Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

5 часов назад, Linkmadao сказал:

Как ты сделал это читабельным?

Так сравни разжатые в hex, там кусок повторяющегося ресурса лишний CAB-1d502eaca5dbc8d39218cd336e0024bd.resource от 0xcf 63 байта. Не знаю почему так, но даже смещение говорит об этом и количество записей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте, не подскажите как извлечь модели из ресурсов (ассетов) в obj/fbx?

Изменено пользователем goldfish

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, goldfish сказал:

это возможно сделать через UnityEX ? и как?

В fbx нет, только obj и smd, и то на новых это уже не работает, скорее всего. Попробуй UnityStydio.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 23.10.2019 в 14:43, goldfish сказал:

Здравствуйте, не подскажите как извлечь модели из ресурсов (ассетов) в obj/fbx?

fbx можно извлечь через AssetStudio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Vilmar сказал:

fbx можно извлечь через AssetStudio

о большое спасибо, единственная прога которая открыла ресы игрушки, вот только остается проблема с соединением всех частей объекта, в данном случае это корабль и у него много подвижных частей и все экспортированные в fbx модели нет отркрываются в максе, програму тупо крашит,

экспорт насколько знаю вроде возможен еще через DevXUnityUnpackerTools ? Если бы была у кого возможность я бы заплатил немного за экспорт некоторых кораблей, а то покупать лицензию ради этой мелочи как-то дороговато)

Изменено пользователем goldfish

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht

Господа, подскажите, можно ли с помощью этого инструментария извлечь английские субтитры из первого Watch Dogs, а затем переведённые русские субтитры запаковать обратно с сохранением работоспособности игры.?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@tyht А какую связь имеет эта игра с движком Unity?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет, воспользовался вашей программой, увы не помогло.
Я обращался к 3 форум AssetStudio,UtinyRipperUABE(все еще жду ответа) к сожаление никто не помог.
Вот ссылка Texture Error можете проверить что не так? Половина текстурки невозможно извлечь. Спасибо
P.S: Большинство никто не слышал о игре Garena Contra Returns

 

Изменено пользователем Max Unkwon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не отвечаю, значит не знаю, либо некогда смотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH Значит помощи можно не ждать?:( Что зря регестрировался?
Если тебе падло скачать, можешь хотя бы это проверить? Download
Там всего то 3 текстурки, 2 показывает а 1 нет…(Пишет: Неизвестный формат)

Изменено пользователем Max Unkwon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю что за формат такой с идишником -34, отрицательных даже не было.
Вот что там текстура 1024x1024
https://yadi.sk/d/SLBQpCpwXTDm3Q
 

Это должно быть crn. хз почему он -34.

Распаковка создала dds c ETC1

Если в ktx то PVR Tex Tool это открывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • «Квантовый контроль» — это шутер от первого лица, сеттинг которого основан на идее противостоянии двух альтернативных реальностей, связанных на квантовом уровне. Конфликт начинает развиваться с момента возникновения фрагмента альтернативного постапокалиптического мира (аномальной зоны), который постепенно расширяется и замещает собой аналогичный фрагмент родного мира главного героя игры. Студия «ГетДевелопмент» сообщила, что покажет фрагмент демонстрационной версии игры «Квантовый контроль» на выставке-фестивале «Игропром». На главной сцене фестиваля состоится премьера официального геймплейного трейлера проекта, и все желающие смогут познакомиться с ним на стенде студии. Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково» (Сколково, Большой бульвар, 40). «Квантовый контроль» — это шутер от первого лица, сеттинг которого основан на идее противостоянии двух альтернативных реальностей, связанных на квантовом уровне. Конфликт начинает развиваться с момента возникновения фрагмента альтернативного постапокалиптического мира (аномальной зоны), который постепенно расширяется и замещает собой аналогичный фрагмент родного мира главного героя игры. Для защиты своей версии реальности герою игры предстоит уничтожить захватчиков в нестабильном пространстве, где привычные законы физики нарушены, маршруты перестраиваются на ходу, укрытия исчезают прямо во время боя, а противники используют искажения пространства в своих интересах. В игре будет представлена гибкая боевая система, сочетающая стрельбу из разнообразного огнестрельного оружия, тактическое применение спецсредств и взаимодействие с нестабильным окружением. Квантовые способности героя предоставят игроку возможность воздействовать на поле боя: изменять состояние различных объектов, оказывать воздействие на противников и аномальные угрозы, а также резко изменять позицию в бою. На тактику сражений будет оказывать влияние погода, состояние которой зависит от активности противников и присутствия объектов из альтернативного мира. Демонстрационная версия представляет собой полноценную игровую миссию, при прохождении которой игрок сможет ощутить атмосферу игры, познакомиться с сюжетом и визуальным стилем, базовыми геймплейными особенностями и игровыми механиками. Полноценный проект запланирован как сюжетная игра-сервис с регулярными сезонами, кооперативными миссиями и развитием в асимметричные PvPvE-сценарии. Прогрессия игрового персонажа будет строиться вокруг развития навыков владения оружием, освоения квантовых технологий и улучшения выбранного класса персонажа. Сюжетные кампании будут проходить в заброшенных поселениях, на промышленных и военных объектах. Проект разрабатывается при поддержке АНО «Институт развития интернета». Бесплатное демо игры выйдет на платформах VK Play и Steam в 2026 году, а полный релиз игры запланирован в 2029 году.
    • @gl237man выпустил нейросетевую озвучку для космического шутера Everspace 2. @gl237man выпустил нейросетевую озвучку для космического шутера Everspace 2.
    •        @\miroslav\    @Фри Моя коллекция                                                                                                                                        
    • Скоро я уже свою закончу портировать текст от команды лайк а драгон. Всё там работает, правда ещё не всё тестирована и тексты не ужаты чтобы втиснуть т.е. все тексты на месте. Перевод не нейронный, но не отредактированный полностью ещё, но выпущу без редактуры для начала, потом буду допиливать. Так же потом и комиксы переведу все и текстуры, а их там достаточно. Я ещё почти в самом начале готов был выпустить, но без проверки и тестов это было бы ужасно. Ибо всегда найдётся нюансы где вылет где косяк и всё такое. Но только потом выпустим инструменты где можно будет по сути сделать моды любые и редактировать скрипты(сложно) даже при желании.
      Ещё вчера хотел сделать и выпустить, но не было времени сидеть за пк, может сегодня получиться если что не сломается ещё.
    • Extravaganza: Mushi Mederu Shoujo Платформы: PC Разработчик: Black Cyc Издатель: Black Cyc Дата выхода: 27 октября 2006 года
    • Да, я по местной ссылке, надо с бусти попробовать, спасибо :)!
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×