Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

5 часов назад, Linkmadao сказал:

Как ты сделал это читабельным?

Так сравни разжатые в hex, там кусок повторяющегося ресурса лишний CAB-1d502eaca5dbc8d39218cd336e0024bd.resource от 0xcf 63 байта. Не знаю почему так, но даже смещение говорит об этом и количество записей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте, не подскажите как извлечь модели из ресурсов (ассетов) в obj/fbx?

Изменено пользователем goldfish

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, goldfish сказал:

это возможно сделать через UnityEX ? и как?

В fbx нет, только obj и smd, и то на новых это уже не работает, скорее всего. Попробуй UnityStydio.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 23.10.2019 в 14:43, goldfish сказал:

Здравствуйте, не подскажите как извлечь модели из ресурсов (ассетов) в obj/fbx?

fbx можно извлечь через AssetStudio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Vilmar сказал:

fbx можно извлечь через AssetStudio

о большое спасибо, единственная прога которая открыла ресы игрушки, вот только остается проблема с соединением всех частей объекта, в данном случае это корабль и у него много подвижных частей и все экспортированные в fbx модели нет отркрываются в максе, програму тупо крашит,

экспорт насколько знаю вроде возможен еще через DevXUnityUnpackerTools ? Если бы была у кого возможность я бы заплатил немного за экспорт некоторых кораблей, а то покупать лицензию ради этой мелочи как-то дороговато)

Изменено пользователем goldfish

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht

Господа, подскажите, можно ли с помощью этого инструментария извлечь английские субтитры из первого Watch Dogs, а затем переведённые русские субтитры запаковать обратно с сохранением работоспособности игры.?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@tyht А какую связь имеет эта игра с движком Unity?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет, воспользовался вашей программой, увы не помогло.
Я обращался к 3 форум AssetStudio,UtinyRipperUABE(все еще жду ответа) к сожаление никто не помог.
Вот ссылка Texture Error можете проверить что не так? Половина текстурки невозможно извлечь. Спасибо
P.S: Большинство никто не слышал о игре Garena Contra Returns

 

Изменено пользователем Max Unkwon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не отвечаю, значит не знаю, либо некогда смотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH Значит помощи можно не ждать?:( Что зря регестрировался?
Если тебе падло скачать, можешь хотя бы это проверить? Download
Там всего то 3 текстурки, 2 показывает а 1 нет…(Пишет: Неизвестный формат)

Изменено пользователем Max Unkwon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю что за формат такой с идишником -34, отрицательных даже не было.
Вот что там текстура 1024x1024
https://yadi.sk/d/SLBQpCpwXTDm3Q
 

Это должно быть crn. хз почему он -34.

Распаковка создала dds c ETC1

Если в ktx то PVR Tex Tool это открывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • у самых крутых должна быть ещё больше коллекция 
    • Русификатор Shin Megami Tensei IV. Релиз версии 1.0! + Патч с японской озвучкой   Версия 1.0!  Выпустил большое обновление русификатора. Спасибо всем тестерам за фидбек, за советы и за поддержку! Без вас процесс очень сильно бы затянулся! В разделе файлов вас ждёт отдельный образ и мод с японской озвучкой. Видеоролики так же туда входят. Персонально мне японская озвучка очень понравилась. Хоть я и огромное количество времени провёл играя с английскими голосами. В релизной версии 1.0 основное внимание уделил не только качеству диалогов, полноте перевода, но и читаемости интерфейса. Проверялось всё в том числе на консоли 3DS.  По ссылке скриншоты и файлы: https://boosty.to/molagbaalny/posts/ecdac0eb-0b00-47f6-bbbd-bf82aeb958b2
    • @Фри я там кстати профиль стима не много переделал, у меня же там 300000 очков было, так что купил несколько ветрин.
    • .... Или каким-нибудь крутым ниндзей .
    • Это не совсем демо. Это бета, просто теперь открыта для всех, но с возможными багами дисбалансом и прочими шероховатостями. Играл в закрытой. Довольно любопытно, но сложно оценить баланс и экономику, а в таких играх это в прерогативе. 
    • загрузи накакой нибудь фо хоть 1 игровой архив сделаю
    • подозреваю, что в прошлой жизни ты был первоклассной дояркой… 
    • Открыл для себя а теперь хочу поделиться с вами отличнейшим проектом Iron Blight. Короче это лютый hidden-gem, меня до сих пор переполняют эмоции от прохождения. Геймплейно игра представляет из себя эдакий сюжетный синглплеер-выживач (+ есть какая-то частичка иммерсив-сима) в небольшом пост-советском городке, где по неизвестным причинам произошла зомби-эпидемия. Да заявка банальна до неприличия, но зато проект умопомрачительно атмосферный: левел-дизайн, ганплей (боже, как же круто здесь реализована стрельба(!)), разнообразие супостатов, тягучий эмбиент на фоне — это просто фантастика, я влюбился буквально с первых минут и меня не отпускала игра на протяжении всех 6 часов прохождения. Из ближайших аналогов могу перечислить Escape from Tarkov, You Are Empty, Half-Life 2 и внезапно Manhunt. По крайне мере в некоторых отрезках игры я точно ловил вайбы Manhunt (особенно когда осталось 2-3 патрона и впереди кучка агрессивно настроенных врагов). Позволю себе привести лаконичный обзор с просторов Steam: Игра реально отбивает каждый рубль вложенный в неё, а в комментариях на площадках где игра распространяется бесплатно почти каждый просит поддержать автора покупкой игры в Steam. Отдельное спасибо за прекрасный перевод и даже локализованные текстуры с русский озвучкой: В общем, всем не безразличным к инди-играм я крайне настоятельно советую проект к покупке и прохождению, есть ещё порох в пороховницах как говорится у геймдева, и именно вот на такие проекты остается вся надежда в череде бесконечных однотипных проектов. Ну а теперь    
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×