даже дикая нагрузка на систему.

2) Кончается на самом интересном месте. =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ваши впечатления от Tyranny схожи с моими. К наркологу я советовал (хочу заметить, чисто по-дружески) тем, кто был у руля при создании PoE, это другие люди. Мне просто часто кажется, что в случае игр с Кикстартера или из раннего доступа Steam в титрах обязательно должен указываться поставщик запрещенных веществ, который помогал создателям "креативить".

В случае с Tyranny ту же боевку грамотно оптимизировали, выпилив ненужное и добавив интересное. Вообще в игре многие вещи довели до ума, если сравнивать с Pillars of Eternity.

P.S. Icewind Dale и Baldur's Gate 1 недавно перепроходил, мои впечатления никак не отличаются от впечатлений, полученных давным-давно. BG2 стоит особняком, потому что никто больше и не пытался делать подобные по структуре и подходу к дополнительным квестам РПГ.

Так и не понял, почему BG2 так превозносят. BG1 и Planscape у меня на 1 месте были и будут. 2 на мой взгляд хуже первой(слишком много времени на спутников. мало на основную историю)

За Тиранию что скажу - круто. Реально круто, хотя я очень хотел бы видеть совмещенную систему репутаций из PoE и Тирании. В Тирании ОЧЕНЬ круто сделали всё влияние - наконец твоя репутация дает тебе какие-то ощутимые преимущества в бою. В PoE было очень круто, когда тебе отдавали плюшку, просто потому что ты известен как честный чувак, и верят просто на слово, не требуя доказательств. Это объединить -и система будет просто бомба. Если не утонет под своим перегруженным весом, что тоже может быть)))

Играю 2 вечера, пока 18 часов только. Закончил первый акт, прошел процентов 20 второго)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потратил 40 часов на полное прохождение.

В игре две проблемы:

1) Необоснованная и даже дикая нагрузка на систему.

2) Кончается на самом интересном месте. =(

Вся надежда на полноценное продолжение игры с переносом сейвов и влиянием на дальнейший сюжет, как в ведьмаке.

 

Spoiler

Увидеть бы уже эту тетю Кайрос воочию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Влад Сулейманов Хм, ну по ошибке пишет что выбран не EU, а японский, в стиме посмотри какой язык выбран в свойствах 
    •   отлично, то, что я и хотел узнать)
    • Играл, конечно. Первые две прошёл целиком, но вот воина севера не осилил до конца — дюжа растянули игру. А тёмная сторона, ну не знаю, как-то не затянула — в эту играл меньше всего. Но  это ни разу не стратегия, если что. Это рпг с тактическими боями в стиле тех, что были в героях меча и магии. В какой-то мере наподобие ещё есть серия дискиплес. Те, что оригинальные первые три (а не те новые, которые переделки, не имеющие к дискиплам никакого  отношения, кроме названия). Третья ближе всех к этому геймплейно, но её, к сожалению, до ума так и не довели. Ранее я уточнил, что в жанрах, которые специализируются на  этом деле, и качество данного аспекта обычно повыше в целом будет. Отдельная разновидность рпг, где вообще нет никаких баз, но есть тактические бои, называется тактическими рпг. Тактика и стратегия — это, если по-простому, то несколько разные масштабы происходящего. Например, упомянутая ранее  кингс баунти — это как раз тактическая рпг.
    • т.е. ты описал механизм генерации конкретно в этих жанрах или в принципе? А то я не совсем понял. Рпг с элементами стратегии, тогда уж. Коммандос тоже проходил. Уже взял на карандаш, спасибо за наводку. Смущает только, что авторы gsc, те еще рукожопы, ну посмотрим.) А в King’s Bounty, которые от Katauri, не играл?
    • Так мы ж другие определённые жанры обсуждали в данном контексте, разве нет? Ну так это уже тактические рпг, а не стратегии, в массе своей. Тут уж впору лучше на что-то типа коммандос смотреть, чем на стратегии. Герои уничтоженных империй, как уже ранее упоминал, в самом начале игры дают выбор играть ли в это как в экшен рпг (функционал стратегии буквально блокируется), или как в стратегию (тогда герой замораживается на очень долгий срок, становясь по сути постройкой, в теории возможно дождаться разморозки героя и получить и базу, и героя, но смысла в этом мало, т.к. враги ж не дремлют).
    • Shiren The Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate Метки: Загадочные подземелья, Рогалик, Ролевая игра, 2D Разработчик: Spike Chunsoft Co., Ltd. Издатель: Spike Chunsoft Co., Ltd. Дата выхода: 03.12.2020 Отзывы Steam: 897 отзывов, 75% положительных Классическая игра в стиле roguelike! Отправляйтесь в приключение вместе с Странником Cирэн и его спутником Коппой, хорьком-рассказчиком, по миру, полному коварных монстров, смертоносных ловушек и бесчисленных сокровищ. ~~~~~~~~~~~~~~~~ Русификатор (нейросетевой) https://disk.yandex.ru/d/pJOzSf8EeuW0Aw Скриншоты  
    • появился подкат и прыжки с разбегу 
    • Поиграл часика 3 в новую Гирию. Свои слова про графон, который не особо отличается от прошлых частей забираю обратно. Бемч реально выглядел не внятно. А вот в самой игре, графон очень крутой, реально крутой, иногда аж пушка, — красиво и атмосферно. Конечно всё ровно считаю, что для коридорного экшена можно было оптимизацию чуть лучше завести. Но, хотя бы игра идёт ровно, без статеров и рывков, как обычно на УЕ5 это имеется, тут картинка плавная.  На счёт геймплея. Это типичные Гирии, пока прошёл первый акт, отличии от прошлых частей никаких нет. Если раньше вам нравилось, значит и сейчас понравится. Играется также бодро, даже как-то ностальгически, давно чёт шутеров с укрытиями не играл.  На счёт ВОУК повестки. По первому акту могу сказать, есть с самого начала баба бывший солдат, но она всегда на заднем плане, в роликах в основном тоже, иногда чё то подвякивает. У её роль точно не первого и даже не второго плана, где-то третьего. На фоне иногда моячит, особо не напрягает. Далее появится ещё мэр чернокожая, но тоже “ок”, появился не надолго, потом ей рот закроет белый начальник командир, и всё, пропала. Но, вот, со второго акта у отряда появляется командир баба, суровая такая. На сколько ей выделили ролевой план в игре? Как она будет дальше себя показывать? Пока не знаю, поиграем, увидим. На счёт мужиков, пока каких-то совсем прям сопливых мужиков не видел, или которых прям жёстко унижает баба. Но всё может быть дальше, сказать не могу.  В, целом, игра пока нравится. Что будет дальше? Посмотрим. Кстати, сразу с игрой вышла нейросетевая озвучка, рекомендую ставить. Во, первых, она реально не плохая, местами конечно себя выдаёт, но в целом есть эмоции и даже интонации, да и не портит она атмосферу вовсе, всё ровно все в основном говорят жёстким грубым голосом, без каких-либо серьёзных эмоции. В старые времена, когда озвучки делали так скажем, не всегда качественно, она вполне могла сойти за официальную. По первому акту скажу, что звучит нормально, даже хорошо для нейрозвучки которая появилась на старте, прогресс идёт. Во, вторых, в игре очень много диалогов во время экшена, и всякого действия, читать это будет просто невыносимо, либо тебе играть и слушать, либо как-то одновременно пытаться играть и читать, чего говорят, ну это бред, неудобный. 
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×