Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Shantae: Half-Genie Hero

c64df3d5a4b6.jpg

Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Инди

Платформы: PC, XONE, X360, PS4, PS3, WiiU, PSV.

Разработчик: WayForward

Издатель: WayForward

Дата выхода: 20 декабря 2016

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Shantae embarks on her first full HD adventure! When a mysterious crime wave sweeps Sequin Land, it’s up to Half-Genie Hero Shantae to save the day! Use Shantae’s devastating Hair-Whip Attack to send monsters flying, or Belly Dance to transform into a more powerful creature form! Topple the masterminds behind each criminal caper and prepare for the ultimate showdown against Shantae’s arch nemesis - the bodacious buccaneer Risky Boots!

Key Features:

• Shantae’s trademark moves return! Dance to transform into all-new and classic creatures, or summon magical attacks! Over a dozen dances to discover in all!

• New Relic System allows players to unlock new powers and customize moves for Shantae and her many forms!

• Conquer arcade-style action stages that unfold into a full world to explore. Fast action and quest-style exploration rolled into one!

• When Shantae’s story ends, you’re just getting started! DLC Modes introduce new characters, levels, and bosses!

• Huge Bosses, humorous dialogue, and the wonderfully weird Shantae cast return, now in fully animated HD!

f044e727ac44.png

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/67295

Прогресс перевода: 267.png

Текст EN отдельно для перевода: https://yadi.sk/d/ETP-G4su34VC3m

Текстуры для художника: https://yadi.sk/d/jy3btOjO34eEH8

 

Spoiler

7b30c9e3f8b7.jpg

e33f3b6d69d7.jpg

39b310754b9c.jpg

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давайте еще GBC версию за компанию. Там не больше 50кб текста должно быть :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Давайте еще GBC версию за компанию. Там не больше 50кб текста должно быть :)

А текст у них одинаковый? Если да, то я могу синхронизацию сделать потом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А текст у них одинаковый? Если да, то я могу синхронизацию сделать потом.

Это отдельная игра вроде как

 

Spoiler

 

Изменено пользователем shad0whunter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть некоторая проблема, игра использует только 0x20 - 0x7E символы ASCII. Я пока не знаю, смогу ли я добавить кириллицу на ее законное место, иначе придется вставлять кириллицу на место латиницы.

UTF-8 там, а не ASCII.

Spoiler

6f22f9a6341b.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UTF-8 там, а не ASCII.
Spoiler

6f22f9a6341b.png

Я тоже так изначально думал (и вполне возможно так оно и есть), но набор символов ограничен старшим знаком 0x7E, пробовал подсунуть utf-8, получил два корявых символа (от метрики на следующий шрифт), так что на данный момент там похоже таки ASCII.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UTF-8 там, а не ASCII.
Spoiler

6f22f9a6341b.png

Я тоже так изначально думал (и вполне возможно так оно и есть), но набор символов ограничен старшим знаком 0x7E, пробовал подсунуть utf-8, получил два корявых символа (от метрики на следующий шрифт), так что на данный момент там похоже таки ASCII.

Ребят, не делайте двойную работу, портированием Shantae занимается shadowhunter, шрифт в игре уже есть. Остались только надписи и системные сообщения.

А текст у них одинаковый? Если да, то я могу синхронизацию сделать потом.

Игры разные, на ГБА была самостоятельная история, Месть Риски - продолжение, оттого так и называется: Риски мстит за прошлое поражение.

Кстати, та игра реально рвала пердак, все эти продолжения просто расслабляющая прогулка по сравнению с той.

Изменено пользователем Erizo_V

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Erizo_V, ты немного нить разговора упустил, это они шрифты "реванша риски" обсуждают, при этом RikuKH3, по-видимому тоже запутавшись, обосновывает кодировку теста скриншотом с яп.язом из "проклятья пиратов", у которой движок отличается. вот что бывает, если одна тема сразу по нескольким играм :smile2:

p.s. шанте не выходила на гба, только на цветном геймбое.

Изменено пользователем shad0whunter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, не делайте двойную работу, портированием Shantae занимается shadowhunter, шрифт в игре уже есть. Остались только надписи и системные сообщения.

Как правильно заметил shad0whunter, выше написанный мною текст касается только Shantae Risky's Revenge, другие игры серии я не смотрел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод игры Shantae: Half-Genie Hero: http://notabenoid.org/book/67295

Игровой текст отдельно для перевода: https://yadi.sk/d/ETP-G4su34VC3m

Сделал шрифт Bubblegum Sans Regular с кириллицей и подобрал похожий на Arial Rounded MT Bold:

 

Spoiler

a73f53e6b10e.jpg

5632a3ddac80.jpg

 

Spoiler

7b30c9e3f8b7.jpg

e33f3b6d69d7.jpg

39b310754b9c.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текстуры .anb https://yadi.sk/d/jy3btOjO34eEH8 ещё бы перепаковать для Shantae Half-Genie Hero.

Для теста текстура:

ff413fa6d2da.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошие новости!!! Кодер скоро допилит инструментарий для текстур .anb, которые используются в игре Shantae: Half-Genie Hero.

Добавить в шапку надо для Shantae: Half-Genie Hero:

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/67295

Прогресс перевода: 267.png

Текст EN отдельно для перевода: https://yadi.sk/d/ETP-G4su34VC3m

Текстуры для художника: https://yadi.sk/d/jy3btOjO34eEH8

 

Spoiler

7b30c9e3f8b7.jpg

e33f3b6d69d7.jpg

39b310754b9c.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хорошие новости!!! Кодер скоро допилит инструментарий для текстур .anb, которые используются в игре Shantae: Half-Genie Hero.

Добавить в шапку надо для Shantae: Half-Genie Hero:

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/67295[/post]

Прогресс перевода: 267.png

Текст EN отдельно для перевода: https://yadi.sk/d/ETP-G4su34VC3m

Текстуры для художника: https://yadi.sk/d/jy3btOjO34eEH8

 

Spoiler

7b30c9e3f8b7.jpg

e33f3b6d69d7.jpg

39b310754b9c.jpg

Добавил, но мне очень не нравится, что перевод публичный. Из такого винегрета ничего путного не выйдет. Я могу им заняться, но только на праздниках.

Предлагаю сделать перевод закрытым, оставив только одного переводчика- меня. Пока мне больно смотреть на его качество.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      The Crimson Maid

      Метки: Приключение, Романтика, Тайна, Глубокий сюжет, Тёмное фэнтези Платформы: PC Разработчик: GrimTalin Издатель: GrimTalin Серия: Wales Interactive Дата выхода: 14.07.2026 Отзывы Steam: 19 отзывов, 100% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Castlevania Dominus Collection

      Метки: Метроидвания, Экшен, Ролевой экшен, 2D-платформер, Приключенческий экшен Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Castlevania Дата выхода: 28 августа 2024 года Отзывы Steam: 2324 отзывов, 94% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ща как с Самсоном будет 
    • Вы о чем вообще?) При чем тут Дмитрий и разработка игры...?) Речь шла о переводе игры 1992 года выпуска) 
    • Игра ещё не вышла но там раньше времени расшифровали файлы.  Движок анрил 5 вроде.  Может кто прокатит нейронкой как раз к релизу будет готово 
    • Сказал бы я кое-что про аниме, но лучше промолчу.
    • Согласен. Андерольтинг это тема. Процессор андервольтнул, при этом разогнал. Теперь частоты выше, потребление меньше, меньше греется, чем при стандартных настройках. Видеокарту андервольтнул, разогнал по частоте ядра и памяти, в итоге производительность чуть выше, потребление и нагрев ниже. Конечно всё зависит от удачного камня, в плане разгона. Но всё таки, даже если камень супер не удачный, всё ровно можно снизить хорошо температуры +/- при той же производительности. Меньше температуры, меньше нагрев, меньше шума, дольше живёт железка. Так оно и есть. Надо гнать минимум до 3800 если хочешь получить результат. Частоты процессора не помогут, если узким местом является оперативная память. Если сможешь разогнать до 4000Гц, что для DDR4 вполне достижимо, если хорошие чипы памяти стоят, от самсунг например, и двуранговые, то получишь ощутимый результат. Когда у меня был процессор 5700X, довольно на средней плате, я смог плашки 3200 разогнать до 3800, ничего особо не меняв в таймингах и напряжении, тупо выставил в биосе 3800 частоту, и всё стабильно работало. Так, что пробуй оперативу разгонять, когда не X3D проц, скорость оперативки, влияет на производительность процессора. 
    • Игра красивая, надо будет попробовать. Спасибо.
    • хватит с нас сказочных фильмов, даёшь аниме 
    • @erll_2nd да задолбали! По 3 билда каждый день, но кстати сегодня была полезная обнова, ГГ повысили немного скорость перемещения, а то бегала как черепаха.
    • Скажите возможен ли порт переводов игр на Виту в виде Бета Версии? Или вы хотите уже полностю проверенный перевод портировать в ближайшем будущем? Просто проверить подхватит ли Вита перевод или нужно будет что то менять для корректного запуска…. Я не тороплю. Вроде как не припомню что на Вите запускали машинный перевод игр….
    • Эта битва с “главным каратистом” мало того, что слишком затянутая, так ещё в шее должна была быть пробита артерия и с такой трубкой он истёк бы кровью в считанные секунды. На самом деле неудивительно, что этот фильм собрал небольшую кассу.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×