Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Tyranny

c1kLUhY.jpg

Жанр: RPG

Платформы: PC MAC LIN

Разработчик: Obsidian Entertainment

Издатель: Paradox Interactive

Дата выхода: 10 ноября 2016

 

Spoiler

 

 

Spoiler

В Tyranny великая битва между Добром и Злом закончилась победой последнего. Армии властелина Кироса захватили весь мир, и жителям оного ещё предстоит с этим как-то ужиться. Ведомый игроком, некий Судья будет вершить закон именем Кироса, подталкивая мир к преданности, отвращению или боязни нового властителя.

Заявлена борьба за репутацию в различных фракциях, масштабные последствия принимаемых решений и "каждый раз новый" мир

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Таки добрался вчера до данной игры...

Сел играть в 7 вечера, а пошел спать в 2 ночи... Даже ведьмак так не мог :)

Одна из лучших игр в этом году для меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вся надежда на полноценное продолжение игры с переносом сейвов и влиянием на дальнейший сюжет, как в ведьмаке.

 

Spoiler

Увидеть бы уже эту тетю Кайрос воочию.

Да, у разработчиков два пути для сиквела.

1) Ведьмаковский, когда нужно будет играть за того же персонажа с принятыми решениями.

2) Драгонэйджевский, когда с теми решениями придётся играть за нового персонажа и снова подниматься с низов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А продолжение то вообще планируется / заявлено?

Или просто история обрывается каким-нить клифхенгером и все?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет. У меня вопрос по игре: как заставить мага с метательным оружием атаковать только издалека, как это делают множество врагов с метательным оружием? Со включенным ИИ (защита отряда) маг постоянно лезет врукопашную и враги сразу агрятся на него, и он отгребает по полной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может, в этом и есть суть "защиты отряда" - перетягивать врагов на себя? У меня Лантри всегда был издалека, что с ИИ, что без

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А продолжение то вообще планируется / заявлено?

Или просто история обрывается каким-нить клифхенгером и все?

Я нигде не встречал информацию о продолжение. Оно может быть, а может нет. Потому что сюжет Tyranny, с одной стороны, заканчивается решением исходного конфликта, а, с другой стороны, образуется новый конфликт. Мне концовка понравилась, я не требую от игр, чтобы они заканчивались словами "жили они долго и счастливо". Хотя, думаю, кто-то может сказать, что в конце клиффхэнгер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, если основной конфликт решается, то норм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра на 7/10 и объективно весьма слабая, слабая но вылизанная до блеска. Как будто обсидиан сказали: "давайте сделаем хорошую РПГ, но пытаться покорить ей вершины не будем, она будет просто хорошей"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

РПГ на 100 из 100, настоящий шедевр ролевой игры!

Кто в сомнениях - смело покупайте! Tyranny одна из 4 игр, вышедших в этом году, которые достойны покупки (Tyranny, Dishonored 2, Batman - The Telltale Series, и возможно Deus Ex: Mankind Divided). Остальное, что выходило - хлам (год слабый выдался на игры).

Претензии в Tyranny можно предъявлять только к весьма примитивному движку игры (вся эта изометрия уже порядком надоела; не нужна она в 21 веке в ролевых играх). Его и впрямь было бы лучше заменить за движок от DAO.

Изменено пользователем Hiroky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Претензии в Tyranny можно предъявлять только к весьма примитивному движку игры (вся эта изометрия уже порядком надоела; не нужна она в 21 веке в ролевых играх). Его и впрямь было бы лучше заменить за движок от DAO.

Это в которой "Тёмный лес" состоит из пяти деревьев, отстоящих друг от друга дальше, чем уличные фонари? :) Не-не, уж лучше изометрия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это в которой "Тёмный лес" состоит из пяти деревьев

Так вообще во всех играх (почему придирка именно к DAO!?), а что вы хотели то? Чтобы вам нарисовали реалистичную тайгу площадью 1000 на 1000 км, а поддерживал всё это пространство компьютерный центр Пентагона?))

Не, я тоже хотел бы полноценную виртуальную реальность из "Лабиринт отражений"/"Фальшивые зеркала", но боюсь что на наших жизнях до такого наука не дойдёт. :)

Изменено пользователем Hiroky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра на 7/10 и объективно весьма слабая, слабая но вылизанная до блеска. Как будто обсидиан сказали: "давайте сделаем хорошую РПГ, но пытаться покорить ей вершины не будем, она будет просто хорошей"

Объективный ты наш тролик, обоснуй свою мыслишко.

РПГ на 100 из 100, настоящий шедевр ролевой игры!

Кто в сомнениях - смело покупайте! Tyranny одна из 4 игр, вышедших в этом году, которые достойны покупки (Tyranny, Dishonored 2, Batman - The Telltale Series, и возможно Deus Ex: Mankind Divided). Остальное, что выходило - хлам (год слабый выдался на игры).

Претензии в Tyranny можно предъявлять только к весьма примитивному движку игры (вся эта изометрия уже порядком надоела; не нужна она в 21 веке в ролевых играх). Его и впрямь было бы лучше заменить за движок от DAO.

Про шедевр поддержу, а вот всё остальное сумбур и бред, т.к. другие игры вообще из другой оперы, а вся эта изометрия не имеет никакого отношения к 21 веку, рпг и т.д. Тут надо писать имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так вообще во всех играх (почему придирка именно к DAO!?), а что вы хотели то?

Сейчас 3d ещё не того уровня, чтобы считать обязательным на него переходить, и никакое "так сейчас везде" пилюлю не подслащивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сейчас 3d ещё не того уровня, чтобы считать обязательным на него переходить

Что за глупости?! :shok: Про "не тот уровень 3D" расскажите лучше обворожительной картинке из Dishonored 2 или даже обновлённой The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition (тут движку вообще сто лет в обед). :D Ну серьёзно - ваше утверждение можно номинировать на "перл года"! Игры, уже начиная аж со старенькой Gothic3 (с финальным комьюнити патчем), уже не имеют никаких проблем с графикой! Всё красиво и достоверно можно нарисовать.

Что мешало Обсидиан выпустить Tyranny на нормальном современном движке, а не на этом изометрическом убожестве? Ничего, кроме их желания тупо сэкономить на движке! :sad:

Про шедевр поддержу, а вот всё остальное сумбур и бред, т.к. другие игры вообще из другой оперы, а вся эта изометрия не имеет никакого отношения к 21 веку, рпг и т.д. Тут надо писать имхо.

Серьёзно? :D То есть играть надо ТОЛЬКО в РПГ, а игр из других жанров типа не существует, да? А раз играешь во что-то кроме РПГ - это сразу сумбур и бред... :D А уж такую ахинею про изометрию написать (в 90е годы, в силу отсталости компьютеров и технологий, РПГ вынужденно делали изометричками; в противном случае просто не получалось красиво - смотри на внешнее уродство Даггерфола и серии недо-рпг Might and Magic; и конечно же, в 21 веке надо продолжать держаться за этот изометрический динозавроид, лол)!? Вы вообще у психотерапевта давно проверялись? Лучше не затягивайте с этим - прежде чем высокомерно начинать указывать другим, что и как они должны писать. Выглядите вы сущим иди... Ну вы поняли. :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и конечно же, в 21 веке надо продолжать держаться за этот изометрический динозавроид, лол)!? Вы вообще у психотерапевта давно проверялись? Лучше не затягивайте с этим - прежде чем высокомерно начинать указывать другим, что и как они должны писать. Выглядите вы сущим иди... Ну вы поняли. :yes:

Так чего ж своим советам не следуете? :) Вы так говорите, будто изометрия, или какие-нибудь 2D-платформеры - это "фу-фу-фу, каменный век". В первую же очередь зависит от конкретного проекта, его реализации. Нормальных, качественных изометрических RPG давно уже не было - лично я был рад и PoE и приятно удивлен Tyranny. Что конкретно в последней испортила именно изометрия?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
        
      Дата выхода:  2024
      Разработчик: Overhype Studios
      Издатель: Hooded Horse
      Жанр игры: Ролевая игра, пошаговая стратегия
      Платформа: PC
      Страница игры в Steam: Открыть
      Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении — танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.
      Разработчики Battle Brothers отправляют нас в далекое будущее, где разворачиваются события MENACE — пошаговой тактической ролевой игры про изолированную звездную систему, где появился необычный новый противник.

      P.S. В Battle Brothers не играл, но русификатор Battle Brothers является самым скачиваемым русификатором за всю двадцатилетнюю историю портала ZoneOfGames. Он обошёл даже Borderlands 2, Hitman: Blood Money, Gothic 3, GTA San Andreas, Star Wars: KotOR (Обе части), Deus Ex: Human Revolution, Heroes of Might and Magic 5 и Bioshock. Возможно зря пропустил.
    • Автор: SerGEAnt
      Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×